Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. SweetyDarkyRosy понял но по скринам проекта - выглядит приемливо, но видать под капотом работы очень много ещё
  2. SweetyDarkyRosy раз почти с нуля - не планируете сделать проект коммерческим, как когда-то с лост альфой было?
  3. что я изменил так это только зашил дыру, материалы прежние
  4. допустим, я собрал финальный вариант локации но, я обнаружил маленькую дырочку на объекте исправил 3д, сделал билд, пора рекомпилить локу вопрос - можно ли использовать какие-то ключи, чтобы не рекомпилить всю локу с освещением, а допустим, лишь объекты, а освещение оставить от прошлой версии локации? если да, то какие?
  5. нет желания добавить скриптовые методы с x-ray extensions там? будет тогда неплохой альтернативой ему самому ибо тут графические возможности шире
  6. N42 анимка есть, вроде имеет приставку m134 а вот как заставить нпс держать пулемёт и крутиться по направлению его - тот ещё вопрос
  7. N42 там только по гг стреляет плюс нпс стоит как болван возле него как заставить стрелять его по определённому объекту да ещё и имитацию что он держит пулемёт - хз...
  8. FanBak автор судя по теме "поиск в команду" возможно даже не умеет делать квесты, ибо там огромный список людей которые нужны ему в команду) так что на выход, наверное, можно не рассчитывать
  9. band1tov ставишь шейп, потом ещё шейп, потом жмёшь аттач шейп и нажимаешь на другой шейп, вуаля, два шейпа склеины
  10. warezeater есть программа thm editor от kfc, она генерирует тхм сама (не знаю на чём основывается её генерация), тхм которые поддерживает тч, может будет тебе полезной в этом деле Дополнено 0 минут спустя а так хорошая нужная работа, учитывая то, что на тч из текстурных паков в стиле оригинала ничего нет, респект в общем
  11. warezeater поддержка бампов есть? если да, то поддержка текстур велась добавлением текстур в textures.ltx или созданы thm?
  12. band1tov заспавни бандитов, добавь им игнор определённого нпс (пример в gulag_escape.ltx), заспавни нпс который игнорит всех, назначь анимацию пленного, создай обычный квест который завершится после диалога с пленным
  13. почему к этому проекту до***ваются так, будто автор это главный злодей моддинга?
  14. @Wolfstalker предлагаю перенести тему в "моды зов припяти", так как мод вышел, а до сих пор находится в "моды разработке" з.ы. тут наверное эти разделы следует пересмотреть и почистить
  15. Всем привет. Перевёл мод на последнюю версию движка. Из изменений в нём это пару графический нововведений (по типу дофа). Впервые мне данная фича зашла, реально круто выглядит. Так же в движке наконец починили ЕАХ зоны (зоны в которых объёмный звук), это очень круто начало звучать, не зря я на расстановку этих зон в каждом домике столько времени потратил... Пару скриншотов прилагаю. Приглашаю в свой дискорд сервер, совсем скоро 50 подписчиков, а за ними следом и интересные новости... https://discord.gg/xsxwvPTd54
  16. Romello лост альфу можно считать как отдельную платформу с кучей правок движка, а это обычный мод на зп
  17. Romello а с чего бы в данном моде должно быть отображение ног ГГ? таких модов на пальце сосчитать наверное можно а этот мод уж слишком старенький, без правок движка, так что ног от первого лица здесь явно нет
  18. Можно ли создать станковый пулемёт, с помощью которого НПС отстреливали зомби? Говорили мне что даже анимация вроде какая-то есть, но я не нашёл.
  19. AfterGlow стоит НОМ, а отдельно вроде нигде и не находится (просмотрел только что все объекты)