-
Публикаций
2 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Добавил в шапку дополнение, которое заменяет винтовку СВД "зомби-истребин" или СВД Неизвестного, на винтовку с Таркова с нормальной оптикой, вместо оригинальной с разбитым стеклом. есть в ней небольшие косяки с моделькой при перезарядке, зато выглядит круто , в общем это для тех кому надо и кто знает, где она лежит. Дополнено 4 минуты спустя DoctorChe Кстати вместо бинокля можно использовать эту штуковину-приблуду, уже практически в начальной части игры)
-
то как действует тот или иной вид урона задаётся в движке, тип урона хим.ожог всегда будет вызывать сильное кровотечение и не отнимать здоровье, это поправить можно только правками в движке, и почему защита от химии не нужна? сильное кровотечение очень быстро отнимает здоровье. тип урона wound_2 тоже задаётся где-то движке, насколько я понял это какой-то комбинированный тип урона типа wound+strike или wound+explosion или wound+strike +explosion, поэтому нож ударом ПКМ в оригинале ТЧ выносит БТРы и пр. технику, потому что второму удару ножа как раз прописан тип урона - wound_2
-
Пока что, поправил в шапке темы список изменений в ремастере - сделал его более удобно читаемым, теперь список изменений разбит на категории, а также добавил те изменения, о которых вспомнил и которые уже есть в ремастере на данный момент, но про которые забыл при создании темы.
- 339 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну постоянная работа она по тому же принципу финансируется, тебе дают задание - ты делаешь, потом начальство проверяет результат, если задание не сделано - тебе увольняют и со следующего месяца тебе перестают платить, если сделал, дают новое - и продолжают платить, т.е. пока ты даёшь результат тебе платят, и в целом ты можешь просто показывать хоть какой-то результат промежуточный к концу месяца, чтоб тебя не уволили/продолжали платить, не особо заботясь, о том чтоб завершить работу в целом. в принципе ПЫСы так и поступают с Майкрософт как до этого с THQ, пока уже инвесторам не надоело их кормить, и они не заставили ПЫСов выпустить хотя бы то что есть)
-
а ты имеешь ввиду, что если в конфиги оружию что по дефолту идут во 2 слот, прописать первый тогда - да, не поместятся, потому что я и слоты правил и иконки, а если иконка не влезет в слот будет вылет, но когда я делал слоты то не рассчитывал на тех кто будет править конфиги, и пистолетный слот вообще сделал 1х3 клетки
-
ну мы не знаем о финансовом положении всех разрабов ТС, кто-то возможно вообще не работает/ищет работу, в то время как мог заниматься модом, кто-то перебивается нерегулярным заработком, поэтому я и взял з/п по минимуму, никто не запрещает комьюнити платить мододелам и по 100 к в месяц и больше, если у них есть такая возможность)
-
об этом и речь, а в ЧЗО это как на войне, там и законов нет, и женщины будут в меньшинстве, а мы же за более-менее реалистичное отображение жизни в гипотетической зоне ЧЗО.
- 125 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
chriotmao да никто и не собирается платить, это так теоретические разговоры, ту все требуют, то что-то не так в моде, то почему так долго иконки делают, а как разговор заходит про трату их личных денег на ускорение разработки, все сразу в кусты разбегаются)
-
опять ты сравнил пограничные службы и штурмовые подразделения, при поддержке артиллерии, танков и авиации)
- 125 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
когда большинство "мужиков" как и тут на форуме воспитывались женщинами, да ещё и власть "цивилизованных" стран 60 лет воспитывала своё население как потребителей-пацифистов, конечно мужского мало осталось, приходится женщинам защищать Родину) в ЧЗО по лору так то недостатка мужиков нет - чтоб туда ещё и женщин лепить. да про каждуя армия так можно говорить, что одна из лучших, только я что-то не помню в истории чтоб женщины-штурмовики вообще не только Израиля целыми дивизиями брали серьёзные укрепрайоны и города) а продефилировать в бронике и штурмовой винтовке другое дело.
- 125 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
так в этом и есть смысл, чтоб им шли в карман) потому что если деньги идут в карман Вульфу это никак не приближает релиз ТС, а если идут в карман разработчикам, то да приближают, т.к. то время которое они тратили, чтоб заработать себе на кусок хлеба, могут потратить на то, чтоб допилить мод. понятно, что они могут получить деньги и забить, но для этого если бы мы были инвесторами/спонсорами мода, существует контроль за разработкой, мы как работодатели выдаём зарплату раз в месяц, и если работники, в данном случае мододелы забили на работу мы их увольняем/перестаём давать деньги со следующего месяца, если же они показали нам проделанный результат, всё ок, платим им дальше.
-
тогда у меня такой вопрос в принципе ко всем, я планирую в августе-сентябре перепроходить данный ремастер, и по итогу выпустить большой патч - и раз у некоторых есть проблема со спавном Ботана в этом квесте, то я могу в патче добавить ещё один диалог Ровному, на тот случай если ботан не заспавниться, ну или игроку лень ходить в ТД, в общем Ровному добавить ещё один диалог, и он будет сразу без похода в ТД выдавать ту же награду, только вместо квестового арта, другой арт на пулестойкость поскромнее, например Мамины бусы/Колобок (Стеклянные бусы), или т.к. большинство, судя по всему, проходят моды со спавнером, и заспавнят себе всё что надо, и не стоит с этим квестом заморачиваться?
- 339 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik ну ты сравнил хрен с пальцем, когда нет выбора, понятное дело придётся играть за кого угодно, если игра хорошая) и если самой историей, лором игры объяснено почему женщина здесь единственно верный герой, в Сталкере же по определению в суровых условиях Зоны нет места женщинам) даже типа если малолетки какую-то пропихнут по сюжету смысл за неё играть? почувствовать себя женщиной в Зоне?
