-
Публикаций
580 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Ирбис
-
В команде нет никого кто умел бы работать с движком и скриптами, квестовика опытного тоже нет. Выводы думаю можно сделать соответствующие. Так как оружейка Шокера использует свой вариант движка, мы его полностью и берем. Мод изначально на чистом зп, поэтому проблем с добавлением оружейки не будет. Никаких нынче модных графических эффектов не планируется, имхо люди уже занимаются абсурдом пытаясь сделать из сталкера пластилиновый перекачанный партиклами винегрет. Картинка в сталкере вполне хороша при нужных настройках погоды и текстур. Плюс всем этим заниматься есть смысл только после уверенности в стабильности мода по другим аспектам. Лично я категорически против этой повальной шизофрении по десяткам новых опций в граф.настройках и упарывания в новые технологии, суть мода точно не в этом.
- 1 132 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Да, это территория НИИ Медприбор, на ней собственно в оригинале и заседали военные. Текстурный пак уже установлен, stalker 2k пак. Текстуры террейна генерируются в редакторе, и сторонние материалы неприменимы.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Кстати хотел поблагодарить вас за эту локацию, она идеально подходит по рельефу под местность между болотами и янтарем. Так что ваши труды пошли в дело) за основу нового медприбора была взята вся локация.
- 1 132 ответа
-
- 2
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Только вот контейнеры бессмысленны ибо артефакты не излучают радиацию) ну в LW по крайней мере теперь так будет. Дополнено 12 минуты спустя НИИ Медприбор теперь настоящий НИИ, а не огрызки здания из Припяти как это было в оригинальном Агропроме.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Медприбор по моделированию геометрии готов.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Будет с подзагрузкой. Не потому что я игнорирую его изначальную целостность в билде, а потому что это подземный уровень. Есть миниподземки в локациях, а есть полноценные уровни со своим антуражем и дизайнерской задумкой. Подземка агропрома не выглядит как придаток к наземной части, а как полноценный подземный уровень, как путепровод например. Поэтому он отдельно, тем более что агропром - он же медприбор, будет полностью переделан, старый агропром в том виде в каком он в оригинале больше не существует. На его измененной версии будут все те же входы в подземку что и в оригинале.
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Агропрому ( Медприбору ) будет проведен редизайн уровня. Я все-таки смог найти локацию-донора для этого дела. Это последняя локация, которой на данный момент требуется переосмысление геометрии. Все остальные локации в этом плане наконец готовы.
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Зал с куполом есть в обоих версиях, поэтому он пока скрыт, но есть. В LA просто доделана билдовская чн подземка, которая стыкуется с залом в другом месте, соответственно это как подземки агропрома чн и тч, их можно и нужно соединять чтобы была цельная картинка.
- 1 132 ответа
-
- 2
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
локацию еще не компилировали. зп путепровод и путепровод билда чн то бишь LA, это практически 2 разные части одной целой подземки, которые стыкуются друг с другом в одном единственном коридоре по оригиналу причем, без какой-либо отсебятины. лаймовое это часть оригинала зп, все остальное это чн билд
- 1 132 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я думал если вдруг Вульф предложит провести стрим с обсуждением этого дела то оставить остальные локации для такого формата, но если не получится, то напишу сюда в продолжение, часть дневников в шапке есть.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ну что же хорошие новости, бар готов по геометрии спустя 5 лет. Варлаб тоже. Остался только РЛС, и далее уже в сдк заселяем наполняем собираем.
- 1 132 ответа
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Там 80% лок это копипаста зп контента с разными текстурами.
-
Я уже разговаривал с автором отступника ранее по поводу локаций, он предложил дождаться общего слива который сегодня и произошел. Будем некоторые их локации брать целиком либо их запчасти себе в локации, жаль что раньше не выложили тк нам осталось лишь варлаб и рлс починить, а тут такой кладезь.
-
после добавления пака текстур из мода, перестал работать сдк. А вообще доработка будет, локации потянем себе на доделку то что можно вообще доделать. Но пользоваться пока что этим материалом почти нереально, локации практически не хотят грузиться и декомпилятся отвратительно.
-
На моддб как раз ссылка на торрент файл
-
У кого есть скачанные исходники оригинального кокса? Можете пожалуйста залить отдельно исходник локации Мертвый город? К сожалению за 3 часа сидения на торренте где должны быть исходники ничего не скачалось, никто не сидит на раздаче((
-
Если shoker mod 3.0 так и не выйдет раньше LW, то движок будет стандартный, ибо у нас никого нет кто бы захотел в команду по этому профилю. А если да, то да.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
вообще-то свидетели движка хрей говорят о том что сталкер может быть только на хрей, неважно какой версии. Так что тут ты мимо.
-
Ну в ОП 2.1 она тоже появилась из одного и того же источника) Это вокзал лиманска от Flint, но в данном случае с ней была проведена глобальная работа по улучшению геймплея, это теперь не самостоятельная маленькая лока, а часть куда большей локации, убраны все пустые коробки зданий и т.д. Ориентировка по фотографии идет потому что данная локация примерно похожа на нее, и общий антураж будет хороший.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Нет, это не с зп) Припять из LWO с правками, Путепровод ЗП+LA, Юпитер и Затон с AN4.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Скрины пока только с сдк и 3d max, так как финальной компиляции еще не делали, только тестовые, поэтому для заставок раб.стола вряд ли) Но есть парочка вот таких. Тут вокруг будет огромная равнина, также идет ориентировка по фотографии.
- 1 132 ответа
-
- 2
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Просто даже новостей то нет особо, так как прогресс двигается медленно и обсасывать какой-то исправленный косяк на локации перед сборкой ну такое себе я думаю. Как только платформу соберем то и буду думать чтоб туда выкладывать само собой.
- 1 132 ответа
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Да, но я ее заморозил, так как до релиза там не вижу смысла что-то писать.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Локации еще не собраны, без моделера очень тяжело их исправлять, поэтому точно не в этом году, надеюсь в следующем. Плюс локации это только основа, а ведь впереди еще квесты. Дополнено 11 минуты спустя Но кстати склады кордон янтарь и лощина уже по геометрии собраны. Осталось всего 2 локации, это бар которому уже 5 лет разработки, и варлаб. Только эти 2 уровня отделяют нас от перехода на след.стадию разработки после которой уже можно показывать вам скрины и геймплей. Но пока что могу и так. Дополнено 19 минуты спустя
- 1 132 ответа
-
- 3
-
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Многие из них давно перестали ими быть, это было время дружбы в рамках ролевой игры по вселенной. В любом случае, в сталкере нет места подобной отсебятине. Я приверженец каноничного наполнения согласно задумкам разработчиков, и канон в моде нарушается только в случае конфликта со здравым смыслом и логикой.
- 1 132 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
