Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 280 результатов

  1. Hardtmuth

    (LA) OGSW addon

    Название: OGSW addon for Lost Alpha Авторы: GeeP_85 Rastaman_vip74 Описание: Скриншоты: Спасибо: ***** OGS 1.002: OGS 1.003: ***** Убедительная просьба не писать про вылеты, лаги и прочее в эту тему, если вы установили ЛА с OGSW аддоном с любого рИпака(в том числе и от SeregA_Lus). Пишите в личку авторам рИпаков Установка: История версий: Плюшки: 1. Пробная допа для ремонта уникальных стволов от товарища VEX (допа рабочая, вылетов не будет, возможны нестыковки по иконкам) Ремонт уников beta 2. Небольшой пак с более симпатичными бампами, для НПС и монстров. Полностью адаптированый под OGSW 1.003. act_bump_pack(G85) Ссылка на оригинальный контент LA, на котором все тестировалось, и гарантированна работоспособность аддона. >>Download S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha<<
  2. Рады вам представить вторую часть сентябрьского выпуска новостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. В прошлом выпуске Stalker News речь зашла обо всех последних новинках, а в этот раз зрителю будет предложено узнать свежие подробности о модах, которые только находятся в разработке! Приятного просмотра! Читать далее
  3. Приветствуем. Очередная сводка новостей по Back to the S.T.A.L.K.E.R. наконец добралась до ваших верных КПК, сталкеры! Не будем медлить, и сразу приступаем за дело : ) ☢ Был проведён крупный рефакторинг проекта ☢ Производительность и стабильность модификации заметно выросла. У тестеров наблюдается прирост FPS на 10-15 кадров ☢ ☢ Возвращён изначальный вид Статического и Динамического Освещения ☢ Оба рендера были приведены в порядок и полностью завершены. Если и будут какие-то изменения, то мы вам о них обязательно расскажем! ☢ Ведутся работы над внешним обликом уровней: спавн, освещение и геометрия ☢ ☢ В разработке 2 версии сюжета: основной стиль Back to the S.T.A.L.K.E.R. и стиль S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost ☢ Стиль S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost отличается от основного более мрачными тонами и альтернативными ветками. Оба стиля будут отличаться подачей и общим восприятием сюжета. Дополнительно, после релиза, будет выпущена бонусная сюжетная глава, посвященная одному из ключевых персонажей модификации Legend Returns 1.0 (кто не знал: действия сюжета BTTS И LR 1.0 разворачиваются в одной вселенной) ☢ Изменена оружейная составляющая модификации ☢ ТЕКСТ КЛИКАБЕЛЕН Продолжается проработка оружейной составляющей Появились анимации при переключении режима стрельбы и клине оружия. Добавлена неполная перезарядка Добавлены щелчки при постепенном опустошении магазина Успешно внедрена система смены текстуры перчаток при смене брони Меченого Появились звуки падения гильз и прицеливания Добавили эффекты камеры при перезарядке (как в Зове Припяти) Появилась возможность включить прицеливание из сборки 1844. От обычного оно отличается тем, что оружие не движется в сторону камеры, а текстура прицела рисуется сразу ☢ Глобальные изменения в интерфейсе ☢ Возможность смены языка через главное меню мода (пока доступна только Русская, Башкирская и Английская локализации за авторством @bashy) Три вариации игрового UI: из сборки 1511, 2232 и 2571 Возможность масштабировать мини-карту Заливка текста при наведении на него (из сборки 2232) Ведётся работа над новой вкладкой в меню, которая будет отвечать за все настройки игры ☢ Незначительные изменения ☢ Инверсная Кинематика из Open X-Ray Добавлены анимации смерти сталкеров из Зова Припяти Добавлены анимации мелкого урона из Чистого Неба Обновлён билдовский регдолл ☢ Появилась поддержка Discord ☢ ☢ Для модификации были написаны 2 трека за авторством Никиты "bashy" Никсона ☢ Первый трек Второй трек ☢ Продолжение работы над сюжетом ☢ С любовью, команда Back to the S.T.A.L.K.E.R. - Chara Proxy, DoberBull, ugozapad, SamArt, Pirat, Melya, A_R_M aka drunkman, Uncle Bogdan, bashy
  4. Сборник тщательно подобранного мною дарк-эмбиента, попытка передать своё восприятие атмосферы игры.
  5. Нобморт это проект от зарубежных разработчиков. П.С. У Сталкера нет русскоязычного названия. Игра называется S.T.A.L.K.E.R. Почему тогда мод не может называться соответствующим образом? Вы играете в игру с забугорным названием, тем самым "самоунижаетесь" и проявляете ненависть к родному языку и своим предкам?
  6. Доброго времени суток! Когда-то Константин Несветайлов попросил сделать обзор на Full Rest Repack для Morrowind. Это очень для меня сторонняя тема, но я задумался. А что если сделать просто видео-прохождение по местам славы мода, где я смогу комментировать изменения, вносимые автором. И тогда время трансляций освободится для чего-то другого. Потом схожая мысль промелькнула и с модификациями для S.T.A.L.K.E.R.: все проходить не получится онлайн, особенно если учесть объём NLC и ОП 2.1, например (хотя сейчас ждем 2.2, да). Каке-то моменты обсудили на стримах. После небольшого апгрейда стало всё это более интересно-возможным и... Представляем вам, ребята, первое прохождение. В рамках проб я взял совершенно сторонний проект небольшого объема, а именно Dark Messiah of Might and Magic. Надеюсь, вам понравится идея. Как и в ситуации со стримами, никакой практически редактуры, никаких свистоперделок: я, геймплей, вы, ничего лишнего. Так, как тема новая, хоть и несложная, учиться будем, как и раньше, в процессе и подтягивать гайки качества. Оставляйте своё мнение, чего и как. Можете написать, какие игры в таком виде хотелось бы увидеть, будем рады почитать. И спасибо вам, товарищи, что остаётесь с нами. Суккуб в твоей голове / Dark Messiah of Might and Magic #1
  7. Свежий выпуск STALKER NEWS в сети! Включай и узнавай обо всем, что происходило вокруг вселенной S.T.A.L.K.E.R. за последние несколько недель! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  8. Название: S.T.A.L.K.E.R. - Забвение Разработчик: ARTLantist Платформа: Зов Припяти (1.6.02) Дата выхода: середина 2024 года (планируемая)
  9. Вот и минула середина сентября, и совсем скоро нам предстоит встретить зиму, которая, однако, должна быть плодотворной на выход новых проектов и их обзоров от нашей студии. А сегодня мы готовы порадовать вас новостями, в новом выпуске «Итогов недели». Поехали! «Spectrum Project» – Новая демонстрация Несколько дней назад команда разработчиков мода «Spectrum project» поделилась очередной видео-демонстрацией, на этот раз нам показали переделанный «Бар». Наверняка все помнят, что в «Тенях Чернобыля» немаленькое пространство этой локации было огорожено забором и никак не использовалось. В моде этот недостаток был исправлен, в чём вы сами можете убедиться, посмотрев видео по ссылке ниже. Ссылка на видео утеряна «Winter of Death: Ultimatum» - Последние приготовления Пока вовсю кипит работа над «SP» первый проект команды, а именно «WoD: U» готовится обзавестись трейлером и выйти точно в намеченный срок – 20 сентября. Сам же мод, по словам авторов, полностью готов, и ожидает релиза. Радует то, что до него осталось уже совсем немного времени. «Shoker Mod» – Интересные подробности Недавно разработчик глобальной модификации на платформе «ЧН» под ником «Shoker» выложил новый, весьма неожиданный скриншот из своей модификации. На нём мы можем видеть не много ни мало приближение к RPG системе, что должно порадовать многих игроков. Так же, автор, возможно, порадует фанатов бета-версией своего творения, однако сроки её появления неизвестны. «S.T.A.L.K.E.R. Unreal Zone» - Уход WodkaGT В понедельник на форуме АМК один из главных разработчиков проекта «S.T.A.L.K.E.R. Unreal Zone» - WodkaGT сообщил о том, что он «прекращает работу над всем, что имеет прямое или косвенное отношение к сталкеру». Это означает, что он снимает с себя обязанности по разработке проекта. Будут ли после этого остатки команды заниматься его доработкой – непонятно. Сам же «виновник» этого события отнюдь не завязал с «Unreal Engine», он собирается использовать накопленные им знания при разработке другого проекта на этом же движке – «K.R.A.S.H.Y - Armored Mayhem», сетевую игру про танковые сражения. Однако это уже совсем другой сеттинг, и для большинства фанатов «SUZ» он будет не очень интересен. «The Zone Waits» – Трейлер В субботу, 15 числа этого месяца был опубликован первый трейлер глобальной модификации «The Zone Waits» для «S.T.A.L.K.E.R. CoP». Вся суть трейлера в основном свелась к демонстрации новых уровней, коих, напомним, должно быть семь штук. К сожалению, YouTube вырезал музыку из-за нарушения