Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Есть логика: Но в ней НПС не хочет говорить так как спит, хотя диалог разрешён то. Куда копать?
  2. При новой игре в логе такое: Мнение? Игра то продолжается дальше, но всё же.
  3. Мне надо перемотать время, к тому же надо чтобы оно остановилось в определённом диапазоне. Есть такая функция: Да, работает, но ГГ погибает во время перемотки от голода/жажды. Есть ещё вариант какой?
  4. Пытаюсь передать предметы: Функция: Ни один вариант не забирает артефакт с рюкзака. Почему?
  5. Ну так не выставляй на общее обозрение свою поделку и не удивляйся почему у мода оценка ниже чем 3.
  6. Сделайте шапку более читабельной. Стабильность вон уже вылетает у людей, какой-то кодинг-вырезня взятая в плейграунда будто. Локации новые, но две из них - из оригинально ТЧ? или В моде две новые локации, остальные из оригинального ТЧ? А так вообще под спойлеры каждый отдел. Дополнено 0 минут спустя И адаптировать на 6 патч надо, 4 патч - тихий ужас.
  7. Есть ещё такое: Причём в игре тайник рабочий, появляется с трупов, лут есть. В чём проблема может быть?
  8. Бывает надо удалить врага чтобы перейти в другую секцию логику, а без удаления врага это не выйдет ибо он переходит под движковую логику.
  9. Есть улучшенные иконки для оригинала? Желательно ЧН, но по сути с ТЧ схожесть есть, то выдеру. Иконки имеется ввиду предметов разных.
  10. А тут разве её нет? Дополнено 26 минуты спустя Хммм, а может это быть из-за того что перевожу в оффлайн сталкера через спавнер? В оригинале ЧН такой функции не было, с ЧН удалили её зачем-то, мне добавили поверх. Почему на это подумал - просто на мини-мапе остаётся отметка НПС, хотя его нет.
  11. Как понимаю всего лишь ворнинги, но поправить можно ли? Вызываю функцию через логику hit: Обе не нравятся игре. Ещё такое есть: Триггера обнаружить не могу.
  12. ALXNDRSHVTSV да можешь и в 2048, ничего страшного, не пострадает (не должно во всяком случае ибо у себя похожее было). Карту для луж надо будет новую сделать, но там просто, по примеру старой сделаешь просто. Ну и маску для террейна так же придётся новую запекать.
  13. ALXNDRSHVTSV ну в оригинале однако там бэкграунды были которые создавали ощущение что локация не заканчивается, а так на моё мнение перезапечь террейн надо (текстуру) и там плясать уже.
  14. RedF перезалил локацию, скачайте вновь и возьмите новую terrain_boloto_mask.
  15. RedF маску террейна часом не забыли зарегистрировать?
  16. Вопросы: 1. Почему сквозь дверь проходит свет?: cast shadow стоит, allow ambient нет. 2. Почему такое с листьями? Будто освещения нет.
  17. Пачка вопросов: 1. Заметил не раз, что зомби приходят к сталкерам и могут просто стоять, надо аж в упор как-то им заметить их, чтобы началась стрельба, в чём проблема может быть? 2. Вот даже с оригинала помню, на сталкеров на Янтаре нападают зомби, приходит задание защитить лагерь, а вот награду никто не даёт. Награду может выдасть только торговец группировки, нельзя сделать чтобы Сахаров давал? Тоже самое с заданиями "принести предметы". 3. Что необходимо сделать, дабы работали кондлисты в логике? Пример: active = {+esc_propusk_end} kamp@esc_baza_military_2, {-esc_propusk_end} walker@esc_baza_military_fake1 Для того чтобы НПС не возвращался в первую логику и не кружлял десятки маршрутов в моём случае. А то фикс с ОГСР на ЧН касательно сейва логики не работает, под смартами НПС так же возвращается назад, а кондлисты просто так не пашут.
  18. Yara поковырялся, оказывается надо название группировки писать, вроде как работает, буду дальше наблюдать.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования