Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. В дискусии к этому блогу были моменты относительно PZ с видео примерами, на случай, если кто блоги не читает В релиз GRM 1.6 попало то, что придерживалось для PZ в надежде, что никто не сделает и наработки не утратят актуальность.
  2. Порядком хватает. Дизонарды, метрохи, томрайдеры, деатстрендинг, инди игра инсайд от авторов лимбо и т.д Разве что однажды Алан Вейка праворонил...
  3. Заметил любопытную вещ. У меня тонны бесплатной холявы на аккаунте эпика, НО я в НИХ не ИГРАЮ. Уже 3-ий год.... В связи с чем у меня вопрос, как дела у господина Галенкина?
  4. В принципе данным модом можно наконец закрыт тему предрелизной ТЧ билдоты. 1) оттачивать стабильность и оптимизацию 2) смотреть моменты из 2571 и переносить S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571, Mar 16 2006, press version Идеи, пожелания, наработки по лору. Отдаю в хорошию руки. (если будет возможность и желание) 🚛
  5. Sonic Advance даже с сейфлодам местами заковыристый. В целом средний норм. (проходится за минут 40, если без сейфлода можно днями заучивать моменты) Обнаружил интересный глюк сейфлода, если сохраняться в моменте действия с зажатой кнопкой бега куда-то, то при загрузки с этого местами кнопка будто залипнет и соник упрется в стену, отлипает при повторном нажатие опции сейфлода... Здесь можно собрать 7 изумрудов, но надо задрачивать комнаты в поисках спец трамплинов, самби бонусные уровни заковыристые, кривоватые, трудно понять на каком уровне летит в тебя трек с кольцами... Тут в принципе многое сделано так что при минимуме контента, придется часами нарабатывать скил и заучивать моменты. Если сравнивать с сеговыскими сониками, то тут даже плотности уровней и наративных моментов нет как в 1-ом и 2-осм сонике.... Sonic Advance 2 - с первых кадров охеренен пиксель арт замутили от души, арт тут крутой. Что касается приблуды. Переодично меняю способ управления персонажем, то стрелками то джойстиком. Через какое-то время левый большой палец может устать если играть на стрелках, тут чисто эргономика расположения такая... У нинтендо стрелочки выше, с учетом того что пальцу надо пространство для комфортного управления. Дополнено 8 минуты спустя Видел в обзоре у чела вот такой вот девайс типа хардваре эмуляция, но даже такой девайс сопровождается проблемой запары с картриджами и нет блютуза 7:34 https://store.analogue.co/ - ценник конечно для ценителей картриджей учитывая как уже было сказано выше, все это эмулируется даже на самом древнем андроидфоне причем наличие геймпад приблуды не обязательно... Вот была бы это фигня про эмуляцию PS2 игр яб еще задумался....
  6. Пришла вот такая не дорогая приблуда. Блютуз-геймпад-держатель телефона. Дешевый Китай. В тумбочке валялось 2 отработанных ноунейм андроид фона(6-ой и 8-ой версии андроидов), из которых давно руки чесались сделать GBA стайл консоль, вот таки из одного получилось. (В принципе в эмуле есть виртуальный геймпад выводимый на экран, девайс я покупал для удобства) У девайса есть разные режимы работы, сначала не выкупил. (потом разобрался) В итоге к эмулю GBA подключился клавиши все назначил. (ну как назначил, GBA эмуль определил девайс и автоматом назначил кнопки, но можно было и в ручную) Я только назначил кнопки для сейвстетов и сейвлодов. Проблема нерисовалась, когда решил поиграть с блютуз наушниками, 2 блютуз девайса телефон уже не вывозит (слабый блютуз модуль походу), хотя более древний планшет вывозит и дуалшок 4 и блютуз наушники в связке. Здесь же звук через блютуз наушники работает с тормозным опозданием. Поднял телефон выше в зажиме дабы один край выступал, там как раз гнездо сбоку для проводных наушников (будь оно в центре, ничего не вышло бы) Со звуком выкрутился. (если что звук без наушников от телефона слышен и можно играть без наушников) Короче основную функцию девайс выполняет, и для дешевого держателя с кнопками вполне себе, в принципе для меня он окупится после парочку пройденных игр на GBA. Вчера вечером залип в Sonic Advance с сейфлодами он проходится быстро, хотя боссы сделаны в расчете на то, что на каждом игрок должен был обломаться и начинать игру заново, изверги девелоперы придумали даже боссфайт под водой, где задыхающийся соник-ежик должен как-то успевать выныривать по рандомным падающим сталактито-платформам и при этом успевать бить босса, на такой херне без сейфлодов яб наверно убил много нервов. По поводу GBA наводил справки и сегодня оригинальная консоль может вызвать больше проблем. Там в принципе нужно покупать переходник на наушники который будет ставится на гнездо зарядки. Запара с батерейками-аккомуляторами и остальные особенности, там куча недостатоков которых по дефолту лишен завалявшийся ноунейм андроидфон. Сегодня GBA можно заэмулировать на любом андроид кирпиче, системные требования низкие. По большому счету консоль прошла мимо RU региона и по этому особенно интересна. Вообще рекомендую на досуге поизучать библиотеку игр и версии портативных нинтендо консолей. Там много чего интересного.
