Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Вопрос только ДЛС будет о событиях после? Вроде никакой информации об этом не было. А так было бы хорошо, правда, герой уже другой будет скорее всего... Дополнено 5 минуты спустя Например? Довольно смелое решение - делать концовку если так можно сказать открытой, при чём оставляя концовки довольно серыми (не плохие и не хорошие). Такое редко встречается как по мне, зачастую всё делится на плохое и хорошее. Hardtmuth в принципе да, дважды проходить (тем более без патчей) довольно муторно, но говорят за Варту по другому игра проходится, но насколько иначе - не знаю. ЧинЧопа ну и пшёл вон. DarkShowMen пожалуй да, концовок хотелось бы добавить. К примеру - Шрам в конце узнал что он агент, а пред входом в капсулу вовсе начал сомневаться в этом. Почему не сделать варианта просто взять и уйти?
  2. Почему в игре дверь повёрнута не в ту сторону? В СДК всё чётко:
  3. Наконец добил игрушку, до ночи играл, но всё же смог. В теме будут спойлеры, если кто подтянется на беседу - не читайте если не хотите их. Впервые за всю серию игр сталкер нам дают концовки, которые по сути не являются чем-то утопическим и наоборот, авторы пытаются найти баланс и водят нас в серой зоне, так сказать выбрать из двух четырёх зол меньшую. Лично я специально пошёл за Шрамом, поскольку хотел посмотреть концовку за него, две (за Шрама и Скифа) посмотрел на ютубе, а за Варту - узнал посыл концовки, саму не глядел, так как планирую поиграть за неё. По моим выводам: Стрелок - борется за Зону, думает только о ней; Скиф - не думает о чём либо, давая возможность Зоне появиться во всём мире; Коршунов - весь мир становится под контролем, человечество теряет свободу (наверное это то, что было ближе всего к тому, чего хотело О-Сознание, хотя они и хотели просто убрать всё плохое, но кто знает чего Варта хочет, возможно такого же?); - И Шрам, являясь агентом О-Сознания не зная этого хочет добиться Светлой Зоны, чего-то действительного хорошего для сталкеров, правда, он не осознаёт что подразумевается под этим. Он не знает, что в Тонкой Материи находится лишь отпечаток сознания, копия его, которая хранит воспоминания и не более того. Никакой эволюции. Правда, концовка получилась самой мрачной судя по всему. Сразу будто отсылка на Наруто, где весь сюжет сводится к тому, чтобы всех людей поместить в подобное, которая называлось Вечным Цукуёми (да люблю Наруто смотрел ребёнок-подростком-взрослым, и шо вы мне сделаете), тут же это называется Вечной Весной, правда здесь это распространилось только на Зону, будем считать что Шрам пощадил остальное человечество если это можно сказать так (О-Сознание правда в семь рыл не смогли такое провернуть, но вроде объясняется от лица Доктора). И вот после концовки Шрама у меня больше всего вопросов на самом деле: - возможно ли остановить сей процесс? Возможно ли самостоятельно остановить этот процесс и покинуть биокамеру, или же там остаёшься до момента пока её не уничтожат/оборудование не выйдет из строя?; - каким образом Скиф мог видеть Рихтера и остальных на территории Генераторов, если судя по всему там нет ПСИ-излучения, а рядом визиографа нет? К тому же он мог спокойно переждать выброс возле костра, что за чудо-костёр такой? Отдельный вопрос - а какая концовка собственно будет каноном по вашем мнению? Будет ли продолжение?
  4. Димон220вольт благодарю, если хотите можете оставить свой отзыв вот здесь. 怕黑的稀神阿斯 вообще всё что надо, это в файле localization.ltx добавить свой язык: [string_table] language = rus, ukr, eng, china После этого в gamedata/config/text создать папку china и там уже расположить файлы с переводом. Если я правильно понял, конечно, в чём проблема заключалась.
  5. Ну смотря что имеется в виду, у меня оружие всё можно прокачивать и так, а для костюмов весьма полезные, по типу свинцового контейнера артефактов, дополнительных карманов, восстановления выносливости. Всё как в оригинале кроме первого. Как по мне - хорошо.
