Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 740 результатов

  1. Ага, понятно! Спасибо Огромное! Благодарю Вас..)) Выручили-уф... Попробую сей-час, надеюсь новую игру начинать не придётся?! И мод реально классный, хотя я ещё не одну машину так и не нашёл, да и на покупку у торговцев не накопил ещё.))
  2. Аабсолютно в дырочку! - мод идеален ибо ни разу нигде ничего не багнулось и не вылетело - Прикололо когда в лощине на хуторе поторговав с бандосами (был в экзе и не шмаляли-документ нашел рядом на лесопилке )) прошел от них в сторону стройки а там уже не столь гостеприимны были бандосы - а вот хотел тем с хутора вновь валыны загнать но они в этот раз тож на гостеприимство подзабили резко после того как их кореша на стройке полегли - зато хабара дофигищщи в долине с боровчанами тож веселый замес - зашел к ним в плаще а потом выбрав точку отстрела перекинулся в экзу и методично все зачистил (жаль что барыги не было среди сталков на ферме -пришлось все в бар тащить как ближайшая точка барыги ибо бырыги бандосов на нулях по баблу )) - Забавно читать некоторые попискивания от тех кто вроде типа в статусе мастеров а сетуют на непонятки Моды сталкера это всегда не про награды а про приключения и альтруизм -Не так ли!? Мод идеален там невозможно что либо сломать -если нарыл инфу копай далее общайся с ближними и вырулится ветка - набор артов помогает Дегтяреву перемещаться по зоне без напрягов с кучей валын и прочегоВсем удачи на просторах вселенной -Юре благодарствие за творчество и резонно бы добавить в шапку реквизиты для подгонов от неравнодушных сталковВсем всех благ и удачи
  3. Здравствуйте, помогите пожалуйста! Ситуация критическая: происходит стабильный вылет при диалоге с "пьяным" бандитом-дурачком в тёмной долине, по квесту, когда надо от связного Олега Гусарова идти на базу к бандосам в ихнем костюме и найти алкаша-бандита для выуживания информации и дальнейшего прохождения сюжета (самый первый заход на локацию). Всё делал последовательно после захода, как положено, взял 3-пузыря с собой, костюмчик с бандика снял у "старого входа", лишнее выложил. Версия сборки: 9176 , всё устанавливал "строго" по инструкции с официальной группы мода, оттуда же по ссылкам качал "чистый" мод и "ваш" аддон с тачками к нему. Никаких правок, ковыряний и прочих манипуляций не делал, установил, как есть и всё! При вылете пишет: "неустранимая ошибка" типа... Система стоит: Win-11 Pro, на скоростном SSD в паре с N-vidia RTX-2060 Super на 8-Гб памяти и оперативки 32-Гб. Запускаю игу только через "start_Release.bat", иначе через "лаунчер" настройки слетают все. Место диалога откуда начинает вылетать прилагаю на скрине и лог вылета полностью. xray_Админ.log xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp.log
  4. Сергей Верк - Адепт сталкерского моддинга, создатель сайт AP-PRO, создал две модификации "True Stalker" и мод "СТАЛКЕР "ДИАНА" Он очень огорчен тем что его по истине уникальные моды не будут адаптированы в Сталкер 2 два потому что:
  5. Policai никто на тебя не наезжает.я лишь сказал как есть. награды и гроша не стоят усилий потраченных на них. дак еще , чтобы и получить бесполезную награду нужно заполучить самый лучший детектор там , где новый игрок его никогда не найдет в лабиринте этом. не знаю, может ты привык , что мод нахваливают, я говорю от лица ,кто решил попробовать пройти его всё таки , спустя три почти одинаковых версии и немного просмотра стримов Севена.
  6. мод просто отвал башки гора новых квестов, оригинальный сюжет дополнен и расширен ге-ни-аль-но... такой "Зов Припяти" должен был бы быть изначально
  7. Мод от одного из разработчиков Ray of Hope? Надо попробовать! Вот только возникает вопрос, если он разрабатывал этот мод, то кто занимался ROH? Хотелось бы чтобы рохом занимались :( Неужели с РОХ все так плачевно?
  8. Приветствую. У меня звуки выстрелов НПС долбят так, будто это я стреляю, хотя неписи стоят далеко от меня. Это, во-первых, дезориентирует (слышишь выстрел в метре от тебя, а это вообще не рядом), во-вторых, просто нелогично. Это так задумано в моде или персонально у меня что-то не так? Пока бегаю, сходил в подземку Агро, сейчас по Лощине хожу. За всё время был один вылет на ровном месте при ходьбе (лог забыл глянуть, сразу перезапустился), а так пока всё стабильно. Мод весьма "казуален" и не напрягает, за что спасибо.
  9. господи ну и катакомбы в Лиманске я чуть с ума не сошел. хорошо декодер есть хоть двери открывал, но лабиринт пипец просто. словил два бага. Первый это торговец на Пожарной части не подходит ни в какую. встает и стоит . поторговать никак. upd: раздуплился . Второй это кривая гаусс пушка уникальная, за которую ска 200 к отдал. В прямом смысле кривая, как держит криво влево немного так и стреляет . т. е. не в перекрестье а левее стреляет. и в оптике также летит левее намного... вот это я понимаю умеет мод награждать ...не одно так другое... upd: оказалось просто эффект от выстрела смещен и все.
  10. Ребят. Не подскажите, как скачать мод? А то жму на Показать контент и нифига от слова совсем!
  11. Начал играть по нескольку раз, настроил под себя, не с первого раза получилось запустить. Иногда при сейве вылет, убитые враги лежат и говорят мне, здоровье было полным, потом при загрузке половина здоровья куда-то исчезло, хотя когда сохранялся оно должно было быть полным. При использования аптечки или бинта ничего больше не нажимается вообще, а при загрузке сейва вылет. Может и вылет при еде или еще какого применения, не проверял еще ибо тока начало игры, а играть уже невозможно. Видимо что-то крашется и записывается в сейв и потом вы играете с этим багом не долго. Далее квесты: квест на пустую канистру берется и все, не фиксируется и не сдается хотя канистра у тебя. Думаю и остальные квесты забагованны. Вылеты беспочвенные или непонятные и это только в начале игры. Не трудно представить что дальше будет еще хуже. Куча ненужного мусора+какой-то мусор на локации и какие-то письма. Письма это хорошо когда они чего-то потом дают, наводку на что-то или вообще что-то полезное, но не пустые записки какие-то! Вообще, поражаюсь, кому было не лень писать столько уйма и биллион строк которые половина бесполезны? Это прям книга какая-то получается. Ладно в квестах много писанины которая утомляет читать эти тонны строк и вникать во все это и запоминать, но в пустых письмах и ПДА то зачем? В место того, чтобы тратить уйму времени на эту писанину, лучше было потратить на доработку этого мода! И помечать нужно было бы какие писульки бестолковые, а какие нужные и важные. Много квестов -это огромный плюс, но в меру нужно, а не как 20 томов книг читать в игре и запоминать, но это лишь капля в море бед этого мода. Дальше половины кордона пройти невозможно ибо здоровье куда-то ушло (хотя кислотные дожди отключены) и аптечки ломают игру. А откатываться постоянно назад и переигрывать надеясь что может будет лучше-это бредятина и тратить на это кучу времени и нервов-не нужно! Мод прикольный, но Играть пока невозможно! Ждем патчей, а пока на полку!
  12. Привет. В МО2 найди мод GAMMA UI, в нем открой папку по пути gamedata\scripts Там есть файл ui_options.script, открываешь его в блокноте и находишь строку id= "weight", в конце строки указаны параметры min=10 и max=50, вот где max=50 вместо цифры 50 указываешь вес который тебе надо (например 1000), закрываешь и сохраняешь. В игре уже в настройках переносимого веса ползунок можешь крутить до 1000 кг
  13. Nikola0s666 Тебя сейчас интересуют побочные линии прохождения. Принцип в моде таков, что всю побочку нужно искать самому и тщательно анализировать диалоги и найденные записи. Подсказки по побочным линиям минимальны. Делай скриншоты разговоров и вникай в записи на флешках. И особо тщательный поиск поверхности и подземелий. Если тебя интересует, пройдёт ли этот мод новичок в Сталкере, то Я думаю, что нет. Этот мод новичок самостоятельно не пройдёт. Ищи конкретные подсказки в интернете.
  14. Nikola0s666 Без обид, Вы тут уже столько настрочили, и про бесполезную беготню и про пустоту... а по сути то, Вы даже не играете, Попробуйте сами по Сталкерить, при нормальном прохождении никакой беготни нету, 1-2 раза на каждой локе. не более... разве что Янтарь почаще, так как от Сахарова несколько линеек стартует... Мод на спокойное вдумчивое прохождение, не для спидрана...
  15. Все давно знают что патчи и фиксы, одно исправляют, другое ломают !!! Нужно по нормальному делать моды !!! Делают релиз, потом патчи и фиксы выпускают !!! Это означает что мод сырой и не доделанный. С современными играми тоже самое и происходит !
  16. Ололо. Мой любимый мод - исходник ЧН. Большего и не надо. Если б кто создал пыль от Солнца(тени), я б конечно полюбовался.
  17. Вы точно этот мод тестировали? А то проблемы с модом не совпадают 😅
  18. Нда... это жесть, а как Вы играете вообще??? Если не проходите сюжет, то зачем спрашиваете???? Мод почти прошли без кпк... Круто..)))) Вот что спавнер животворящий делает..))))
  19. Ура! Наконец то путный мод - качаю!!!!
  20. Как Вы представляете себе полковника гру, с заданием по лабам, свежующего мутантов? Как Вы проходите???? А тупо опустить мост никак????? ОГРОМНЫЙ ЯЩИК, и его не видно? Конечно для Вас мод вообще без изменений...
  21. Вау! Девушка в сталкере! Наверное крутой мод!
  22. Ребят, мод полная лажа, не советую даже играть в это. Несколько раз пытался запустить и в итоге стабильное зависание на загрузке.
  23. Это не багуля а партикл из оригинала. Дополнено 0 минут спустя Все конфиги из оригинала, мод заточен не на войну... Дополнено 5 минуты спустя Ориентируйтесь на то, что всё нужное лежит в каком то значимом месте, я не стал бы кидать нужное где то там. в лесу... значимое место в подземке, тайник стрелка, переделанный. там и наймы не просто так... Так же к примеру как и кабаны на агропроме не просто так там тусуются, или псевдыш в лощине, не просто так именно на этом месте... Если есть какая то активность. то в этом месте что то должно быть...
  24. Это просто командиры сквадов, они всегда так отображаются. нет с ними диалогов. Мод как основа, кто захочет, сделает на этой основе сюжетный мод. да, она изначально пустая..))) Сначал думал сделать её для оазиса, но потом передумал и переложил на погибшего Сталкера... А флешка так и осталась, как облом..)) всего в моде 21 флешка, вместе с этой. всего в моде 81 вид артефактов + сборка у Картографа. - 2 арта оригинала, они не используются, штурвал и изолятор. 40 артов переодически спавнятся в аномалях, 41 уникальные. У Валеры есть список всех артов.