Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 471 результат

  1. Trailer looks great!!! Can this be applied to Anomaly? What I truly wish is that weather designers would increase the dawn and dusk time by one hour and then reduce an hour from days and nights. Dawn and Dusk are the best atmosphere in my opinion.
  2. * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2659.00 mhz, 32-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch build_ak.xdb0 --found external arch build_mutant_sounds.xdb0 --found external arch mp_military_2.xdb0 --found external arch new_main_menu_music.xdb0 --found external arch scopes_16x9.xdb0 FS: 30296 files cached, 5713Kb memory used. Init FileSystem 3.921163 sec 'xrCore' build 7720, Mar 27 2020 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4051420 K], reserved[59520 K], committed[83300 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[7869 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1610 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1040]: NVIDIA GeForce GT 520 * GPU driver: 22.21.13.8205 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 3775 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K load time=36 ms * distortion: used, dev(30),need(14) * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [136 ms] "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 80413 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 11359 ms * [prefetch] memory: 86408Kb * phase time: 11415 ms * phase cmem: 161932 K Сервер: Старт... * phase time: 66 ms * phase cmem: 148496 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 8 ms * phase cmem: 148496 K Загрузка игры "5.sav"... * Loading spawn registry... * 4508 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 5426 objects are successfully loaded * Game 5 is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\savedgames\5.sav' (0.317s) * phase time: 316 ms * phase cmem: 164299 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 18 ms * phase cmem: 164331 K Клиент: Соединение с localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 13 ms * phase cmem: 164356 K Открытие потока... * phase time: 12 ms * phase cmem: 164372 K Загрузка формы объектов... * phase time: 3994 ms * phase cmem: 247150 K Загрузка шейдеров... * phase time: 417 ms * phase cmem: 249057 K Загрузка геометрии... * phase time: 526 ms * phase cmem: 249162 K Загрузка базы пространств... * phase time: 5590 ms * phase cmem: 255718 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 26840 v(20), 24705 p * [DETAILS] Batch(61), VB(524K), IB(144K) * phase time: 54 ms * phase cmem: 255786 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\lvl8_swamp\level.hom * phase time: 22 ms * phase cmem: 255821 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... * phase time: 48 ms * phase cmem: 255854 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 410 ms * phase cmem: 266950 K Загрузка текстур... * t-report - base: 853, 367153 K * t-report - lmap: 46, 47109 K * phase time: 9511 ms * phase cmem: 266950 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 30 ms * phase cmem: 266951 K * [win32]: free[2969608 K], reserved[112760 K], committed[1111872 K] * [ D3D ]: textures[414262 K] * [x-ray]: crt heap[266951 K], process heap[34148 K], game lua[5002 K], engine lua[295 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2637 K], smem[57814 K] Can't find sound 'weapons\ak74la_reload.ogg' * MEMORY USAGE: 289674 K stack trace: 0023:00465D38 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle() [error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют.
  3. Пришел на Радар,пошел убивать супермонстра,супероружием. Вышел из игры. Теперь не запускается вообще. Лога нет. Просто пишет что прекращена работа Xr ...и т.д.Что случилось...Х.З. Лог появился.Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ammo_box_1009'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  4. Как подружить SDK с STALKER ANOMALY? у меня вот такая ошибка : Initializing File System... 'xrCore' build 0, (null) -----loading gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : gamedata\configs\items\weapons\w_*.ltx stack trace:
  5. Как подружить SDK с STALKER ANOMALY? у меня вот такая ошибка : Initializing File System... 'xrCore' build 0, (null) -----loading gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : gamedata\configs\items\weapons\w_*.ltx stack trace:
  6. Чтобы происходили ручные выбросы, но не работали выбросы по таймеру нужно редактировать файл surge_manager.script. Вписав в нужные места проверку на вашу локацию. Первое: function start_surge(p) local m = get_surge_manager() if(m:get_nearest_cover()) or (level.name()=="имя_локации") then m:start(true) else printf("Error: Surge covers are not set! Can't manually start") end end Второе: ... log("------>diff_sec="..tostring(diff_sec)) local cover = self:get_nearest_cover() if(cover==nil and self.count==0 and level.name()~="имя_локации") then ...
  7. levels\l03u_agr_underground\level Can't find texture 'ston\ston_beton_iov_02 copy' Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя Спасибо don_Pedro за бдительность! Дополнено 18 минуты спустя xr_Sanya добавь!
  8. Вылет при новой игре [Engine\ogsr_engine\xrGame\HudItem.cpp[error]Line : 333[error]Description : Can't find anim [holster] in hud section [grenade_f1_hud]
  9. Thanks for the latest news. Can not wait for Stalker2 Old Concept.
  10. Вылет при переходе на локацию Мертвый город Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga12s_m2\wpn_saiga12s_m2_marchf_hud.ogf'. stack trace: рекомендации из описания выполнил ничего не помогло
  11. что за ошибка Build failed ! Can"t find level: имя локации которую компелирую...
  12. Стабильный вылет на армейских складах при взятии квеста на зачистку Барьера (где Кепа надо сопровождать). Начинает играть забойный рок и всё. Либо без лога либо Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section '™Ы™Б”lC' Что-то не может подгрузиться, но я не знаю что. С автосейва переигрывал. Стоит ТТ2 + золотая осень 4.0 + оружейный пак для ТТ2
  13. @RayTwittyDid you know you can go early to Dead City from Yantar and wonder the level without the bandits and mercs attacking the player? What's even funnier is that if you go to the merc base, open the cell on the second floor and go inside, one of the mercs will close it and will get me stuck in there forever ?
  14. Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ak105\wpn_ak105_pso_hud.ogf'. stack trace: Версия 1.5.1 Начал играть за свободу, при переходе на Кладбище словил вылет.
  15. I was wondering since it's been bothering me through the entire playthrough, why is the night vision for both 1st gen and 2nd gen worse than it is in vanilla SoC? There is no real benefit of using them but the funny thing is, if you bring out the binoculars or look through scopes, it's actually better ? I've also noticed that even in pitch black, enemies can detect me (see me and hear me) sneaking from a greater distance so the new visibility mechanic ported from builds like 2571 from the looks of it isn't very useful... Not sure if this is also a vanilla issue with SoC or it's mod related. Got used to how sneaking works in SoC with the ZRP ?
  16. EvilGeniusRo You're doing the right thing! Inform the developer of the modification about the existing problem, for its further solution. Simple players can't tell you much. The author is the head of everything Дополнено 2 минуты спустя EvilGeniusRo How is the weather in America? We are warm, sometimes it rains.
  17. На агропроме взял пехотные мины, теперь просто если в инвентаре на них наведешь стрелку вылет. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 371 [error]Description : Can't find variable thirst_restore_speed in [af_mine]
  18. Здрасте словил такой вылет, как исправить? [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga12s_m1\wpn_saiga12s_m1_1p29_hud.ogf'.
  19. EvilGeniusRo Hi American! You can try to shoot down a helicopter using small arms. Shoot the tail. You will definitely get it, I am not in a shame! )) Дополнено 1 минуту спустя EvilGeniusRo Catch the plus to your reputation Дополнено 4 минуты спустя EvilGeniusRo thank you, kind American! you know it’s bad that you weren’t born Russian, we would have moved mountains together ))
  20. помогите FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : c:\b4d1k\eft\engine\src\xrcore\xr_ini.cpp [error] Line : 705 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'ammo_12.7x55_fmj' (only 'ammo_12x70_buck' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  21. Это все особенности оригинальной игры. These are all the "features" of the vanilla game ? Для изменения этого нужно менять геометрию уровня. А радиус перехода вроде бы итак меньше чем оригинальные даже. Если их заспавнить через спавн по нормальному (сейчас через скрипт), то можно более тонко настроить зону, сейчас там просто сфера. To change this, you need to change the geometry of the level. And the radius of level changer is actually less than the vanilla ones. If you create them through the all.spawn (now through a script), you can fine-tune the zone, now there is just a sphere.
  22. Привет всем. Не знаю точно к вам, не к вам? В последнем обновлении, если не ошибаюсь. все кратные прицелы, установленные на дробовики вызывают вылет. Так вот, может ли коконить непись надеть его, или может где в тайнике появился? Не могу попасть на свалку, ловлю вылет. Своих закладок на свалке только одна с рёменгтоном, но на нём коллиматор. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga12s_m2\wpn_saiga12s_m2_1pn93n2_1gs_hud.ogf'
  23. Can't find texture 'wpn\wpn_blue_dot_reticle
  24. [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 521 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section '00:00:00'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Вылетает когда начинаю новую игру
  25. Ребята, стал ставить мод на игру, проблема появилась. Игра запускается, стал ставить мод, закачал gamedata, игра запускается, закинул папку bin, игра не запускается, пишет - OpenAL: Can`t create sound device. Какой файл в папке bin надо не заменять, что бы игра заработала. ЗЫ. Уже качаю. ps. Всё равно пришлось OpenAL устанавливать, игра пошла.