-
Публикаций
497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ирбис
-
Уже писал чуть выше, худ один из тестовых, в релизе другой будет)
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
это один из тестовых, просто пробовали варианты, мы уже другой взяли с одного из аддонов на аномальку, перекрасили на свой лад. Дополнено 1 минуту спустя Большое спасибо, жаль конечно что за нехваткой квестовых и модельных рук прогресс у нас идет очень медленно, но хотя бы верно.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
За это отвечает обычный походный ремнабор, с той же GUI функцией что и у механиков, только без апгрейда. Все по классике. Дополнено 6 минуты спустя Моду нужна помощь опытного моделера, исправить ошибки в нескольких зданиях. Если у кого из знающих есть желание помочь, напишите в лс пожалуйста.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Не понял вопроса, в оригинале зп ремонт работает превосходно
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Само собой сыроват, но суть скрина в телевизоре)
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя
- 971 ответ
-
- 4
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Осуждаю LA за дыры в террейне, без негатива, Modding Lives Matter. 50 оттенков коричневых сборок на Stalker CoC это очень иронично кстати.
-
Вульф я тебя никогда не прощу за десятку лост альфе с её косячными технически локациями, с ними невозможно работать здоровому человеку, как ты вообще спишь по ночам зная что ты оцениваешь моды с предвзятой стороны несведущего игрока, позволяя замылить себе глаза графоном??
-
Вот поэтому все надежды на Shoker Mod 3.0, я без него игру не представляю
-
Нет не новее, шокера 3.0 есть магазинное питание, а это геймплейная основа LW Дополнено 0 минут спустя 46% Дополнено 41 минуты спустя Щас бы крафт в ЧЗО устраивать...такой бред ей богу, как будто весь мир стал аномальной ЧЗО и внешнего мира не существует. Я так и знал что эта чума ММОшная захватит умы школьников, мечтающих в сталкере играя за всемогущего и всезнающего гг крафтить из говна и палок автоматы, скилы качать и 100500 слотов бесполезных перетаскивать. Ей богу позор модостроя, так издеваться над аутентичностью сталкерского мира. Неужели люди совсем потеряли совесть и понимание того, что в игре уместно, а что нет...
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Насчет выхода все напрямую зависит от того, сколько человек из квестеров, моделеров и движкоделов нам захотят помочь. Системные требования не повысятся. Дополнено 0 минут спустя Не играл в DA, не знаю к сожалению как это реализовано.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Тайники хотелось бы конечно полностью динамические не привязанные к локациям. Но такой реализации я еще нигде не видел.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мы этот вопрос так и порешили. Для тех кто хочет привычного КоКса, будут делать возобновляемые, а желающие сюжетов будут постепенно получать новые ветки в виде дополнений.
- 971 ответ
-
- 3
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Наконец-то разумный голос в пучине этих "любителей нового". Тут старое то не допилено ни черта, не исправлены старые ошибки и не развиты идеи разработчиков, а им все новое.
-
Ну вот с этого и начнем да, хотя бы сюжетки за одиночек сделать небольшие.
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну, а как иначе? LW никогда не славился поэтому квестами и сюжетами, так хоть на зп платформу сварим чтобы игралось как КоКс, может и найдутся ближе к релизу. 5 лет правда тишина ? но это отчасти потому что я уходил в тишину на 4 года, а так может сейчас кто из известных соблазнится на новую платформу и наполнит ее. По части сюжетов у меня ограничений не было никогда, разве что не делать Фотографов или Упавших звезд, ибо там извращенство над лором просто колоссальное, а я ярый приверженец каноничного наполнения, чтобы без наркомании с инопланетянами и т.д.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Про реализацию, квестеров не прибавилось, хоть один из мапперов и уже точно решил, что будет заниматься реализацией, я само собой тоже буду помогать чем смогу. Общая идея есть - сюжетные ветки за каждую группировку и просто мини-истории, помещенные во фриплей аналогичный КоКсу. Соответственно, если игрок хочет вступить в какую-либо из них, он начинает сюжет за нее, в процессе задабривания и работы на группировку его принимают, и сюжет продолжается до финала так сказать, после чего игрок уже не может пройти сюжеты других группировок, но может продолжать проходить мини-истории у разных нпс и ковыряться в носу на автоквестах КоКса. В идеале нанять человек 8 рабов сюжетников из известных уже вышедших проектов, и дав им свободу фантазии в рамках канона позволить сварить адский шедевр. Но это фантазии к сожалению, видимо раз уж КоКс как платформа сюжетников не заинтересовал, то наша платформа с куда более качественными локами тоже их не заинтересовала, им видимо больше нравится короткометражки на стандартных 2-3 локациях пилить.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Понятно. Спасибо за разьяснение.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну здесь пожалуй солидарен. В любом случае выбора у нас нет к сожалению. Кстати чисто из любопытства, что значит по твоему заказу? Ты сюжетами занимаешься? Если да, то у нас как раз чистое поле по данному аспекту, и любые сюжеты я приветствую.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Да без проблем, буду только рад любой помощи, спасибо за отклик, буду ждать. Если этот человек вычистит Припять от всех МГшных обьектов, это только на пользу пойдет.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Даже такая Припять лучше чем 2 отдельных, потому что по факту они соединены со всеми обьектами оригинала и отсебятины там с мертвого города это вынужденный минимум, плюс учитывай что она была сделана в 2014 году не особо опытным маппером на то время, имей совесть блин) при том что лучше за 6 лет с тех пор никто не сделал. И эту Припять мы будем использовать в новом LW. Если у тебя есть конкретика и желание помочь исправлению, милости прошу обсудить помочь. Я за качество мучаюсь. У меня есть еще одна версия этой Припяти, чуть правленая но разобрать ее к сожалению уже невозможно, она сломана(
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
При этом специалисты типо стасонов и млрщиков успешно переносят билдовские свалки, кордоны с отсебятиной и лощины винегретные. А уж видя какого уровня делают сборки типо area, anomaly, dead air и другие, диву даюсь как у этих то мастеров нет желания и скила спавн какой-то дополнить на одной локе. Забавно выходит, да. Кстати стадион был взят билдовский потому что он такой в реальности, там одна трибуна а не две напротив. А насчет напарников если честно, сам не знаю какие там условия, вообще этот Кол Чернобыльский просто муть страшная, разбираться крайне неудобно, я представляю каким трудом нам обойдётся выковыривать оттуда систему квестов проводниковых и остальных симуляционных. Дополнено 14 минуты спустя Заселять с 0 в Припяти не пришлось бы, зпшный спавн там встаёт как родной ибо тч объекты были просто добавлены на террейн, никаких трудностей в том чтобы дополнить оригинальный КоК спавн в Припяти в тч местах нет.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Книжных не будет, разве что в отсылках и то вряд ли. Текстуры оружия по возможности будут потрепанные. Дополнено 0 минут спустя Поэтому ничего подобного в LW и не будет) Дополнено 1 минуту спустя Вот именно) проводить нпс ещё можно. Но на постоянке с ними бродить это разрушает погружение.
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом: