Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pauk_200

  1. У меня с ним вообще игра не запускалась, но да, в настройках этот пункт при нем активен.
  2. Не совсем, также возможно изменение ФПС, пусть и незначительное. Плюс движок Аномалии способен подстраивать высоту травы, у иных этот ползунок в настройках неактивен.
  3. Здоровский ролик, но мне его видеть не пришлось, на тот момент активно проходил трилогию Апокалипсис и об Упавшей Звезде даже не слышал, а релиз продолжения только что прошедшей мною Философии Войны прямо таки обрадовал, в первые же дни скачал, до сих пор спустя 7 лет отлично помню события, персонажей, задания, что в случае как модификаций, так и полноценных игр, большая редкость. Последний Сталкер, не смотря на возросшую технологичность, потрясающую вариативность и улучшенную картинку уже так не впечатлил, к сожалению, но в любом случае остается отличнейшим проектом и достойным завершением истории.
  4. Испробовал уже многое: комбинировать артефакты и контейнеры, перезаходить на локации, делать ресеты и в х18 и в ТД, затем второй раз, все без толку, вообще не пойму, как такое могло приключиться. Стоит попробовать спросить разработчика непосредственно, свой бы сейв скинул, да он на доисторическом патче совсем, не запустит, к сожалению. Досадный момент, очень. Если ещё что придумаю и это поможет - отпишусь.
  5. Решаемая проблема. Сделай ресет прямо перед использованием зеркала и ещё один ресет непосредственно после успешного перехода на поляну... Муторно, но сработает 100%
  6. Кажется, ты мне не все файлы скинул, сохранение не видит. Там 2-3 должно быть
  7. Порча конфигов дело такое, опасное. Вроде, и пару незначительных параметров прикручено, а вполне может и негативно сказаться на всеобщей работе модификации, случаи бывали, пусть и едва ли данная проблема с ней связана. 33 - не последний патч, насколько понимаю? Попробуй вчерашний поставить, сделать ресет, пусть и в таком случае заново придется воевать с Монолитом, а это тот еще геморрой, сам знаю, дважды перепроходил ТД из-за того, что труп с ключем от сейфа исчез. Ну и еще, как вариант, выкинуть все артефакты на пол и поднять заново, я так на ранних патчах избегал их массовой пропажи при декодировании, здесь иная шляпа, но мало ли.
  8. Не помню, чтоб об этом хоть кто-то писал, странное дело. Скинь сейв, может удастся что-нибудь придумать, у тебя какой патч стоит?
  9. Зачастую они сами по себе погибают, путешествуя по игровому миру. И даже если сам убрал цель, враждебными станут лишь ее товарищи, у ГГ слегка репутация упадет, но на сюжет это не повлияет. Разумеется, вблизи квестовиков убивать никого не стоит.
  10. Так это все, финал. Я прослушал все разговоры, переговорил с Римом, сюжет окончился, "продолжение следует"... интересно, правда, будут ли оно и в какой форме)
  11. Не пришлось, а чего там делать? Никакой квест туда не вел, хабара и без того в избытке было, особенно после покупки Сварога.
  12. Да, и основной сюжет, и сюжет куклы после нахождения 8 изображений.
  13. А почему все события Зоны должны крутиться вокруг одного ГГ? Это СоС, симуляция жизни работает на полную катушку, игрок лишь один из сотни сталкеров, а бесконечные сюжеты про спасение мира, разборки с наемниками и поиски артефактов для лечения тёщи успели приестся. Хочется посмотреть, как история сама себя создаёт.
  14. Судя по недавнему интервью, планируется доработка системы деградации. То есть, происходят определённые события в зоне, она видоизменяется независимо от игрока, а он может во всеобщем движняке принять участие. Неплохая альтернатива привычному сюжету.
  15. Максимально странный "финал"... но в любом случае, получилось интересно.
  16. Все, сам только что нашел все Детали, но Дима оказался быстрей немного)
  17. У меня он в ином месте был, у входа в бар тусовался, видимо, гуляет по локации)
  18. Сам вот только взялся их искать, если вдруг первым обнаружу - сообщу
  19. Во, говорил же, в любой непонятной ситуации ресет)) Ладно, еще раз спасибо, надеюсь, не навернется.