Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент CiberZold

  1. вряд ли, скорее это как то связано с понижением отношений с неписем/группировкой, в ТЧ же есть система кармы, которую потом в ЗП убрали, то есть нанося просто хит нейтралу, даже если непись не стал врагом, репутация/отношения понижаются с неписем ,его корешами и группировкой в целом, и если изначально отношение 0, то за каждый хит получая -150, при достижение -1000 становятся врагами. ну они же не обязательны, зато с ними квестов будет почти как в тех же ОП и Солянках) беготня в какой-то степени останется, но с а-лайфом не так и скучно бегать, мир походу игры на локациях меняется, хотя я добавил возможность покупать тачки у Сидора, плюс проводники, по цене да в начале игры это дорого, но потом уже с середины игры вполне норм, я и две тачки купил и проводниками довольно часто пользовался и все равно под конец игры у меня было 200 тыс и куча хабара, планирую ещё сделать уникальные пушки, которые можно получать за деньги, типа апгрейднуть обычный ствол у техников, хоть будет на что деньги тратить.
  2. SFZ - по сути остался последний глобальный проект долгострой ,который ещё вроде как подаёт признаки жизни, я конечно жду ещё Dead Air, но если проект ещё и жив, затянули разрабы с его выходом, потому как мне кажется он уже морально устареет, к тому времени как его выпустят, потому что сейчас он уже проигрывает по фичам той же Аномали, а вот лет 5 назад он ещё выигрывал, ну судя по видосам, которые тогда постили разрабы(
  3. у меня такого не было, а по а-лайфу да было полно вылетов, то мутанты пытались занять смарты сталкеров из-за этого как раз были вылеты в Припяти в оригинале, то монолитовцы на ЧАЭС неправильно занимали схему лагеря и пр. ,в общем пока проходил на старом билде ОГСР пару десятков вылетов поправил , вроде а-лайф гребанный починил, теперь а-лайф рабочий, он и раньше работал, но как и написано в посте скрине он вызывал кучу вылетов и невозможность зайти в ту же Припять, сейчас работает норм. а с тем что нпс становятся врагами такого не встречал, потому и починить не могу, может встреться проблема при следующем тесте ,тем более я хочу туда ещё квесты с Outfattera пихнуть ,а он тоже свои баги добавлял судя по старым летсплеям мода
  4. нет Жекан пацифист, у него наоборот чаще мирные, не боевые решения , являются правильными в квестах, просто он любитель потроллить игрока, до садизма Сяка, автора НЛС ему далеко) тут проблема всех модов начиная с Золотого Шара, слишком много всяких скриптов, проверок, на постоянном апдейте которое обрабатывает процессор по много раз в секунду, висит 100500 строк кода, это цена за все эти многочисленные фишки мода + радиус а-лайфа 1500 м, отсюда тормоза, низкий фпс, ну и вылеты, баги.
  5. ppatagonia молодец, всем раздал, по сути все кто так пиарится на Сталкере и Ст 2 - мягко нехорошие люди, включая ПЫС, потому что они используют фанатов игры для хайпа и своего личного пиара с целью последующей монетизации этого хайпа, с той же личной выгодой в виде доходов от рекламы, донатов, продажи всякой хрени от своего имени включая будущий Сталкер 2
  6. Логвинов ещё та продажная шкура, не зря в годы его былой популярности появилось это расхожее выражение "о, Боже, это шедевр 10 из 10" за любое гумно на что ему проплатили сделать обзор.
  7. Hunter Возвращение не планируется, вот Дежавю вероятно, но не скоро) я уже на старом билде ОГСР полностью прошёл Дежавю, перевёл на новый билд движка, но не тестил игру с ним ещё, плюс фичи разные движковые добавить и тогда только не раньше конца осени если всё пойдёт по плану как пруфы, работа идёт, скрины с Дежавю:
  8. в новой версии, она будет называться Survival Addon на OGSR движке будут некостыльные анимации, можешь подождать её, она почти готова, но я там многое перелопатил, в т.ч. по балансу это уже будет не просто ремастер оригинальной игры, версия, которая в этой теме больше поддерживаться не будет, у меня её уже и на компе нет, а с выходом новой, ещё и с Гугл диска будет удалена для освобождения места
  9. ну понятно, так бы сразу и писал, я то пишу медицинский факт ,что билдер/профи спорт тяжёлых нагрузок и здоровое сердце не вяжется
  10. чтоб накачать прям большие мышцы как у билдера нужны фарм препараты и тяжёлые упражнения, а это всё большая нагрузка на сердце и мало полезная, скорее вредная, а если без фармы то всё что ты там накачал овер 100 кг это 10% мышц , остальное жир вода и говно
  11. вопрос " А кто для Григи свои?" по идеи свои для него должно быть всё сталкерское комьюнити ,в т.ч. и русскоязычное, ну в крайнем случае американцы из Майков, но никак ни правительство и его армия, получается своим он не помогает, с основным комьюнити он воюет, а Майки скорее ему помогают ,а не он им то есть Майки ему говорят что делать и назначают кто для него свои ,а кто чужие)
  12. чёто ты звиздишь, это сделать одновременно не возможно, те упражнения и препараты что растят мышцы сажают сердце, а те упражнения что качают сердце плохо влияют на рост мышц просто какие-то левые люди может и не будут играть в моды, а фанаты Сталкера будут, и почему они в твоём представлении должны выбирать или играть только в одно или только в другое, Сталкер 2 это такая фигня будет типа один раз прошёл и забыл, а в моды играешь на постоянку, когда охота сталкерской атмосфер
  13. ну это только потому что мало хороших глобальных модов вышло, на фоне трешака понятно что достойнее а так взять тот же Ловец снов - лучший мод прошлого года, по моему мнению, а не по версии ап-про где лучший ТС) разрабы Ловца снов не пытались в отличии от сабжа объять необъятное, и заполнить контентом 10 огромных лок, а за пол-года сделали динамичный качественный мод, где нет пустот, а квесты и сюжет не школьные, а вполне взрослые, на уровне коммерческих игр, та же история с радио и диджеем ЧЗО явно напомнила Fallout 3, и если идти по сюжету всё получилось бодренько и динамично, да если делать побочки конечно получается более размытое впечатление и там уже не так много креатива, но тогда и время прохождения увеличивается намного. в модах пока нигде больше, но я по этим локация ещё побегал в слитом билде СВ 3 ,причём я в билдах на этих локах без сюжета и то провёл времени больше ,чем в данном моде с сюжетом особенно на последних локах где по 2 квеста на огромную локацию)
  14. да станут менее чёткими, но если выбирать менее чёткие текстуры или низкий фпс и вылеты по графическим ошибкам из за того что видяха не справляется все выберу первое, а так как не у всех хай-энд компы, то и получается сжатие текстур вполне себе решение, вкупе со снижение настроек связанных с этим типа анизатропии и пр.
  15. да есть такое Аномали с 4К/8К текстурами у меня комп не вывозит. хотя фпс больше сажают освещение (лучи объемные) и партиклы особенно HD, там не просто фпс низкий, но и видеокарта может уйти в блэкаут
  16. это не впечатление так и есть, тут в одной модели сталкера полигонов больше, чем на всём оригинальном Кордоне да и текстуры тут по 4000, 8000, а в оригинале есть ещё текстуры с билдов начала 2000 годов в 128х128) а так модельный пак хорош, я тоже взял отсюда несколько моделек для своего проекта, хорошо вписались там.
  17. тут нестыковочек-багулек хватит ещё на 100 страниц описания, проблема таких юных модмейкеров помимо того что они всё валят в кучу, так ещё берут на себя слишком неподъёмную задачу - наполнить 10 большущих локаций содержимым (что даже профи команде СВ 3 оказалось не по силам), вот и получаются такая смесь из непойми чего ещё и школьный сюжет про очередног оЧака Норриса/Рембо мне кажется уже лет в 25 люди должны умнеть и переставать создавать себе кумиров и супергероев)
  18. да ничего не делает, программеры OGSE делали это , чтобы чем -то себя занять
  19. мод конечно ваясянка солянка жёсткая, всего понамешали тут из ТЧ, ЧН, ЗП, хотя я понимаю почему разработчик(и) такое делают, потому что делая мод, и если у него нет точных планов на ещё какой-то проект, то у него есть понимание что проект может быть заключительным и потому хочется в него добавить всего, что нравиться в Сталкере да побольше, в результате получается такое( тут разрабу надо себя сдерживать и придерживаться какого-то единого стиля, даже если как в данном случае этот мод может стать первым и последним модом от данного автора это во всяких ОП/Солянках простительно намешать всего и вся, что есть в Сталкере и сидеть довольным, объясняя что это всё-так и задумано и вписывается в концепцию мода)
  20. как прибыли так и убыли, то бишь убудут, не показав ничего путного, у меня лично и без Сталкера 2 дел хватает, модинг на Х-Ray тоже вышел на новый уровень, другие игры также выходят, а ни сам сталкер 2 ни будущий модинг на ue 5, (который конечно же уже не будет таким глобальным как на оригинальные ТЧ, ЗП) как то не особо цепляют.
  21. балин, а я уже в несколько игр на ue5 с Вин 7 и ДХ11 с ключиком запуска движка играл, да и без него тоже если разрабам не занесли производители видеокарт или представители Майков за эксклюзивные фичи онли Вин10/11 и Geforce/AMD ты можешь ещё долго из себя изображать лоха, веря в официальные заявления и пресс-релизы, но требования к Винде в последнее время от этого не перестанет быть таким же лохотроном глобально как и выпуск новых айфонов каждый год, где поменяли пару фич, и все приложения перевели на них, чтоб на старых не запустили и лошки побежали покупать новые, потому что их любимое приложение не запустилось на старом))
  22. пора не пора время покажет, пока в этом нет необходимости это тебя пока не дрючат за использование пираток ты можешь радоваться, а не все могут себе это позволить, и по логике Винда это такой же продукт, который надо покупать чтоб работала система, иначе зачем майкам вообще работать если все будут качать пиратки, поэтому в западных странах жёстко дрючат за использование пираток.
  23. это из-за ДХ12 никому не нужного, но есть методы позволяющие движку запуститься на дх11
  24. ты как обычно всё намешал в кучу, причём тут требования к железе и Винде, ладно железо с улучшением графики (модели, текстуры, детализация и пр.) да появляется необходимость в новом железе, но зачем нужна Винда 10/11/12? только для ДХ12, где добавят пару фич, к тому же неоптимизированных, которые все отключат ради повышения фпс) а так требования к новой Винде не более чем маркетинг, на который почему то очень много лохов ведётся( веди Майкам надо же кормить свои семье и продавать регулярно по сути один и тот же товар, поэтому не забудь в следующем году купить Вин 13, а а ещё через год Вин 14
  25. я так понимаю этот мод на ОГСР? нём есть команда консольная hud_crosshair_hard, настройка в меню геймплея. Включает режим, в котором при стрельбе от бедра пули будут вылетать не из центра камеры, а в правильном направлении из оружия. Худовый курсор тоже будет учитывать это направление. Для настройки точки вылета пуль введен параметр shoot_point.