  6. Zamiakulkus так здесь тоже самое: - тайники с флешками (большинство тайников при этом соглашусь максимально скудные, 6 картечи условной и аптечка, при этом порой надо извертеться чтобы добраться к тайнику); - так же тайники есть различные, по типу каких-то загадок с кодом, за дверью будет что-то хорошее, по типу комбеза искры или булата искры, ради которого надо заниматься несложным паркуром; - артефакты интересно искать так как здесь довольно прикольная фича в виде осмотра арта, они все красивые, хотя свойства их зачастую дублируются, но есть и архиартефакты, которые обладают уникальными свойствами. В общем я уже наиграл достаточно - здесь всё есть что и в трилогии, правда с ремаркой - тайники скудные. А, ещё крайне не нравится что описание к ним никто не делал как в двух первых частях, там были небольшие истории к каждому тайнику, здесь просто два предложения максимум которые могут повторяться.
  7. че, в трилогии нет вообще никакой детализации объектов, их неинтересно исследовать, они просто есть и всё, в с2 каждая локация хороша проработана, другое дело что второстепенных квестов не хватает на такие огромные территории, это существенный минус, а к самим локациям вопросов нет.
  8. Есть модельки разрушенной мебели? Ну и всякий декор.
  9. Hunter в каких целях? Там по моему у Долга больше сайд квестов сделал даже.
  10. Сам ответил, баг просто. Сюжет оригинала можно пройти двумя путями, оригинальным который расширен и новым.
  11. Хочешь - повозись, раз уж бюджет очень ограничен.
  12. Интел интересные карточки сделал, весьма дешёвые и производительные, 219$ за Intel Arc B570, но какая будет цена когда её завезут - ? Но если ВДРУГ 219$ будет, то новую за такую цену которая на уровне RTX 4060 - огонь. Дополнено 1 минуту спустя Ayden попробуй, интересно услышать как оно, а то сам однажды думаю пересесть на что-то эдакое, а карточки относительно старые, хз что там майнеры с ними сделать могли.
  13. andreyholkin ага, будешь их ещё на визуалку 2008 переводить, прогресс ежжи.
  14. Довольно увлекательная демо-версия проекта. Сразу же можно обратить внимание что присутствует загрузка при входе игры которая демонстрирует то, что там имеется уровень в качестве меню, как и заявляли разработчики. От меню веет сеттингом Метро. Переходим в игру. Уровень старались качественно проработать. И да, здесь опять-таки веет линейкой игр Метро. Но вот по графической составляющей увы, не дотягивает. Чувствуется что это всё ещё Сталкер. Были проблемы когда смотришь на химические аномалии - ФПС проседал в несколько раз, плюс если быстро вертеть мышкой можно увидеть черноту, это как понимаю обрезается геометрия за спиной ради оптимизации. Явно будет дорабатываться думаю. Сюжет в принципе интересный, загадки всякие, что-то типо пугающих вещей, по типу того же снорка который везде появлялся и не нападал, очень прикольно сделало. Загадку с паром я пробежал, надо чуток доделать:) Был затык когда надо пройти мимо электричества, ибо убивало даже когда я не в воде, пришлось на ютуб лезть. Сценка с самогонщиками прикольная конеш, тоже Метром веет... В общем чуток доработать демку надо, но стоит ли? Не думаю что будут, лишь в релизной версии. Рекомендую для ознакомления, это как ни крути совсем новый уровень моддинга.
  15. Evilgud короче, чего-то при попытке запустить съемку через нвидиа и через бандикам сталкер крашится, думал немного показать в целом, но, увы. Со скриншотами так же. Но, обманщиком выставлять себя не хочу, снял немного с мобилы, показал фпс в кадре, настройки (средне-высокие), могу потом ещё днём игровым повторить когда играть буду, но в общем вот:
  16. Ничего не будет подобного. Дополнено 0 минут спустя Да тут так же проходим, у меня до патчей люди проходили без особых проблем и без вылетов. Дополнено 2 минуты спустя Причём шо там подтягивать - на 1060 играется на средне-высоких в 40+ фпс, а карточка вышла чёрт знает когда.
  17. Manly три нейролептика, очень сомневаюсь что это действительно "патч".
  18. Seregant надо на пиратку стима)))
  19. dumidum второго патча нет ещё?
  20. stalkersof дай ссылку на то и на то пж
  21. stalkersof а сейвы работать будут? Можешь дать с2 с этим патчем? Дополнено 1 минуту спустя В чём вообще жалобы были, я на 1060 играю на средне-высоких, фпс 40-60, в лагере конеш 20-30, но для такой видюхи это более чем хорошо считаю, учитывая что это минималки должны тянуть, а у меня кастом, правда ФСР само собой включён. Память видюхи заполнена на 5.0/6.0 гб, температура в норме, хз как у людей лаги на видюхах получше бывают.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования