-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Ну ок, попробую прояснить свою позицию. Возьмём, к примеру, модификацию "Последний Сталкер" от Zaurus`crew. 10 ГБ сборка занимает. Сопоставимый размер. Только там полностью переделанные + новые локации. Абсолютно новый сюжет. Авторская озвучка. Измененная оружейка. Звуки на локациях и в подземельях. И много чего нового, чего раньше просто не было. Просто отдельная игра, самодостаточная, не связанная с ванильным Сталкером никак. Огромный сюжет, запредельное количество очень хороших диалогов, совершенно фантастические квесты. Сюжет, сюжет и еще раз сюжет. Харизматичные герои. Нет вопросов по размеру, я вижу, откуда каждый мегабайт взялся и для чего он нужен. У вас же, как я понял, чуть переделанная ваниль. Супер-графика и оружейные паки - это я уже видел много раз в других модах. Все эти графические и оружейные сборки просто кочуют из мода в мод. Насмотрелись уже. А вот что нового? В миллионный раз проходить историю Меченого - уныло. Не, это без меня.
- 656 ответов
-
- 1
-
-
- сталкер
- зов припяти
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
10 ГБ мод? Вы издеваетесь? Чего вы там такого наворотили? Например, Долина Шорохов = 171 МБ (это, на минуточу, = 0,17 ГБ) Истинный Путь = 0.7 ГБ Плохая Компания: Массон2 = 1.6 ГБ Возвращение в Зону от Жекана = 1.8 ГБ Притом, что все вышеозначенные моды полностью закончены. Да у меня места на жестком диске свободного столько нету. Сходил за хлебушком, называется...
- 656 ответов
-
- 1
-
-
- сталкер
- зов припяти
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
«В обличье Дьявола». Глава 4.
4udik прокомментировал Helboi запись блога в Сборник рассказов "Вечный должник"
Ошибки орфографии. Ошибки в стиле. Много лишних слов. Числительные лучше писать буками - так принято в литературе. Много лишних и абсолютно ненужных подробностей и описаний, которые лишь утяжеляют текст, не прибавляя больше ничего. Я, как читатель, начинаю вязнуть в этом как в болоте. Это не добавляет никакой радости от встречи с прекрасным. Краткость - сестра таланта. Но вас она обошла мимо, вероятно. Есть, над чем работать. Сюжет, по ощущению, высосан из пальца. Вообще не цепляет.- 2 комментария
-
- рассказы
- фан-рассказы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но-но! Патчи от Чудика проверяются Чудиком, то есть мной, в разных режимах. И я гарантирую, что мои патчи не вызывают никаких глюков, багов и крашей. ------------------ Это напомнило мне анекдот: забрали сисадмина в армию. Учебка, все дела. Вывели на стрельбище, дали автомат, показали, куда стрелять. Он отстрелял весь рожок - все пули мимо мишени. Офицер стоит рядом, смотрит на мишень в бинокль и говорит: - Целься лучше, не попадаешь. А сисадмин так отвечает: - Но-но! От меня уходит нормально. Проверяйте на той стороне.
-
Должон быть! Игра создает этот файл даже когда никаких ошибок нет, и тогда он будет пустой. Но в папке будет. Или вы не там ищите, или одно из двух. Задайте поиск в Windows по имени файла на всех дисках. У вас будет такой: xray_Николай.log
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не тот файл. Нужный файл имеет расширение .log И даже он не нужен целиком. Найдите там строки, которые начинаются так - FATAL ERROR
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужно стереть папку shaders_cache и файл user.ltx
-
Там целая история. Дело в том, что это второй мод в серии. Первый мод - "Выживший. Побег из Зоны". А это - продолжение - "Возвращение в Зону". Главный герой и там и здесь один и тот же. Ну и в разговорах со своими напарниками Главный герой наш свою историю с алкоголизмом раскрывает во всех подробностях. И не только. Очень проработанный мир, проработанный на уровне хорошей книги. На второй локации будут такие разговоры, мимо не пройдёте. Как я уже писал ранее, перед нами настоящий миф. Со всеми его признаками. Автор мода совершенно гениален. На локации "Юпитер" можно будет сделать цепочку квестов и получить артефакт "Бутылка", который снижает тягу к алкоголю раза в два. А на локации "Припять" будет целитель, который излечит нашего Главного героя от алкоголизма.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. Понял теперь, что за дверь. Мод состоит из 2 частей/серий. Первая серия - в которую вы сейчас играете - это режим "Приключение". А есть еще режим - "Выживание". События второго режима происходят через 4 года после первой части. Тот же самый главный герой. Новая линия квестов. Всё новое. И вот в этой второй серии этот запертый домик будет базой вашего героя, он там будет приходить в себя между миссиями и делать всякие не боевые штуки - читать электронную почту, сортировать артефакты, пить водку и слушать музыку. И еще кое-что, сами увидите. По моему скромному мнению, режим "Выживания" - это самая лучшая часть этого мода. Так что впереди у вас еще много интересного. В режиме "Приключение" эта дверь закрыта и попасть в этот домик никак нельзя.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В болоте, около затонувшей лодки. Он так хитро спрятан, в воде между лодкой и деревом или камнем, не помню уже точно. С берега не видно. Стоите в воде носом в сторону бункера ученых, смотрите внимательно около лодки. Хм.. я уже и насчет лодки не уверен теперь. Короче, там есть объекты.