  7. Записал видосик с командой таймфактора 40-50, дабы посмотреть как тени в динамике вытягиваются в течение дня, ну в целом впечатляет. Видосик рендерится. (сегодня-завтра будет) Вот несколько скринов. Проскользнула мысля, если возможно, было бы уместно присобачить один из этих ЗПшных подвидов SSAO (нужен для имитации рассеянного света-тени) Более грубый-паленый вариант выглядит так: Дополнено 39 минуты спустя (когда ютуб переварит будет в качестве)
  8. отлично, я просто проглядел, спасибо Дополнено 3 минуты спустя Если запустить команду она будет бесконечно в ускоренном режиме пока не вернешь к исходным параметрам? Спрашиваю чисто для видео демонстрации типа как тут сделать хотелось бы (постоянно ускоренное время)
  9. Заметки для гемплейных правок: - медленно бросаются гранаты - медленные перезарядки При том что перестрелки стали сильно динамичными, скоростными я бы сказал что немного раздражает на фоне ботов которые по билдовски начали двигаться со скоростью 1.5 ТЧ-шной, что неплохо и дает новые ощущения от игры (боты как в билде 1935) это хорошо - нужна возможность сна или команда промотки времени суток ( / * -как в билдах было) 1) для создания видосов в стиле таймлапс с красиво плывущими по земле тенями от положения солнца ускоренно 2) просто в игре иногда хочется менять обстановку под скрины разные и т.д Дополнено 10 минуты спустя В реакторе в щелях не хватает свечения как в билдах было, чисто эстетический визуальный момент.
  10. Что-то позитивное произошло с производительностью, игра идёт плавнее, менее подвержена подфризам. Допустим я припоминаю как у меня работал какой-нибудь paradise lost или SA 0.8 Боты очень шустрые и намного активно действуют. С полтергейстами и мутантами часто генерятся интересные ситуации, например, только что убитый тобой противник подхватывается полтергейстом неуспев замертво упасть, взлетает высоко в воздух и летит в тебя. Дополнено 54 минуты спустя
  11. Это код 23🤨 The Number 23 2007 Новый поворот в истории билда 666? Загуглил мужика, выглядит как сталкер какой-то...
  12. из-за работы и занятости уже не так слежу за обширной сталкерской движухой, подборка новостей спасает...
  13. В этом году мало первоапрельских шуток, со времена слития Лост Альфы трудно сказать когда шутка просто шутка, а когда шутка с двойным дном, где лежит билд.
  14. 🚑💊 Дополнено 0 минут спустя 1-во апрельский мод то?
  15. True Stalker ждать сложно. 💊 (примите Антиждумин, от создателей Антибилдомина) Запомните этот день, сегодня впервые был упомянут локальный мем "Антиждумин" Дополнено 10 минуты спустя
  16. За Прохорова досадно, ему бы в космос, космического сталкача мутить с кладбищами брошенных кораблей и планетами-чернобыль. А ему тут на издыхание лет сидеть и кряхтеть над однобокой агиткой. Вероятно, что Глухач адаптирует "Пост" к игре... типа Метро: Пост Дополнено 1 минуту спустя Не только лишь всех, но и тех кто ровнее.
  17. У меня есть особое мнение, но это для глубокого погружения. Не поймут те, кто с тряской и собачей преданностью смотрят на Метро как на знамя якобы русского геймдева (украинские разрабы базированные в мальте, по документам ЕС Мальтийцы, часть из которых фигачит за прайс ниже рыночного, рабский геймдев)
  18. Провожу некоторые исследовпния относительно серии wario land Интрегует тема темных прицесс... 🕵️‍♀️
  19. В чем подвох? В том что персонаж врунишка? Ну и что? Современная GSC и авторы некоторых долгостроев тоже вам врут, только здесь уже большинство не выкупает, и свято верят Сорокам. Те кому не страшен ледниковый период, точно не мамонты, до сихпор думают, что С2 не дизкридитирован все ок, счя чутка потерпеть и все будет. Вот так вот и живете с лапшой на ушах от Сорок.