Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 786 результатов

  1. Меня перестали пускать в Пузырь. Вроде три раза туда заныривал за артефактом, который так и не взял. И вот всё. Прыгаю в аномалию, она срабатывает и выгружает туда же, откуда прыгнул, во двор Картографу. А в Пузырь очень надо, скриншоты сделать.
  2. Авторы: Читак Тип: Платформа: ТЧ 1.0005-1.0006 Дата: 23.11.2011 Описание: Изменения: Опции лаунчера: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Благодарности:
  3. Спасибо. Красивые скриншоты. Интересная графика.
  4. OGSM CS 1.8 CE compilation fixes STCS Weapon Pack 2.6 + fix В сборку влючены: AtmosFear Mod, Absolute Nature 2, Absolute Structures 1.0. OGSM CS 1.8 CE: STCS Weapon Pack 2.6: Ссылки на скачивание: Установка AtmosFear: Как правильно выложить лог ошибки: Скриншоты: Дальнейшая разработка прекращена по желанию автора - Xameleon201
  5. Название: Плохая компания Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Михаил Зарубин Я, Михаил Зарубин, представляю сюжетную модификацию «Плохая компания» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Создавая эту модификацию, я делал акцент именно на сюжет, на его составляющие, а также на свободное прохождение. Для Вас предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. И на протяжении всей игры Вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры. Подробнее о модификации: История обновлений: Ответы на часто задаваемые вопросы: Загрузка и установка: Скриншоты: Если у Вас произошел вылет, знайте, моя модификация в этом не виновата, так что, в этой теме не надо писать по этому поводу! Причины: > Невнимательная установка модификации. > Версия игры не 1.6.02 (в главном меню, в левом нижнем углу). > Мод установлен поверх других модификаций, или же в последствии были уставлены аддоны, паки и подобные дополнения. > Попытка ввести свои дополнения. На этом всё, что я должен был рассказать. И в конце я буду заниматься обычной рекламой: Посетите мой сайт модостроения: S.T.A.L.K.E.R | Модостроение Посетите мою группу в ВК по модостроению: Помощь в модостроении И посетите мою страницу в ВК: Михаил Зарубин
  6. Hardtmuth

    Lost Alpha DC Extended

    Название: Lost Alpha DC Extended | Актуальная версия: 2.83 Платформа: Тень Чернобыля | Lost Alpha DC 1.4007 Разработчик: Michael Rast & Valerok Дата выхода: 10 марта, 2020 г. Официальная группа: vk.com/rastamichael_live «Lost Alpha DC Extended» — это глобальное дополнение для «Lost Alpha DC», которое разрабатывает и поддерживает Михаил Калмыков — главный геймдизайнер оригинальной «LA DC». Основной упор здесь сделан на усложнение и расширение игрового процесса, развитие RPG-элементов игры, а также изменение сюжета. Конечно, есть и другие изменения. Эта версия рекомендована к установке тем, кто хочет получить максимальный челлендж, а также серьёзно обновить впечатления от прохождение «Lost Alpha DC». Она активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия полностью стабильна и проходится без вылетов. Полный список особенностей: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  7. Автор: HellRatz Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ Дата: 01.09.18 Описание: Изменения: От автора: Скриншоты: Отказ от ответственности: Ссылки на скачивание: F.A.Q. Гид: Советы: Возможные проблемы: Благодарности: ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитайте "Вопросы и ответы", перед тем, как задавать вопрос. Эти вопросы закрыты и не обсуждаются, на заданные аналогичные в теме вопросы я отвечать не буду и буду игнорировать. Если вы с чем-то не согласны прочитав ответы, то покиньте тему. Спасибо!
  8. Hardtmuth

    Sigerous 2.2

    Название: Sigerous 2.2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Болотов Николай Официальный сайт: sigerous.ru Группа VK: vk.com/sigerous_mod Особенности модификации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  9. По прицелам могу сказать следующее. Тестирую и играю в сборку на DX8, поэтому возможности тестов DX11 нет. Компьютер так себе, отсюда и траблы у остальных, кто играет на нормальном рендере. В свою очередь, для DX8 я сделал всё и даже больше, так что чуваки с ведрами болтов как у меня не остались обиженными и обделёнными. Насчёт анимации открытия рюкзака я отчасти согласен. Лишняя анимация, которую я, наверное, уберу к чёртовой матери со временем. Квесты WTF вызывают и без того кучу проблем, поэтому может быть множество багов и ошибок. Огромное количество нововведений геймплея и механик в сборке иногда ломают и багуют квестосистему. Как с этим быть - я не знаю, пока что для себя нашёл один выход - брать задания у механиков через КПК, либо как-то обходить некоторые из квестов. Короче, я с этим ещё вожусь и это совсем не критично. В 1.6 я исправил беспонтовый вылет, связанный со взятием ЛЮБЫХ квестов у НПС, поэтому некоторые косяки должны быть уже исправлены. Ну, а за слова об атмосферности - отдельное спасибо. Приятно слышать) Дополнено 9 минуты спустя Подъехало обновление до версии 1.6 от 15.06.24 г. АХТУНГ! Если вы играли в A.V.E. 1.5, для обновления сборки до версии 1.6 скачайте 3 архива и переместите сохранения из папки appdata в папку с A.V.E. 1.6. По идее, сохранения должны быть совместимы с новой версией. Update to 1.6 1. Добавлены два новых пистолета: Наган 1885 и Маузер С96. Первый можно взять в начале игры. 2. Улучшения шейдеров и цветокоррекция для DX10+ (DX8 остался прежним) 3. Полностью переписаны звуки оружия (аддон DARK SIGNAL STAND ALONE WEAPON AUDIO) 4. Новые анимации поедания некоторых продуктов (аддон FDDA ENHANCED ANIMATIONS ENHANCED) 5. Новый шрифт (S.T.A.L.K.E.R. 2 Experimental) 6. Новое (хорошо забытое старое из бета-версии AVE) стартовое место. 7. Созданный с нуля понятный интерфейс BHS (так называемся "солнечная корона" над героем - индикатор скрытности, то есть уровень света на игроке) 8. Созданы и исправлены недостающие файлы перевода на английский язык (честно говоря, было бы просто замечательно, если бы нашелся человек, который перевел бы 333 файла с русского на английский, потому что я сам напрочь заблудился в разборках с этим кошмаром) 9. Обновлены FDDA и HF аддоны 10. Небольшие правки в русском переводе 11. В директорию игры добавлена папка с кэшем шейдеров для тех, кто играет на DX8 и случайно удалил кэш в лаунчере. 12. Улучшен режим "Жизнь после смерти". Теперь сохранения удаляются после гибели. Ссылки на скачивание (Google Drive, 24 Гб, 3 части): Часть 1 (10 Gb): https://drive.google.com/file/d/1GBYRFuJLQQrBPrYQgb62LYJN-00wfMcg/view?usp=sharing Часть 2 (10 Gb): https://drive.google.com/file/d/1ijxAGGqRqikSclKl40I2eYCe37opPz3b/view?usp=sharing Часть 3 (4 Gb): https://drive.google.com/file/d/1WjCUliSr8s3r6iu0XrcmOKSdFrTh926i/view?usp=sharing Важно! Версия 1.6 является самостоятельной и самодостаточной, поэтому накатывать её ни на что не нужно. Просто распакуйте 3 архива в одно место и играйте в своё удовольствие =] Также, обновлены скриншоты в теме сборки, которые раскрывают геймплей и нововведения более подробно.
  10. Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
  11. Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: ТЧ + ОГСЕ Описание: Цель освежить и осовременить, придать интерес новому поколению игроков на достаточно уже старенький мод, который возможно по сюжету и геймплею не самый лучший, но по атмосфере сталкерства и душевности один из самых лучших и моих любимых модов). Ссылка на оригинальный мод от Хемуль36рус: Ссылка Изменения/отличия от оригинальной и дефолтной ОГСЕ версий мода: Известные проблемы: Установка: Скриншоты:
  12. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с мероприятия Xbox Games Showcase 2024! Видео демонстрирует отрывки сюжета, знакомые, но сильно измененные локации игрового мира, сюжетные сцены и некоторые элементы геймплея. Также впервые в серии в игре появится темнокожий персонаж. Дата выхода игры осталась прежней, 5 сентября текущего года. Официальные скриншоты в высоком качестве со свежего трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Читать далее
  13. Разработчик: svi Платформа: X-Ray 1.6 (CoP) Дата выхода: КТТС Группа VK Moddb (EN) Ссылки на скачивание демо-версии: Демо от 2019 (Яндекс) Демо от 2019 (Google) Особенности мода: Новая аномальная зона со своими особенностями, не пересекающаяся с ЧАЗ. Фактически - отличный от Сталкер сеттинг, но со знакомыми игровыми механиками. От автора: Описание мода: Что готово? Что НЕ готово? Что будет доделываться? Скриншоты: Видео: OST:
  14. Постите здесь красивые(и не очень) кадры из разных Ваших видеоигр Дополнено 2 минуты спустя Dark Souls 2 Scholar of the First Sin
  15. Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
  16. Hardtmuth

    Sigerous Mod 3.10

    Название: Sigerous Mod | Актуальная версия: 3.10 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.05 - 1.5.07 Разработчик: Болотов Николай (GeJorge) Дата выхода: 20 января, 2010 г. Изменена сюжетная линия, которая дополнилась 73 новыми квестами. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. Новые геймплейные особенности. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  17. Исследование главный пунктик? А смысл , если это будут мертвые декорации ? Я , конечно , не против , я понимаю что на новом движке должно быть все красиво , приятно глазу и т.д. Но , бегать по обновленным\новым локам если их не оживят (событиями, заданиями , случайными встречами, точками интереса и т.д) вижу бессмысленным. Тупо бегать скриншоты красивые делать как в Anomaly ? Или как в ОП 2 по миллиону территорий оббегать ? Не знаю , не знаю... Я не критикую , продукт ведь не видел еще, но предполагаю. Сюжет , что они там удивительного предложат? Для мира в целом что-то будет в новинку , а тебе ? Чем они удивят человека который прошел за 15 лет миллион модов с различными историями , хорошими , плохими, и т.д. Вон TRUE вышел , его же засрали за сюжет , ну и там отсутствие а лайф , но в основном за сюжет. Я конечно , понимаю что сравнивать его с С2 не корректно , но лично считаю что в С2 именно сюжет так же засрут , именно в сообществе , для мира всех все устроит. А именно в нашем узком кругу почитателей , похлопают в ладоши на красивую локу , какие-то объекты , засрут а лайф , и засрут сюжет (Объективно). Возможно я ошибаюсь, это предположение. ИМХО: Тебе в трейлере показали чета там про монолит , нагнали там эпика , сделали блокбастер какой-то. Ну голивуд сплошной. Сплошные декорации. Персонажи все какие-то через чур эмоциональные что ли, как в фильмах, ну не верю я им. Все какое-то не настоящее, искусственное, поддельное. Вот видео с ТЧ глянь , там чувствуется серьезность. И в итоге, монолит... Че блин ? Какой в ж*пу монолит. Они толком не в одной части никого не раскрыли, в ЧН вообще беда. Мы играем за наемника Шрама , всю игру куда-то бежим за Стрелком, и прибегаем к ЧАЭС , финал. Кто такой наемник Шрам , от куда он вышел , о чем он думает , какие у него моральные принципы , ценности , как это влияет на игровой мир , почему он шел с учеными по болотам , что за задание у него с ними, когда он на них работал , как долго , с кем была связь из научного состава , с кем из наемников он связан, есть ли связи на большой земле? Почему он всю игру как далдон бегает за стрелком по командам лебедева и сам не пытается вникнуть в суть проблемы? Блин там вопросов миллион , ответов НОЛЬ ПОВДОЛЬ. Ты персонажем не проникаешься. В ТЧ и ЗП ситуация получше , конечно. Я к чему это все писал , ты думаешь они сделают бомбовый сюжет для С2 ? Думаю , нет... Старое до ума не довели , лезут в историю какого-то монолита... Еще и по-любому политического г*вна накинут.
  18. История Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 2/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент > Ссылки на скачивание < Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
  19. Что еще за аддон? Этот Аддон расширяет возможности геймплея добавляет современные 3D модели оружия и НПС и прочего. Создан специально для Autumn Aurora 2.1 который базируется на лицензионной версии игры 1.0006 от GOG. Улучшение графики на лицо, благодаря тому что движок пропатчен до 4 GB,Тень Чернобыля стал способен на многое. Что нового в Аддоне?: Благодарности: Скриншоты: Требования: Известные не излечимые баги: Свежие правки: Распаковка архива: Автор Аддона: Andrew Morgan (Arhangell 777) Скачать (WinRar 3.6GB): https://drive.google.com/drive/folders/1SHsVAg0ddhwm_tHbPYAXWFWARP_our0f?usp=sharing Скачать (7Zip 2.68GB): https://drive.google.com/drive/folders/1rwBWexML1TgmXoJ11HShRWFgawlVvr59?usp=sharing Архив включает в себя мод Autumn Aurora 2.1 + Autumn Addon 2.0
  20. «S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World 20 марта 2007 года. Предыстория: Сюжет игры: Основные особенности: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
  21. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с мероприятия Xbox Games Showcase 2024! Видео демонстрирует отрывки сюжета, знакомые, но сильно измененные локации игрового мира, сюжетные сцены и некоторые элементы геймплея. Также впервые в серии в игре появится темнокожий персонаж. Дата выхода игры осталась прежней, 5 сентября текущего года. Официальные скриншоты в высоком качестве со свежего трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:
  22. Появились подробности демоверсии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Summer Game Fest Нидерландский портал Tweakers (https://tweakers.net/reviews/12184/2/stalker-2-heart-of-chornobyl-sfeervol-maar-ook-een-beetje-ouderwets-moeizame-demo-en-wisselende-kwaliteit.html) рассказал про демоверсию, в которую они сыграли на выставке: Мы смогли поиграть в примерно первые пол часа игры. Эти полчаса начинаются с того, получает от Германа сканер для исследования аномалий в этом районе. Однако, по дороге ему нужно найти другого ученого, друга Германа, чтобы тот выдал ему другой сканер, он указывает на аномалии, издавая звуковой сигнал. По прибытию к базе, мы выясняем, что на нее напали. Скиф всё же находит сканер и продолжает свое путешествие. Графика: В S.T.A.L.K.E.R. 2 довольно хорошая картинка. Аномалии, и другие источники света, обеспечивают отличное освещение, и мне также понравилась детализация лиц персонажей. Это не тот высокий уровень, который мы видели, например, в Senua's Saga: Hellblade II, но он достаточно хорош. Однако многие другие компоненты игровой среды, например, выглядят менее убедительно. Скриншоты игры, которые я видел сейчас при дневном свете, выглядят гораздо более убедительными. Так что может случиться, что другие части зоны в другое время суток выглядят гораздо лучше, чем то, что я смог сыграть в демоверсии. Помимо этого, авторы статьи рассказали про свой опыт в игре. Так, пока они играли, они успели умереть три раза. Первый - от падения. Автор отметил, что игра в этом плане довольно безжалостна. Второй - от аномалии. Третий - от кровососа. Так же, авторы отметили хорошую свободу действий в игре. Инвентарь в игре авторы сравнили с Resident Evil, а атмосфера зоны всё так же "остается пугающей", даже спустя 15 лет после выхода последней игры серии. Вывод: Меня удивит, если конечный продукт, который будет выпущен в сентябре, поразит меня на аудиовизуальном уровне, но исходя из атмосферы, которая приходит во время «преследования» в Зоне, привлекательность большой открытой территории и сценарий, основанный на том, что может иметь несколько направлений, я жду его больше, чем вы могли бы ожидать.
  23. Название: The project Medeiros Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: SoR - TeaM Дата выхода: 16.01.2015 Подробнее о модификации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Обзор:
  24. Авторы: Graff46 Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 06.11.2018 Новое время Научный подход Новое время Судьба наёмника От автора: Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Реквизиты: Советы:
  25. Pilot

    ЛАБИРИНТ

    Название модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret