Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 491 результат

  1. Skilldex, On your next update, can you provide an MO2 profile of a (no limb)BHS that excludes all weapons? I would only like to choose what I would like. For me personally, I would only like BaS only. All the other weapons are just fillers for me that never gets used. It feels unnecessary to have this stuff loaded every time. I've been trying to remove as many of the unused weapons but occasionally I get mixed crashes here and there. I guess some weapons are linked to other addons?
  2. I hope "Expedition" would be applied to this. I wonder if the maps used in True Stalker can be added into Anomaly.
  3. Безлоговые вылеты. При этом загрузка памяти с файла подкачки такая же как например на Агропроме, где ни единого вылета. По показаниям MSI Afterburner загрузка памяти в районе 5500 - 6000 Мб. При загрузке сохранений, сделанных на локации, вылетает с ошибкой Line 342 Can`t find section ' ' .
  4. Hi guys, hope you are doing well. Can I ask for a favour please? I'm playing Call of Pripyat + Gunslinger and I've been enjoying it so far, there is a rifle called the L85A2 in the game which I really like, however, in order to upgrade the picatinny rail for this rifle, the game forces me to upgrade the magazine to 40 rounds beforehand but I don't like the 40-round magazine and would love to stay with the original 30-round. Is there any way that I can turn off the preceding upgrade requirement so I can skip the 40-round magazine and just upgrade the picatinny rail? Please help me (Sorry I don't speak Russian)
  5. Ребят, переустановил СДК и у меня локация не декомпилируется. Пути настраивал, fsconveryer тоже. Папку с уровнем копировал в папку levels. xray_re: log started (console and converter.log) level name: escape can't load escape total time: 0.003s P.S. Я уже сам разобрался
  6. threesixteen

    Bulletstorm

    Год выхода: 2011 г. Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch Жанр: action Разработчики: People Can Fly, Epic Games Об игре: Скриншоты: Системные требования: Трейлер:
  7. Компилирую Кордон, а вот такой вылет. Попробовал скомпилировать другую локацию, все работает. Вот лог: log started (console and converter.log) level name: escape loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129 ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352 ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183 ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100 reading esc_sim_faction_stalker (sim_faction): 230 <> 241 reading esc_sim_faction_military (sim_faction): 226 <> 237 system.ltx:[esc_driver] section not found can't create entity esc_driver system.ltx:[m_trader] section not found can't create entity m_trader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0000 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0001 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0002 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak (zone_field_radioactive_weak): 187 <> 186 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0003 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0005 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0006 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0007 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0008 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0009 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0004 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart reading esc_zone_field_radioactive_weak_0010 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[esc_trader_stalkerbase] section not found can't create entity esc_trader_stalkerbase system.ltx:[esc_tech_stalkerbase] section not found can't create entity esc_tech_stalkerbase system.ltx:[agr_stalker_base_leader] section not found can't create entity agr_stalker_base_leader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0011 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0012 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0013 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 loading level.som loading level.snd_static loading level.ps_static loading level.env_mod loading level.fog_vol loading build.lights loading level_lods.dds loading level_lods_nm.dds loading meshes\brkbl#0.ogf loading meshes\brkbl#1.ogf loading meshes\brkbl#2.ogf loading meshes\brkbl#3.ogf loading meshes\brkbl#4.ogf loading meshes\brkbl#5.ogf loading meshes\brkbl#6.ogf loading meshes\brkbl#7.ogf loading meshes\brkbl#8.ogf loading meshes\brkbl#9.ogf loading meshes\brkbl#10.ogf loading meshes\brkbl#11.ogf loading meshes\brkbl#12.ogf loading meshes\brkbl#13.ogf loading meshes\brkbl#14.ogf loading meshes\brkbl#15.ogf loading meshes\brkbl#16.ogf loading meshes\brkbl#17.ogf loading meshes\brkbl#18.ogf loading meshes\brkbl#19.ogf loading meshes\brkbl#20.ogf loading meshes\brkbl#21.ogf loading meshes\brkbl#22.ogf loading meshes\brkbl#23.ogf loading meshes\brkbl#24.ogf loading meshes\brkbl#25.ogf loading meshes\brkbl#26.ogf loading meshes\brkbl#27.ogf loading meshes\brkbl#28.ogf loading meshes\brkbl#29.ogf loading meshes\brkbl#30.ogf loading meshes\brkbl#31.ogf loading meshes\brkbl#32.ogf loading meshes\brkbl#33.ogf loading meshes\brkbl#34.ogf loading meshes\brkbl#35.ogf loading meshes\brkbl#36.ogf loading meshes\brkbl#37.ogf loading meshes\brkbl#38.ogf loading meshes\brkbl#39.ogf loading meshes\brkbl#40.ogf loading meshes\brkbl#41.ogf loading meshes\brkbl#42.ogf loading meshes\brkbl#43.ogf loading meshes\brkbl#44.ogf loading meshes\brkbl#45.ogf loading meshes\brkbl#46.ogf loading meshes\brkbl#47.ogf loading meshes\brkbl#48.ogf loading meshes\brkbl#49.ogf loading meshes\brkbl#50.ogf loading gamemtl.xr scene name: escape_1 substituting shaders/textures re-indexing shaders/textures building detail_object.part saving det\det_escape_1 [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83
  8. !Can't create file: 'd:/anomaly custom\gamedata\configs\autoinject.ltx'. Error: 'No such file or directory'. FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 1057 [error]Description : invalid parameter stack trace: Игра вылетает при запуске
  9. Вылетает даже когда отключена анимация, вылетает как на аптечках так и на битнах Expression: <no expression> Function _ : CObjectAnimator:LoadMotions File: ObjectAnimator.cpp Line : 47 Description : fatal error Arguments : Can't find motion file “itemuse_anm_effects\bandage.anm’ stack trace: Press OK to abort execution
  10. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 516 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'actor_hud' Проблема в каком-то установленном моде? Версия 1.4007DC
  11. jdud Здравствуйте. Могу сказать за себя, я рад что Вы присоединились к данному сообществу, потому что за 3 с лишним месяца я очень полюбил Expedition и эти 3 месяца я делал Custom сборку на нее. В 2.2.1. были проблемы о которых я написал ниже и решение этих проблем, которые удалось где-то самому найти, а где-то помогли ребята с моего канала на YouTube, где я выкладывал видео по сборке. Я не являюсь техническим специалистом, поэтому всё что удавалось исправить, это метод проб и ошибок и долгого поиска 🙂 Ниже мой последний обзор на YouTube c Custom Mod Pack на Expedition, в описании к видео я указал ссылки на моды, которые мне удалось установить. Возможно Вам это поможет. К сожалению субтитров на английском языке нет. 1й блок видео состоит из игрового процесса, 2й я рассказываю про моды. После этого видео мне еще удалось поставить некоторые моды, которые не вызывают проблем, а также записал видео по установке Expedition (есть субтитры), только 1-ые два действия я выполнял не правильно изначально, о чем указал в описании к видео. Я закидывал Expedition в папку с Anomaly 1.5.2. И Custom сборку я делал именно на таком сочетании. Потом мне добрый человек подсказал что надо только папку "db" перекинуть. Установил всё по правильному и также всё работает с модами. Недели 2 назад играл, где-то в течение часов 4-х, никаких ошибок не вызывало пока что. Обзор https://youtu.be/5YetPYpQKmc Установка https://youtu.be/ZBxLa9ywkvs Удалось ли исправить эти ошибки в 2.3.? ОШИБКИ ВЫЯВЛЕННЫЕ В Anomaly Expedition 2.2.1.! 1. Нет возможности написать позывной на русском языке - помогает смена движка в bin, потом после смены позывного, возвращаем обратно движок от Expedition. ======================================================================================== 2. Нет товаров у Гавайца и Бороды - помог мод Trader Overhaul ======================================================================================== 3. *Выявлена ошибка после задания "Операция "Послесвечение" - Охраняемые секреты." . Там где с Дегтяревым на Юпитере забираете документы. После этого Дегтярев говорит, "Монолит активизировался в окрестностях Припяти" и как такового квеста нет, но там по сюжету когда бы ты не пришел в Припять тебе придёт сообщение что "Стрелку" надо помочь, после это происходит вылет на рабочий стол Могут возникнуть такие ошибки: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newmonolith\stalker_monolith_1_3.ogf'. Либо такая ошибка: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newmonolith\stalker_monolith_4_0_guns.ogf'. Решили: Качаете модельки от Azetrix последней версии, т.к. в Expedition вроде они используются, ссылка https://ap-pro.ru/forums/topic/2335-azetrix-npc-pack-0275-ver/ Дальше создаете папки в папках, чтобы получилось "meshes\actors\newmonolith" туда нужно закинут файлы из архива моделек Azetrix, путь такой "AZETRIX NPC PACK BUILD 0.2.75\gamedata\meshes\actors\stalker_monolith" внутри будут: stalker_monolith_1.ogf stalker_monolith_1_face_1.ogf stalker_monolith_2.ogf stalker_monolith_3.ogf stalker_monolith_4.ogf И переименовать их так: stalker_monolith_1_1.ogf stalker_monolith_1_2.ogf stalker_monolith_1_3.ogf stalker_monolith_4_0_guns.ogf stalker_monolith_1_face_1.ogf - оставить без изменений!!! дальше эту пачку папок закинуть в директорию игры, например в C:\Games\Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata ======================================================================================== 5. *Выявлена ошибка на Арене, когда сражаешься с "сталкер против животных", там будет персонаж "Зверь" (его нет в корневой папке, по этому всё как и до этого, создаем ее собстрвенноручно) "Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata\meshes\actors\newzombied" и закидуем файл с переименновкой в stalker_soldier_3_0 ======================================================================================== 6. *Выявлена ошибка Посещение "Военной лаборатории" на Генераторах, если что, чтобы получить достижение "Разведчик" и 3 тайника связанные с ним надо посетить все 33 локации в игре, собственно по этому и ценно зайти туда. Так вот в уже существующую папку "Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata\meshes\actors\newmonolit" надо докинуть еще файлов, мы берем ТЕ ЖЕ ФАЙЛЫ какие в Азетрикс, но просто их переименовываем так, как игра хочет и ссылается на них, а именно: stalker_monolith_2_6_guns stalker_monolith_4_seva_guns Проблему решило, однако есть вероятность что модельки будут без текстур... ======================================================================================== 7. Детекторы Велес и Сварог плохо отображают Артефакты, а Сварог Поля аномалий и Артефакты, зачастую их не видно ночью, но когда включаешь фонарик и немного приподнимаешь детектор то их становится видно - не удалось решить ======================================================================================== 8. КПК (PDA) найденные у NPC при использовании отображаются как твой личный, там нет например инфы чей это был КПК и с кем переписывался данный NPC - не удалось решить
  12. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CKinematicsAnimated::Load::<lambda_55acf5a11320ded5bbce0aea3985054c>::operator () [error]File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 785 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find motion file 'anomaly_weapons\hud_animation\barry_svu_hud_animation.omf' section 'wpn_svu_hud' model 'anomaly_weapons\wpn_svu\wpn_svu_hud' stack trace: Вылетает с такой ошибкой при переходе на свалку. Всё было установлено правильно
  13. Delhi, with its blend of tradition and modernity, serves as a canvas for myriad celebrations, none more significant than weddings. The task of orchestrating a flawless wedding, however, can be overwhelming. Enter the unsung heroes of nuptial extravaganzas – wedding planners. In this bustling metropolis, wedding planners take center stage, transforming ordinary weddings into extraordinary spectacles. This blog explores the invaluable role of wedding planners in Delhi, shedding light on their significance and the magic they bring to your special day.

     

    Read More Link:- wedding planner in Jaipur

  14. вылетает при загрузке игры или сохранения Fatal Error Expression : no expression Function : CModelPool::Instance_Load File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can"t find model file "efp\itm_car.ogf ". stack trace
  15. Crackpot ну, может быть когда-нибудь потом. AC6 sorry, can't help you with that. :(
  16. Точно кривая дорога FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : .\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'wpn_g36_fantom
  17. СПАСИБО Дополнено 9 минуты спустя Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : .\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_g36_fantom' опять вылет. перекачал и загрузил
  18. Skilldex, ever consider adding these maps? https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/promzone-level/page/8#8612147 Also, is it possible to have a download option through googledrive for the latest build? I can not do Torrent.
  19. Looking for Best Escort Service in Noida

    Being able to get along with the sweetest darlings here is undoubtedly a wonderful pleasure. The finest partners you can easily find for an erotic romance session are Escorts service in Noida. The babies present would be more than willing to assume all duties in easing all pains and stresses. With these talented and sexy hot babes, one can see some of the important incredible levels of commitment. They appear to be doing the best job of leading you all through the most difficulties. If you could name our sexiest queen, that would bring you all a lot of joy. Being entertained by our intellectual beauties is undoubtedly one of life's greatest pleasures. Men's attachment to our particular women is not at all concerning in this situation. It is unquestionably among the most extraordinary forms of amusement you will ever enjoy while interacting with an Escort in Noida.

  20. Не запускается мод, даже до меню не доходит. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 520 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'wpn_compass_sounds'
  21. У меня не было вылетов с аргументом: Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9', но зато достали вылеты с аргументом: Can't open section 'outfit_stalker_m3' и Can't open section 'outfit_stalker_m4' Нашёл решение, может кому пригодится: Фикс
  22. What is the add on that produces this many mutants to spawn? I would like to disable this. After a while fighting this many mutants gets to be a bore. This happens a lot! Look at my hud map. Too many mutants. Again, I get this a lot. Also, there is a stash in Kopachy Village in Yanov that I can not get. I climbed the roof and jumped on the chimney stack. No luck. Anyone have this problem? screenshot below
  23. Нет проблем, игра вылетела при первой попытке поговорить с Сидором. Но это было, видимо, только потому, что брандмауэр пожаловался во второй раз. About the language question (maybe better in English): Is it possible to replace the language files like in other mods so I can play the game in german? I've noticed that the English translations is not finished, many text is just strings (st_escape_talk_to_trader_03 etc.) Basically: Translate the russian text files in config - text - rus than make gamedata folder with german config files. Is that possible?
  24. vader_33 Да фиксы все стоят. Скрипт drx_da_main.script удалил, но без него все равно вылет. Вроде в логе пишет что нет текстур ! Can't find texture 'pfx\pfx_ligth_7' ! Can't find texture 'pfx\balet' ! Can't find texture 'amik\weapons\btr\muzzle6ways1' ! Can't find texture 'amik\weapons\btr\muzzle6ways2' ! Can't find texture 'jdude\testcloud' Может есть у кого такие ?