Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 736 результатов

  1. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil И так со всех сейвов вылетает
  2. Баг воспроизвести сложно, у него там этот bm16 прямо в спавн зашит, вместе с логикой... [1730] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = agr_defector_stalker1 position = 241.876708984375,0.315527141094208,-4.63634634017944 direction = 0.000194590815226547,-1.48352205753326,0.00201356643810868 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = agr_stalker_general ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 416 distance = 5.59999990463257 level_vertex_id = 424590 object_flags = 0xffffffff custom_data = <<END [spawner] cond = {-agr_krot_secret_info} [logic] active = {+agr_factory_heli_start} walker, walker@1 combat_ignore = combat_ignore on_death = death [death] on_info = %+agr_factory_heli_start% [walker@1] path_walk = agr_entrance_walk1 path_look = agr_entrance_look1 on_signal = heli_start | remark combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [remark] anim = help_agr on_timer = 8000 | %+agr_factory_heli_start% on_signal = sound_end | remark@2 target = actor combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [remark@2] anim = threat_heli snd = agr_stalker_help_1 on_timer = 8000 | remark@3 combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions target = 393 meet = no_meet [remark@3] anim = threat_heli snd = agr_stalker_help_4 target = 393 on_timer = 2000 | walker combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [walker] path_walk = agr_attacking_stalker path_look = agr_attacking_stalker_look def_state_moving1 = assault def_state_moving2 = assault def_state_moving3 = assault meet = no_meet [danger_conditions] ignore_distance = 0 [dont_spawn_character_supplies] [spawn] wpn_bm16 ammo_12x70_buck = 2 [combat_ignore] [smart_terrains] none=true END
  3. 3.0 c рутрекера при запуске выдает: D:\Games\STALKER Dead City Breakthrough v3.0\bin\xrEngine.exe не является приложением Win32. Так и было задумано?
  4. Автор адаптации «GUNSLINGER» под «Sigerous 2.2» анонсировал новый проект! Главная идея нового проекта схожа с концепцией «SGM 2.2» - расширение оригинального аддона Зов Припяти, как по части игрового процесса, так и за счет реализации новых квестов и сюжетных линий. Разрабатываемый мод получил название «S.C.O.P.E» (Stalker Сall of Pripyat Extended). Более конкретные планы и идеи авторы обещают раскрыть на этапе их реализации. Базироваться модификация будет, разумеется, на «GUNSLINGER Mod». В настоящий момент для просмотра доступно шестиминутное видео. AP-PRO.RU, 2020 г.
  5. Автор адаптации «GUNSLINGER» под «Sigerous 2.2» анонсировал новый проект! Главная идея нового проекта схожа с концепцией «SGM 2.2» - расширение оригинального аддона Зов Припяти, как по части игрового процесса, так и за счет реализации новых квестов и сюжетных линий. Разрабатываемый мод получил название «S.C.O.P.E» (Stalker Сall of Pripyat Extended). Более конкретные планы и идеи авторы обещают раскрыть на этапе их реализации. Базироваться модификация будет, разумеется, на «GUNSLINGER Mod». В настоящий момент для просмотра доступно шестиминутное видео. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  6. Что-ж... Я долго к этому готовился ВНИМАНИЕ! В сборке БЕЗ бумстикса hud_fov должен быть 0.55 и никак иначе!!! А в версии с бумстиксом hud_fov 0.60, fov 70 Наверное, множество обитателей этого форума, играло в мод на stalker под названием Anomaly, а некоторые даже интересовались так называемыми аддонами. Так вот, искать и ставить моды на аномали достаточно сложно, из за конфликтов. Но я сделал всё за вас Внимание! Нужно сначала установить оригинальный мод версия RC18!!! Ссылка на вк-https://vk.com/anomaly_mod Порядок установки указан в группе! Ссыл очки Внимание! Это моя первая тема на ап-про, я попробую ее улучшить и дополнить. не бейте или хотябы не ногами(9(
  7. Сделал так communities = stalker, dolg - всё равно разбредаются после выноса базы "Свободы". Не думаю, что сложно будет выдать этот Вал и без конкретного задания на убийство Угрюмого. Алгоритм (например) такой: - ГГ убивает Угрюмого без задания; - выдаётся задание Вернуться к Воронину за наградой; - возвращаемся к генералу, докладываем об убийстве Угрюмого, получаем Вал;
  8. zippa не знаю ? Могу только посоветовать посмотреть мод DEATH ANIMATIONS [2.4 - 3.0] https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/death-animations Не ТЧ конечно, но всё-таки стоит посмотреть.
  9. Вопрос слегка не в тему, но одновременно и в тему мода, так что думаю это не оффтоп. Тут такое дело, что любой чистый Сталкер Зов Припяти с любых сайтов у меня запускается с раза 5... Я жму запустить и игра появляется в процессах в диспетчере задач, но сама игра не запускается и не отображается, даже вот это маленькое квадратное окно в начале там где написано GameSpy и STALKER CALL OF PRIPYAT. Жму ещё раз запустить игра снова появляется в диспетчере задач и таких процессов Xray 1.6 может копится в процессах по штук 100. И так нужно кликать раз 10 что бы игра наконец то запустилась. Но дело в том, что СГМ 2.2 + ганслингер мод у меня запускается с первого раза...с чем это связано я не пойму...чего такого вы наколдовали в сборке? Дополнено 9 минуты спустя Чувак снял видео геймплея без обзора загрузки процессора и показа фпса и выложил файл который не факт, что работает. Ну такое себе, если честно
  10. Оптимизация многоядерности в STALKER Зов Припяти Gunslinger MOD Beta 01/01/2020 https://www.youtube.com/watch?v=jwcS3-HyH9M
  11. В билдах они говорили, что уйдут на Росток. Скорее всего туда, где после Х-16 спавнятся группы долговцев, которые потом воюют с наёмниками. Вот имя террайна (ros_smart_stalker1) - он на 6 человек, но там в костёр прописано трое, можно прописать 4(я думаю они поместятся), и тогда вся группа Черепа влезет(если вдуг, все выживут). Либо вернуть их на тот же хутор, только в другой смарт, который предназначен для сталкеров (mil_smart_dolg_kamp) только добавить в communities = stalker, dolg.
  12. Никсон в файле news_manager.script есть строки: tips_icons = { default = { 0, 658}, trader = { 332, 893}, dolg = { 0, 658}, freedom = { 0, 658}, ecolog = { 498, 0}, arena = { 332, 141}, stalker = { 0, 658}, krot = { 332, 47}, barman = { 332, 235}, wolf = { 332, 940}, o_soznanie = { 498, 893}, monolith = { 0, 658}, saharov = { 332, 470}, prizrak = { 0, 658}, killer = { 0, 658} } Потом, смотрим ниже: --' Берем координаты из текстуры таска local task_texture, task_rect = get_texture_info("ui_iconsTotal_"..task:get_id(), "ui_iconsTotal_locations") получается что координаты иконки в файле текстуры ui_iconstotal.dds
  13. Это не просто сомнительная идея это надо с корнем выкорчевывать из stalker. Автору успехов с модом и не только.
  14. А когда выйдет Last Anarchy Cell? Через сколько лет? Дополнено 2 минуты спустя А вы знаете мододелов,которые делают моды на базе старого сюжета stalker 2? Дополнено 16 минуты спустя Сколько модов в месяц вы устанавливаете на компьютер?
  15. Тоже час своего времени потратил на его поиски ? Модельку бы ему уникальную (модель Ары?). Дополнено 5 минуты спустя Hicks а Барыгу не востанавливал? https://stalker-ru.gamepedia.com/Барыга
  16. sabbat8310 Вот здесь можно что-то подсмотреть для будущих моделей https://www.cgtrader.com/3d-models/stalker Дополнено 2 минуты спустя Извини сам себе иногда удивляюсь пишу то что сказал бы , а не так как надо написать .
  17. Приветствую всех. Хочу выразить огромную благодарочку всем кто принимал участие в разработке Stalker-Anomaly. Мод просто ШЕДЕВР !!! ? Всё на высоте: геймплей, картинка, оптимизация. Также понравились настройки: всё опционально, можно замутить как более-менее простую игру, так и лютый хардкор. Залипаю четвёртые сутки (падла-пандемия) под пивко ? никаких багов или вылетов не заметил, всё просто отлично. Единственное что не очень понравилось это баллистика\отдача оружия и конечно же бдсм-ремонт\создание предметов?. Может быть кто подскажет какой-нибудь мод\аддон на баллистику\отдачу оружия, буду очень благодарен. В настройках ставил улучшенную отдачу, чёт как-то не понравилась. Но в целом мод просто офигенский !!
  18. Обновление мода "Stalker network" v1.02 Мод находится на стадии тестирования и дополнения. О сомнительных текстах, иконках и орфогр. ошибках просьба писать в комментарии под этим постом. Кто желает помочь в написании текстов - просьба так же откликаться в комментарии под этим постом. Обновить или установить мод можно в лаунчере, придварительно включив канал WikiRaccoon в списке каналов. Автор мода: Иван Кудинов (WikiRaccoon) Создатели текстов: Артур Савик, Roma_Rinzler, Сергей Сергиенко. Редактор текстов: Иван Кудинов, Артур Савик.
  19. "True stalker" и "край изумрудной зари", единственные СЮЖЕТНЫЕ моды которые я жду, из обилия помоев сделанных на коленке "васянок" за последние время, эти пока что дают немалую надежду на крепкий и хороший мод.
  20. Какие моды ты лично ждёшь (кроме True Stalker)?
  21. Видел сегодня новый выпуск Stalker news. ТРс-301 оставили оригинальной (только сделали её правозатворной). Будет ли у ТРс-301 новая модель? Новый оружейный пак хорошо смотрится.
  22. В STALKER 2 будет ли памятник Вове Висту ? ЧН я тупо спиратил.....Место мне в аду.
  23. В STALKER 2 будет транспорт ?
  24. STALKER 2 возможно будут показывать в конце !!! вспомните первою презентацию!!!!!