Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. Надеюсь шторм теперь будет выглядеть как непросветный ливень. И боже, как я молюсь чтобы добавили какую-нибудь новую непогоду кроме выброса(либо тотальную переделку оного, а то оригинальный и Atmosfear-овский уже надоели)
  2. Dante абсолютно никаких)
  3. Посмотрел по адаптации на мод Complete, Думал сам адаптирую. Адаптировать надо лишь файлы торгашей на затоне, файлы по детекторам. Я бы справился но главное: иконки, я в этом не шарю. Поэтому прошу помощи Дополнено 0 минут спустя Дополнено 35 минуты спустя Моя адаптация к моду "Complete" v1.0.2 Адаптированы иконки и файлы торговли. Бонусом добавил свой любимый звук сирены для выброса из Atmosfear Совместим с фиксом на стандартный спавн артефактов.
  4. Скорей всего сделают как в SWM 2.1, т.е. замедление времени будет кушать вначале выносливость а потом здоровье ГГ, тем более вас никто не заставляет пользоваться этой фичей
  5. Прошу прощения, что такое T.H.A.P? Просто всю тему облазил и не нашёл...
  6. Товарищи, будет ли адаптация для бомжей, играющих на 4:3? Просто надоело в 20 ФПС на высоком разрешении катать(
  7. Возможность создать небольшой лагерь около костра(либо самому сделать этот костёр), и там сделать небольшой чекпоинт. Лагеря сделать постоянными(требуют гораздо больше ресурсов, и одноразовыми(требуют мало, весят не так много)
  8. ZonaChe Я например сижу с телефона и трафика у меня не так много. Тем более скриншоты более удобно
  9. Тему нормально оформить надо. Ну и сборка как сборка, такую собрать дело часа
  10. Жаль что LADC Extended а не обычная LADC... Extended выглядит слишком недоделанно в плане лора и игровых условностей, да и в целом слишком меняет оригинальную LADC... Печаль(
  11. Статика поддерживается? Если да то что будет если запустить мод на растянутом 4:3?
  12. Надеюсь будет статика А так мод обещает быть интересным, особенно на фоне последних релизов
  13. Огромное спасибо за то что сделали адаптацию на статику. Я как владелец крайне слабого ноутбука без надежд приобрести в ближайшее время нормальный ПК просто невероятно рад, ибо модов со статикой всё меньше и меньше
  14. Фаворит среди Multiplayer проектов Следил за разработкой модификации очень давно, и выход режима Defence в OBT меня крайне сильно обрадовала в своё время. Были найдены пасхалки на карте, найдены следы разрабатываемого OpenWorld. Но теперь ближе к сути, мод представляет из себя оборону от волн мутантов, но в мультиплеере с 3 вашими друзьями(ну или меньше если друзей мало, возможно даже вообще одному). С каждой волной мутантов всё больше и они опаснее. Перейдём к плюсам и минусам: + САМОБЫТНОСТЬ: таких проектов в сталкерском модострое ещё не было, один только этот факт уже заставляет уважать модификацию(особенно те кто "шарит" за техническую составляющую игры ибо понимают насколько сложна реализация и отладка подобного) + АНИМАЦИИ: Переработана большая часть анимаций игрока от третьего лица, они стали более плавнее и реалистичны(теперь игрок не двигается при беге как наруто, да и в целом анимации были крайне деревянные) Так же сделаны анимации применения аптечки от третьего лица. + ГЕЙМПЛЕЙ: Подобный геймплей мы могли видеть разве что в Ярости Сидоровича, но всё равно различий куча и больше. Много разных фишек которые привносят разнообразие в геймплей: артефакт защищающий от монстров, доработанный вид от третьего лица, что-то наподобие "боевого братства", возможность опустить оружие(хотя в обороне это почти не имеет смысла), и многое другое что я мог забыть. Так же это первый мультиплеерный проект где полноценно и стабильно реализован выброс. До этого был soProject но он уже давно мёртв. + КОММУНИКАЦИЯ: это первый проект на сталкер в котором реализовали голосовую связь/чат. Без комментариев. -\+ СТАБИЛЬНОСТЬ: она посредственна, не сказать что хорошая, не сказать что плохая. Вылеты случаются, иногда у кого-то одного(клиент), иногда крашится сервер. Случаются порой мелкие баги. Но всё это простительно ибо модификация находится в стадии OBT, и сравнивая с другими проектами которые были в OBT - он относительно стабилен - CЕРВЕРА: cейчас серверов крайне мало, если они вообще есть. И игра на них довольно спорная, часто встречаются тимкиллеры, люди которые засирают голосовой чат и так далее. А самим запустить сервер может показаться довольно сложно(ну рядовым юзерам уж точно) Итог: модификация подаёт кучу надежд, потому что все смирились с синдромом "S.T.A.L.K.E.R. 2" у Ray of Hope Всем кто не играл, советую поиграть, особенно если у вас есть хорошая компания.
  15. Так движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
  16. Срочный вопрос, прошу срочный ответ Статика имеется? Просто ОГСЕ давно забросил(года 2 назад), захотел снова пощупать
  17. На данный момент веду работу по освоению SDK, подумываю вернуться к сборке после приобретения достаточных навыков. Но сборка уйдёт от концепции войны группировок(возможно останется как доп. режим), и если вернусь к работе над сборкой то основная ставка будет сделала на квестовую составляющую. Однако работа по освоению идёт медленными темпами ибо учёба, тренировки и прочие причины, отбирающие свободное время
  18. Выпадает в моде на платформе СоС под названием MLR(который присутствует в каждой второй сборке на CoC)
  19. Дата выхода радует, гораздо раньше чем Ray of Hope и True Stalker
  20. Да, лучше пробовать чисто GUNSLINGER, максимум SWTC накатить и Absolute Nature(но не Atmosfear, там одна интересная механика из-за этого ломается)
  21. Спавнер присутствует?