-
Публикаций
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
ну возможно адаптировать скрипт под эти анимации, главная задача скрипта это заставить зомби-нпс бить игрока и чтоб хит проходил. ну или возможно проще будет действительно на модельку гражданского зомби натянуть модельки военных, тогда это будет обычный монстр, или надо чтоб эти зомби по сюжету были как нпс, т.е. имели снаряжение, диалоги, квесты?
-
обычные зомбированные просто так бить руками не будут, они будут либо убегать как сталкеры без оружия, либо просто молча преследовать ГГ, а когда догонят подойдут вплотную и будут тупить) удар руками/лапами движковый скорее всего прописан только монстрам, НПС же можно заставить только скриптово бить игрока, когда он близко типа, как была схема в ТЧ abuse когда НПС лепит игроку как-будто рукой или с приклада как в АИ-паках бывает добавляют.
-
а почему на худовой модели МР5 так близко к лицу? так же ходить не удобно с автоматом у глаза, так только НАТО-вские идиоты ходят, типа чтоб пушка всегда перед глазами была, даже когда не целишься и не стреляешь вблизи то от бедра/от живота эффективность стрельбы с автомата не намного хуже, зато ходить удобно, а не как в цирке)
-
да это в целом какое-то фиговое решение если так представь у тебя в Cтиме есть игра, у которой в Системных требованиях - only Win 7, а патчей,чтоб запустить на Вин 10,11 разрабы не сделали, получится ты не сможешь поиграть в честно купленную тобой игру на 7-ке, потому что не запустится Стим, и чтоб запустился Стим, тебе надо поставить Вин 10, а на ней не запустится сама игра
-
да так глянул мельком слитый билд, оружейка конечно фуфло полное, графон мыльный какой-то, инвентарь тоже такое себе, но это возможно будет дорабатываться, получается кроме единой большой локаций пока особо С2 ничем не блещет) Дополнено 34 минуты спустя да много чего "гуляет" по Инету даже от Майков, у меня как-то слетела активация Винды 7 после установки обновления безопасности, которую надо было поставить ,чтоб поставить Service Pack 1, который нужен для работы с современными движками + я ещё как обычно копаясь в папке Windows удалил "ненужные" файлы из Винды, который как раз отвечали за активацию в итоге активация полностью слетела, я уже хотел ставить Win 10, но решил поискать ключики в Инете, проверил штук 10 оказались уже активированы, потом ещё нашёл список единых бесплатных ключей от Майков для всех версий (7,10,11), видимо какие-то более новые, для Вин 10/11 их скорее всего уже забрали, а для Вин 7 оказалось свободные, активировал ключ по Интернету - теперь у меня официальная лицензионная Вин 7 SP 1, и никакие обновления безопасности и слёт активации не страшны
-
только не фантомных, а пси-собак, фантомные это те которых пси-собака спавнит), псевдо-собака, пси-собака и фантом-собака это всё разные классы монстров в движке - вот их идентификаторы классов (обычный и скриптовый) : Псевдособака ( SM_P_DOG", "pseudodog_s") Пси-собака ( "SM_DOG_P", "psy_dog_s" ) Пси-фантом ( "SM_DOG_F", "psy_dog_phantom_s") так-то понятно, что ты имел ввиду, но всё-таки для ясности, чтоб не было путаницы.
-
Policai возможно дело именно в пси-собаках, потому что это другой класс монстров по сравнения с обычными собаками и даже псевдами, например у них есть аура как у контроллера, а раз другой класс, то и движок при работе с этим классом монстров может как то иначе обрабатывать логику и например в mob_home ,как вариант, должны быть ещё какие-то обязательные параметры указаны, именно для этого класса монстров, вылет то движковый.
-
у меня такой вопрос - закрепить первое сообщение оно же "шапка" темы, чтобы оно показывалось первым сообщением вверху страницы начиная со 2ой и следующих могут только модераторы или у простых пользователей есть такая опция, или сайт автоматически может это делать, например при создании темы?
-
для иностранца это наверное звучит как-будто отсылка к Баттлфилду
-
думаю, 4udik тренируется в оформление темы на форуме
- 182 ответа
-
- мод на тень чернобыля
- werto
- (и ещё 7 )
-
Записал видос с винтовкой Мосина, над которой работаю и планирую добавить в данный ремастер в патче + хочу ещё заменить один ствол, видео снято в ремастере LeftToDie, но там Мосинки не будет, просто в нём мне больше нравиться снимать видео - более светлая яркая картинка, дымные партиклы лучше выглядят.
- 319 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кефир Дорабатываю Мосинку, прогресс идёт, я её пока прогнал через движок OGSR, но там всё-таки отличается положение оружия и работа движка с оружием от более чистых движков ТЧ, потому пока посадил винтовку в свой ремастер LTD, и записал видос как она ведёт себя, потом когда полностью доделаю, могу или здесь в теме или в личку тебе скинуть допиленную, но более дефолтную версию, которую можно включать в свой мод и другие с адаптацией, моя же версия будет использовать не дефолтные партиклы, текстуры рук/перчаток, ТТХ и пр.
-
Кефир отличная Мосинка, и кстати она не на ТЧ-руках, а на ЧН-вских вроде как, что тоже хорошо, значит можно применять текстуры перчаток и рукавов более высокого качества, да пушка требует допиливания, но по-крайней мере, с ней приятно работать
-
да можно и здесь в теме под спойлером оставить, может тоже ещё кому пригодится.
-
ну раз ты уже заспойлерил, что это будут отдельные истории) тогда можно и про сюжет написать, например какие на этот раз легенды будут обыгрываться.
-
я думаю сюжет и его структуру спойлерить не стоит, а вот локации, механики, фичи вполне актуально было бы показать.
-
почему не говорят? говорят, например если ты на кого-то работаешь, иногда родственники или друзья, и даже незнакомые люди, если им от тебя что-то нужно) не знаю, мне наоборот в старые моды не особо нравится играть, за редким исключением( иногда бывают хорошие сюжеты как в Упавшей звезде, но устаревший геймплей и отсутствие возможностей/ фич ,что есть в новых модах как-то не добавляют желания в них играть. В то время отличных как новых и современных сюжетных модов тоже вышло уже приличное количество, те же Возвращение в Зону от Жекана, ПК2 Масон (имхо, лучшие сюжетные моды для Сталкера на данный момент, много хорошо поставленных кат-сцен, интересные, оригинальные квесты, вариативность и пр. ), так же хорошие качественные моды - Ушедшая Душа, последние моды от VIVIENT TEAM, Alone In Windstorm, всё это новые моды и объективно лучше старых, на подходе ещё потенциально более качественные и многообещающие моды вроде SFZ Project и Тру сталкера, так что модинг становится пусть и более редким, зато более качественным.
-
да я почитал его нытьё, ну всё как обычно у него проблемы, а у остальных мододелов на форуме, видимо не жизнь, а сказка) если кратко, он типа работал над коммерческой игрой, на движке UE там VR все дела, потом их закрыли, и теперь он не хочет возвращаться к и работать над модом на Сталкер, а ищет работу, кому нужны гейм-дизигнеры на UE правда непонятно, если UE такой крутой движок, а ты такой крутой гейм-дизигнер на нём, то почему не можешь сделать хорошую игру или мод на нём, а тебе нужна команда и работодатель? может всё-таки UE не такой уж простой движок, и там не обойтись без толковых программеров для работы с ним, или ты сам не такой уж и крутой гейм-дизигнер) в то время как на "дубовому X-Ray" благодаря его изученности, сейчас даже новичок-любитель может сделать приличный мод, было бы желание работать с движком, а не лениться как автор КИЗ, чтоб движок сам за него делал работу ,сказал бы прямо нет желания работать, все бы поняли, выпустит те наработки, что уже есть, может кто-то с большим энтузиазмом доделает за автора его мод.
-
Кефир у меня такой вопрос - а у тебя есть на компе или какая-нибудь ссылка на старую версию Project X: Reloaded (ЗБТ) , где ещё была винтовка Мосина, её недоработали я так понял и исключили, хотелось бы посмотреть может можно доработать её и включить куда-нибудь себе в моды) в новых версии проекта её видимо нет, да и качать 45 Гб проверять как-то нет желания)
-
по сути это не баг, апгрейд для прицела на автозахват был сделан для оружия с постоянным прицелом, это уже "вина" мододелов, что лепят автозахват на пушки со съёмным прицелом, надо понимать что автозахват на прицеле, когда его снимешь не сохраниться, потому что в конфигах даже нет отдельной секции для такого прицела, поэтому он "превращается" в обычный.