Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент CiberZold

  1. у меня провайдер ещё с пару недель назад похоже взял под козырёк и заранее урезал скорость Ютубу( если смотреть в качестве больше чем 360р видео просто не успевает грузиться, автонастройка выдаёт вообще 144р с VPN вроде получше, но уже и за самих прокс-серваков, выше 360р тоже особо не посмотришь, или надо ставить паузу и ждать когда подгрузится.
  2. там не всё так линейно, ещё от финансирования зависит и от компетенции сотрудников, может 5 лет мало вкладывали в игру и толковых спецов не хватало, а потом пришли норм специалисты в достаточном кол-ве и за пару летел доделали, то что до этого 5 лет мурыжили, просто как пример не факт что у ПЫсов так.
  3. ПЫСы в своём репертуаре ну так не мы уже эти баги создаём, почему мы должны смягчать проблему и называть косяки и баги как “неожиданные аномалии”)
  4. аха-ха не зря Рувар все эти блоги строчил, хотя это и так был очевидно
  5. возьми последний билд ОГСР, чтоб хоть кому-то он был нужен и хоть кто-то на нём работал, кроме самих разрабов оного и парочки фан-бойчиков
  6. я говорю про тех что я знаю, например один из команды Misery, а вообще конечно иностранцев не из СНГ намного меньше в модинге чем из СНГ, причина простая русский язык, зная русский любой школьник может найти кучу ресурсов форумов, обучалок, включая видеоролики, поспрашать у опытных мододелов и начать делать моды, иностранцу нужно быть супер-фанатом Сталкера, чтобы этим начать заниматься, поэтому их единицы, и то больше из стран Запада думаю причина ещё в некой ментальности, на Западе и у нас достаточно популярна тема одиночки идущего против системы (по сути сталкерство это бродяжничество нарушения закона против установленных людьми порядков, то бишь гос-ва/системы) в Азии ментальность как мне кажется более коллективная что ли и законопослушная, хотя я не спец по Азии, может специалисты поправят если не так)
  7. ну да сейчас хотя бы Интернет у всех есть скоростной, а тогда во время выхода ЧН у меня инет только диал-ап был с оплатой поминутной, с которого больше 10 мб ничего обычно не качал, потому у меня был только пиратский диск и вера в хорошее комп.клубы я тогда не посещал, не настолько был продвинутым геймером)
  8. основная аудитория Сталкера как раз те кто играли в него когда он только вышел в 2007 -2008 ,я играл в ЧН как первую игру в серии ,потому баги мне не страшны) тут согласен потому в эти движки кастомные поиграют немного, разрабы похайпятся и потом предаются забвению)
  9. я вроде не вырезал его из мода, попробуй F1 в меню игры голову тоже надо включать если не убивается с стрелкового оружия ,над опробовать другое, с гранат он вообще ваншотится, можно даже убить несколькими газовыми. баг оригинального мода, ты взорвал лампу на рекламном табло, а после этого сохранился, все дальнейшее сейвы будут сломаны, откатывайся до сейва где ещё это рекламное табло светит, и не кидай там рядом гранаты особенно Ф1
  10. ну ещё есть небольшая доля мододелов из стран Европы (Польша, Франция, Германия, Венгрия и пр.) тот же автор "1984" и пару человек из Штатов я знаю были, и на этом всё остальные из СНГ.
  11. Bowsette про Ясенева ты конечно загнул, при всём уважении как к специалисту, автору А-лайфа в нашем любимом Сталкере, даже если бы его сейчас вытащить оттуда где он находится, всё, компетенции уже утрачены
  12. в окне shniaga_wnd строка buttons_region отвечает сразу за положение всех кнопок которые ты сделаешь видимые если ты хочешь нестандартное положение кнопок ,там по горизонтали по диагонали, надо делать самому окно меню и его подключать вместо дефолтного
  13. в консольных может, в нормальных ПК играх миллионы опций, плюс ещё можно в конфигах докрутить
  14. вообще дефолтные движки ТЧ, ЧН, ЗП не работает с ш/ф картинками, для игры все картинки ужимаются до 1024 на 768 это как бы полный экран и в него уже вписывается движком любая картинка и ш/ф будет выглядит коряво если ей в эти самые 1024/768 не прописать stretch=1 (то есть разрешить растягивание ил сжатие как в твоём случае)
  15. тут в целом атмосфера хейта на ап-про привыкай) вон даже этот no_name228 похейтил похейтил мою поделку и слился по тихому
  16. всегда лучше когда у юзера есть выбор ,когда нет ДХ9 я играю на нём, сейчас тоже проект делаю только на ДХ,11, но лучше чтоб ДХ 9 был.
  17. всё не будет его больше разраб сказал, такое ощущение делают свои поделки только для того чтоб получит от Вульфа галочку Разработчик а потом все благополучно забывают про эти поделия
  18. дурачок я тебе объясняю как мир работает, люди обновляют железо не когда у них какой-то мод/игра не потянули и не тогда когда им какой-то ноунейм с форума сказал "выкидывай железо на помойку, покупай новый комп", а тогда и ТОЛЬКО тогда когда у них есть возможность, когда есть возможность они и без напоминаний обновятся, когда такой возможности нет (по тем или иным причинам) то люди приспосабливаются, в данном случае это можно назвать оптимизацией кода/скриптов графики и пр.
  19. тогда и на без того мало кому нужный проект вообще забьют
  20. согласен мучают старика, Икс-Рею эти поправки что мёртвому припарка UE 5 или Cry Engine он не станет, а вот багов и прочей фигни эти "профессионалы" точно добавят
  21. не слежу, я говорил про сравнение что врубив ДХ11 заметно повышаются обороты причём картинку без лупы не отличишь это и говорит о хреновой оптимизации ещё от ПЫСов и вряд ли какие-то любители поковырять старый движок, это исправили ты о себе, это же ты в глаза долбишься, раз говоришь что я только "поделку" на ОГСР выпустил, а остальное не в счёт.
  22. с какой стати? может тебе пора на помойку? раз умный такой вон Инкубатор был только на ДХ9 и все нормально играли и не вякали.
  23. кстати ДХ9 + FXAA эта самый оптимум для Сталкера, если поставить ДХ11 + 4MSAA картинка становится не намного лучше, зато нагрузка на видяху энергопотребление и теплоотдача со всеми негативными вытекающими возрастают в разы
  24. если ты слепой, то я не виноват, я также выпустил как ты говоришь ещё и "поделку" на ОГСЕ и работал с X-Ray Extensions, ты то вообще ни одной даже "поделки" не выпустил так только дрочишь на теорию анонимно быстрее не значит лучше, быстро только кролики плодятся, а нужно ещё качество и оптимизация, а этим ДХ11 в Сталкере не отличается достаточно посмотреть на обороты кулера в ВК.
  25. вот за это плюс, не то что разрабы OGSR для ТЧ (даже не для ЗП что было бы ещё понятно) движка, вырезали DX9, им видите ли тяжело бедным поддерживать два рендера и одновременно и ТЧ и ЗП шейдеры хотя чё там они особо перетрудились копипастя фичи из Аномали и Ганслингера) Дополнено 4 минуты спустя Hunter я скачал с Мейл.ру а больше нормальных ссылок не нашёл, версию Ловца снов на IX-Ray, пока ничего не могу сказать, позже буду тестировать, когда попрохладней будет дома)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования