Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 428 результатов

  1. Автор есть тут? Такие моды надо выкладывать с прилепленной основной игрой. Или одним куском со вшитым модом. Как дети малые, эти аффторы Как родить 1.0004??? Где ее взять, ее нет ни... нигде
  2. Всем привет, мод душный, но своими вылетами, а сложность норм ибо играю на g_god вхвхвххвхв))0) Автору уважение за труды, это самое достойное что выдавал модострой, уверен что мод вдохнет второе дыхание в моды Подскажите,бессмертие убирает смерть от болезней? И почему меня телепортирует в подземку какую то, когда я в бар захожу? Дополнено 3 минуты спустя В последнем патче вирус? зае*иись Или это неофициалы нанеофициалили?
  3. ForaCam

    True Stalker

    Вот так , сюжетные моды с неплохими задатками и скатываются в бесполезные "аномальки" . Для того , чтоб ломануться одному против толпы , нужно иметь недюжинный талант к смертоубийству , либо чтоб "планка упала" и пофиг , что будет и чем это всё может закончиться . Какая-нибудь сильная эмоция . Жажда мести , допустим , или справедливости , или ещё что ... Талантов за Топором сроду не водилось , значит толчком для такого решения должна стать именно эмоция . Для этого должна была быть сюжетная подводочка , с "вдруг" всплывающей отвратительной историей про этих самых "дигеров" , после чего , завалить их всех и обезжирить (или наоборот , сначала обезжирить , а потом - завалить) - святое дело . Мест , куда можно "положить" эту историю , до начала квеста про кейс - вагон с тележкой . В итоге получаем квест более вариативный с возможным выходом на продолжение , плюс история с Гусём выглядит более логичной , что ли , потому как Топор теперь не просто "мамин сын \ бабушкин внук" ,, а поборник справедливости и начинающий терминатор . А это знаешь ли - репутация ... Для неё вся эта движуха , прямо с первой главы собственно и понеслась .
  4. Если бы я проходил моды вместо разработки других, то мог бы этим заняться, но мне не интересно такое. 😌
  5. Nikola0s666

    True Stalker

    1. За сборки уже не скажу. ибо поднадоело, забросил в них катать. лайтовых то наверное и нет. только если самому собирать на ванильную накатывая нужные тебе моды. 2. молчат как партизаны)
  6. Ребята, а ещё какие хорошие моды можете посоветовать, а то эту закончил, скучно теперь(
  7. Bro_dyaga

    True Stalker

    а это чаво? Дополнено 3 минуты спустя а ничего что оружейные моды разные от слова совсем?
  8. Милые люди, приветствую! Как всё-таки сделать метки на тайники? Режим отладки работает, но видны только НПС и аномалии. Не включаются метки на тайники никак. Последняя версия ПДА. ЗЫ. Более глючной сборки ни разу не встречал. Мало того, что долго грузится, так ещё и тупые вылеты, провалы НПС в текстуры, слетает музыка, внезапно ставится годмод. Фильтровал моды и настройки снижал на минимум, но всё равно очень сложно играть. Один раз я из Бара выходил где-то час реального времени из-за того, что не мог сдать задания из-за вылетов постоянных. На моей памяти самая нестабильная сборка на все времена.
  9. Друзья, не могу найти решение как запускать игру - вылетает ошибка 0xc00007b. Windows 10. Ванильная версия в Steam работает (если моды не накатывать никакие), а этот standalone - нет. Уже попробовал поэтапно удалить и заново накатить Microsoft Visual C++ (2005-2022), NET.Framework, DirectX, режим совместимости и запуск от имени администратора. Есть ли какие-нибудь способы лечения? P.S. Попытался найти нужную ветку на форуме - не вышло.
  10. Alex TOPMAN

    True Stalker

    @Wolfstalker нашёл "редкий" баг. В инвентаре, выпадающее по ПКМ на оружии меню, где появляются длинные слова, типа снять какой-то апгрейд - работает только на невысоких разрешениях. А в более высоких - багует вылетом из игры. Сначала грешил на доп. моды. Всё убрал, но вылеты остались и 100% воспроизводятся и сейчас. Чисто случайно подумал: "а дай-ка я снижу разрешение" и - только тогда я смог без проблем снять с автомата прицел и глушитель (при 2560х1440). Просьба найти косяк и исправить.
  11. Здравствуйте. На некоторых коллиматорах на фото ПК-а точка не совпадает с траекторией полета пули и все как то криво. в сочетании ПКА BAs + АКС-74у BAs вообще нету красной точки. а на некоторых снайперских прицелах вот: *второй скрин* Настройки не менял других глюков нет. Моды не включал не отключал. Нативное 2560х1080, смена разрешения не решает проблему только картинка хуже. Есть ли какой то фикс данной проблемы? Или хотя бы подробная инструкция к Weapon HUD editor?
  12. yurv3 Ну смотри, у меня 64 разрядная, Сталкер у меня с ориг. диска 2008 года. Ну я вообщем-то попробую, и спасибо ещё раз! Повторяюсь, я впервые скачиваю моды, только по этому я ещё мамкин программист. Дополню* У меня папка называется "S.T.A.L.K.E.R." Дополнено 42 минуты спустя Короче всё сделал как надо но шо то не работает и одна и та же ошибка... скирин:
  13. И чо. Насколько я знаю скачивать с яндекса можно и не грузя себе файлы на диск. Просто скачать как обычно и все. Это если лимит скачиваний превышен то можно сохранить на свой диск. Зачем это вообще держать старые пройденные моды на своем диске. Чистить и все. Но если так сложно отказаться но с яндекса можно переместить файлы в любое другое место. А диск освободить.
  14. ewsh

    True Stalker

    кордон,лесопилка, детектор Велес может найти ПУСТЫШКУ минус 4 радейки Дополнено 3 минуты спустя раздел "True Stalker: фанатские моды и аддоны" ответит и подскажет.... Дополнено 5 минуты спустя у него "крыша" все забирает...
  15. yurv3 Спасибо большое, я просто впервые моды скачиваю... ( этот и Oblivion Lost Remake 3.0 )
  16. _Alnilam_

    True Stalker

    BarmaGlot , почти не играл в моды, только оригиналы, поэтому, по привычке. полез добывать нормальное оружие у вояк - большая ошибка. Таких люлей давно не получал :D Пока не догадался прикрутить к ТОЗу оптику, страдал от вояк лютейше. Зато потом устроил акцию возмездия, вырезав и пост и КПП, благо, патронов 12 калибра сыпется дохренища, а дротик даже спецуру очень серьёзно огорчает
  17. В целом нет - можно играть дальше со старого сейва. Но рекомендуется начать заново, чтобы все исправления и изменения полностью применились. Также рекомендую обратить внимание на другие моды в этом репозитории: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS Это единственный официальный репозиторий дополнительных модов к Extended. Тут нет читерских и дисбалансных модов, которые ломают игру, но есть очень интересные, значительно улучшающие геймплей и атмосферу. Например: 1. Глобальное обновление всех звуков и музыки мода. Слух врагов и глушители также исправлены и улучшены. https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/Sounds_5.3 2. Улучшение и частичный фикс поведения врагов в игре, которые начинают действовать умнее и гораздо реже зависают и замирают, ни на что не реагируя. https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/AI_3.9 3. Обновление оружейного пака. https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/NewStcopWeapons_1.5 Ко всем модам в репозитории обычно рядом лежит текстовый или ini файл с кратким описанием мода и нюансов установки.
  18. AfterGlow Я начал смотреть моды сравнительно недавно, поэтому использую слова, которые обычно использую. А насчёт того, что используют теперь везде, ну.. ребята выучили новое слово, теперь вставляют его повсюду. Не советую обижаться на сам термин, потому что оно обозначает проблему почти всех начальных квестов - возвращение обратно без каких-либо событий. При этом также отмечу, что беготня и бэктрекинг - не одно и то же. В первом случае ты можешь бежать в место, в котором не был, но оно ничего тебе в целом не даёт (хороший пример: Затишье после бури), поэтому это пустая беготня; а во втором случае это значит, что ты именно идёшь обратно по тому же пути, что шёл (хороший пример: квест с бензином в TS). Также бэктрэкинг не всегда плох. Если он грамотно обыгран, то может быть интересным. Никого не хотел обидеть этим термином, и, конечно же, не применяю его по исключительно по отношению к True Stalker. Я например уже привёл несколько игр, к которым он также применяется. Ещё могу привести мои любимые моды Истинный путь v2.1 и Долина Шорохов, которые тоже имели пару бэктрекингов, особенно Долина Шорохов Дополнено 2 минуты спустя Да, кстати, связь локаций порадовала
  19. Если брать именно авторское, то тут присутствуют анимации из ганса, к сожалению мод оригинальный для аномали на моддб был удален, но файлы остались поэтому я их загрузил, но позже пришел другой разработчик, который дополнил и исправил некоторые проблемы (мы с ним сотрудничаем из-за этого у нас был даже конфликт по поводу этого, но мы уладили все быстро без оскорблений). Так же некоторые анимации из ганса я тоже достал и распределил, но сейчас использую пакеты от того автора поскольку они доработаны, так же мне пришлось один мод портировать с другим модом, например мод гауски из ганса и Изделие-62 это полностью разные аддоны над которыми я убил 3 дня чтоб их слить и у меня получилось, исправил с большинством оружия вылеты, руки которые чуть ли не от тела отходят, ну и вдобавок мне пришлось моды подстраивать так, что бы они работали без конфликтов, некоторые из них версии 1.5.1 и они спокойно работают в 1.5.2 (например портящеся мясо мутантов) ну и последнее что некоторое оружие я полностью меняю им анимацию на более лучшую, например у ТТ-33 была анимация Blindside's но позже заменил на Gunslinger, сейчас сижу заинтересованный в Pistol Pretty Pack. Да в каком то смымле это солянка как со сборкой stason для СоС, но я стараюсь объеденить и исправить то что не могут сделать мододелы данных модов. (Так же не забываем что гамма и некоторые другие сборки построены от разных модов.) ну и последнее я знаю что сборка не вышла во-время потому что пришел такой момент когда почти все готово но идет перекосяк, это вылеты, конфилкты между модами, и даже проблема с ними, из-за чего я либо жду обновления модов которые исправят это, либо убиваю целый день перемещая мод с одной полки на другую загружаясь и перезапуская аномали каждый раз, это геморой и утомление, так что в каком то смысле сборка находиться в кратковременном производственном аду, я работаю один над сборкой без какой либо помощи, спрашивая только разрешение у тех кого я брал моды, но я не буду говорить что сборка выйдет где-то через пол года, я вам не GSC которая кормит Сталкером 2 почти 12 лет.
  20. Aleksbarsuk

    True Stalker

    Не подскажете что за моды у вас стоят? Я себе поставил спавнер для добавления инструментов и регулировки погоды, а он ещё и переносимого веса со стаминой добавляет, оказывается. В общем не хочется удалять. Но ещё больше не хочется непоправимых багов по ходу игры.
  21. Тень Ванючки, Жадность - лучшие моды на сегодняшний день. А ещё - всем сайтом советуем автору ментально повзрослеть и закончить новый учебный семестр без троек!
  22. ручками))) рабочие моды, которые точно работают у меня, я написал Дополнено 5 минуты спустя лаунчер по ряду причин гонит) просто в папку mods ставить
  23. А у тебя эти моды в лаунчере показываются или нет? У меня только один.
  24. На канале TheWolfstalker2 вышла очередная подборка хайлайтов с прямых трансляций! Если вы редко смотрите стримы и еще реже играете в моды, но хотите знать, что там обычно происходит - рекомендуем к просмотру!
  25. Всем привет) Прошел в 2к24 Историю Прибоя — древний мод, вышедший еще в 2008-ом году. Я, конечно, играл в версию 3.2.5 от 2014-го, от авторов dez0wave, LoboTheMan aka 100RadsBar. Еще оказалось, что кто-то до сих пор пилит версию на OGSR, но я это профукал хд Так как мод очень старый, сравнивать буду исключительно с ванилью. + Идея Лично мне редко попадались моды, где давали поиграть за военного (может мне так повезло, но из последнего помню Тру сталкер). Мы будем играть за вояку, которого послали искать документы организации UHSF, что наломала дров и принимала участие в разных секретных экспериментах. Сталкеры понимают, что вы военный. Они будут обращаться к вам как к вояке, да и ключевые персонажи тоже. Некоторые узнаваемые вас удивят своими поступками) + Графика Что-то явно сделали с цветами, они стали более насыщенными. Еще завезли оружейный пак, который смотрится получше оригинального, лично на мой вкус. В целом серьезных изменений по графону не было, просто чуть подтянули его. + Больше наполнения По локациям разбросали разные домики, транспорт, вышки и т.д. Проблема только в том, что они не прибиты к своему месту, из-за чего их можно немного толкать, но это не страшно. Уже похвально, что разработчик (или разработчикИ) постарался разнообразить локации. К тому же были добавлены разные механики из билдов, например, возможность спать или кататься на транспорте. Насколько понял, из билдов было добавлено порядочно. + Сюда же вписываю оружейку Она заметно расширена, добавлены разные винтовки, дробовики, ПП и т.д. Добавляет больше разнообразия в пострелушки, позволяя выбрать что-нибудь свое. По продолжительности мод примерно рядом с ТЧ (может чуть меньше), поэтому можете успеть все попробовать. +- Транспорт Обычно я против него, но в этом случае он помогал сократить дистанции. Порой это было необходимо, так как у мода есть недостатки, связанные с геймплеем. - Баланс Его нет хд То есть, с одной стороны мод очень простой, но с другой вас будут очень часто валить. Актуально здесь будет сейвскамить, так как противники всегда целятся вам в голову, и чаще всего это означает смерть. Конечно, вы можете навесить на себя артефакты, но они максимум дадут вам дополнительные 1-2 секунды, если вы не успели спрятаться. С другой стороны, противники так же легко валятся. Вы можете пройти игру с одним АК и прицелом, так как у него, кажется, не существует понятия настильности. Пули летят очень далеко, и выбивая хедшоты, вы будете валить большую часть врагов пулей-двумя (на сильных мутантах не проверял). Еще на некоторые пушки выпадает очень мало патронов. Мне так и не довелось нормально побегать с СВД, например, так как патроны падают на нее неохотно, а покупать их очень дорого. ИИ тупенький. Часто видел такое, что противники убивали своих же просто потому, что те встали на линии огня. С ними не понятно, простая перестрелка будет или нет, так как с одной стороны вы быстро всех валите, а с другой, если вас заметят — придется стрелять из-за укрытия, иначе вас за секунду грохнут. Очень смешанные эмоции остались от сложности мода, в общем. Если бы не эта фишка с ваншотами, он был бы очень простым. - Реализация Здесь все понятно. Мод очень старый, и на тот момент вряд ли кто-либо мог сделать лучше, чем этот мод. Но все же, я не буду закрывать глаза на серьезные проблемы. Например, по большей части ваша принадлежность к военным будет выделяться дружбой с другими вояками на карте. Долг будет неплохо к вам относиться, а свободовцы с враждой. Солдаты в начале игры предупреждали, что сталкеры настроены негативно к военным, но этого вы не заметите. Сталкеры относятся к вам как к типичному нейтралу, разве только приветствуют как вояку. Сюжет подается исключительно через записки и флешки. Учитывая, что мод не может похвастаться озвучкой или геймплейными заставки, это все скатывается в побегушки по стандартным локациям (пусть и дополненных местами разными объектами). Ближе к концу игры это становится слишком душно, так как на вас будут вываливать орды врагов (прибавьте к этому еще слова выше по поводу ваншотов). Хорошо хоть гранатами не умеют кидаться) Короче говоря: Как вояку вы себя увидите только в нескольких местах, а в остальном все предельно просто. В целом, это все, что можно написать о моде. Вы пройдетесь по всем локациям ТЧ, и в течение всей игры будете собирать записки и флешки. Приправляется это очень меткими ботами, которых становится все больше по мере прохождения (как было и с оригиналом). Я бы написал, что местами мод вышел получше ТЧ, так как дополнил его вырезанным фичами, но в сюжетном плане и геймплейном он все же хуже. Стрельба достанет вас своими ваншотами, за задания и продажу будут давать очень мало денег. Озвучка персонажей встречается очень редко. Сколько добавили, столько и отняли, получается) Сейчас, наверное, этот мод стоит проходить исключительно ради интереса. Какими были первые моды? Скачайте Историю Прибоя и узнаете) Также можно пройти его, если давно проходили оригинал. Лично я прошел его недавно, поэтому проще было сравнивать, но возможно из-за этого сильнее задушился к концу, и один раз чуть не дропнул, так как нужно было сбегать туда-сюда приличный кусок хд . Остальным, кого такие вопросы не интересуют — лучше поиграйте во что-нибудь другое. Советую только олдам и любителям покопаться в раритете. Это был большой шаг для модостроя, но сейчас смысл играть есть только для таких людей, кого пробила ностальгия или интерес.