Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Итак, создавал я сглаживание, результат тот же. Взял тоннели с другого кордона, НЕ декомпилированного - тот же результат. Пошёл дальше - взял исходники Кордона, оттуда достал тоннели, результат тот же. Итак, как править эти мерзкие тени?:
  2. Подскажите, почему может возникать такой баг?: Компилил с -nosmg, но и с ним такой же результат.
  3. Paracetamol function is_psy (actor, npc) return level.get_time_hours() >= 16 and level.get_time_hours() < 17 end
  4. а чем тогда те мобы должны будут заниматься? вообще такое представляю: [sr_idle] on_info = {=check_time} sr_idle@2 %=spawn_object(name_object)% [sr_idle@2] on_info = {check_time2} sr_idle spawn_object функция с ЗП
  5. MoniLit видеокарта слабая, ищи старую версию этой адаптации, где были доступны другие рендеры
  6. возможно ли как-нибудь сделать отображение модели таким, которое мы видим в СДК? не могу нормально развёртку поправить, ибо придётся экспортить в СДК при малейшей правке и смотреть на вид, очень неудобно
  7. Enginseer ну можно в блендере отсоединить например
  8. Enginseer исходники локаций, на гейминаторе лежат
  9. Презираю. Наверное 0))) О свободе не парился тогда вроде совсем... Не помню.
  10. Althero да, я знаю что с оригинала, не мой косяк, но всё же) Фиг с ним уже.
  11. azza был бы сдк - поправил. А это скорее всего баги спавна, я туда полезть уже не смогу.
  12. наверное косяк со скриптами, что там вызываешь то? Дополнено 0 минут спустя deffer_impl_flat.vs
  13. Pepel наверное где-то скрипт в инете валяется или в исходниках огср гляди
  14. нужен человек для правки геометрии (растяжки и всё такое), писать в лс
  15. Stalkervernite загрузить инвалид лист в сдк, он вроде после неудачного компила появляется в папке лог
  16. Stalkervernite ну да, инвалид фейсы на объекте, надо править, или пропустить эту стадию
  17. Paracetamol через логику, секция on_hit как вариант [hit] on_info = {=hit_by_actor} %+info%
  18. StariyStalkKRG фабрики на карте нет, тебе смысла играть нет, этот апдейт на графику и оружейку нацелен, по сюжету ничего нового
  19. ожидаем заявление от гск в духе: "русским шаманам с помощью стихии огня получилось уничтожить некоторые данные игры, релиз игры переносится на 2025"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования