Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 753 результата

  1. После списка будет фотограф? А что не упавшая звезда и ПС? Ты вроде их начало хотел Насчёт новых наград вк плея. Давай за 10000 баллов - отказ от РП на 10 лет. Для всех тру зрителей это Лучшая награда!!!
  2. Релизной осени, Вульф! Прости что так много, просто долго ждал Аfterа: 1.Как думаешь, почему никто не стримит и не пишет отзывы на Death Raid? Никому не интересны гонки на х-рее? Мб проведёшь сегодня в конце стрим? https://www.youtube.com/watch?v=N50FcgMo_1w - и этот мод случайно не от автора этого "шедевра"?) 2. STARFIELD планируешь пройти (или провести смотр-стрим)? Вообще, есть ли какие-нибудь игры которые ты хочешь САМ поиграть вне аукционов? Как это было с ETS. 3. Если будешь составлять новый список Вульфа, то предложу вот эти: https://ap-pro.ru/forums/topic/425-alternative-epilogue/ - но учти, что новый сюжет открывается ПОСЛЕ прохождения орига https://ap-pro.ru/forums/topic/33-stalker-bolshoy-vybros/ https://ap-pro.ru/forums/topic/176-smerti-vopreki-odnim-dnem-zhivu/ - ты вроде только начало игры записывал https://ap-pro.ru/forums/topic/138-холодная-кровь-факты/ - понимаю, треш. Но стоит попробовать, вдруг всё не так плохо и многие просто его не прочувствовали...) https://ap-pro.ru/forums/topic/1400-stalker-offlife/ - батя кока, но очень малоизвестный 4. Помнишь ретро-стримы? Стоит ли возродить эту рубрику, но проходя уже моды 2010-2013 гг? Они ведь уже реально ретро, каким был например АМК в 2017. Например, солянку 2010+DMX, Dream Reader, Lost World Requital... 5. Заметил, что в трейлере С2 были мыльные пузыри? А ведь это аномалия из диздоков 2003. Уже вторая, после макового поля. Это здорово, думаю на анриле можно круто реализовать нереализованные в 1 части аномалии. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Отменённые_аномалии 6. Как относишься к творчеству ZanZax? Не смущает немного, что его ролики стабильно набирают по пол-млн просмотров при явном кликбейте и 7. Почему прохождение NLC 7 на vl play так много стоит? И будут ли новые награды за баллы? Например, спеть кавер песню)
  3. https://disk.yandex.ru/d/fLCCLZ7kYIQC-g-непроходимое для меня начало.Испробовал всё
  4. Столкнулся с таким багом (?). В общем, у торговца нет предметов для покупки улучшений для брони (то что надо по квесту для экзоскелета купить). Это все-таки баг или его ассортимент как-то спавнится после какого-нибудь квеста? Могу у него купить только ремонт для брони и оружия, самих улучшений нет Дополнено 45 минуты спустя Вот скрин. Это начало игры, потому что я решил переиграть, но до этого я прошел уже полностью сюжетку на первой локации и почти все побочные (кроме повторяющихся). Остался вроде только квест с тем чуваком в аномалии, его не прошел. Знаю также, что батарейка (артефакт) на болоте, но рюкзак вскрыть не могу - нет пиктограмы обыска
  5. Как фанат хардкорного хардкора заинтересовался модом сразу. Только подумать, сколько тут всего накручено по механике. Автору уже только за терпение отдать респект нужно. Такой реализации жизни ГГ я не припоминаю в модах, но может где и было. С болью сделал интересно: я держался достаточно долго, но потом стало "очень больно" и я погрузился в темноту, с недалеко воющим от боли бандосом. На помощь никто не приходил Реалистично. Видимо, подействовали таблетки, которых наелся, и "проснулся", даже смог пойти в полуподыхе, добил бандоса, пошёл в деревушку. Сказал волку что всё четко, но на этом видимо мои приключения должны были закончиться, на деревню налетели псины. Чуть не сдох от звука смерти, хотя наверное по другому это звучать и не должно. А вот звуки от выполненных заданий уж через чур орущие, но это так, лишь бы найти минусы, потому что в остальном я проблем не вижу (как для проекта, который не закончен). Через 30 минут я даже привыкать начал ко всему, начало нравиться. Нанял с собой двух нпс в дорогу и жизнь вообще как по маслу пошла. Вылетает, конечно, да и все же по оформлению кое-что требовало доработки, но не буду наседать на человека, который и так упарился со своим модом. Скажу так, что из этого действительно могло бы выйти что-то необычное. Автору спасибо за какой-никакой "экспириенс"
  6. Curt

    Падший Бог

    Ну, что я могу сказать про мод... А говорить и нечего на самом деле, он очень хорош! Есть своя озвучка, музыка добавляет атмосферы, как, например, вспомнить тот же Агропром, мне от его эмбиента было очень стремно проходить эту локацию, но при этом хотелось адреналина и я шел дальше, а про подземелья я вообще молчу, там одного скримера хватает, чтобы удалить мод, а после установить и заного пере пройти мод, а мне ещё и со скримером очень повезло, т.к. я был очень зациклен, а тут бам и этот рык от бюрера... Лично я прошел мод два раза, в первый раз я ОЧЕНЬ много пропустил, потому что думал, что они будут по сюжету, а после второго прохождения, я все так же не до конца прошел, из за того, что я не мог пройти мертвый город, я то думал, надо было контролеров убить и после ухода звездочет в концовке найдет своего друга, либо же это было связанно как то с застывшими сталкерами у костра около жилого дома и в доме культуре, что ли (не помню) не подалеку от площади. По мимо плюсов в игре есть два мину... А, нет, один, спасибо автору за пояснения одного из минусов мода и это - освещёние, с начало мода она не плохое, но после... Оно прям отвратительное... Ещё мне не особо повезло, потому что у меня в тот период времени не было интернета и мне пришлось в ручную разбираться ииии, в итоге я просто в компе подкрутил гамму и пришлось так играть... Тааак, а теперь второй минус, да, я не первый про это скажу, но - это вылеты, но не все так серьезно, потому что у меня вылетало после загрузки сейва и то не на всех локация, больше всего где вылетало: болота и армейские склады, а в других локациях повёзло больше, там либо не было вылетов, либо их было крайне мало...А, ну и ещё чисто от себя могу написать, что конец я ожидал не такой (имею ввиду не концовки, а перед концовкой), я думал гг и его друг будут штурмовать инквизиторов (извините, если не правильно написал). Хотя, возможно, в продолжении (если оно выйдет), покажут, как они штурмовали инквизиторов... Ну, сделав итоги, я поставил 8 зввезд и считаю довольно заслуженно, ведь у автора мода только 2 работа по сталкер (если я так же ошибаюсь, то отпишите сообщение по поводу этого), а уже такие успехи! Ну, написав все это я хочу, чтобы ScR1pt не сбавлял планку и пилил для нас такие же качественные модификации, как эту и его контент только рос в разы! Удачной охоты, Сталкер...
  7. И не будет. Это Реборн. Здесь до всего (в основном) нужно доходить самому. А блокпост захватывать НЕОБХОДИМО. Разве не замечал, что после того как его зачистишь, пиндосы появляются только после того как уйдёшь оттуда. Вот и нужно, чтобы там встали сталкеры. Для того чтоб они пошли туда надо чтоб в ДН их было не менее двух отрядов. Кроме того, откройте игровое меню(Esc+F2) и посмотрите, что у вас там выставленно. Если стоит "оборона", то включите "экспансию". На оф.сайте пропало много инфы на эту тему. Кордон надо захватывать последовательно. Для начала надо внимательно прочитать в теме "Играем Реборн" то что я накарябал по Кордону. Далее. Сразу после разговора с Валерианом контролируем карту в ПДА. Если отряд пошёл на блокпост, бросаем все дела и с проводником в ДН. Там бежим вперёд сталкеров и зачищаем блокпост, чтобы сталкеры(хотя бы один) остались в живых и встали на точку возле казармы. Тогда всё. НАТОвцев больше не будет. Можно переключить снова на "оборону" и спокойно делать все дела. Пообщаться с Волком, проводить его. Пообщаться с Ольгой(можно у неё подремонтироваться) и отойти назд к столу, не теряя её из виду. Она должна исчезнуть. Валериан после общения с вами сваливает. С базы нейтралов практически все уходят. Потом они появятся(по крайней мере торговец и несколько сталкеров). В камере где сидела Ольга в дальнем углу телепорт в Бар. Пройти можно сквозь решётку двери. Когда прилетает задание помочь, надо отстрелять тех, что подходят к деревне новичков. И всё. Сразу прилетит типа "отбились..." К Волку не надо подходить пока не захватишь блокпост, ибо его нужно провожать пока не исчезнет типа в переходе(хотя для ГГ там никакого перехода нет). А потому чтобы не потерять сталкеров в деревне, подходить к нему нужно в последнюю очередь. Нет. Он не отписался. Попробуй загрузиться с сейва ДО захода на Склады, чтобы рандом сработал. Там если не ошибаюсь где-то глюкнутый полтер. Иногда он застревает в текстуре и получается этот вылет. Почему его не убрали или не исправили, не знаю. Так это самое начало. Что там переигрывать? Всё что до этого играется минут за 15 от силы. Он должен идти от базы в сторону башни в кровососовке. Его нужно догнать и отдать КПК. Взять задание на архивы. После выполнения он даст инфу о Клыке. Дополнено 1 минуту спустя Поговори с Барменом, он подскажет. А вообще смотри по карте метки. У долговцев он в кутузке сидит. Но с Барменом пообщайся. Дополнено 4 минуты спустя Вообще это дело кажется фиксили, что бы Болотный доктор появлялся на Болотах независимо от разговора со Стрелком. Но на всякий случай лучше поговорить. В диалог входи пока не кончатся новые вопросы. Дополнено 8 минуты спустя Вероятно это из-за репака. У меня такое не случалось. Вылеты из-за полтера были очень редкими, может поэтому их и упустили из виду. А сейчас исправить нЕкому.
  8. у мода отличная задумка, но то, что он на движке КОК все портит. КОК это редкостное дер*мо, из за которого даже новую игру начать нормально не получается, постоянно, при любом действии будь то загрузка сохранения или начало новой игры игра выдает КОКовсую фирменную unhandled exception и вылетает. В обсуждениях вк разрабы давно забили на чтений и разбор багов, которые им присылают игроки, так что узнать, как с этой дрянью бороться почти и негде. Разве что тут кто поможет. Очень жаль, мод довольно таки годный, если бы не постоянные ошибки
  9. Stargate Atlantis мой самый любимый сериал. Чего только стоит доктор Родни МакКей, который из-за своего неуемного эго уничтожил три четверти солнечной системы в галактике Пегас. Так же рекомендую посмотреть Star Trek Enterprise ( Самое начало истории про звездный флот) ну и куда же без сериала Андромеда, в котором капитан Хант хочет восстановить содружество систем.
  10. А это мой вариант, в котором два развития - Выкуп или Боевка, с объяснениями, кто, кого, зачем и почему: 1. Общее начало Квеста Квад Долга и Выкуп - https://youtu.be/bh5iLe5kqww?t=1323 2. Боевка - https://youtu.be/ecKeAKiJglc?t=90
  11. Поставил на чистую 1.2.5 отключение радио, старая карта, иконки быстрого доступа, начало с затона, ничего не ковырял и поймал вылет по сопровождению ученых до вентиляционного комплекса, при попытке начать квест Снова на чистый клиент поставил 1.2.5 с откл радио, старая карта, иконки, но без начало с затона, так у меня теперь миноискатель(квестовый) хавает аномалии! Они перед носом растворяются в воздухе!!!) И периодический вылет, если пытаться говорить с квестовым неписем после здачи квеста и завершении диалога, медведев на кордоне и его "собрат" в болотах
  12. не, не спавнер, да и не начало игры у меня уже давненько, шел с Юпитера по Затону и тут раз, выброс и все враги, кстати вчера переиграл до выброса сняв экзу, все стало нормально
  13. P.S. ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ Так-с, не хочу долго размусоливать начало. Сразу скажу, что мод до конца не прошёл, не осилил, извините. Перейдём к плюсам модификации: 1. Оптимизация. Лично у меня не разу не вылетело за часа полтора игры. Учитывая длительность мода, это, я думаю, хорошо. 2. Забавные моменты. Во-первых, отсылка на Фладара от торговца у двери Сидоровича (кличку не запомнил). Якобы сталкера тоже зовут Артур, он весь такой матёрый, но пауков боится, это меня улыбнуло) Второе, что я заметил, это клички сталкеров на элеваторе: Чмо, Кизяка, Дебил и другие. Тоже слегла улыбнуло. 3. Адаптированный CGIM. А теперь перейдём к минусам модификации, а их я нашёл достаточно... Даже в блокнот себе кратко записал. 1. Сленг главного героя. У меня сложилось впечатление, что мы играем за какую-то малолетку, который не совсем понимает, где находится и с кем общается. 2. Нелогичность убийства Анпила. По заданию, мы добегаем с ним до вагончика и оттуда он отправляет Бумера в аномалию искать артефакты. По возвращению, мы его застаем раненым, ля-ля тополя, и Ринат нам потом говорит, что стреляли откуда то с запада, из-за камней. Окей, но только запад находится ЗА вагончиком, как и место стрелка. Как снайпер умудрился кокнуть нашего брата сталкера – не совсем понятно. 3. Кринж генерал и диалог с бандитами. Простите, но тут без комментариев... 4. Доверчивость бандитов. По ходу сюжета происходит такая ситуация, что одному из братков мы подставляем нож к горлу и лидер Белка нас с АТП гонит матом (не убил, видимо, из за перемирия). И буквально через десять минут мы вновь приходим к ним просить задание и они нам его дают как ни в чем не бывало. Как по мне, после того инцидента у них ОЧЕНЬ сильно должны были "чесаться руки", но они видимо забыли уже. 5. Сталкеры во время выброса сидят на попе ровно. Это нормально так портит атмосферу. Спорные моменты(ни минус, ни плюс): 1. Начало напоминает Путь во Мгле. 2. Такой себе оружейный пак. ИТОГ: Мне мод не понравился, но потенциал у мододела есть. Так как это первый мод, то многое ещё можно простить. Желаю автору удачи в дальнейших проектах! (Лично моё мнение, если где то не согласны, уж простите))
  14. так наоборот учел и добавил готовый репак мода в начало ссылок, где надо просто "скачать - запустить - установить - играть".
  15. Релиз теперь обещан на начало 2024 года, вряд ли существенно что то изменят в лучшую сторону, одни мутанты чего стоят, убогие, перенесенные с первого сталкера и т.д. даже грешно смеяться с этого a masterpiece
  16. В смысле что капец какой мудреный, там помимо зоны обычной, есть еще одна за колючей проволокой.Г.Г. же через нее пробегает без проблем. Территория игры увеличена в разы. Дополнено 6 минуты спустя Некоторые переходы надо искать, то в колодце, то еще где, всего уже не помню. Дополнено 8 минуты спустя Одно начало чего стоит.Обследуй вход на Кардон получше, помню там были ништяки.
  17. Не знаю, что вы имеете в виду; это последний мой пост в этой теме. Пробежался в начало локации, зачистил оставшуюся живность, вышел из игры, вернулся к Нулевому, который есть, но его нет. Решил на этом закончить, т.к. нет гарантий того, что после перехода Стройка-Путепровод и истребления всего живого по-новой можно будет поговорить с Нулевым. Мод понравился, попытаюсь скачать и установить вторую часть трилогии. Спасибо Котэ и всем здоровья и хабара! Для очистки совести шагнул в переход у Нулевого, оказался в Лиманске, снова Стройка-Путепровод и опять вместо Нулевого просто нуль. Версия "Двойники - Разлом Времени 7.63" актуальна или искать 7.64?
  18. скиньте пж первую сохранку в Припяти v.1.0821 типа ПРИКЛЮЧЕНИЕ.Припять.Начало...dds ПРИКЛЮЧЕНИЕ.Припять.Начало...scop Дополнено 12 минуты спустя Скачал репак v.1.0821 - теперь необходима самая первая сохранка в Припяти (можно - autosave.scop). Ну, не проходить же опять по новой все эти Затоны, кладбище техники, окрестности Юпитера !
  19. Где в билде С2 найти местность, которую использовали для демки? Начало игры?
  20. Я уже отценил отсутвие С2 в открывающей трансляции, неплохое начало для игры заряженной на релиз))) https://www.bitchute.com/video/l4t9E35nX91a/ Когда там вангуете, в феврале 2024? Ну-ну... Посмотрим отчеты по гемплею. Какую бы там дату сейчас не назвали, заведомо не доверяю, а если выйдет внезапно и таки доживет, буду ждать отчетов о проходимости игры.
  21. imcrazyhoudini в начало функции добавь local txt = "npc_name: "..self.object:name() get_console():execute("load ~~________/// "..txt) get_console():execute("flush") Поройся в модах и возьми готовые функции для вывода в лог, раз еще ими не обзавелся, для отладки они нужны
  22. 1 какие-то нишевые проекты для небольшой когорты человек у которых есть VR? 2 знаменитая история как сообщество начало переделывать HL Alyx из-за невозможности играть с VR у большинства игроков 3 ты забываешься, что это сталкерское сообщество, здесь камнем предкновения может внезапно стать отсутствие статики, необходимость ставит 10ую винду, видекарты 10XX серии и выше (без которых рендеринг 2х кадров для каждого глаза невозможен) 4. как разжевано? просто из геймплея убирают все, что некомфортно играть в VR? отказываясь от того к чему ты привык в 2д геймплее??? 5. у тебя есть, а у 90% ap-pro нет Примерно такой же расклад с железом необходимым минимально для запуска VR т. е уже на этом пункте массово срезаются, на одного чела с gtx 1080 или даже rtx 3070 приходится арава с интел встройками и 7мой виндой поднимающие вой по поводу системных требований модов.... бесчисленное количество скуфи-господинов с системой 15 летней давности на XP и 7 винде многие даже не думают о VR т. к просто апгрейд компа к С2 годами стоит остро, как в 2018 небыли готовы и не скопили бабла, та и сейчас смотрят на минималки и понимают, что пипец, хоть комп выкидывай в 2018 встречал челов, которые ныли, что Метро Исход не потянул на системе на которой он ЧН играли на релизе....
  23. А а кой тебе переходить по тем телепортам? Кликнул "нет" и всё. Выкинет из кишки тут же в долине и иди по своим делам. Спрошу у Иваныча. Скажу, чтоб связался с тобой. Её я обычно из СВДшки отстреливаю в самое начало к лесенке или чтоб она упала в дырку в полу и можно было найти и подобрать снаружи. Вот не помню это. Давно уже играл.
  24. Видимо о местах, из которых можно попасть в разные отделы эстакады и собрать все флешки. Я думал, что нашел все три, но при при переходе из РЛ (не уверен на 100%) попал в середину эстакады (ближе к концу наверное) и в ящике нашел заряды к гравигану, а потом выстрелом разбил соседний ящик и в бинокль увидел флешку, но подойти не смог - перенесло. Вдали виднеется еще ящик, хотя ранее я все разбил, кажется. Знаю, что в начало её можно попасть из трубы за цехом (где Х-18), а в остальные отделы откуда? Еще один вроде из подземки Агро... Короче, полная каша и мои древние мозги плывут.. Дополнено 33 минуты спустя Как ни уродовал бедный гаусс, он не падает в цене ниже 16800. Ну бог с ним. Такой вопрос: на ЧАЭС только шмотки пропадут или вместе с деньгами? Проверил несколько телепортов в эстакаду и понял, что не был в предпоследнем отрезке. Как туда попасть?
  25. Слова автора Сяка о Гиде и "правильном" прохождении: Понимаете, есть разные подходы к данной игре: 1. Игровой, т.е. пробежать по сюжету, выполняя все, какие только можно, квесты (задания), стараясь получить максимально от всех и вся. 2. "Жизненный". Сказать себе: "Я никуда не тороплюсь, ведь я же знаю, что сюжета то, в принципе, нету. И поэтому, зачем куда то бежать, кого то спасать, и т.п. Для первого типа игроков - да, такой Гид может быть и нужен (а вдруг рецепт какой не достанется). А для тех, кто воспринял NLC6 как некий мир, в котором идет жизнь, не зависимая от игрока - такой Гид принесет только разочарование - т.к. "убивает" "жизненность", заставляет воспринять то, что происходит в игре как набор скриптов... Свой путь подразумевает не просто нахождение собственной дороги из пункта А в В. Это, прежде всего, осмысление необходимости попасть в В. И тут не может быть повтора, так как любой человек индивидуален по своему внутреннему миру. Я не строю мир, в котором нужно решать определенную задачу. Мой мир это та самая ЗОНА, внутри которой очутился сталкер (игрок). Всё что происходит с ним, это его собственный выбор, и никто не скажет что принятые им решения абсолютно правильны. У меня, прежде всего идея о том, что игрок ВЫБИРАЕТ то, что он должен делать. Т.е. набор тех действий, которые обязательны к исполнению очень мал. Есть поле, на котором, стоят некие указатели, их много, и каждый может послать игрока совершенно не очевидным путем. И игрок, обладая СВОБОДОЙ воли, определяет, какому указателю верить, а какому нет. Не должны все указатели показывать одно направление - тогда мы придем к ЛИНЕЙНОСТИ (Метро). Потеря ряда указателей - не критична, если игрок нащупывает свой путь, но она критична, если он пытается идти по пути, который ему кто то указал. Исходя из этого и рождается тот слоган: "У каждого свой путь". И именно поэтому всякие ГИДы по NLC6 бессмысленны по своей сути. Рекомендую закрепить мнение изначального автора в шапке. Это он сказал, когда еще NLC была 6-ой. Мне просто непонятна эта гонка за рецептами\заданиями\плюшками. Типа надо выполнить ВСЕ задания ПРАВИЛЬНО... Что это? Марафон нереализованных надежд? Играйте в удовольствие! Играйте СВОИМ умом! Идите своим путем, сталкеры! Он у всех разный и, по своему интересный! Дополнено 11 минуты спустя Эти слова были сказаны еще когда вышла NLC 6 Начало - это был фундамент для NLC 7 и последующих сборок после него. Так что эти слова актуальны и по сей день.