Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Hunter чтобы в чистый ЧН поиграть? Можно попросить в дискорде. Мод на вечер, часов до 5, но может ещё чего добавится и будет немного больше.
  2. Приветствую всех. Могу заявить, что Hike выйдет этим летом, во всяком случае сейчас стоит именно такая цель. Одно из самых больших нововведений является переезд проекта на OGSR, и да, это не перевод мода на ТЧ, а именно OGSR ЧН, благодаря чему существенно улучшилась графика. Опять таки напомнить хочу - для других моих проектов необходимы люди на озвучку и моделлеры желающие возиться с геометрией. Пишите в ЛС.
  3. Зачем создавать новые темы не там где надо? Наверное что-то удалить надо.
  4. Благодарю. Да, сетку не сгенерить( Напишу автору СДК, может покумекает.
  5. Pavel_Blend есть возможность привязать объекты Агропрома на места где они должны быть? А то на Кордоне появляются.
  6. Pavel_Blend бесшовная интересует. Хочется в СДК пощупать новом - как ему будет от такой геометрии...
  7. Нужны люди на озвучку, персонажей которых нужно озвучить 4, текста мало. Троих персонажей при умении игры голосом может озвучить один человек, четвёртого персонажа соответственно второй человек. Пишите в ЛС.
  8. Технику развивай свою, а то видео твои смотрел
  9. Шо, опять мод должен был выйти, но опять что-то пошло не так? Это который год уже так, напомните?
  10. ALXNDRSHVTSV а трава у тебя в виде отдельных обжектов для сдк или просто поверх build_details.dds новый кидаешь?
  11. Ну я по себе гляжу, что вокруг с природой творится, максимально различные деревья в том же парке, да, это не зона отчуждения, но всё же)
  12. ALXNDRSHVTSV привет! Посмотрел немного локацию, в целом идея интересная, но вот из недочётов на моё мнение: - не хватает разнообразия цветов. Всё слишком жёлтое, в природе осенью листья разные на цвет, но ты об этом сказал, что не финальное, но всё же; - не хватает разнообразия деревьев. Будто одни берёзы вокруг, но может показалось конечно, но всё же; - нет смысла заполнять десятками деревьев края локации, их всё равно никто не увидит, попросту много лишних полигонов. Я конечно видел что там лоу поли деревья на самих краях, но их и игрок не увидит, только первые что на холмах будут стоять.
  13. Обновлена шапка темы. Информация о моде подогнана под его состояние и добавлены новые скриншоты, продублирую здесь:
  14. tau чтобы на динамике заработало надо регистрация текстуры террейна в .ltx файле, ну или thm, судя по вылету не могу быть уверенным что зарегистрировано, ну кстати может маски террейна нет ещё.
  15. Обновление SDK! - добавлен ImPlot (расширение ImGui, позволяющее рисовать графики); - переделана сортировка; исправлен жирный косяк с обходом и переделана логика выделения диапазона в иерархическом дереве; - добавлена обработка клика по пустому месту, теперь можно сбрасывать выделение в дереве; - реализован редактор секторов; - доделан редактор звуков. Немного про редактор звуковых файлов. Теперь график затухания имеет практический смысл: в нём явно видно, с какой дистанции звук начинает быть слышимым, а с какой перестаёт. Также добавлена визуализация (вертикальная оранжевая черта) границы, с которой звук перестаёт быть "слышимым" для ИИ. Мелкие улучшения, призванные уменьшить когнитивную нагрузку: - подписи переведены с обезьяньего английского на нормальный, чтобы адекватнее передавать смысл происходящего; - для новых звуков (.wav без .thm) по умолчанию принимается значение качества равным 1; - автопроигрывание включено по умолчанию; - добавлен вывод в лог, чтобы юзер понимал, почему не проигрывается звук, хотя автопроигрывание включено (потому что проигрыватель играет .ogg из геймдаты, а если .ogg ещё не создан, то и проигрывать нечего). Ссылка в шапке.
  16. Последним временем занимался локациями в HFL. Была пересажена флора на практически всех локациях и скорее всего это уже конечный результат, больше садовником работать не хочется. Деревья будут с S2, перекрашены в осеннюю палитру, часть будет с Метро, так же будут перекрашены, но позже. Осталось добить Болота, но там уж править геометрию надо, поэтому если кто-то готов помочь - пишите в ЛС. После чего уже буду понемногу разбираться с сюжетом, вырезать из него всю ересь которая была сделана за все 8 лет разработки...
  17. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Так же необходим текстурщик который смог бы помочь с бампами. Кто может помочь - пишите в ЛС.
  18. Обновил SDK, был доработан detail editor. Добавлен выбор темы в SDK (Help - About). Скриншоты:
  19. Не поддерживается уж она, вроде 8.1 и выше надо.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования