Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 498 результатов

  1. Здравствуйте, автор мода. Хотел у вас посоветоваться. Мы с друзьями пытаемся добавить ваш мод для ванильного мультиплеера в зове Припяти. Лично я пытался сделать так. взял оригинальную s.t.a.l.k.e.r. Зов Припяти взял движок openXray - https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[EN]-How-to-install-and-play и скопировал содержимое папки bin в папку bin самой игры Потом скопировал папку gamedata из мода в корень игры + патч 3.5.06. Из оригинала скопировал в папку gamedata/configs папку mp При запуске игра крашится с ошибкой FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 734 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'wpn_mp133' (only 'wpn_mp443_sounds' avail). Путём изучения, выяснил, что если в файле weapons_mp.ltx, который находится по пути gamedata\configs\mp\weapons_mp, в строке [mp_wpn_mr133]:wpn_mp133 переименовать wpn_mp133 в wpn_mr133, то будет та же самая ошибка, но будет уже ссылаться на wpn_mr133. Можете подсказать в чём ошибка и как её исправить?
  2. got it,i also can get some help from the walkthrough video at youtube, so kind of you
  3. V (в настройках это подствольник) Дополнено 7 минуты спустя Hey watsup. Of course you can play without translation. You mean English lang? there's a settings in main menu last button. Like @Others@.
  4. У меня проблема Expression : I Function : CInifile::Load::<lambda_f63366a1e4d3e064d-1cfd5f7697b18a>::0::<lambda_491dec5d34b3a3532c73aa8f0725e74e>::operat or 0 File : Xr_ini.cpp Line : 345 Description : Can't find include file: Arguments :prefetch\prefetch_singe.itx наверное забыли взять файл вложить в архив с модами
  5. sorry,i solved it,so thanks,and 1.3 edition has any eng tran?although i can use my phone to trans...
  6. The first thing to do is to enter the game settings in the main menu and check which keys are assigned to movement and other actions. I don't see any other reasons. I can't imagine how you would play this modification. It consists entirely of text clues in Russian, with slang and subtext being used. Plus there is a lot of voiced dialogue in Russian, which is not duplicated by the text.
  7. Да, всегда) Тут ранее кто-то написал РЕШЕНИЕ с файлом. Не мгу найти. Есть, поищите, если кому надо. Дополнено 7 минуты спустя Мое новое наблюдение. Поможет кому для фючер фикса - я счастлив) К проблеме со СВАРОГОМ (отображение аномалий и артов). До сих пор не решено нормально даже с фиксами с Moddb. Дикая территория, тоннель с электрами. Вы можете видеть, что если ГГ стоит уровнем "выше", чем арт и аномалии вокруг - отображение идеальное. Если спуститься к на один урвоень с ними - контрасность оных падает до 0.001. Дополнено 9 минуты спустя И еще ребятки) Для всех ищущих решение проблемы ВИДА: [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_4_0.ogf'. Решение универсальное: 1. Бегите в \gamedata\meshes\actors\ 2. Берите модель, соответствующую враждебной/дружественной группировке, какую надо, из любой папки (например stalker_monolith_1_3.gof). 3. Создайте папку в моем случае @newbandit@ 4. Вставьте в папку файл stalker_monolith_1_3.gof 5. Изменине имя файла на то, которое пытается найти игра (из ошибки следует stalker_bandit_4_0.ogf ) 6. Вернитесь в игру. 7. Все хорошо. "-Ставьте лайки подписывайтесь на канал."
  8. а что делать елси вылезает ошибка OpenAL: Can`t vreate sound device
  9. Основная цель этого гайда, это доведение Экспедиции до ума и исправление различных косяков, допущенных авторами и встреченных лично мной, за около 50 часов игры в сборку ВНИМАНИЕ Данный гайд актуален для версий Anomaly 1.5.2 и Expedition 2.3 Работоспособность и необходимость описанных изменений для последующих возможных обновлений не гарантируются Если у вас есть вылеты и их решение, не описанные в гайде, можете отправлять их под этим постом и они будут добавлены в гайд Ссылки на модпак: 1. Anomaly 1.5.1 + Patch 1.5.2 2. Anomaly Expedition 2.3 1. Введение Являясь одним из самых красивых и проработанных модпаков на Anomaly, Expedition страдает от недоработок, вылетов и отсутствия казалось бы необходимых добавлений и модов. Гайд разделен на несколько разделов, начиная от обязательных исправлений и заканчивая необязательными аддонами. Не имея данных, о работоспособности готовой сборки, представленной в теме Expedition, я бы все же рекомендовал чистую установку модпака по частям, с добавлением паки db из стандартной Anomaly 1.5.2, во избежание проблем. Перед началом, настоятельно рекомендуется установить Mod Configuration Menu. Expedition хоть имеет собственное меню настроек модификаций, но в нем нет многих параметров (ВНИМАНИЕ, не рекомендуются изменения в MCM без необходимости и при доступности настроек в стандартном меню Expedition) 2. Исправления вылетов 1. Вылет при использовании предметов. Анимации использования предметов в Anomaly должны были быть представлены модом FDDA, но по непонятным мне причинам, данный мод добавлен в сборку без части необходимых файлов и использование некоторых предметов при включенной анимации вызывает вылет. Решение: Установка мода Food, drug and drinks animations. Преносим папку gamedata в корневую папку Expedition с заменой файлов. 