- 125 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
скорость наступления голода тут увеличена по сравнению с оригиналом, чтоб оправдать огромное кол-во еды) к тому же всякая фабричная еда даёт мало сытости, больше всего даёт сваренная похлёбка, и то только 60%, с солью - 80%, так что надо или похлёбку варить или есть сразу несколько порций другой еды чтоб полностью наесться. Дополнено 9 минуты спустя Ну и в тему еды, на майских выходных сделал видос для отдыха) с данного ремастера под названием "Пикник на обочине", в буквальном смысле этих слов (водки правда нет в моде, только пиво, зато бутылки из-под водки есть). Пикник на обочине:
-
это какие-то неправильные мужики, которые представляют себя женщинами)
- 125 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
ну это по минимуму) и нужно именно целевым образом спонсировать мододелов, а то может некоторые думают, что донатя Вульфу на стримах они спонсируют мод) Вульф не мододел, он пишет сценарий и пиарщик мода, в какой-то степени да, он ускоряет вход ТС, но деньги со стримов идут Вульфу в карман, а не на создание ТС, для создания ТС деньги должны идти тем кто делает мод - chriotmao, Overfirst и другие по списку разработчиков
-
кому? трём человекам) анимешников форумных в расчёт не брать, всё-таки они пусть и формально, по паспорту числятся мужиками, так что в женскую половину сообщества по статистике не относятся
- 125 ответов
-
- 2
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
В завершении темы погоды - сделал видос по дождливой погоде, а то из-за обилия солнечной, возможно некоторые даже не видели её а ведь она есть в игре, и дождь и гроза, и я даже менял там текстуры) правда опять же качество пожатого Ютубом видео не совсем помогает отразить качество картинки вообще, для отображения качества картинки Ютуб - не самая лучшая платформа для видео, но общее представление даёт
-
Если вы хотите чтоб качественные моды выходили, и при этом не короткометражки, а с большим сюжетом, и чтоб разработка не затягивалась на долгие годы, нужна довольно большая команда, пока один человек делает сюжет/квесты, второй занимается интерфейсом/UI, третий оружейкой, четвёртый графикой, погодой, моделями, пятый - всякими скриптовыми, движковыми фичами, если при этом есть ещё маппер с леве-дизайнером, которые делают новые локи ещё лучше, чтоб в сотый раз не бегать по заезженнным старым локациям (Кордон, Свалка ,Бар и т.д), + ещё нужно пара тестеров, на отлов багов, проверки квестов/стабильности, которые постоянно тестят 24/7, по сто раз начиная новую игру. вот и выходит около 10 человек команда, которую как можно собрать и заставить работать полный рабочий день в течении допустим года, чтоб выпустить топ-мод? такая мотивация только платить каждому из этих 10 человек хотя бы мин .зарплату 20 тыс, и так в течении года, вот и выходит бюджет топ-мода (20 000*10 чел*12мес ) = за 2 млн. руб и раз вы не хотите инвестировать или спонсировать свои личные деньги в создание модов, то вам остаётся только ждать ждать когда мододелы сами сделают что-то, и когда мод выйдет, он будет сделан по желанию мододела, а не по вашим хотелкам) потому что единственная мотивация мододела в этой ситуации - это его интерес и желание сделать мод так как он хочет, если и эту мотивацию убрать, то вообще больше модов выходить не будет.
-
имхо, из отрицательных я бы убрал только бег на зажатие клавиши, мыльные шрифты в 3D-ПДА и привязку интерфейса к уровням сложности, с остальным ещё можно мириться) ну и такие дополнительные фичи управления как быстрый бросок гранаты и быстрый удар ножом не особо нужны ибо: - бросок гранаты, лично мне удобнее назначить СКМ на выбор грены, быстро выбрать её и лев. кнопкой мыши кинуть, потом кнопкой 2 быстро вернуть оружие, да это чуть медленее, но зато гранату точнее можно кинуть, чем при быстром броске. - быстрый удар ножом именно в Гансе тоже нафиг не нужен, он был бы полезен в чистом ЗП, где нож имба, и всех чуть ли не ваншотит, в Гансе и нож серьёзно понерфили и нпс/мутантам резист в ножу повысили, в общем в Гансе это не нож, а кусок бесполезного железа
-
возможно разрабы Лост-Альфы присобачили оружие на модельку гг как аттачед айтем в движке прописали, тогда наверное в конфигах оружия есть положение по аналогии с фонариком типа : attach_angle_offset attach_position_offset attach_bone_name но правда это для итемов класса: class = II_ATTCH, как они там с оружием намутили хз)
-
печально( а фичи Ганса то останутся?
-
Nicro печально Дополнено 4 минуты спустя Ранее выкладывал уже видео о солнечной погоде в ремастере, Солнце это конечно хорошо, но в игре кроме солнца, есть ещё и Луна, потому записал ещё немного ночного геймплея с ночными фичами ремастера, а именно - разные ПНВ, cgim-овская луна, и ещё бонусом: анимации камеры при использовании котелка, отрезания частей мутантов, спальника + звуки пробуждения Ютуб конечно сильно шакалит видео, даже в FullHD 1080 р (в видео которое я заливал картинка гораздо качественнее и темнее, но Ютуб его пожал жёстко и зачем-то осветлил ) Ночной геймплей:
-
это скорее всего где-то в описании модели ГГ от 3-го лица, где оно в исходниках ЛА и как оно там называется, хз, в оригинале ТЧ такого не было)