авторских прав и это несколько портит впечатление от видео. Ссылка на видео утеряна «OGSE 0.6.9.3» – Продолжение экспериментов В одном из предыдущих выпусков «Итогов недели» мы уже рассказали об экспериментах с объединением локаций команды «OGSE», когда были соединены в одно целое «Кордон» и «Свалка». В этот раз разработчики провели ещё одну демонстрацию, в этот раз была показана поездка по машине от каморки Сидоровича, до ворот на блокпосте «Долга» на «Свалке». «Технотьма» - Новые книги в серии На прошедшей неделе в магазинах появилась пара книг из серии «Технотьма». Это событие должно обрадовать фанатов книг этой серии. Название: "Враги по Оружию" Автор: Виктор Глумов Аннотация: Название: "Нашествие. Буря Миров" Автор: Андрей Левицкий Аннотация: Новости нашего портала Видеообзоры Радостной новостью этой недели является то, что работа над новым видеообзором от студии AP-Production почти завершена. Уже совсем скоро, а именно на следующей неделе он будет выпущен в свет. Для удобства пользователей, на главной странице нашего сайта размещён таймер, отсчитывающий время до его релиза. Название же модификации, на которую пал выбор, вы узнаете в день релиза обзора. Творчество В связи с тем, что в последнее время увеличилась творческая активность на нашем форуме, администрация решила выделить под него отдельный раздел. Теперь все рассказы пользователей находятся в подфоруме «Литература», поделится своими фотографиями или видеозаписями можно в разделе «Фото и Видео» , а рисунки переехали в одноимённый раздел, тема же по лепке фигурок отправилась в раздел «Другое». В последней теме, пользователь Парадокс опубликовал ещё две фигурки, слепленные им. Первой стала, как мы и предполагали, фигурка Сидоровича. Второй стала фигурка одного из самых опасных монстров Зоны – Контролёра. В то же время камрад Asasin, выложил на суд общественности слепленный из пластилина автомат Калашникова. Пожелаем же процветания этой теме. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  10. Первая полноценная мультиплеерная сборка. В наличии уникальный HUD, более нигде не встречающийся. Карта одна — усечённый «Агропром». Задача команд: собрать как можно больше артефактов или уничтожить всех врагов. Номер сборки: 1265 Дата сборки: 17 декабря 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 сетевая Примечательные достоинства Первая сетевая сборка. Нестандартный интерфейс HUD. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 387 МБ Скачать: - !demo_8.cs.7z, - Народ.Диск, - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_8.cs) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов: cs_server.bat — игра за сервер; cs_client.bat — подключение к локальному серверу. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Builds 1254 and 1265 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 1 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 2 Источники Zone Chronicles
  11. А тут на сайте в теме Anomaly есть кнопка группы мода в ВК.Да и Гугля при запросе на S.T.A.L.K.E.R. Anomaly,первой ссылкой даёт https://vk.com/anomaly_mod.
  12. На удивление установка у меня прошла без сучка и задоринки, хотя по началу казалась чем-то типа лабиринта Минотавра, но как говориться: глаза бояться-руки делают. Всё прошло успешно и с началом игры, начались приятные неожиданности. Я был удивлен по хорошему тому, что мне мод показался похожимна любимый мной ОП2, только на платформе ЧН. Я нашел в нем то, что меня удерживало и удерживает сейчас у компьютера часами. Пусть мне не очень нравится мрачность в дождливую погоду, а мне нравится модификации с хорошеq атмосферой и погодой, но общего впечатления это не может испортить. Мод навернка найдет своих поклонников, которым как и мне будет приятно занять свое свободное время на несколько месяцев вперед. Спасибо разработчикам за хорошую работу, а тем, кому мод не понравился, советую не метать критические стрелы в сторону мода, лучше найти для себя игру по вкусу и оставить тех, кто нашел в R.E.B.O.R.N что-то свое из мира S.T.A.L.K.E.R.
  13. Приветствую , примерно год назад был анонсирован мод S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Remaster обещали выложить на ModDB ,но его вообще нету ни на одном ресурсе . Может кто знает где его раздобыть?
  14. Гость

    В западне

    В декабре 2018 года один из разработчиков серии модификаций «Время Альянса» внезапно (т.е. без всяких анонсов, трейлеров и прочей инфоподготовки) выпустил проект «В западне». Сюжет данной модификации идет параллельно событиям «Зова Припяти» – третьей части оригинальной серии S.T.A.L.K.E.R. Пока Дегтярев занимается расследованием причин провала операции «Фарватер», уцелевшие военные пытаются выжить в Припяти. В роли майора Шевченко нам предстоит пройти долгий путь за подмогой из Восточной Припяти до самого Кордона, причем наш путь (не считая начальной и конечной наземных локаций) будет пролегать исключительно под землей по сети связанных между собой секретных лабораторий, простирающихся под всей Зоной. Локации в проекте были любовно собраны автором как из игр оригинальной трилогии, так и из других модификаций, хотя лично я некоторые лаборатории встречаю впервые. Играем мы за военного, поэтому нашими врагами (помимо монстров и зомбированных) будут монолитовцы, наемники, свободовцы... да все подряд, в общем-то. Единственное место, где мы встречаем дружественных NPC – Припять, где происходит старт игры. Ах, да, еще один раз по нам не будут стрелять враждебные персонажи в середине игры – правда, сугубо в рамках сюжетной сцены. Собственно, что касается сюжета, то он весьма и весьма нехитрый, его можно пересказать буквально несколькими короткими абзацами текста. Геймплей в моде также весьма отличается от большинства других проектов – он ориентирован на постоянные перестрелки и поиск тайников с кодами, поскольку все переходы внутри и между лабораториями (а также комнаты и сейфы с оружием и боеприпасами) закрыты на кодовые замки. Впрочем, особой сложности поиск не вызывает – сюжетные коды лежат на видных местах, коды к тайникам спрятаны чуть лучше, но тоже находятся без проблем. Так что этот проект по своей сути представляет собой вариацию на тему DOOM, Call of Duty и Resident Evil во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Поэтому диалогов в проекте минимум – пообщаться с другими персонажами мы сможем, опять же, лишь на старте игры, в концовке и один раз в середине прохождения. Однако в процессе прохождения мы будем находить много информации из КПК, которая будет проливать свет на события (подчас весьма трагические), происходившие в этих лабораториях до нашего прибытия. Каких-то серьезных технических проблем я за время прохождения не заметил (хотя я играл в мод сразу после его выхода). Разве что у оружейного пака было несколько мелких недочетов, но их впоследствии исправили патчем. По длительности мод не является рекордсменом, но и отнюдь не короткометражка – скоротать несколько вечеров он без проблем позволит. Как итог – крепкий середняк, не хватающий звезд с неба и не задающий новых высот в сталкерском моддинге, но при этом не имеющий откровенно слабых мест (с учетом своей концепции). Поэтому – твердая «четверка».
  15. Петруха_2020 это всё смахивает на рофл конечно (что от разрабов, если они тебе так сказали сделать, что от тебя), ну да ладно... Объясню просто и на пальцах: 1. Создай папку Games (к примеру) в корне диска С (по желанию). 2. Добавь эту папку в исключения для защитника винды. 3. Установи чистую игру в это папку (C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat что должно получиться). 4. Закинь установщик мода в папку Games и запусти его оттуда с правами админа. 5. Укажи путь для установки мода C:\Games\Gunslinger (опять же таки - исключительно для примера). 6. Запусти файл CheckUpdates.exe в папке с модом, он обновит мод до актуальной версии и ты сможешь выбрать дополнительные функции мода (по личным предпочтениям). 7. Запуск игры с модом осуществляется через файл Play GUNSLINGER Mod.exe 8. В самой игре не выкручивай на максимум плотность и дальность травы в настройках графики.
  16. здравствуйте, у меня вылет с игры S.T.A.L.K.E.R. Новый Арсенал 6. Революция помогите , xray_siraj.log
  17. Компания GSC Game World уточнила насчет того, какую новую информацию по S.T.A.L.K.E.R. 2 стоит ждать игрокам на грядущем онлайн-мероприятии Xbox, 26 марта. Планируется показать некоторые новые материалы по игре, но вовсе не геймплей: - Привет, сталкеры, Уточнение по поводу присутствия GSC на стриме Xbox c демонстрацией игр от независимых разработчиков. 23 марта случится 14 годовщина игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В прошлом году в этот день мы показали первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2, а в этом подготовили видео о закулисье разработки c показом наработок из игры. Материалы готовились для стрима Microsoft 26 марта, но из-за формулировки в блоге Xbox Wire сюрприз был преждевременно раскрыт. Мы не планировали показывать большего в рамках этого события. Но уверяем, что в 2021 вы обязательно увидите апдейты крупнее и громче. Ошибка была быстро исправлена, но новость все равно успела разлететься по интернету. Может быть, с этой заметкой случится то же самое, поэтому вот концепт-арты из игры, идеально подходящие для любого поста. Нам жаль, что случилась неточность, но мы все еще планируем порадовать вас 26 марта. Заглядывайте на стрим! - Сообщают разработчики. Вместе с этим продемонстрировано три новых концепт-арта. Один из разработчиков уточнил, что на них изображены места, которые будут присутствовать в игре. AP-PRO.RU, 2021 г.
  18. 12 лет назад, 22 августа 2008 года, состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо !
  19. В ноябре на AP-PRO была проведена самая масштабная презентация модификаций в разработке! Если вы являетесь поклонником вселенной S.T.A.L.K.E.R., то вы точно не должны были это пропустить. А сегодня мы хотим вам представить смонтированную версию AP-PRO Showcase 2021 в качестве 4К, с подрезкой лишних моментов и добавлением исправленных версий трейлеров. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  20. Wolfstalker

