Поиск сообщества
Показаны результаты для 'stalker'.
Найдено: 4 799 результатов
-
Задайся вопросом, про что эта модификация и в целом игра STALKER. Она про: Крутого Сэма Спецназовца Барнса в нанокостюме Палача Рока Космодесант Какого-то парня, лазящего по аномальной помойке Если наши ответы сходятся, то мне странно, что ты считаешь уместными мегапафосные анимации со смакованием каждого щелчка и колыхания ствола. Мой ответ: либо кастомный пак, либо какой-нибудь FWR с отзеркаленными оригинальными стволами. Либо да, делать свой пак, приближенный к реальному поведению оружия в руках. А всё остальное это не сталкер, это тренировка очумелых ручек моделлеров и аниматоров. УПД. Ах да, ещё в восторге фетишисты на оружие, которые калаша в руках не держали ни разу)))
-
Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : w_ak74_m1.ltx
-
Messer. Stalker Это не задание а если в начале игры типа "перешел дорогу наймам" то тебя начинает преследовать черт в маскхалате по всем локациям и типа надо с какими то наймами в баре потрещать что уладить.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker Не надо,спасибо.Хочется пройти игру со своими выборами и экипировкой.Попробую пройти Припять заново.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker 76
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker А по киллеру в маскхалате?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker Еще вопросы, с каким наймом поговорить что бы избавится от киллера и за какую группировку проходить на юпитере долг или свобода?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Messer. Stalker Ну вы поняли меня и товарищ которому написал тоже не потеряется . Там один такой у штурвала ?
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Messer. Stalker Спасибо,понял.
-
Messer. Stalker Дело в том, что в начале игры появляется сообщение об апдейте решейда. Впечатление, что он не отключился до конца. Видел, что вроде бы советуют физически грохнуть какие-то файлы. Можешь объяснить подробнее плиз?
- 2 817 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Messer. Stalker спасибо за ответ. Система не очень сильная, так что, отключу решейд. Вопрос в том, достаточно ли отключить его через менеджер или нужно что-то стирать?
- 2 817 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Messer. Stalker Благодарю за помощь сталкер)
-
Согласен, для проекта как True Stalker, продвинутый Gunslinger очень хорошее решение, только один нюанс в Гансе вроде как не всё оружее переделано, насколько я предполагаю недостающие модели просто возьмут из других оружейных паков? А так этот вариант лучше чем Ванильные отвратные стволы. Ещё одно замечание как и упоминали ранее, это звук выстрела АК, какой-то он не ''качественный''. Разрабы молодцы, и последний вопрос, Ганс ведь полноценно перенёсен со своей платформы? или какой-то урезанный в плане прокачки пушек? P.S: А ещё в Гансе звук выстрелов у стволов довольно блеклый, я бы заменил откуда-нибудь, это так хотелки...))
-
Misery со звуками нет проблем, все на месте в обеих версиях, тут проблема со скриптами и частотой вызовов. смотрю каммиты так как знаю что в 1.5 все стало работать sr_camp.script => Removed reliance on min/max state time and instead switch state when sound manager is done sr_camp.script => Moved timeout and set_story action to more reliable location sr_camp.script => Changed it so that update doesn't trigger on camp restrictors that don't even have any NPCs sound_theme.script => split logic for group_snd test from can_play_sound script_sound_story_and_music.ltx => removed group_snd from laughter so that they all laugh, instead of just one. communities updated to reflect communities that have the sounds. Removed npc prefix from story sounds with direct path so that all communities can play the 'stalker' exclusive sounds. вроде как оно касаемо темы шуток и баек. читаю дальше, надеюсь кто нибудь кто шарит в этом подоспеет и поможет что с болтавней в кемпах что борматанием, а то читать все каммиты это конечно..
-
maks_stalkerok_2000 Нет, чистая шестая версия. Hunter Есть товарищ начальник , побёг. Messer. Stalker Не буду больше.
-
Messer. Stalker Смешно) Надеюсь, что тему не закинули.
-
Messer. Stalker она в болталке, так шо гы-гы)))
-
Moustapha_Matushka Why? 3D sight is a non-action for a stalker. Yes, it is inconvenient, yes it is unusual, but you can get used to it. Most modern games use the 3d lens system
-
Для того, что бы понимать, влияет ли железо, нужен сам лог вылета) Если более близкая аналогия - Anomaly на максималках. На ПК идет писец как стабильно. Должен согласится. Движок OXR - на плюсах на базе перелопаченных исходников. Код открытый, дописывать можно что угодно. А вот Ганс - хоть и тоже имеет открытый код - писался на Борладн Паскале в те времена, когда исходников не было. И доступ к движку он получает подсасываясь напрямую к ячейкам оперативной памяти из отдельной dll-библиотеки. А вот захотят ли программисты True Stalker переписывать с языка на язык - более того, трахаясь с ассемблерными вставками и адресной арифметикой... Ну, не думаю. А просто перенести модели с анимациями - хоть и без всех фич - возможно даже и без серьезных правок оригинального движка. Конечно, ребята из Ганслингера понимают что это никуда не годится. И я слышал о переносе на нормальные плюсы в OXR. Получилось ли - хз, не смотрел.
-
Поделишься? Меня самого введение ганса расстраивает, к слову. Модельки и анимации от strifer-а слишком качественные для такого старого движка, даже с учётом всех стараний от команды true stalker. Выделяются, неприятно
-
Messer. Stalker Спасибо, уже разобрался, в дефолтном ТТ2 по другому можно было
-
Messer. Stalker, Varyag25 , тактику понял, но что даёт этот таймер? Я думал, что за это время нужно добежать и повоевать и после окончания счёта, доктор будет жив по любому. Ну я и успевал и стрелял наймов, но доктора всё равно убивали. Завтра попробую вариант с ложным тайником.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пятно https://www.old-games.ru/forum/threads/pjatno-1999g-rabochee-stalker.40663/
-
Для ознакомления. Вкратце. https://zen.yandex.ru/media/gameblog/geroi-iz-serii-stalker-i-ih-realnye-prototipy-5b53b5a98ad8e000a868e6c0
-
Прототип смотри https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Борода