-
Публикаций
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ирбис
-
после добавления пака текстур из мода, перестал работать сдк. А вообще доработка будет, локации потянем себе на доделку то что можно вообще доделать. Но пользоваться пока что этим материалом почти нереально, локации практически не хотят грузиться и декомпилятся отвратительно.
-
На моддб как раз ссылка на торрент файл
-
У кого есть скачанные исходники оригинального кокса? Можете пожалуйста залить отдельно исходник локации Мертвый город? К сожалению за 3 часа сидения на торренте где должны быть исходники ничего не скачалось, никто не сидит на раздаче((
-
Если shoker mod 3.0 так и не выйдет раньше LW, то движок будет стандартный, ибо у нас никого нет кто бы захотел в команду по этому профилю. А если да, то да.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
вообще-то свидетели движка хрей говорят о том что сталкер может быть только на хрей, неважно какой версии. Так что тут ты мимо.
-
Ну в ОП 2.1 она тоже появилась из одного и того же источника) Это вокзал лиманска от Flint, но в данном случае с ней была проведена глобальная работа по улучшению геймплея, это теперь не самостоятельная маленькая лока, а часть куда большей локации, убраны все пустые коробки зданий и т.д. Ориентировка по фотографии идет потому что данная локация примерно похожа на нее, и общий антураж будет хороший.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Нет, это не с зп) Припять из LWO с правками, Путепровод ЗП+LA, Юпитер и Затон с AN4.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Скрины пока только с сдк и 3d max, так как финальной компиляции еще не делали, только тестовые, поэтому для заставок раб.стола вряд ли) Но есть парочка вот таких. Тут вокруг будет огромная равнина, также идет ориентировка по фотографии.
- 1 046 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Просто даже новостей то нет особо, так как прогресс двигается медленно и обсасывать какой-то исправленный косяк на локации перед сборкой ну такое себе я думаю. Как только платформу соберем то и буду думать чтоб туда выкладывать само собой.
- 1 046 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Да, но я ее заморозил, так как до релиза там не вижу смысла что-то писать.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Локации еще не собраны, без моделера очень тяжело их исправлять, поэтому точно не в этом году, надеюсь в следующем. Плюс локации это только основа, а ведь впереди еще квесты. Дополнено 11 минуты спустя Но кстати склады кордон янтарь и лощина уже по геометрии собраны. Осталось всего 2 локации, это бар которому уже 5 лет разработки, и варлаб. Только эти 2 уровня отделяют нас от перехода на след.стадию разработки после которой уже можно показывать вам скрины и геймплей. Но пока что могу и так. Дополнено 19 минуты спустя
- 1 046 ответов
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Многие из них давно перестали ими быть, это было время дружбы в рамках ролевой игры по вселенной. В любом случае, в сталкере нет места подобной отсебятине. Я приверженец каноничного наполнения согласно задумкам разработчиков, и канон в моде нарушается только в случае конфликта со здравым смыслом и логикой.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Эта группировка была пасхалочной данью уважения к людям, которые в бородатые 2009ые помогли мне с группой в ВК по сталкерским интересам. Я считаю, что вполне достаточно их наличия в LWC, LWR и LWTOD.
- 1 046 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Насколько я помню в LW это уже давно учитывалось.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
В этом и задумка, чтобы игрок больше полагался в первую очередь на свое снаряжение и восполнял его запасы засчет валюты, а не засчет лута с жмуров.
- 1 046 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ну суть в том, что он сломанный, раз он один из всех остальных уровней не хочет разбираться обычным конвентером. Плюс проблема в том, что торрент с исходниками СДК СоС не качает ничего, бесконечно соединяет с пирами, при том что интернет нормальный, закачка идет на ссд, и другие торренты качаются нормально. Если у тебя есть возможность скинь пожалуйста папку с исходниками обьектов МГ.
-
Воистину, у меня жопа горит с того что все авторы сборок на базе кокса считают нормой кучи бессмысленного хлама перетянутые из Мисери оправдывая это разнообразием. Это не разнообразие, а мусор, причем именно геймплейный мусор, который никакого интереса не прибавляет, а наоборот раздражает своей абсурдностью, такой как журналы, наборы для стрижки и т.д. В LW будут только нужные предметы.
- 1 046 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ребят, не подскажете пожалуйста почему любой мертвый город из CoC отказывается распаковываться конвентером в формат СДК? Кучу сборок качал уже, везде МГ битый как будто у авторов CoC.
-
Прежде всего с убранными идиотскими скалами вертикальными, и отреставрированной геометрией которую не надо скрывать в кустах) Дополнено 40 минуты спустя К сожалению LW никогда не славился квестами, это связано в первую очередь с отсутствием опытного квестера с желанием развернуть лорные идеи на 25 локациях. идеология тайников в LW всегда была и остается минималистичной так как в тайники кладут в первую очередь набор для выживания на черный день, а не годовой запас беспечной жизни. Боевка же никогда не менялась и на нее упор никогда не делался. Хотя несомненно с нетерпением ждем релиза Shoker Mod 3.0 где магазинное питание привнесет должный стимул в боевую составляющую, так как набивать рожки сидя в укрытии уже не получится.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
1. С открытым кодом движка из "жигулей" можно сделать что угодно только в них от жигулей просто ничего не останется. Касательно локаций аналогично, только при этом еще надо соблюдать общий стиль. 2. Я не задрачиваю, а исправляю косяки и дополняю эти локации, чтобы они стали выглядеть по новому, но внушали прежнюю ностальгию и не теряли свою изначальную задумку.
- 1 046 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я вот сам не сторонник HD паков моделей нпс которые выглядят как не от мира сего, но касательно геометрии сделаю все возможное чтобы игрок не увидел ни одной потяжки в текстурах, и ни одной кривой стены. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Склады, кордон, янтарь и лощина по части геометрии наконец собраны, остался тот самый 5летний бар и варлаб.
- 1 046 ответов
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Согласен, но блин неужели им не противно видеть модельки 2004 года в модах которые рьяно позиционируют себя как контент с современным стандартом дизайна.
- 1 046 ответов
-
- 2
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Что и требовалось доказать) Игрокам пофиг на качество модификаций и 90% наверное даже не поймут чем мы 5 лет занимались.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вот сколько лет люди терпели эти сраные билдовские двери во всех зданиях и никто, никто не захотел их перемоделить в нормальное качество, никто не заменял эти двери нормальными. После такого свинского игнора кривой билдоты особенно в Lost Alpha и всех модах что на новых локациях не могут сраные двери перемоделить - хочется сказать великой цитатой Кличко Дополнено 5 минуты спустя А было вот так, ну вот что за халтура а? Почему никто не обращает внимание на необходимость исправлений под нынешние реалии. Стыд.
- 1 046 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом: