Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pauk_200

  1. Я этих зверушек впервые на болотах встретил, удивился, мягко говоря, сначала подумал, что вовсе показалось) Не вполне понимаю, на кой чёрт они в данной модификации нужны, но не напрягают и ладно, особой живучестью не отличаются, анимированы приемлемо.
  2. Могу лишь предположить, но последний фикс содержит следующий пункт: правка вылета на милитари (монолит занимал поинт вне сетки). Видимо, это он и есть, стоит поставить... или не надо, тут уж если только совсем не проскочить, иначе при ресете тайники исчезнут, все сейвы навернутся, метки пропадут.
  3. Да, нормально. Также обновление помимо очистки доп. заданий и тайники расчищает, заново заполняет случайным содержимым. Поэтому лучше перед ресетом все самое необходимое в инвентарь перекинуть.
  4. Добро пожаловать в клуб) Прочитай все, что написано на предыдущих 2 страницах, мне помог лишь комплекс методов, а не 1 конкретный. Росток - явно ахиллесова пята данного мода.
  5. Еще раз спасибо. Только что проделал все это, вылеты пропали, хотя бы на время. Могу пройти как на локацию, так и к Манекену. Даже на статику переходить не пришлось, видимо, не в освещении или графики дело.
  6. Мне в первом же тайнике на кордоне выпал АЕК с оптикой, наверное, первая и последняя удачнейшая находка за все время. Потом либо мусор, либо аптечки, либо арты попадались, чистейший рандом. Порой в самых видных ящиках лежит годнота, а самые труднодоступные пусты.
  7. А там не только метки трупов пропадают, там метки большинства живых сталкеров тоже исчезают... лютый костыль
  8. Это ресет, инструкцию подробней скидывал ранее, если у тебя все работает нормально - не трогай ничего, даже фиксы не ставь. Я вот поставил, игра померла, 99% сейвов старых вместе с ней.
  9. По сути, так же и делал уже ни раз за сегодня, кроме полной переустановки непосредственно... что же, попробую, попытка - не пытка, иных вариантов не вижу, спасибо.
  10. Тут как таковых топовых комбезов, обеспечивающих защиту от всего, нет. Главный герой гибнет с одной точной очереди из автомата практически в любом случае, та же Сева хотя бы позволяет по аномалиям пройтись, булат вряд ли.
  11. Нет, всегда рандом, тебе очень повезло, комбезы - редкость в тайниках, мне всего 1 раз куртка выпала.
  12. Смог зайти на локацию, поставив движок bttr + switch distance + статика + минимальные настройки + ресет, но возникла иная проблема - вылет непосредственно при приближении к чертовому квестовику, и уж что при этом делать - не имею малейшего понятия.
  13. Да пожалуйста. Попробовал 2 раз, та же шляпа, видимо, только фикса ждать остается, если проблему вообще разработчику удастся выловить, она далеко не у всех проявляется и чинится по разному.
  14. Нет, это вот что: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр.
  15. Говорили, что можно перейти с Поляны, поставить статику, удалить решейд, сделать ресет... у меня он и стал причиной проблемы после установки нового фикса, но клин клином вышибают... попробую 2 раз, но как-то сомневаюсь, что поможет.
  16. До ресета вообще не было с ним проблем, ни одного вылета, сейчас вот стабильный, не обойти, очень неприятно удивлен, почти закончились идеи, как можно это избежать.
  17. Бесполезно, первым делом движки и менял. Единственное, что немного помогло - минимализация графики и освещения, но при повторном запуске опять ничего не работает. И в разное время, и с разных локаций пробовал заходить, бесполезняк.
  18. Аналогично, сам бьюсь над этой проблемой. Об этом уже писали пользователи, сначала особо не верил, сейчас сам столкнулся после установки патча... лучше бы ничего не трогал, нормально ведь работало.
  19. Ждём фикса, известная проблема. В данный момент можно либо таскать его с собой до конца игры, либо переиграть, либо сделать ресет.
  20. Там ассортимент каждые 3 дня обновляется, поэтому только спать. Лучше перед самим обновлением товара сейв сделать и грузить его в случае неудачи, быстрее комбезы и появятся. А циклические квесты и не привязаны к локациям, могут завести куда угодно и прилично затянуться, по сему, лучше брать сразу те, что выполнишь в кратчайшие сроки.
  21. Только сегодня сам до нее дошел, посмотрим, что будет дальше, заинтриговали. Помимо ресета, возможно, имеет смысл полностью снести решейд, старый юзер и шейдеры, поставить иные текстуры, движок. С самого начала игры это еще проделал, перейдя на улучшенную динамику с ДХ 11, и картинка стала в разы лучше дефолтной, и вылетов ни по памяти, ни рандомных не встретил.
  22. Всего-лишь 1 вылет словил за десяток часов игры, где их умудряетесь найти - вообще не пойму, что-то подсказывает, в отсутствии хоть какой-то настройке дело. А неписи тоже путешествуют, сегодня они на свалке, завтра на Агропроме, еще чуть позже на Скадовске, это совершенно нормально, никто не заставляет брать эти циклические квесты.
  23. А в целом как дела со стабильностью? Вылеты, битые сейвы встречались за время игры?
  24. Надеялся, все таки до работают модификацию, но увы. Разработчик в любом случае молодчина, много проблем было, и смены движка неудачные, и многочисленные переносы, почившее железо... лишь бы оно того стоило. Модификацию уже включили в недавние релизы, по моему, стоило повременить, ибо наличие багов в перспективе может создать ложное представление, а патчи обещают выкладывать по мере сил, ОБТ как никак.