Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 774 результата

  1. Группа ВК Youtube Название: S.C.O.P.E (Stalker Сall of Pripyat Extended) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Данный проект направлен на расширение оригинального Сall of Pripyat, как геймплейно, так и сюжетно. Проект включает в себя «Gunslinger Mod».
  2. LukaSion

    Ambient

    Делаю Ambient для STALKER
  3. C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFEDF9655CA C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFEDF980544 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE0080E29 CRenderDevice::CreateInternal() + 393 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE00DAE73 Startup() + 1299 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE00DB669 RunApplication() + 1081 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F55133E C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F551404 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F5516AE C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFF5EDC6FD4 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFF60D5CEC1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [error][ 5]: Отказано в доступе. вообще не открывает игру .только заставку вижу и все .в чем может быть проблема ? Дополнено 1 минуту спустя SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[yes] xram[no] SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl ! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value. ! SOUND: OpenAL: Max targets - 256 Starting RENDER device... Loading module: d3d9 * GPU [vendor:10DE]-[device:25A0]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU * GPU driver: 30.0.15.1165 * Vertex Processor: PURE HARDWARE stack trace:
  4. https://stalker-worlds.games/forum/topic/10751-stalker-ogg-comment-editor/ закомментировать можно этой штукой
  5. Вот такая ошибка при начале новой игры, все настройки на минимуме. [29.07.22 17:03:19.919] * Detected CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5450 @ 3.00GHz [GenuineIntel], F6/M23/S10 [29.07.22 17:03:19.920] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1 [29.07.22 17:03:19.920] * CPU cores: [4], threads: [4] [29.07.22 17:03:19.920] * CPU0 current freq: 3003 MHz, max freq: 3003 MHz [29.07.22 17:03:19.920] * CPU1 current freq: 3003 MHz, max freq: 3003 MHz [29.07.22 17:03:19.920] * CPU2 current freq: 3003 MHz, max freq: 3003 MHz [29.07.22 17:03:19.920] * CPU3 current freq: 3003 MHz, max freq: 3003 MHz [29.07.22 17:03:19.920] Initializing File System... [29.07.22 17:03:19.921] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db0], size: [680148109] [29.07.22 17:03:20.029] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331] [29.07.22 17:03:20.037] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415] [29.07.22 17:03:20.041] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231] [29.07.22 17:03:20.047] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671408440] [29.07.22 17:03:20.505] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [692562037] [29.07.22 17:03:20.578] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667574579] [29.07.22 17:03:20.581] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [671439960] [29.07.22 17:03:20.626] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [298618746] [29.07.22 17:03:20.645] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79466744] [29.07.22 17:03:20.686] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [22884907] [29.07.22 17:03:20.692] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [60184988] [29.07.22 17:03:20.710] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948] [29.07.22 17:03:20.710] --Found base arch: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [103311] [29.07.22 17:03:20.711] using fs-ltx fsgame.ltx [29.07.22 17:03:20.711] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\] [29.07.22 17:03:20.711] files: [6] [29.07.22 17:03:20.711] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\] [29.07.22 17:03:20.711] files: [14] [29.07.22 17:03:20.895] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\spawns\] [29.07.22 17:03:20.895] files: [4] [29.07.22 17:03:20.897] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\anims\] [29.07.22 17:03:20.897] files: [18] [29.07.22 17:03:20.905] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [29.07.22 17:03:20.905] files: [9] [29.07.22 17:03:20.931] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [29.07.22 17:03:20.931] files: [9] [29.07.22 17:03:20.952] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\shaders\] [29.07.22 17:03:20.952] files: [7] [29.07.22 17:03:20.961] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\] [29.07.22 17:03:20.961] files: [19] [29.07.22 17:03:20.971] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\textures\] [29.07.22 17:03:20.971] files: [24] [29.07.22 17:03:20.987] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\] [29.07.22 17:03:20.988] files: [76] [29.07.22 17:03:20.988] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\] [29.07.22 17:03:20.988] files: [22] [29.07.22 17:03:20.995] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\savedgames\] [29.07.22 17:03:20.995] files: [3] [29.07.22 17:03:20.995] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\logs\] [29.07.22 17:03:20.995] files: [7] [29.07.22 17:03:20.995] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\screenshots\] [29.07.22 17:03:20.996] files: [2] [29.07.22 17:03:20.996] --Found FS dir: [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\mods\] [29.07.22 17:03:20.996] files: [3] [29.07.22 17:03:20.996] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [29.07.22 17:03:20.996] FS: 35619 files cached, 0Kb memory used. [29.07.22 17:03:20.997] Init FileSystem 1.076614 sec [29.07.22 17:03:20.997] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jul 7 2022 13:55:54] [29.07.22 17:03:20.997] [_MSC_FULL_VER]: [193231332], [_MSVC_LANG]: [202002L] [29.07.22 17:03:20.997] Working Directory: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64] [29.07.22 17:03:20.997] CommandLine: ["D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" ] [29.07.22 17:03:21.409] Initializing Engine... [29.07.22 17:03:21.410] Starting INPUT device... [29.07.22 17:03:21.442] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [29.07.22 17:03:21.442] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [29.07.22 17:03:21.450] refCount:m_pAdapter 1 [29.07.22 17:03:21.450] refCount:pFactory 1 [29.07.22 17:03:21.450] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [29.07.22 17:03:21.450] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [29.07.22 17:03:21.457] * D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004 [29.07.22 17:03:21.457] !![CEngineAPI::CreateRendererList] test [SupportsDX11Rendering] failed! [29.07.22 17:03:21.457] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [29.07.22 17:03:21.457] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [29.07.22 17:03:21.458] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [4]: [29.07.22 17:03:21.458] -- [renderer_r2a] [29.07.22 17:03:21.458] -- [renderer_r2] [29.07.22 17:03:21.458] -- [renderer_r2.5] [29.07.22 17:03:21.458] -- [renderer_r3] [29.07.22 17:03:21.458] Executing config-script "user.ltx"... [29.07.22 17:03:21.459] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2a], renderer_value: [0] [29.07.22 17:03:21.459] [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [29.07.22 17:03:21.459] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [29.07.22 17:03:21.460] --Loading DLL: [xrGame.dll] [29.07.22 17:03:21.465] -------------------------------------------------------------------------------- [29.07.22 17:03:21.465] [6143MB] physical memory installed, [1842MB] available, [70] percent of memory in use [29.07.22 17:03:21.465] PageFile usage: [61MB], Peak PageFile usage: [65MB] [29.07.22 17:03:21.465] -------------------------------------------------------------------------------- [29.07.22 17:03:21.465] * [ D3D ]: textures[0 K] [29.07.22 17:03:21.465] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [29.07.22 17:03:21.465] * [x-ray]: economy: strings[28300 K], smem[0 K] [29.07.22 17:03:21.465] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [29.07.22 17:03:21.465] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [29.07.22 17:03:21.575] devices Generic Software [29.07.22 17:03:21.575] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [29.07.22 17:03:21.940] SOUND: OpenAL: All available devices: [29.07.22 17:03:21.940] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [29.07.22 17:03:21.940] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [29.07.22 17:03:21.940] Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [29.07.22 17:03:21.941] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [29.07.22 17:03:21.942] [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [29.07.22 17:03:21.942] Executing config-script "user.ltx"... [29.07.22 17:03:21.942] Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... [29.07.22 17:03:21.942] ! Unknown command: r2_sun_shafts [29.07.22 17:03:21.942] ! Unknown command: r__supersample [29.07.22 17:03:21.942] [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. [29.07.22 17:03:21.942] Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [29.07.22 17:03:21.943] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [29.07.22 17:03:21.943] [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [29.07.22 17:03:21.944] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2a], renderer_value: [0] [29.07.22 17:03:21.944] [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [29.07.22 17:03:21.944] SOUND: Selected device is Generic Software [29.07.22 17:03:21.983] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [29.07.22 17:03:21.983] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [29.07.22 17:03:21.983] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [29.07.22 17:03:22.009] Starting RENDER device... [29.07.22 17:03:22.018] * GPU [vendor:10DE]-[device:615]: NVIDIA GeForce GTS 250 [29.07.22 17:03:22.018] * GPU driver: 21.21.13.4201 [29.07.22 17:03:22.309] * CREATE: DeviceREF: 1 [29.07.22 17:03:22.309] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [29.07.22 17:03:22.309] * Texture memory: 3547 M [29.07.22 17:03:22.309] * DDI-level: 9.0 [29.07.22 17:03:22.317] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [29.07.22 17:03:22.317] * GPU vertex cache: recognized, 24 [29.07.22 17:03:22.319] * DVB created: 16384K [29.07.22 17:03:22.320] * DIB created: 512K [29.07.22 17:03:22.331] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [29.07.22 17:03:22.331] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [29.07.22 17:03:22.331] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [29.07.22 17:03:22.331] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [29.07.22 17:03:22.332] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [29.07.22 17:03:22.334] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2] [29.07.22 17:03:22.595] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23] [29.07.22 17:03:22.597] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28] [29.07.22 17:03:22.599] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27] [29.07.22 17:03:22.600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26] [29.07.22 17:03:22.600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [29.07.22 17:03:22.601] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [29.07.22 17:03:22.605] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33] [29.07.22 17:03:22.609] * NULLRT supported [29.07.22 17:03:22.609] * ...and used [29.07.22 17:03:22.609] * HWDST/PCF supported and used [29.07.22 17:03:22.609] * NV-DBT supported and used [29.07.22 17:03:24.536] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [29.07.22 17:03:24.566] Starting engine... [29.07.22 17:03:29.650] * phase time: 1 ms [29.07.22 17:03:29.650] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:29.683] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [29.07.22 17:03:29.713] * phase time: 63 ms [29.07.22 17:03:29.713] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:29.714] * phase time: 0 ms [29.07.22 17:03:29.714] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:29.725] * Creating new game... [29.07.22 17:03:29.726] * Loading spawn registry... [29.07.22 17:03:30.556] * 8649 spawn points are successfully loaded [29.07.22 17:03:34.174] * Saving spawns... [29.07.22 17:03:34.174] * Saving objects... [29.07.22 17:03:34.233] * 16701 objects are successfully saved [29.07.22 17:03:34.243] * Game all.sav is successfully saved to file 'd:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\savedgames\all.sav' [29.07.22 17:03:34.243] * New game is successfully created! [29.07.22 17:03:34.243] * phase time: 4528 ms [29.07.22 17:03:34.243] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:34.263] # Player not found. New player created. [29.07.22 17:03:34.263] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [29.07.22 17:03:34.263] * client : connection accepted - <> [29.07.22 17:03:34.265] * phase time: 22 ms [29.07.22 17:03:34.265] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:34.266] * phase time: 0 ms [29.07.22 17:03:34.266] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:36.943] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [29.07.22 17:03:36.943] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [29.07.22 17:03:36.947] * phase time: 2681 ms [29.07.22 17:03:36.947] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:37.285] * phase time: 337 ms [29.07.22 17:03:37.285] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:37.286] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.288] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.291] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.294] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [29.07.22 17:03:37.297] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [29.07.22 17:03:37.298] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.301] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.304] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.307] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.310] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.313] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.315] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [29.07.22 17:03:37.318] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.320] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.323] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.326] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.329] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.332] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.335] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [29.07.22 17:03:37.337] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.340] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.343] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.346] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.349] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.351] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.354] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.358] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.361] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.364] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [29.07.22 17:03:37.365] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.366] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.367] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.368] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.369] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.371] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.372] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [29.07.22 17:03:37.373] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [29.07.22 17:03:37.373] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.376] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.379] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [29.07.22 17:03:37.382] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [29.07.22 17:03:37.384] * phase time: 99 ms [29.07.22 17:03:37.384] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:38.130] * phase time: 746 ms [29.07.22 17:03:38.130] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:38.162] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [29.07.22 17:03:38.162] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [29.07.22 17:03:38.163] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [29.07.22 17:03:38.164] * phase time: 33 ms [29.07.22 17:03:38.164] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:38.166] * Loading HOM: d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [29.07.22 17:03:38.169] * phase time: 5 ms [29.07.22 17:03:38.169] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:38.171] * phase time: 1 ms [29.07.22 17:03:38.171] * phase cmem: 0 K [29.07.22 17:03:38.187] - Game configuring : Started [29.07.22 17:03:38.189] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... [29.07.22 17:03:38.193] - Game configuring : Finished [29.07.22 17:03:38.204] FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 185 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : thirst_static [29.07.22 17:03:38.204] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [29.07.22 17:03:38.204] stack traceback: [29.07.22 17:03:38.204] ********************************************************************************* [29.07.22 17:03:38.204] ******************************************************************************** [29.07.22 17:03:38.204] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [29.07.22 17:03:38.522] !!stack trace: ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8901C3DD8], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8901E8F25], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8901E8DD7], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8901E8BAA], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->235] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF873E54729], Fun: [CUIXmlInit::InitStatic()] + [113 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->187] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF873E3B9F4], Fun: [CUIMainIngameWnd::Init()] + [1380 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIMainIngameWnd.cpp-->228] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF873E1C318], Fun: [CUI::CUI()] + [64 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UI.cpp-->18] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF873EAA493], Fun: [CHUDManager::Load()] + [47 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\HUDManager.cpp-->158] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF873BD10F3], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [31 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->110] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD7DB938], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [104 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->204] + [20 byte(s)] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD7DC11E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD7DB7DA], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD79F0B0], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->218] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD79F426], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD79CB84], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439] ! Module: [D:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CD7FB2E2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8B45F7974], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B654A2D1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [29.07.22 17:03:38.522] ******************************************************************************** [29.07.22 17:03:38.922] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [29.07.22 17:03:38.922] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [29.07.22 17:03:38.928] FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_1>::operator () [error]File : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 534 [error]Description : Unexpected application exit! [29.07.22 17:03:38.928] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [29.07.22 17:03:38.928] stack traceback: [29.07.22 17:03:38.928] ********************************************************************************* [29.07.22 17:03:38.928] ******************************************************************************** [29.07.22 17:03:38.928] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
  6. привет, как перенести модели оружия в Stalker Anomaly? Нужно сначала конвертировать в blender а потом заниматся в Actor Editor?

    1. Ostrov igr lego

      Ostrov igr lego

      как в аномали добавить хз, ноя заю как добавить свою модель в игру

       

  7. Рекомендую ещё подумать на примере такого концепта худа: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/cop-hud Дополнено 3 минуты спустя Обязательно надо скачать, погонять, оценить твою сборку - думаю вышла неплохой для тех кому нравится атмосфера оригинальной игры. Всё таки из чего-то подобного я видел только OWR, соответственно он тут как база идёт сразу видно)
  8. alexanderliss вот здесь недоконсольный билд ТЧ был. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Build_8577 Только у меня на семерке не запускается, раньше запускался. Еще был фикс-перепаковщик: https://disk.yandex.ru/d/cxRGbj33mxPt2A
  9. YLISS2055 это не в спавнере, а был такой старый аддон на моддб. Lumkart ну так в этом и проблема, что не ставил. Прочти описание в шапке, модели сталкеров под номером 04 одни из нужно ставить обязательно. YLISS2055 вот держи https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stashes-on-map
  10. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами... Название: Связь Времён Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 19.01.2018 в 18:00 Офф. сайт разработчика: www.stalker-gamers.ru Подробнее о сюжете и модифиции: Техническая и важная информация: Помощь в прохождении: Загрузка и установка:
  11. Мод просто обалденный. Никаких вылетов не было за все время игры. Есть свои минусы конечно: 1) Добавьте трансмутацию артефактов за деньги у Сахарова. Подобное никогда не мешает погружению, а дает право выбора. 2) Редко спавнятся арты, в основном я их находил либо у убитых НПС, либо в тайниках. Можно добавить механику как в ЗП, то есть использовать детектор и находить арты, либо раскидать по опасным и труднодоступным уголкам зоны. 3) Кровососов можно воспринимать либо как баг, либо как фичу. Если у Вас нет Винчестера или Сайги, то лучше бегите, потому что обычным автоматом Вы им не нанесете толком урона, даже на уровне сложности "Опытный". 4) Не знаю баг это или фича, но оружия мертвых НПС нельзя разрядить. Патроны находятся в их карманах. Это даже скорее не минус, а просто интересно почему так. Теперь к плюсам: 1) Автор молодец, мод очень оптимизирован, вылетов или багов я практически не обнаружил. Думаю у тех, у кого вылеты, либо настройки неправильно выставлены, либо неправильно установлен мод. 2) Очень удобно сделаны вкладки "Игра" и "Геймплей". Можно включить и отключить практически что угодно, и это не будет мешать абсолютно никак погружению. 3) Отдельное спасибо за компаньона Хип, является отдельным рюкзаком для торговцев, да и очень удобно с ней бегать по зоне. 4) Оружие шикарное, всего в меру, без всяких извращений. Минус только в том, что нигде не смог найти ОЦ-14 Гроза под 5.45 патрон. Хотя в спавнере он есть под названием "Шторм". 5) А-лайф. Один из лучших, который я видел. Очень много случайных стычек и событий, и все работает как часы. Разрабам True Stalker - есть у кого брать пример. 6) Графика и освещение не вырвиглазное, все очень приятно на глаз и не потребляет излишних ресурсов 7) Также благодарность за торговца у Бармена. Заказывать пушку у него, которую тяжело найти - это отлично. Кстати к нему можно добавить еще вышеупомянутый "Шторм", а также возможность заказывать броню. Либо добавить возможность пройти у него рандомный квест, чтобы снизить стоимость заказа на товар. Совет для всех. Если Вы хотите хорошо провести время и поиграть в отлично сбалансированный ТЧ - то лучше этого мода вряд ли Вы что-то найдете. И устанавливайте все так, как написано в описание модификации
  12. Народ помогите с ошибкой Сталкер Аномалия: SOUND:OpenAL:Failed to create context стоит аддон Desolation. вот лог ошибки * Detected CPU: AMD A6-9225 RADEON R4, 5 COMPUTE CORES 2C+3G [AuthenticAMD], F15/M0/S0, 2595.00 mhz, 78-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU cores/threads: 2/2 Found commandline file! Initializing File System... using fs-ltx ../fsgame.ltx File System Ready... FS: 53227 files cached 66 archives, 16716Kb memory used. Init FileSystem 2.188101 sec 'xrCore' build 8633, Sep 26 2022 -----loading c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\system.ltx [2] Initializing Engine... Starting INPUT device... Available render modes[1]: [renderer_r1] command line "c:\stalker\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -dbg -smap2048 -dbg -prefetch_sounds Executing config-script "user.ltx"... [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\appdata\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137434451184 K], reserved[4270000 K], committed[232224 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[61857 K] * [x-ray]: economy: strings[38651 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[1]=C:\Stalker\Anomaly 1.5.1\bin\ dir[2]=C:\Stalker\Anomaly 1.5.1\bin\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft devices OpenAL Soft SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is SOUND: OpenAL: All available devices: 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx"... ! Unknown command: g_old_aim ! Unknown command: input_exclusive_mode [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx"... ! Unknown command: g_old_aim ! Unknown command: input_exclusive_mode [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\appdata\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is OpenAL Soft
  13. я играю хочу воспользоваться спавнером беру 2 вещи и игра вылетает https://imgur.com/a/ZI8VlGg вроде бы вчера всё было нормально но сегодня крашит
  14. 2 раз спрашиваю в чём ошибка Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture копался в форумах но там ток про солянку пишут у меня версия 1.0006 тень чернобыля без патчей, хочу сделать свой мод.
  15. pirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.
  16. Octa Core

    True Stalker

    А прикрепите полный лог Он тут true stalker/userdata/logs
  17. Ссылка на скачивание: Google Диск Облако Mail.ru Программа STALKER Bump Channel Swapper (только TGA) предназначена для конвертации каналов bump текстур из STALKER в классический формат нормалей. Возможна обратная конвертация текстур нормалей в bump текстуру. (Конвертирование происходит по принципу RGBA to ABGR.)
  18. @Босс Выручай. Очень хочется поиграть с твоей сборкой. Возможно мой косяк при скачивании сборки. сейчас качаю по твоей ссылке и там другие значения. Скачивал 1.24.7z на 31гб. у тебя 1.5.7z на 47+гб... на STALKERMOD старая версия кривая залита? https://stalkermod.ru/modyi-call-of-chernobyl/stalker-anomaly-bosspack.html
  19. Nikola0s666

    True Stalker

    * Loading HOM: e:\stalker\true stalker\gamedata\levels\labx18\level.hom * HOM cache for 'e:\stalker\true stalker\userdata\levels_cache_ts\labx18\hom.bin' was not loaded. Building the model from scratch.. кэш локи пускай попробует удалить из userdata\levels_cache_ts\labx18. уровень не прогружается.
  20. Считаю, что пора бы допройти Семилетняя выдержка! / True Stalker {15}
  21. Silent Stalker жив что есть хорошо. Очень жду, один из лучших модов что играл. Допиливайте.
  22. Одна из самых интересных сборок на этом сайте, и что забавно, интереснее чем оригинал (Expedition). В первую очередь тем, что ощущается как сборка которую сделало другое поколение: обычно авторы через свои сборки показывают свой взгляд на Зону/состояние души. Кто-то вдохновляется классикой, пытаясь воссоздать Сталкер Тарковского. Кто-то делает голливудский экшен-шутер, пытаясь переделать игру под ААА-калибр. Кто-то просто действует по принципу "тех же щей, да побольше влей", пытаясь продолжать настрой оригинала и избегая неканоничности. Здесь мне показалось, что мод сделан человеком который младше 30, и любит современные игры с открытым миром. Не дотошный Васян, вкусы и взгляды которого на игропром застряли в нулевых; но и не помешанный на идентичности оригинала фанат, копающийся в билдах. Просто человек, который любит игры с открытым миром: как будто игровой опыт автора более современный, ведь моментами игра по вайбу отдаёт то ли Far Cry, то ли атмосферой приключений из очередной фэнтези (Skyrim), а может даже Fallout 4, и всё благодаря погодным эффектам и новому саундтреку, чувствуется также то, насколько автор пытался по мере сил сделать упор на иммерсивность. Всё, что есть, анимировано полностью, даже если на первый взгляд это не имеет геймплейного смысла, это даёт большое погружение. Атмосфера настоящей зоны отчуждения здесь полностью утеряна: но зато есть более киношная атмосфера меланхолии, которую я уловил, когда шёл по Припяти прикуривая Lucky Strike под вой ветра и грома, пока капли дождя громко стекали по забралу шлема. По настроению игра больше походит на Metro Last Light, чем на Stalker Anomaly, и это... Не так уж плохо. Что забавно, даже конфликт авторов и местных комментаторов AP-PRO очень хорошо показывает и подчёркивает главную мысль: игра сделана другим поколением. Пока местные Васяны, плюющиеся от Discord (где это видано, чтобы мы в пиндосский Discord заходили!), и изливающие желчь от зависти авторы других модпаков пишут колкости (Bosspack и прочие), авторам хочется сказать лишь одно: мне нравится ваш взгляд на Зону, ребят. Не отчуждённый, как в оригинале; и не мёртвый, как в Dead Air, при этом не слишком голливудно-шутерный, как в Expedition, но по-своему уютный, грустный, и атмосферный.
  23. Приветствую, Босс. Решил я тут поиграть в stalker anomaly 1.5.2 bosspack. Прошел некоторые трудности, но с некоторыми справиться не могу. Помоги. Очень прошу. Если я правильно понимаю, нет необходимых текстур? не могу запустить новую игру, вылетает с этой ошибкой xray_lumen.log
  24. Octa Core

    True Stalker

    True stalker/userdata/logs тут лежит лог вылета
  25. Octa Core

    True Stalker

    Спавнера версия указывается в меню. Уберите его и будет 1.5 В папке true stalker/userdata/logs находится лог вылета.Его прикрепите.