-
Публикаций
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Stalk873
-
Я тоже - 7 лет переводов, копирайтинга, рерайтинга и реферирования. Правда, в последние годы уделяю время переводам исключительно в качестве хобби, обрабатывая тексты некоторых модов для стратегий наподобие Hearts of Iron IV. Так я уже отметил. Я считаю, что корявость заключалась в несоблюдении орфографии и пунктуации. Про неуместную терминологию тоже упомянуто. Стиль, которым ты недоволен, в данном случае видится как раз своеобразным построением предложений и словосочетаний (синтаксисом), а не общепринятым стилем текста, коих всего 5 видов. В конце концов, нет запрета на использование частей одного стиля в составе другого. Я никогда не цепляюсь к людям по причине их неграмотности - все пишут с разных устройств, имеют неравное удобство для составления ответов, обладают разными знаниями языка, уровнем образования и так далее. Я, например, местами совершаю ошибки, когда тороплюсь. А написал я тебе в тот раз преимущественно для того, чтобы донести нехитрую мысль, как субъективна может быть оценка текста, когда речь не идёт о точных правилах.
-
То, что я хотел сказать, я и написал. На текстовую биржу тебе надо, там сам увидишь чем слаб, а в чём мастак. Заодно деньжат подзаработаешь.
-
Например, прокачка движка с разными исправлениями и добавлениями, которых обширный список. Упорядочивание контента, адаптация аддонов, квесты многие грамотно созданы. Имеющееся в моде подточено под одну игру и учитывается при разных обстоятельствах, нет ощущения, что оно выдернуто в спешке без тестирования. При всём уважении к Солянке, ошибки в ней часто встречаются, в гибриде тем более - там даже монстры разного вида отнесены к одной категории и квесты были, которыми можешь сломать другие. Логических недоработок море. Мы когда помогали править ОП, на форуме выкладывали тысячами всяческие проблемы со скриншотами, в том числе самые мелкие, а Солянка и сборки от исходной с такой трепетностью, конечно же, не правились.
- 15 465 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да я просто про движок и ресурсы. Ну про техническую базу. Если бы я задумал сваять подобную игру, то выбрал бы нечто более готовое и удобное для моддинга, чтобы не копаться годами с примитивными вещами типа кнопок и атаки на кабана. Возможно и заброшенные проекты по теме постапокалипсиса найдутся, где уже система диалогов действует и все действия работают как следует. Поменял текстуры и спрайты, выстроил локации, прописал диалоги - уже посчитай большая часть работы сделана. А спрос на такие ходилки есть и он огромный, не стоит сомневаться. В цене и изометрические, которых по пальцам пересчитать, особенно одиночные.
-
Пока что выглядит мультяшно. Если бы картинка была хотя бы как в Wastland 2 - куда ни шло. А вообще мне больше нравится графика и интерфейс Fallout Tactics, но ближе к этому проекту "Пошагового Сталкера", наверное, окажется "Край мира" (тоже онлайновая игра). Тот же Атом RPG смотрится уверенно. Почему выбрана именно эта платформа для разработки? Имеется ли смысл лопатить игру с нуля, без планов монетизировать её в будущем?
-
Всем привет! Скажите, пожалуйста, почему в папке gr (одна из папок с текстурами) имеется много текстур, которые не видны в некоторых программах просмотра, таких как IrfanView? То есть виден просто чёрный фон, словно ничего и нет, однако, если их открыть через продвинутые редакторы, то видно, что это окна, части панельных домов, двери и так далее. Имеется ли резон для таких текстур создавать бампы?
-
Ruslan_Gallyamov неплохо! А кроме карты теней настраивал ещё что-то по теням? Мне кажется, на коротких дистанциях такая детализация теней не очень мощно нагружает железо. Не сильнее глубины резкости или саншафтов.
-
Если тебе нужны тени более чёткие, особенно дальность их прорисовки, то надо править User и прописать ключ в ярлык для расширения карты теней. Однако сделать идеальные тени, например, для листьев всё равно не выйдет. Заморачивались в своё время этим, да без толку.
-
Построй собственноручно всего лишь 1 новую локацию и ты всё поймёшь. Без заселения, без квестов, без премудростей. Просто 1 проработанную локацию размером хотя бы с Агропром.
-
Индуктивное умозаключение. Пользуйся, но помни, оно бывает и ошибочным.
-
Это там на первом скриншоте показано падение метеорита?
-
Спасибо за распакованные ресурсы. Иногда требуется текстуры сравнить, а тут можно прямо на обменнике выдёргивать нужное частями - удобно!
-
К счастью, всё же есть базовые столпы, определяющие Зону, с которыми, в принципе, подавляющее большинство сталкеров согласно. Это и выпуск модов показал за годы.
-
Придумывать не обязательно, можно брать откуда-то идеи, в том числе канувшие в Лету. Погляди на фотографии реальных мест Чернобыля, на пустующие заводы и деревни. Многие картоделы вдохновляются ими и создают не только примерную схему местности. Они покажут, чем отличается сложившееся в ходе эксплуатации и жизни людей расположение объектов от бездумного их нагромождения. Кроме перечисленного, проще может оказаться доработка заброшенных локаций либо заимствование их частей. Конструирование локаций, мне кажется, подобно рисованию. Сложно начинать с нуля и брать каждый этап из представления.
-
Автор, а ты не думал, чтобы не стряпать целый мод, разрываясь на всё подряд без навыков, а заняться чисто территориями, поднатореть в постройке локаций и реализовать их в задуманном, но действительно качественном виде?
-
Ну чего разбушевался? Сам ведь написал коряво, да ещё и словосочетаний набрал без причины. Пассивный залог, наслоение падежей... Сам-то знаешь хоть определение этому краснобайству? Орфографию и грамматику тоже не соблюдаешь, хотя они идут рука об руку с твоей любимой стилистикой. Не хорошо. Надо соответствовать, поборник языкознания! А вообще, простое и естественное обычно выпадает за рамки копирайта. Ты в курсе, как тяжело нынче составлять уникальные тексты и бороться с вездесущим копипастом? Дополнено 32 минуты спустя Да уж, это что-то. Надеюсь, шутки в его исполнении не как у Джокера.
-
Нельзя ли сделать, чтобы в профиле была возможность также указать только год рождения, без дня и месяца? Сейчас, как я понял, если дату полную не указать, то изменения не сохраняются. Дополнено 4 минуты спустя А мне тоже идея нравится. Строго практической пользы, само собой, никакой нет, но не всё же для неё делается, есть разные показатели для интереса. И это вносит больше индивидуальности.
-
Понятно. Ну для меня-то там многое может быть не то, вплоть до большого количества зелёных деревьев, я же древний фаллаутер и ценитель истинного Fallout первых частей... но смотреть обязательно буду. Когда ещё снимут сериал по такой игре. Раньше сказали бы, что вот так прямо долгим хронометражем показывать станут про знакомый игровой мир, да в шикарном качестве - не поверил бы.
-
А не случайное ли совпадение? Там, наверное, снято в стиле 4-ой части с лёгким налётом "трёшки" и "Вегаса"?
-
Siteuser идти через путепровод впервые - это самый экстаз. Редко встречается по игре, когда нет других путей, а тебе надо с локации как-то выбраться.
- 15 465 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
В открытом виде модификация весит очень много. База мощно сжата. Например, всего 3 распакованных архива у меня заняли 14,4 Гб. В целом, окружение на локациях выглядит однородно и строго под задуманный запустелый, депрессивный стиль, что определённо плюс, но применяется масса одинаковых текстур для разных объектов. Замечал и такое, что лист ржавого железа использовался в качестве кирпичной стены, только соответствующий вид добирался бампами.
-
А зачем аптечки-то? Они при текущей системе урона и свойствах артефактов почти никогда не нужны. Как и антирады из-за допотопной системы облучения, неизменной с ТЧ. Я вот ещё ни одного не использовал. Ещё не понимаю, как все играют с тайм-фактором = 5. С ним время летит с бешеной скоростью, ночь сменяется днём, даже ПНВ некогда использовать. Вы, наверное, только и делаете, что спать ложитесь или едите. И постоянно ГГ напоминает, то он голодный, то сонный. У меня скорость течения времени 1 к 2, и даже так пришлось половину этих звуков порезать, чтобы не надоедало.
- 15 465 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
imcrazyhoudini https://drive.google.com/file/d/1LYJb1O537mcr1tMt9o09TVvRYX4yyyZ6/view
