Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 799 результатов

  1. Задайся вопросом, про что эта модификация и в целом игра STALKER. Она про: Крутого Сэма Спецназовца Барнса в нанокостюме Палача Рока Космодесант Какого-то парня, лазящего по аномальной помойке Если наши ответы сходятся, то мне странно, что ты считаешь уместными мегапафосные анимации со смакованием каждого щелчка и колыхания ствола. Мой ответ: либо кастомный пак, либо какой-нибудь FWR с отзеркаленными оригинальными стволами. Либо да, делать свой пак, приближенный к реальному поведению оружия в руках. А всё остальное это не сталкер, это тренировка очумелых ручек моделлеров и аниматоров. УПД. Ах да, ещё в восторге фетишисты на оружие, которые калаша в руках не держали ни разу)))
  2. Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : w_ak74_m1.ltx
  3. Messer. Stalker Это не задание а если в начале игры типа "перешел дорогу наймам" то тебя начинает преследовать черт в маскхалате по всем локациям и типа надо с какими то наймами в баре потрещать что уладить.
  4. Messer. Stalker Не надо,спасибо.Хочется пройти игру со своими выборами и экипировкой.Попробую пройти Припять заново.
  5. Messer. Stalker Еще вопросы, с каким наймом поговорить что бы избавится от киллера и за какую группировку проходить на юпитере долг или свобода?
  6. 4udik Messer. Stalker Ну вы поняли меня и товарищ которому написал тоже не потеряется . Там один такой у штурвала ?
  7. Messer. Stalker Дело в том, что в начале игры появляется сообщение об апдейте решейда. Впечатление, что он не отключился до конца. Видел, что вроде бы советуют физически грохнуть какие-то файлы. Можешь объяснить подробнее плиз?
  8. Messer. Stalker спасибо за ответ. Система не очень сильная, так что, отключу решейд. Вопрос в том, достаточно ли отключить его через менеджер или нужно что-то стирать?
  9. Согласен, для проекта как True Stalker, продвинутый Gunslinger очень хорошее решение, только один нюанс в Гансе вроде как не всё оружее переделано, насколько я предполагаю недостающие модели просто возьмут из других оружейных паков? А так этот вариант лучше чем Ванильные отвратные стволы. Ещё одно замечание как и упоминали ранее, это звук выстрела АК, какой-то он не ''качественный''. Разрабы молодцы, и последний вопрос, Ганс ведь полноценно перенёсен со своей платформы? или какой-то урезанный в плане прокачки пушек? P.S: А ещё в Гансе звук выстрелов у стволов довольно блеклый, я бы заменил откуда-нибудь, это так хотелки...))
  10. Misery со звуками нет проблем, все на месте в обеих версиях, тут проблема со скриптами и частотой вызовов. смотрю каммиты так как знаю что в 1.5 все стало работать sr_camp.script => Removed reliance on min/max state time and instead switch state when sound manager is done sr_camp.script => Moved timeout and set_story action to more reliable location sr_camp.script => Changed it so that update doesn't trigger on camp restrictors that don't even have any NPCs sound_theme.script => split logic for group_snd test from can_play_sound script_sound_story_and_music.ltx => removed group_snd from laughter so that they all laugh, instead of just one. communities updated to reflect communities that have the sounds. Removed npc prefix from story sounds with direct path so that all communities can play the 'stalker' exclusive sounds. вроде как оно касаемо темы шуток и баек. читаю дальше, надеюсь кто нибудь кто шарит в этом подоспеет и поможет что с болтавней в кемпах что борматанием, а то читать все каммиты это конечно..
  11. maks_stalkerok_2000 Нет, чистая шестая версия. Hunter Есть товарищ начальник , побёг. Messer. Stalker Не буду больше.
  12. Messer. Stalker Смешно) Надеюсь, что тему не закинули.
  13. Messer. Stalker она в болталке, так шо гы-гы)))
  14. Moustapha_Matushka Why? 3D sight is a non-action for a stalker. Yes, it is inconvenient, yes it is unusual, but you can get used to it. Most modern games use the 3d lens system
  15. Для того, что бы понимать, влияет ли железо, нужен сам лог вылета) Если более близкая аналогия - Anomaly на максималках. На ПК идет писец как стабильно. Должен согласится. Движок OXR - на плюсах на базе перелопаченных исходников. Код открытый, дописывать можно что угодно. А вот Ганс - хоть и тоже имеет открытый код - писался на Борладн Паскале в те времена, когда исходников не было. И доступ к движку он получает подсасываясь напрямую к ячейкам оперативной памяти из отдельной dll-библиотеки. А вот захотят ли программисты True Stalker переписывать с языка на язык - более того, трахаясь с ассемблерными вставками и адресной арифметикой... Ну, не думаю. А просто перенести модели с анимациями - хоть и без всех фич - возможно даже и без серьезных правок оригинального движка. Конечно, ребята из Ганслингера понимают что это никуда не годится. И я слышал о переносе на нормальные плюсы в OXR. Получилось ли - хз, не смотрел.
  16. Поделишься? Меня самого введение ганса расстраивает, к слову. Модельки и анимации от strifer-а слишком качественные для такого старого движка, даже с учётом всех стараний от команды true stalker. Выделяются, неприятно
  17. Messer. Stalker Спасибо, уже разобрался, в дефолтном ТТ2 по другому можно было
  18. Messer. Stalker, Varyag25 , тактику понял, но что даёт этот таймер? Я думал, что за это время нужно добежать и повоевать и после окончания счёта, доктор будет жив по любому. Ну я и успевал и стрелял наймов, но доктора всё равно убивали. Завтра попробую вариант с ложным тайником.
  19. Пятно https://www.old-games.ru/forum/threads/pjatno-1999g-rabochee-stalker.40663/
  20. Для ознакомления. Вкратце. https://zen.yandex.ru/media/gameblog/geroi-iz-serii-stalker-i-ih-realnye-prototipy-5b53b5a98ad8e000a868e6c0
  21. Прототип смотри https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Борода