-
Публикаций
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AngelOfEcstasy ❉
-
ЕМНИП когда берёшь хомячий квест игра ежесекундно проверяет наличие нужных предметов в инвентаре, и когда таких предметов нужно приносить десятки за раз - это создаёт большую нагрузку на игру. Игроки ведь любили брать ВСЕ доступные хомяки СРАЗУ. Вот хомяки и попилили на отдельные ЦЗ. А то, что нет списка в ПДА - это уже помешательство главного "балансера" 2.2.
- 15 102 ответа
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну тогда да, лучше снизить износ.
-
По моему это именно "фишка" ПАБ-9, а не баг. Хех, сходу нагуглил. Так что править тут нечего.
-
Совсем?
- 2 297 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Очень давно играл (бросил на Янтаре), ЕМНИП дверь закрывается когда подберёшь первые документы. До этого момента зачистил пол лабы - перезашёл на локу, перезаписал автосейв, зачистил остатки, перезаписал автосейв. Потом документы подбираешь, так намного проще, чем разом пытаться всю лабу пройти. Вот из-за подобного и пустых, хоть и очень красивых локаций и забросил.
- 3 410 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я правильно понимаю, что это пока что вынужденная мера? Квесты Зоны Поражения то по прежнему навалены поверх ТЧ?
-
Баланс стволов/боеприпасов тоже правился? Разбирать кабана дробью по пол часа как в оригинальной LADCE не придётся?
- 3 410 ответов
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Big Lebowski Не оно?
-
Пошли флешбеки. В 2.2 он у меня так скрючился, что даже автозахват его не видел. ЕМНИП гранатомётом пришлось выковыривать.
-
Commandor Орнул с загрузочных экранов. Навалить текстуру на текстуру - это буквально васянство на официальном уровне.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
А железо какое? По моему памяти просто не хватает чтобы текстуру прогрузить.
- 2 297 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Его убить можно???
- 2 297 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
dryka Сначала говоришь что не стоит лезть и химичить, а потом: Так химичить, или нет? Сейчас Priboy Story - Eternal - это буквально оригинальный геймплей с обновлённой графикой и оружейкой.
-
dryka Ну в Priboy Story - Eternal из заметных геймплейных изменений только вырезанный спавн мяса в Баре привязанный к загрузке сейва, который ничего кроме лишней нагрузки на игру не создавал. Квесты вообще не тронуты. Думаю в Фотографе +- так же можно было бы сделать.
-
Беды с Баром... meron Циклические квесты у Воронина не брал случайно?
-
Shupp3y Оно?
-
Я вообще то баг-репорт делал.
-
Кефир Ну а миниган имеется? P.S. На вкус и цвет как говорится, но гансовский инвентарь - это мерзость.
-
Это там где большинство игроков пытаются фриплей всеми силами отодвинуть накатывая все возможные аддоны на новые сюжеты?
- 1 111 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Не играл кста на OGSR, там хоть квесты то поправлены, или как в оригинале навалены поверх ТЧ?))) Я б попробовал так же пройти как Историю Прибоя с багрепортами.
-
Кефир А ещё какие-либо проекты есть в планах по мимо При♂boy♂я?
-
Всю игру меня не покидало чувство дежавю. Где-то я что-то подобное видел. И точно, это же буквально младший братик "мода" Тайный Путь на ТЧ 2015 года. И на протяжении всего обзора я буду неоднократно на него ссылаться. Оба проекта по сути являются безликими безыдейными васянками. И даже цветовая гамма между двумя этими проектами максимально схожа. Но начнём как всегда с хорошего: Плюсы: Локация Бар в моде - моё почтение. Действительно веришь, что когда-то это был полноценный завод. К тому же не возникает вопросов где собственно отдыхают сами сталкеры. На самих локациях есть тайники с лутом, их не так уж много, но в броне я вообще не нуждался до конца игры. Сюжет на Агропроме. Вот пример того, как можно сделать сюжет просто и со вкусом, сделай в таком ключе (не обязательно с 100% упором в мистику) весь мод, и вышла бы очень добротная модификация. Концовка складывающаяся из действий (или бездействия) ГГ. Причем в финальных слайдах будет упомянут буквально каждый побочный квест в игре. ВНЕЗАПНО все техники в игре умеют сходу модифицировать броню и оружие, а Сахаров не отправляет ставить сканеры. Погодите, это реально? Минусы: Заселение Бара. Для чего тут СТОЛЬКО неписей? Чтобы что? Чтобы потом самому же отдельный фикс делать убирающий половину населения локации? Лишь бы навалить побольше... Рандомные вылеты. Не сказать чтобы они происходили прям постоянно, но они есть. Первый раз игра вообще вылетела при попытке зайти в настройки. Тайный Путь у меня вылетел 1 раз за прохождение в крупном замесе. Васянка 2015 года на ТЧ движке, стабильнее васянки 2023 года на модифицированном двигле ЗП. Абсолютно скучные и унылые диалоги. Отсутствие какой-либо мотивации выполнять квесты. Большинство персонажей не могут сами выполнить свои задания просто потому что. Тут паритет с "модом" 2015 года. Копипаст всего и вся. Самый старт игры - это буквально ТЧ. Противостояние сталкеров с бандитами на Свалке - это ТЧ. Противостояние с наёмниками в ТД - это вывернутый наизнанку ЧН. Болота - частично мод На Распутье. Сюда же хозяева в МГ из мода OGSE/OGSR. Сюда же пространственная аномалия из...Пространственной Аномалии. +- Такая же картина была в ТП 2015 года в виде кучи неуместных заимствований откуда только можно. Отсылки... По началу это кажется даже забавным, но чем ближе к финалу, тем сильнее игра начинает перебарщивать с этим. Под финал на АС игра вообще скатывается в какой-то театр абсурда. Каждый диалог, каждый персонаж это отсылка на мод, мододела, ютубера, книгу и ещё черт знает на что. Из-за этого под конец я вообще забыл в чем суть сюжета. Я забыл что я вообще делаю на АС. Я ЗАБЫЛ ВО ЧТО Я ВООБЩЕ ИГРАЮ! Даже в финальный диалог с Шухартом (который сам отсылка) запихнули отсылку на т.н. "костыли". Зачем? Для чего? И снова васянка 2015 года оказывается более сдержанной на отсылки и заимствования. Итог: Моду катастрофически не хватает хоть какого-то сценариста. 5 отсылок из 10. И это 2 балла я накинул за то, что автор изначально не позиционирует мод как что-то серьезное. Фактически это мод едва ли дотягивающий до уровня 2015 года.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )