
kasumi-chan
Сталкеры-
Публикаций
249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент kasumi-chan
-
Fantozzi То, что неписи и монстры выбирают ГГ приоритетной целью, если его увидят, это тянется еще с оригинальной трилогии. А вообще удивительно, что вы продолжаете играть в этот мод и одновременно плюётесь от него. Не думали вернуться в обычную LADC? Если поставить правильные моды, то и A-Life будет и не будет раздражающих ограничений. Ну или подождать выхода TES, там должны хотя бы поправить известные баги, может и полноценный A-Life завезут. Я вот сам дропнул в своё время LADCE год назад, ибо не увидел особой разницы между ним и обычной LA в плане сюжета, а кое-что было даже хуже, чем в LA(боёвка, A-Life).
-
Может кому интересно будет, как можно поиграть в данный мод в солорежиме без интернета. Для этого в настройках Windows, в "Диспетчере устройств" найти меню "Действие", а в нем "Установить старое устройство". Появится "Мастер установки оборудования". В нем надо выбрать "Установка оборудования, выбранного из списка вручную", после в следующем списке выбрать "Сетевые адаптеры", далее "Изготовитель Microsoft", далее "Адаптер Microsoft замыкания на себя". В итоге появится виртуальный сетевой адаптер в диспетчере сетевого оборудования, вот его перед запуском xrMPE и надо будет включать. Все это делалось на Windows 7, можно ли так сделать в W10/11, не знаю. P.S. Мод, конечно, моё почтение. Вполне может соперничать с AAA-проектами даже в нынешнем виде, притом, что он распространяется бесплатно и делается энтузиастами, а не профессиональной игровой студией. Жаль только, что в связи с известными событиями, авторы приостановили его публичное развитие... P.S. Данный способ также позволит играть и в билды Сталкера, требующие сетевого соединения, вроде билда 1935.
- 630 ответов
-
- 3
-
-
- мультиплеер
- онлайн
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Всё так, жизнь мусорна и бесполезна, теперь живи с этим)))
-
2022 год... Мде, модострой, который мы "заслужили".... ?
-
Чёт орирую в голос Походу пацаны вообще не заморочились с оптимизацией, и фризы ОП 2/2.1 покажутся сказкой. А могли бы взять пример с DSH mod, который спокойно идёт на куда менее слабых компах, имея при этом полноценный A-Life, неплохой графон с текстурными паками специально под этот мод и хороший геймплей(хардкор бы только немного прикрутить вниз, либо сделать опциональным и было бы совсем хорошо). Ну посмотрим на стримах, чего там прикрутили к графону, что такие системки выкатили...
-
Wolfstalker Добавь в список покупки хороший бесперебойник, если ещё его нет у тебя. Правда не посоветую, какой именно, ибо сам не брал, не работаю на компе, да и "железо" барахло, чтобы тратиться на бесперебойник для него ? Может другие посоветуют...
-
Ну в Европе и США "музыка" донатов тоже будет играть недолго, учитывая последние события в мире. Так что на месте всяких РоХовцев и прочих долгостроителей пора определяться - либо доделывать проекты без надежд на финансовую поддержку, либо сливаться с модостроя, третьего пути не будет P.S. Про то, что мододелам просить поддержку финансами - это прямое нарушение EULA Сталкера, как-то даже напоминать неудобно)
-
"За 2-мя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь" ?
-
Farhad Вектор больше про сюжет, OLR больше про геймплей, вот и выбирай. А где-то были новости про возможный релиз OLR 3.0 в конце года? Так-то было бы неплохо, ибо будет и сюжет, и геймплей одновременно
-
Maks666 Чел, эти люди делают мод в своё свободное время и по желанию и не требуют его оплаты, так что твои претензии мимо) Тем более, что уже есть народные патчи, исправляющие часть проблемы версии 0.98
-
Шта? Так-то предыдущую версию Ганса спокойно прошёл до фриплея, есть лишь ошибки самого ЗП(а вот почему разрабы Gunslinger не хотят внедрять фикс-патч для ЗП от Jurok и АИ-паки в свой мод уже другой вопрос), да подмены одних прицелов на оружии на другие в инвентаре. И для ранних версий Ганса была адаптация AI Additions, но вот она действительно была глючной, увы.
-
Сегодня вышел PP 1.6 - https://drive.google.com/file/d/1J_jUgITfR2DdKvlqXzhHTWIups-sTp9g/view Пока что по ощущениям похож на версию 1.5, но с вшитым STCoP WP и анимациями предметов. Хотя в описании есть такой пункт, что неписи могут действовать за пределами AI-сетки, интересно, как это выглядит в игре...