-
По желанию. Будет немного другое развитие событий на Затоне. На общую линию мода не влияет никак. Никаких плюшек не даёт. Минусов будет много, пока не найдете лекарство. Обо что речь? Что за дверь?
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень редкий глюк. Но крайне неприятный. Это же самое начало игры? Можно попробовать вообще начать игру с самого начала - второй раз всё проходится раза в 3 быстрее и веселее. И даже начать игру с начала на другом движке (там их два разных 32-битный и 64-битный). Еще вариант - выложить файл сейва сюда, кто-нибудь из игроков пройдет сложный момент и вернет вам ваш сейв, но уже на шаг вперед. Например, сюда файл залить: https://www.mediafire.com/ Причина этого бага неизвестна. Там должен скрипт запускаться и мультик показываться.... но... К счастью, это очень редко бывает. Вас это не утешит, я понимаю. Лучше с начала начать. Потому что катавасия со скриптами может догнать вас еще много-много раз - в моде куча скриптовых сцен и мультиков прям на движке. //Если сейв будете выкладывать, сразу пишите - какая версия мода и какой движок. Сейвы разных движков несовместимы//
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Красиво! Однако ставить страшновато на своё ведро с гайками и встроенной графикой. Опасаюсь, что не потянет такую красоту.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Как я уже неоднократно писал, у автора мода УНИКАЛЬНАЯ СВУ-снайперка с уникальными звуками, которую трогать нельзя (и звук выстрела - тоже), иначе этот квест не пройти. Любые оружейные сборки/паки/моды это ломают. И игра становится непроходима. Ларчик просто открывался.
-
Потому что авторы мода впихнули туда всё, что смогли. Все текстуры, часть из них кривые, все видео-эффекты, партиклы и еще много чего. Масса NPC со своей логикой. Удивительно, что эта локация вообще грузится - там просто караул, что наворочено. Такие дела.
-
Тогда все дружно ждем DLC. Тогда и будет релиз.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дык... Всё понравилось. Атмосфера шикарная, прямо сразу со старта игры. Квесты необычные. Сюжет - мама не горюй! Моральные и этические выборы - на каждом шагу, причем, они особо ни на что не влияют - и это огромный плюс. Юмор. Пасхалки. Отсылки. Постмодернизм в чистом виде. Новые механики хороши. Когда я сам без подсказок додумался, как вскрыть первый сейф - это было чувство, близкое к оргазму. Отличные тексты диалогов, живые. И хорошим русским языком написаны. Автор мода - Жекан - гениален без всяких "но". И вложил в своё творение часть своей души, это чувствуется во всем. А уж режим "Выживание" - это вообще вишенка на торте. Есть, конечно, слабые и спорные моменты. Но тут уж ничего не попишешь - автор так видит. Имеет право.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.078 - кандидат на релиз. Вполне играбельна, самые страшные баги давно отловлены и пофикшены. Можете смело играть. Автор сейчас пилит DLC к моду - три новые локации + куча новых квестов. На основной сюжет это не влияет.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Такая беда есть только у малой части игроков. С чем связано - выяснить не удалось. Точно не связано с настройками графики. Вам лучше напрямую к автору мода обратиться с этой бедой, вдруг что присоветует. Он отвечает и помогает всем. https://vk.com/jekans_hideout
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Путь во Мгле" - отличный мод. Мод "Диана" - кусок дерьма. Есть мнение, и не только моё, что тут, на этом форуме, оценки модов игроками близки к реальности. https://ap-pro.ru/topstaff/ Или вы просто так толсто троллите? Тут троллей не любят.
-
Посмотрел видео-ролик. Внушает! Жду с большим нетерпением релиза. Если нужны бета-тестеры, то я готов.
-
Квест второстепенный. Но очень интересный. с кат-сценами и неожиданными поворотами. 18-00 = начало алкоголизации. Предварительно нужно поговорить с Психом и Зубом, только после этого будет доступна опция "накеросиниться до зелёных соплей". Или как-то так. Бухнуть, в общем.
-
Ищите файл, который находится в папке _appdata_/savegames/*.sav Вместо звездочки (*) - имя вашего файла. Ну и после заливаете это файл на обменник: https://www.mediafire.com/ А сюда выкладываете ссылку на него. Довольно просто всё, уверен, у вас получится.
-
Вот поддержу. Не нужно валить всё в одну кучу. Сюжет - отдельно, мухи - отдельно. Фриплейных модов куча, некуда складывать уже. Руки прочь от ФОТОГРАФА! Его мы любим за сюжет. Там, кстати, в конце можно спастись от выброса и добежать до Мертвого Города. Но зомби... никто не любит зомби.
-
Ждем-с!
- 2 комментария
-
- 2
-
-
-
- сталкер
- плохая компания
-
(и ещё 4 )
C тегом:
