Перейти к содержанию

JackieR

Сталкеры
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент JackieR

  1. Взяли уже оттуда всё что могли. Остальное переводили вручную.
  2. Заменять модели можно. Изменять маппинг нельзя. Я это имел ввиду.
  3. Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  4. А как этой херобориной пользоваться то хоть? Дополнено 19 минуты спустя Неважно, нашёл. Если кому то интересно:
  5. В настройках выбери пакеты. И скачай их. Да, тебе надо 700 гигов скачать ещё раз, но уже распиленные на паки.
  6. РПД тогда уж. Да и вообще, оставьте вы его в покое. Наверняка он появится в одном из патчей или дополнений. Как мосинка, плейсхолдер под которую был ещё в билде 2023 года.
  7. Не меняются. Выброс на данный момент даже на респавн артефактов не влияет, насколько я понял.
  8. Не баг а коварство автора. Тоже горел с этого на тестах.
  9. Строительство не интересно, а вот радейка в КПК напрашивалась давно. Не так уныло будет по полям пустым шлындать.
  10. MetroDeveloper нужен. MetroEX нет. Запаковывать игру надо через запаковщик ресурсов. Инструкция в этой теме.
  11. Мод надо запаковать. И не через MetroEX - не могёт он корректно в Redux. Из папки текстуры не будут работать. Так же надо в конфиге текстурном изменить параметр streamable на false чтобы игра видела DDSки. streamable : bool = False; Прилагаю пример своего текстурного конфига под Redux. veh34_nomernoy.txt
  12. В .ini файле должно быть: allow_dds = yes Проверьте так ли у вас.
  13. Дело делается потихоньку. 1) Стадион Маяк - одна из последних локаций которые посетит игрок по ходу сюжета. 2) Станция Победа. Работы по детализации.
  14. Англофикатор текстур зато на месте, и рейтинг целых 4 звезды. Дополнено 4 минуты спустя Хотя и в его коментах там срачи идут. Бедный инглишмен обтекает как может.
  15. Подходит. В процессе. Дополнено 0 минут спустя 3д надписи были переведены и скорее всего появятся в новой версии.
  16. От 30 до 40. Дополнено 2 минуты спустя При первом, наверное, даже дольше было. Потому что я сдуру на ветеране начал, думая, что за прохождение на ветеране положена отдельная ачивка.
  17. Опен закрыл еще при втором прохождении.
  18. Было бы там во что играть. Я прошел её шесть раз и увидел все что в игре есть. Всё, до выхода допов там делать нечего. На крайняк еще раз пройду когда "Реплика" свою озвучку доделает.
  19. "Не трогай, это на новый год платные DLC."
  20. Пока у ZoneKit нет своей темы пишу сюда. Чтобы официальный S2 ZoneKit не срал ошибкой Error: Texture import failed при замене оригинальных текстур, надо сделать следующее: Создать (на том же диске где у вас находится S2 ZoneKit) директорию git\s2editor\Engine\Saved и там размещать исходники ваших текстур для замены.
  21. Да, там 30. Запамятовал что 70 оно весит вместе с копией игры. От которой сдк нужен только экзешник по сути.