-
rallod распаковывается конвертером для ЧН, инструкция прилагается. Tools_CS.rar
-
Надстройка на ЗП с уклоном в хардкор. До сих в качестве беты, когда финальный релиз - решительно непонятно. Но в принципе годнота, ОК. Тут согласен, разрабы Аномалии сделали фактически невозможное - сделали самую топовую сборку для CoC, не затянув разработку до бесконечности ? Скорее это ТЧ, который должен был быть таким с самого релиза, ну а с АМК в принципе началась полноценный моддинг на Сталкер. Я нисколько не сомневаюсь в способностях сталкерских мододелов, но если исходить из слитых документов на С2, то планы у GSC были наполеоновские - и бесшовная большая локация, и доработанный А-Лайф, и новый сюжет, и новые фишки... А в итоге за 2-3 года выдали лишь невнятную демку с настолько сомнительным качеством контента, что в итоге у Григоровича бомбануло и он всё отменил, а ведь это студия с опытом, с нормальным SDK и программными пакетами, на официальной зарплате. Так что сомнительно, что мододелы смогут в разумные сроки воссоздать С2 2011 в том виде, в котором он представлен в диздоках, если только не произойдёт чудо....
-
Мда, Ruwar поступил по-мудацки, что ни говори. Но и к разрабам PL есть вопрос: что же там разрабатываете 10 лет? Я в курсе, что "никто никому не должен" и мод делается в свободное от дел время, но всё же нет никаких способов оптимизировать разработку долгостроя? Ну и хочется надеяться, что не только мудрили с графоном за этот срок(хотя вполне хватило бы картинки с ванильного ТЧ) но и занимались, например, ИИ и А-Лайфом, ибо это самое больное место в Сталкере даже сейчас...
- 365 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Лол-кек ? Сколько там тянется эпопея с Paradise Lost, LR 1.0, DA 1.0 или OLR 3.0? Вот то-то и оно. Не тянут модмейкеры глобальные проекты за вменяемые сроки, это очевидно. С2 2011, если даже за него возьмутся мододелы-профи, будут делать лет 20, на что, конечно, никто не пойдёт... И кстати, откуда дровишки про релиз С2 на осень этого года??
-
А документики интересные в архиве, можно почитать на досуге. Например, на оружие планировали делать коллиматоры
-
acces969 Подкрутить не получится, вроде архивы DSH упакованы упаковщиком, который есть только у разраба и у Босса(он сделал читерскую правку на DSH тоже, ну там спавнер, бессмертие, большая грузоподъёмность). Папка с gamedata тоже не работает. На Кордоне по квестам вроде можно разжиться автоматом с оптическим прицелом и бронёй, с ними будет немного проще. DSH изначально делался как суперхардкорная выживалка, где нельзя спешить, помню, что даже просил Дениса сделать упрощённую версию для казуалов, но он даже ничего не ответил, хотя там всего-то надо поменять несколько циферек в нескольких файлах ☹️
-
acces969 Что, ещё не пробовал DSH? Как вариант, есть ещё Prosectors Project v1.5 - Тени Чернобыля с новым геймплеем, фичами и продвинутым ИИ ( https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/114/?tab=comments#comment-1379388 ) . Если готов заново пройти сюжет ТЧ, то поиграй в PP 1.5
-
Петруха_2020 , автор же в теме писал, что спрыгивает с моддинга, так что обнов не будет. Впрочем, эстафету неплохо подобрал Gunslinger mod, да и Шокер, надеюсь, когда-нибудь расчехлит 3-ю версию одноимённого оружейного пака.
-
acces969 , тогда тебе сюда ( https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/page/699/#comments ), DSH Mod называется, да простят меня модеры за офф. Только прикупи для стула тефлоновую накладку, на всякий случай В ОЛР неписи тоже ничего, если в конфигураторе правильную настройку выбрать, но всё равно DSH сильно лучше в плане ИИ людей, да и A-Life поинтереснее.
-
Robbie , неплохо, но есть несколько вопросов: 1. А-Лайф ещё не настроен? Нет ощущения, что в Зоне есть жизнь. Хороший пример реализации А-Лайфа есть в DSH ( https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/page/694/?tab=comments#comment-1372174 ) или в COC 1.5 R7 от xr_Sanya ( https://yadi.sk/d/mAtuGaNpmQf3OA ). 2. Будут ли внедрены новые "старые" монстры? Там коты, бюреры, изломы, карлики и т.д. 3. Сталкерам интеллект не правили? Не заметил, чтобы метали гранаты, лечились/лечили кого-то, а до сталкеров с подстволами не дошёл пока, может и их не используют.