Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Появился вопрос: в начале сюжета взял квест на голову тушкана, однако за всё время игры так ни разу ни одного тушкана на Болоте не встретил. Где они водятся? Или я встречу их просто проходя сюжет? UPD: Ладно, вопрос больше не актуален, я прошёл дополнение. Не всё смог закрыть, но вроде основную массу контента я увидел. Как всегда - на высоте (но минусы явно есть). Интересно, планируется ещё что-то от автора?
  2. Ну переигрывать кордон я явно не буду... А вообще тот факт, что я взял в слот раньше аномальный нож как-то играет в сюжете или нет? Если нет и этот нож - просто улучшенное оружие ближнего боя, то можно и забить, а вот если это важно и не предусмотрена ситуация, что аномальный нож не в слоте - буду думать как решить (если ещё не решено).
  3. Не знаю, баг это или фича, но случилось следующее: после приключений на Кордоне, когда меня вернуло на Болота, я заметил, что мне вернулся стандартный нож, хотя я до Кордона смог стащить аномальный из храма сектантов, где он автоматом взялся в руки. Аномальный, при этом, лежит в инвентаре, и просто так его не засунуть в слот (тем более, что слота под нож не видно). Это так и задумано, или как тогда вернуть аномальный нож в слот? (естественно, спрашиваю про легальные способы от автора, о нелегальных сам догадываюсь)
  4. Порой чувствуется, что нейронка, однако, как мне показалось, нормально получилось. А так, получается есть инструментарий для кустарной русификации озвучки, хоть и есть, что ещё дорабатывать.
  5. Надо ещё учесть, что отдельно ведётся счёт по мутантам и по НПС. Можно сделать так, что любой мутант будет шотиться, но при этом НПС будет всё-равно на пукалку, а можно наоборот. Ну или постараться и прокачать оба.
  6. Хочу просто поинтересоваться: а откуда взят Кордон? Идею с заводом на севере помню только из Дольчана 8, однако всё остальное как в ЧН - впервые вижу такое сочетание.
  7. Появился ещё вопрос. В квесте "Случай на охоте" дошел до момента с погоней за химерой... и я её догоняю. Иногда просто догоняю, а иногда она просто останавливается и сидит. На урон не реагирует, и в то же время этот урон по ней не проходит (либо она настолько жирная, что ковырять ножом я устал). Сосыч вообще куда-то пропал (помер в аномалии?). Что вообще должно произойти для продвижения квеста?
  8. Dmitry124 И не такое проходили:). Думаю, инфы с инета, на крайний случай, хватит, и в кишки игры лезть не понадобится.
  9. Dmitry124 Понял, попробую. Не, хотя спасибо за предложение. Предпочитаю всё-таки сам проходить.
  10. Добрался я наконец-то до этого мода. Мне не понятно: как в начале "Путешествия" мне по тихому завалить контролёра? Пытался в голову и из ПП от Шума, и из дробаша (дробь и путя) и СВТ от сектантов, а так-же как-то тихонько подползти поближе с дробовиком или даже ножом либо отбежать подальше и из СВТ - в любом исходе замечают. И даже основная проблема не в том, что убивают, а в том, что НПС начинают агриться (иногда на меня, а иногда друг на друга), и тогда (а мб это при любых раскладах) даже если убить контрика, не тронув НПС, квест всё-равно не засчитывается. А судя по формулировке описания, можно завалить без агра НПС, причем это и задумано. Кто-то может подсказать стратегию? Идей больше нет, как проходить этот момент. Ну или просто скажите, является ли это троллингом от разработчика? Понятно, авторский замысел и т.п., но подобные шутки я очень не люблю. Похитители, конечно, тоже умудрились подпортить картину сначала в этом квесте, так как помню, что подобные НПС в "Возвращении" бессмертны, но тут хотя-бы они убиваются. UPD: Мне кажется, что при любом уроне по контрику НПС сразу агрятся, независимо от того, как и откуда он был нанесён.
  11. Очень знакомо: сделаешь что-то, а потом такой: "А ведь можно сделать так и будет круче" - и читай начало предложения. Мб одна из причин, почему никакого толкового мода я не смог реализовать. Так что очень хорошо, что принято решение остановиться на текущем и выпускать в релиз. А хороший мод или нет - решат игроки.
  12. Ну кстати, наверно соглашусь, что нацелено на них: слив из студии явно подпортил репутацию компании как заботящуюся о безопасности данных, что явно будет отрицательным фактором для принятия решения инвестору вкладывать деньги или нет. Вот и попытки смягчить свой косяк, переваливая всю вину на то, что сейчас модно.
  13. Нуу... Учитывая все сами-знаете-какие события, вполне может быть план прикинуться жертвами "Ааа, мы с Украниы, злые русские не только нас бомбят, а ещё и взламывают, поддержите нас пожалуйста предзаказами..." и вытягивать таким образом деньги из западной ЦА (факт - есть факт, что там пиратить - себе дороже, поэтому могут и купить за 60$+). Чёрный пиар - тоже пиар. Другое дело, что там вроде как тоже смеются над формулировкой "российские хакеры", кто-то кидал ссылку на реддит в теме (этой или предыдущей про запуск - не помню). Так что если и план - то реализация фигня, хотя и хз, как в основном там отреагировали на заявление (одно обсуждение на реддите - не показатель).
  14. Ещё вчера хотел шутить про "новую пиар компанию С2", а теперь призадумался...
  15. Мне кажется, что в таком виде только раздербанить на ресурсы ( для будущего С2 или для оригиналов, если они такое потянут). Игры на UE из коробки очень слабо поддерживают моддинг, и я что-то сомневаюсь, что в девбилд уже внесли всё необходимое для внесения правок.
  16. А вот и заявление от ПЫС (надо же, даже почти не обо... не обругали):
  17. Исправлял ошибку, а то почти спалил одно место, где в открытую стримят С2 и безнаказанно.
  18. Надеюсь, ПЫС не кинут страйк на форум за активное обсуждение билда:).
  19. AziatkaVictor Ну вот поэтому косяк х2 от ПЫС: мало того, что слили билд, так ещё и код слили. Дополнено 0 минут спустя О, санкция ПЫС №2: закрыли все РУ каналы у себя на серваке. Вместно него теперь есть каналы "Все языки".
  20. А, даже так? Я не особо вникал в то, как ломали билд, хотя и почитывал, что у RedPanda на сервере происходило. Косяк (мягко говоря) х2 со стороны ПЫС получается. P.S.: Известный мне ответ от ПЫС - сейчас банят всех, кто пытается стримить билд.
  21. Повод есть повод - взломали ведь русскоговорящие (и плевать, что говорят на этом языке далеко не только в России). А так да - это просто ппц какой ... со стороны ПЫС.
  22. Вот тебе и AES-256... Вроде и любопытно, что и как там, а вроде не хочу портить впечатление девбилдом. Ну... Уворачиваться от спойлеров мне не в первой. И как, интересно, ПЫС ответит? Не удивлюсь, если вообще русскую локализацию с концами вырежут.
  23. Есть безумная идея: а почему бы не провести конкурс на самого матёрого сталкера - кто лучше всех играет? Как это можно реализовать: Классический киберспортивный матч. Конечно, не каждая "сталкерская киберкотлета" способна пройти что-то уровня НЛС 7, как и мастера-нлсишеры не обязательно будут тащить в онлайне, однако потенциально можно повеселиться. Не призываю возрождать (а вроде он был) киберспорт сталкера, но по приколу можно попробовать. Собственно, антипод противоположного: взять какой-нибудь мод (или оригинал) и устроить конкурс, связанный с игрой в него: Спидран (го спидранить ОП 2.2?) На прогресс прохождения - кто дальше пройдёт определённый мод с какими-то условиями (одна жизнь, с определённым оружием и т.п.) Если мод хардкорно-фриплейный - прикрутить перманентную смерть или вообще запретить отгружаться назад независимо от причин (ну... последнее на усмотрение организаторов) и посмотреть, кто больше сможет пройти. Ещё что-то придумать... Конечно, для такого конкурса надо будет как-то решить проблему читерства: не думаю, что даже в конкурсе без наград все захотят победить честно. В любом случае, идею предложил.
  24. А как по мне, одно второму не мешает: делаешь себе крутую механику, и заодно в конкурсе поделился с условием "отметить в титрах как автора механики".