Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Спавню НПС в скваде в смарт террейн. Сквад: Собственно, а как этому скваду/НПС назначить story id?
  2. В ЗП реализована возможность назначать story_id в spawn_section НПС. Вопрос - как это реализовано?
  3. andreyholkin обожаю когда дед сидящий с интернет эксплоуэра заходит в интернет и овтечает на серьезе на рофл-тему. Сори (извини), на ШУТОЧНУЮ тему.
  4. До скольки градусов у вас нагревается процессор во время компиляции? Вопрос любопытства ради.
  5. Лампадка по типу той что в метро есть у кого?
  6. Level part 'Wallmark' locked by <unknown> user. Как анлочить?
  7. aramon привет, там под кустом за забором она, думаю нашёл уже. Дополнено 0 минут спустя Ребята, пингуйте если спросить чего-то хотите, чтобы не ждать ответа долго.
  8. Со второй версии репака (сейчас уже третья) худ не исчезает и всплывающие сообщения должны отображаться, там в одном из них сказано было "надо не высовываться", поэтому на минуту управление отключается. Дополнено 0 минут спустя zestrum спасибо, буду раз если оставите свой отзыв в каталоге модов.
  9. N42 увы, она самая. Я попытался решить с помощью смарт террейнов которые в ЧН есть, но тут новая загвоздка, я без понятия как дать стори_ид НПС. Смотрел в ЗП - там выдавали в spawn_sections, надо перенести себе как-нибудь, не смотрел даже что да как оно. Не люблю скрипты)))
  10. lapa1969 немножко в гибернации. Если конкретнее - сюжет готов и реализован, но есть подводные в виде багов которые тянутся с ТЧ, но так как здесь уже изменённые скрипты, то решение с ТЧ не подходит сюда. Необходимо попробовать перенести некоторую штуку с ЗП которая, возможно, исправит ситуацию, но пока руки не дотягиваются. К тому же необходимо доработать оружейную составляющую, ну и перевести мод на другой движок, ибо тот что сейчас уже никто не обновляет, увы. Дополнено 1 минуту спустя Боюсь, что 512 мб оперативы будет крайне мало, но у меня достаточно бюджетный ПК и 30 фпс присутствуют. Статика будет в моде, а все возможные виды оптимизации в виде хомов, секторов и порталов используются где только возможно.
  11. Сейчас в принципе так же не должно быть проблем. Вроде уже точно всё.
  12. Обновил мод, что нового: - добавлены модели по которым мог быть вылет. Ссылки те же.
  13. Пару вопросов. Если поставить сдк на ссд, то при большом количестве объектов в равдате это повлияет на скорость открытия сдк? Возможно ли сделать превью текстур (например в library editor) используя dds текстуры, чтобы не надо было в tga переводить?
  14. Логин возможно стоит другую сборку винды скачать, не знаю)
  15. Есть объекты домов под СДК? Изменённые оригинальные или вовсе новые.
  16. Логин какие настройки стоят-то? У меня с компом гораздо хуже 30 ФПС есть...
  17. GoobeR https://dropmefiles.com/ss17B Закинь по пути указанном в логе (папки придётся создать). Дополнено 0 минут спустя ldesl25l озвучка по файлам 2/3 русская, в игре за это отвечает рандом, это всё что могу сказать.