-
Публикаций
580 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Ирбис
-
Меня бы очень удивил такой вариант развития событий, как уже сделанную платформу можно растащить по мелким модам и зачем если проще на ней сделать свой мелкий мод и дорабатывать
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Представляю вам ремейк дикой территории на базе бара 1865+ростка 1865 с сохранением атмосферы как билда 1865 так и внедрением атмосферы оригинала засчет соответствующих зданий чтобы игроки прочувствовали ностальгию в новом уровне качества. Дополнено 0 минут спустя Вьезд на завод со стороны дикой территории Дополнено 3 минуты спустя Все 5 2х этажных дома полностью открыты, каждая квартира и каждый подвал. 95% зданий в локации Бар открыто и доступно для исследования. Дополнено 4 минуты спустя Дамба из бара 1865 теперь обоснована логически ибо раньше она была встроена в холм непонятно где и непонятно какие функции выполняла. Исправлено. Дополнено 9 минуты спустя Тот самый тоннель где сталкер потерял ружье.
- 1 132 ответа
-
- 6
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вопрос релиза напрямую зависит от наличия квестеров и скриптеров в данный момент, вся основа моделирования локаций уже выполнена, шлифуем мелочи и заселяем в сдк хламом, но вот дальше требуется выполнить огромный обьем работы по созданию квестовых линий за каждую группировку + мини-истории за одиночек, а также некоторые важные скриптовые вещи, и к сожалению этим некому заниматься. Вижу кучу анонсов мелких сюжетных модификаций при этом никто не хочет помочь более крупному проекту внедрив свою идею по квестам в огромный локационный пак на чистой платформе без ограничений Кокса. Странные люди порой, ибо читаю их концепцию сюжета и она вполне себе может быть одной из таких мини-историй в большом мире мода. Ну ладно в общем-то, мы сделаем платформу локаций и все до чего дотянемся по мере скила. Также для ускорения процесса сборки локаций нам по прежнему нужен моделер готовый помочь исправить мелкие баги потяжки и навести чистоту так сказать в техническом плане.
- 1 132 ответа
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Все висит на 3х факторах: 1. Трудная и долгая работа над локациями, по сей день самые важные из которых еще не собраны и в сдк не наполнены, но хотя бы в 3д максе уже дизайн утвержден. Над этим идет работа в данный момент и это наш основной упор. 2. Отсутствие квестера а следовательно еще более долгая работа над квестами, потенциально невозможная реализация многих вещей. 3. Отсутствие релиза Shoker Mod 3.0 который является основой скрипто-движкового контента, и отсутствие человека который разбирается в этом контенте чтобы помочь с какими-либо изменениями по этой части. По итогу все очень пока тяжело. Дополнено 0 минут спустя Полностью открытый 2х этажный дом в поселке, в том числе его подвал
- 1 132 ответа
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
в билде там по несколько домиков слева и справа, в оригинале ферма слева и справа пара домиков. То есть разработчиками задумывались дома по обеим сторонам и ферма.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
там теперь полноценная деревня и ферма а не их жалкие подобия.
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Дополнено 1 минуту спустя Причем кпп дитятки мы поставили на кордон еще в 2016 году, задолго до ТС. Дополнено 2 минуты спустя
- 1 132 ответа
-
- 2
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
За рекламу хайпер писюнов дизлайк и отписка со всех каналов, совсем опустился уже
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Добрый день, было бы неплохо, правда пока локации не собраны я честно говоря не знаю что предложить для вдохновения по художественному вопросу кроме как описания общего дизайна модификации)
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Нет.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Если у тебя идет обычный Зов Припяти, то и мод пойдет разумеется. Правда он как лагал в 2009 году на 4 пне у меня, так и лагает на 10900 и ssdшнике ? пока что научить движок сталкера в многопоток и rtx не могут особо к сожалению.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Деревня в нашем кордоне как раз именно из 2205, но за основу взят 1935ый, просто деревню вырезали из 2205 и вставили в наш.
- 1 132 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Официальный логотип новой версии LW
-
В какой промежуток времени ЧЗО проходят события ТС?
-
Когда можно будет хейтить ТС за неканон? И когда второй стрим по каталисту?
-
В LWO было уже прям то что я и хотел, ощущение дефицита и билдовости так сказать. Посмотрим что там будет у шокера с этим. Дополнено 24 минуты спустя Кстати на кордоне также убраны горы, засчет чего избавились от эффекта трубы который создавал ощущение что на кордоне ты можешь идти только вдоль дороги.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ты меня лучше не провоцируй на эти мечты оставить в сталкере только охотничье ружье и ножик, вот уж точно выживач начнется не хуже "мертвого деда" ?. А насчет шокера не волнуйся, весь этот треш что в шокере потенциально будет я в игровой контент не буду раскидывать по нпс и торговцам.
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Нет, имхо при всем моем почтении к инновациям автора ганса, там ужасные жиробасные руки не от мира сего которые дико конфликтуют с пропорциями окружающего мира на картинке, плюс опять же магазинного питания нет, а это одна из основных фич планировавшихся еще с 2015 году на этапе продумки новой версии. Дополнено 3 минуты спустя Само собой если Шокер опять же не выйдет до релиза LW, вы сможете накатить любую оружейку какую хотите, ибо будет чистый зп, все-таки новый LW это больше платформа ближе к CoC, и на его базе я очень приветствую надстройки особенно если ее будут использовать квестеры для добавления короткометражных модов в общий контент платформы. Благо гг можно будет сделать любого и вступить в любую группировку. А там уже в зависимости от выбора игрока.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Он задолбал тем что его пихают вообще всюду не думая о том, что многое оружие не имеет права быть в ЧЗО из того ассортимента, а еще лично от меня дизлайк за отсутствие Steyr Aug A3 с подстволом который был моим любимым оружием со времен LWO в грязно-болотной окраске. Ну и вообще шокер 3.0 это единственный мод с адекватным магазинным питанием на зп, я под него инвентарь делал еще в 2015 году, поэтому кроме него ничего ставить не вижу смысла другого.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Писал несколько раз ему в личку с тех пор как мы договорились в 2014 что юзаем их оружейку дабы не делать магазинное питание с 0, потому что у них уже есть, но вот уже лет 5 прошло и что-то удивительно за 5 не выпустить оружейный блин мод) В группе вк говорилось летом 20ого года что мол через 3-4 месяца релизнет, но вот нг 2021 прошел а по прежнему тишина. Обидно но с другой стороны LW тоже до сих пор не собран, поэтому время еще есть. Если уж даже мы успеем собрать платформу и сделать квесты до релиза шокера, то просто без оружейки будет. Этот СТкоп хуже горькой редьки задолбал, из принципа его ставить не стал бы.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Теперь все обьекты открытые. Дополнено 6 минуты спустя Именно так.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Мы здесь не о Киберпанке говорим, а о фриплейной платформе для CoP. Нас двое в команде, оба мапперы по сути, чего ты хотел собственно? Делаем то что умеем, как можем и как позволяет время и желание. Обсуждение идет среди тех кому небезразлична судьба этого проекта, если тебе не нравится LW как таковой, не вижу смысла с тобой обсуждать нюансы.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вообще-то в новых локациях, о чем я неоднократно говорил. Это платформа для будущих модификаций, аналог Call of Chernobyl. Если тебя такой расклад не устраивает, я не заставляю как бы, в чем проблема? Цеплять я никого ничем тоже не собираюсь, это моддинг игры 2004-8 годов, о каком прогрессе ты вообще говоришь? Я не гоняюсь за прогрессом ради всеобщего одобрения, мод делается для себя в первую очередь, я лишь стараюсь довести до качественного уровня все локации трилогии, которые имели или требовали иметь свою расширенную версию.
- 1 132 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
