Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Prostomod

  1. Сеятель Если ты про арт за 10к (а вдруг нашёл какой-то другой?), который называется af_teleport - то это тот самый арт Телепорт для ручных телепортов. Цена другая может быть если ты её смотрел у торговца - там коэффициент у всех торговцев на цену купли/продажи.
  2. uralta Это у Акилла. Когда ты впервые с ним серьёзно разговариваешь и он рассказывает про членов свей группы и даёт задания на их поиск, он также говорит про наёмников Блеквотер и даёт квест: 41 хедшот по этим наймам и он отдаёт тебе глок 41. А наймы то особые - моделька другая и зовут поголовно "Наёмник из Блеквотер" (аж Ф.А. вспомнилось из одной знаменитой трилогии модов).
  3. Cyrax У Воронина за термосы, у Сахарова за сумку с ЧАЭС и у Дока вроде за лечение. Кстати, вопрос: если что, наёмники Блеквотер где-нибудь будут на постоянной основе спавниться, или они чисто по скрипту по заданиям? Я к тому, что вдруг хедшотов не сделаю нужное количество для получения глока.
  4. Tourston Ну... Седой ещё много где нужен. Как взрыв вертолёта повлияет на его дальнейшие появления - не знаю, но я бы переиграл.
  5. Так-то согласен с Cyrax , но учтите: тут лимит 1МБ на прикрепить. Если выше - уже ЯД или гугл.
  6. Cyrax Ну, мб, только что точно стало известно, что при должной сортировке на всякий хлам будет уходить куда меньше рюкзаков.
  7. Я тут прикол такой с рюкзаками обнаружил... Если кратко: максимальная вместимость рюкзака определяется лишь количеством строчек, которые отображаются при его открытии (если вид рюкзака в виде строк, а не классический). Прикол в чём был: у меня было 4 набитых доверху всяким неотсортированным хламом рюкзака. Я всё это добро переложил в ГГ, а потом выгрузил обратно, после чего обнаружил, что осталось лишь 2 незаполненных до конца рюкзака и 2 пустых. Это можно ещё так использовать: если при попытке переложить объект пишет, что рюкзак заполнен максимально, это не значит, что туда больше ничего нельзя положить. Например, если в полностью заполненном рюкзаке есть строчка с полностью целыми калашами, то сверх лимита можно ещё положить хоть тысячу полностью исправных калашей. А вот булочка уже не вместится в тот же рюкзак - логика!
  8. Drop_it Кпк лежит возле текстурного трупа, который, в свою очередь, находится над въездом в восточный тоннель возле заправки. Подняться туда можно по лестнице, которая находится слева от входа в сам тоннель.
  9. Cyrax Понял-принял. Ну вот когда Акулу завалишь (это по сюжету Оружейника после диалога с Драгуновым), тогда и диалог появится.
  10. Cyrax Понял. А в Припяти Акулу валил? В версии 2.2 это одно из условия появления диалога.
  11. Cyrax По моему - нет. doomslayer Ну... +- одинаковы по защите (хотя в этом моде не сильно то решает), разве что у экзы экологов на 20% лучше защита он огня и электричества, но хуже на 15% от химии. По весу у экзы экологов +95 кг, у научного +70 кг. По износу абсолютно одинаковы. Ещё научная экза чуток медленнее разряжается, в ней чуток легче бегать (выносливость меньше тратится) и весит на 3,5 кило меньше.
  12. 128mgb Если ещё актуально, воспоминил: ещё на ЧАЭС-2 в северо-восточной части видел нескольких.
  13. 128mgb Возможно, перепутал. Но вот в Восточной Припяти (как минимум, где-то примерно в центре локации) они точно есть - прямо сейчас от одного такого убегаю:).
  14. Чтот мне кажется, все эти топы - чистая субъективщина. Только топы, основанные на опросе кучи людей как-то ещё могут что-то показать, но и то - не каждого индивидуально.
  15. 128mgb Есть только частота респавна. А насчёт мест... Вроде постоянно бегаю, встречаю эту тварь, а сейчас ничего толкового не могу вспомнить. Я так понял, Юпитер и ЧАЭС-1 не предлагать?
  16. Varyag25 Что то сам правил, что-то брал у других (АМК или тут), а вот спавнера у меня нет. ИМХО в этом моде, несмотря на привлекательность, спавнер очень и очень опасная штука. Этот мод очень жёстко ограничивает телодвижения ГГ, и даже спавн самого обычного автомата раньше, чем получишь его по сюжету (даже если это не уникальная пуха) может сломать все эти ограничения, то есть мод.
  17. А то вдруг не повезёт, С2 перенесут ещё на полгода позже (тьфу-тьфу-тьфу), а ты пройдёшь этот "великолепный" мод - ну и что будешь проходить (сам или на ютубе - неважно)? Или вдруг (о ужас!) у тебя есть в жизни ещё что-то?
  18. Varyag25 больше похоже на одну или несколько кривых правок. Я лично с релиза играю в это с правками, сюжет соли прошёл + ещё кучу сюжеток или закончил, или в процессе, у меня игра вылетала только по вине правки, но при этом все ошибки заключались просто в багах, вызванных правлеными скриптами, которые успешно умудрялся чинить. Никакого экстраординарного вылета "античит не даст читеру играть дальше" у меня никогда не было. Причём, хочу заметить, какой-нибудь правки на выключения античита не стоит.
  19. В Зоне ходить по старому пути считается плохой приметой, даже если единственный известный путь назад - это тот же дверной проём. Просто Леченный у нас очень суеверный... Тренируются на мутантах (постоянно прихожу в этот лагерь, а там куча мала агрится на бессмертного Креста). Ты же видел снарягу разрабов, когда они помогали красть доки у вояк на блокпосту на Кордоне. Вот поэтому просто так люлей им не дать.