    AP-PRO исполнилось 13 лет!

    13 ноября 2022 года исполняется ровно 13 лет со дня основания ресурса AP-PRO! Благодарим всех за поддержку на протяжении этих лет - столь долгий путь не был бы проделан без вас! Постараемся не сбавлять обороты и дальше радовать вас материалами по модострою S.T.A.L.K.E.R., и не только! Как менялся голос канала за 13 лет: История канала (ролик 2016 года): В 13:00 по МСК стартует прямая трансляция, на которой поговорим об истории сайта, посмотрим раритетные материалы, и обсудим разные другие темы!
  21. Выход S.T.A.L.K.E.R.2 Сердце Чернобыля перенесли на 8 декабря 2022 года...
    https://www.stalker2.com/ru

    spacer.png

    1. D.Rash

      D.Rash

      скрин с фоном с оф.сайта GSC, хоть фон  сделали годный, а то вспомни батон блэт...)))

       

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

       Чего его вспоминать то)) Ещё бы консерву с ножом добавили бы, было бы вообще здорово! Z9T49gX2mD3VQhKd35xJEA.thumb.jpg.f25fca9d8199b3f826f3e9c4939427a0.jpg

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Батон на экстримальных настройках в 60 фпс, неплохо постарались ??

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Свежий выпуск STALKER NEWS в сети! Включай и узнавай обо всем, что происходило вокруг вселенной S.T.A.L.K.E.R. за последние несколько недель! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  23. ДмитрийСталк если качаешь с гугл диска то там будет скачано 3 архива и их надо распаковать в корневой каталог игры в S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\
  24. Hrust И в каком файле оно находится? Дополнено 2 минуты спустя Меня в телеграме челы просят сделать компас как в S.T.A.L.K.E.R.2 или Fallout. Возможно ли это на движке ТЧ, а если возможно – то насколько сложно?