Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. YLISS Из интересного ещё: "Мурка", протекта под 410 "Кураж" и даже револьвер Taurus Judge (последние 2 я в файлах видел). Ну и ещё двухстволочки ИЖ-43 и ИЖ-27 (МР-27). Дополнено 4 минуты спустя Шанс выпадения тайника очень и очень маленький (примерно 0.8%). Если выполнялась нонстопом только оригинальная сюжетка ТЧ, то тогда могло просто не повезти. Тайники ещё можно получать как награду за ЦЗ, спаиванием НПС и за деньги у дружественных НПС.
  2. Я лично не заметил связи снайпера и волны (парад у нас в сюжетке снайпера, насколько помню). Сломаться по идее ничего не должно. Догадываюсь только, что его надо глянуть до спасения Снегиря или другого квеста, где надо валить монолитовцев, а то заруинить Шахматиста можно.
  3. LapaXXL Я не играл в соль 16, но знаю, что в ней есть контент, которого нет в ОП, как и наоборот. Как по мне, ОП вообще не подходит для новичка (именно новичка в "солянка-like"), а раз в 16 соли с балансом получше, то выбирай её.
  4. Это вроде хомяки и ЦЗ, которые "Собери 100500 предметов и получи пирожок". При получении этого достижения тебе вот такие цепочки блочатся. Главное: 1) Невозможно пройти сюжет "Чипы". 2) Нельзя получить достижение S.T.A.L.K.E.R.
  5. sammcon Дротики лежат внутри скелета. То есть, оказывается, их можно обыскивать как обычного мутанта. Сам не сразу допёр.
  6. Тут прикол в том, что без затемнения костёр просто будет спавнится перед ГГ, что выглядит не очень. X-Ray это не анрил или юнити - тут надо движок перелопатить, чтоб такие объекты красиво появлялись (с анимациями и прочими приколами).
  7. Скажем так: все эти ЦЗ по сбору хлама делятся на "просто цепочки" и "хомяки". В первых по окончании ЦЗ получаешь какую-нибудь награду (как правило, что-то уникальное или ультра-редкое). А вот вторые - это ещё и сюжет "Чипы", по окончании которого мы (по задумке) получаем некую непонятную вундервафлю, хотя лично меня награда за окончание сюжета не впечатлила. Ну и конечно же эти ЦЗ обязательны, если собираешься получать ачивку S.T.A.L.K.E.R. (лучше не тратить на неё время - ачивка чисто потешить ЧСВ).
  8. Не могу сказать точно, но, кажется, при первом заходе я его не встречал. У Креста.
  9. Там, как я понял, очень просто сломать это. Я не понял, зачем так заморочились разрабы с этим деспавном, но... да, переход потерян. Если у какого-то НПС появляется цз на квестовый предмет - можно смело сдавать, этот предмет больше нигде не нужен по квестам.
  10. Это в смысле в котелке из ангара в ПЗ или с патчами ещё добавились способы? Я играл пока что только в релизную версию, использовал только банки для топки снега, а о котелке узнал из этой темы.
  11. Если съедаешь консерву - получаешь банку.
  12. YLISS я нашёл 2 варианта решения проблемы: 1) Если без правок играешь - зачистить весь Юпитер (вот прям всё живое, разве что дружественных НПС не трогать). Очень муторно, но более простого легального способа не нашёл. 2) Если с правками - в файле gamedata/config/alife.ltx в строке switch_distance на время полёта выставить какое-нибудь очень маленькое число (не помню, мб и 0 можно поставить без проблем).
  13. В сюжетном режиме точно можно найти в бункере под военной частью в ПЗ, в дверцах лифта будет, не пропустишь. Рюкзак - это нычка. Бросаешь на землю (я так понял, он спавнится всегда там, где могут ходить мобы, технически на АИ сетке) и выкладываешь лишнее. Воровства не замечено, понятно почему.
  14. Ну... По сюжету Кровавого эндшпиля аж 9 штук можно залутать, но я думаю для тебя это слишком далеко. А так не знаю.
  15. YLISS Знаю, что Акилл даёт 41 глок за убийство 41 наёмника блеквотер, но не помню, авто или обычный. А Дон Кихот получаешь по снайперу за лёжки на Свалке.
  16. Собственно, это значит, что задет тот триггер где-то, потом проходишь мимо радиации, арты не портятся, и тут таймер заканчивается и ломает арты. К сожалению, расположение всех таких триггеров я не знаю.
  17. Там прикол в том, что помимо простой порчи от радейки, выброса или скриптов из первого посещения Х18 по локациям в некоторых местах стоят триггеры, которые запускают таймер на 1-2 минуты, по истечанию которого арты превращаются в булыжники. От такого спасаться можно или таская лишние арты в рюкзаке вне контейнеров, либо обходить эти триггеры , либо всеми любимые правки использовать.
  18. SSD потому что на жестком мод будет очень долго грузиться, а перезагружаться тут надо будет очень и очень много. Ну... примерно столько.
  19. nilskiygavnal Это по сюжету на экзу ЧД. Для этого надо собрать все трактаты для Сахарова, а после подойти к Волку на АС и... дальше поймёшь.
  20. Выглядит и вправду очень интересным и захватывающим (нет). Типичный квест ради квеста и затягивания игры. Лучше уж какой-нибудь совсем короткий, но реально интересный квест, чем это. И 100% награда не окупит затраты на квест (привет гринд!).
  21. Вообще любой пункт в этом разделе. Про спавнер квестовых предметов не уверен, но скорее всего тоже. Если ты про финальный пункт (с самого верха лестницы по арматуре), то я просто прыгнул максимально близко к ней с той стороны, где предполагается, что игрок полезет и просто суперпрыжком долетел до верха. Где-то так и задевается триггер. Или какую-нибудь пукалку, которая уже никому не нужна будет, или вундервафлю, к которой фиг найдёшь патронов... А описание нового квеста не впечатлило: снова, когда завалишь что-то издали (хоть на границе онлайна), на тебя со всей локации сбежится коалиция всего живого (включая НПС). Либо же опять будут то приближаться слишком быстро (убъёшь слишком близко - не засчитают), или уйдёт слишком далеко (пропадёт в офлайне - убить невозможно), либо сваншотит с разворота с пистоля...
  22. volk2442 Выглядит, как будто сломалась текстурка у сейва. Попробуй просто удалить картинку "День 80. 09.54. Армейские Склады.dds" в папке с сейвами. Ну всякие там бессмертия на время, суперпрыжки и т.д. Не уверен... Если нет этого пункта в задании (после фотки химеры в тоннеле квест Сидора не обновляется) - не нужно. Если ты не про квест Ааза на вульфа-альбиноса - мб и надо, если какой-то вид только там водится.
  23. Varyag25 Какие правки используешь? В частности, есть ли в геймдате файл scripts/buusty_dialog.script?
  24. Хочу поинтересоваться: а хабар в лабе Малокровников на Затоне вообще нужен куда-нибудь по квестам (не цз), или это чисто потешить внутреннего хомяка? Даже по меркам баланса, который я себе устроил, там довольно жирно. P.S. Когда гонитесь за Мурзо по ЧАЭС, не переборщите с мощностью оружия (а точнее - ограничте использования дробашей под шрапнель) - можно поломать скрипты, из-за чего нужно будет перепроходить.