2. Вылет при разговоре с Петренко При наборе определенной репутации с Долгом, диалог с Петренко может вызывать вылет. Решение: Временный фикс от пользователя VASGEN 3. Вылет при отсутствии модельки stalker_monolith_4_0_guns.ogf, исправление спавна артефактов и отдельные улучшения для Экспедиции Решение: Фикс представлен в наборе исправлений для Expedition от ютубера Kramer Ссылка: Фикс вылета Монолит 4. Вылет подобного вида: "Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_4_0.ogf'." Решение: Фикс от пользователя skymen 3. Необязательные аддоны 1. Видимое тело ГГ Имея в сборке отличные модели НПС, сами мы являемся летающими руками без тела (Пусть и красивыми). Установка: Скачиваем 1st Person Visible Body. Переносим файл gamedata в корневую папку Expedition, затем заходим в Меню конфигурации мода/SWM Visible Body и включаем Использовать HD модели. 2. Система повреждений конечностей Работа аддона понятна из названия. Установка: Скачиваем Body Health System Redux. Из архива переносим в корневую папку Expedition следующие файлы: 00. Grok's Body Health System Redux, OPT 00. EFT Skin (С заменой). Заходим в Меню конфигурации мода/Barthud light и отключаем индикатор уровня радиационного облучения. Известные проблемы: С добавлением BHSR меняется худ, в котором иконки потребностей перекрывают часть нового худа. Также, добавляется иконка уровня радиации. 3. Удаление обозначений BaS в названии оружия. Работа аддона понятна из названия. Установка: Скачиваем Remove "(BaS)"/"(BaS+Van)" label. Переносим файл gamedata в корневую папку Expedition. 4. HD карта в КПК Увеличивает разрешение карты мира, делая ее более красивой и качественной. Установка: Скачиваем High Resolution Maps V1.3. Переносим файл db из High Res PDA Maps в корневую папку Expedition.
  10. Всем привет,помогите плиз.При переходе с кладбища в Темную долину ловлю краш.Если писали выше не пинайте. [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 1101 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'ammo_50_ae'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Дополнено 11 минуты спустя Беда с новыми калибрами,у меня на 50АЕ ругается.Что делать - х.з.
  11. При переходе на свалку ошибка. Как починить? Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 1101 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'ammo_blk_300'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  12. Loving the patch so far, been playing for a few hours now and I only managed to find two issues. One is with Seriy and his quest to kill two packs of dogs (one pack north of the hangar and one to the south of it). Can't figure where the southern pack is (only northern one is marked). Been wondering to the south of the hangar near the railway for a while and I did find a pack of dogs but when I killed them the quest didn't update / finish. Would be great to have two quest markers for this quest. The other small issue I found is with an upgrade info being a string only. Update - Managed to fix Seriy's quest by first eliminating the southern pack and then the northern one
  13. [10.05.23 22:20:14.891] !Can't write file: 'd:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\user ���� 1. [������] ������� ���� �������� �������.sav'. Error: 'Illegal byte sequence'. вопросики это из-за англ винды Выше подобная проблема была, но никто не ответил как фиксить. Только какое-то нытье на огср нашел и се.
  14. Всем привет! Что делать если после перемещения файлов .thm в папку gamedata\textures\act текстуры не появляются? Log: Can’t find texture act\act_trader_barman_1.
  15. По чужим сейвам перешел на Припять, одни баги и похоже из-за ошибок по гансу: При попытке забрать ПКМ Зулуса в схроне Госпиталя - вылет Can't open section 'wpn_pkm_m1'. При попытке взятия патронов из тайника рядом же или из-за связи пушки патроны - вылет: not found rx_gl sections for shell [ammo_m397a1] При попытке апгрейда Дигла на рукоять вылет: Can't find variable material in [up_sect_wpn_deagle_handle] При попытке апгрейда костюма Монолита вылет:Can't find variable material in [up_sect_thirda_monolit_outfit]
  16. SirShrek а ну тогда я всё закинул на облако А вот по ошибке выше, глянул лог, я не знаток и не технарь, однако мне кажется что может ошибки из-за того что найти не может следующее: ! Can't find texture 'act\act_face_04' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_1' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_2' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_3' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_4' ! Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_eotech_mark' ! Invalid ogg-comment version, file: d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\stereo\ks23\sil_1.ogg ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass3' ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass_02_alt' ! [LUA] File not found "d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\ambient\gas_lamp\on_idle.ogg"! ! [LUA] 0 : [C ] sound_object ! [LUA] 1 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(58) : ! [LUA] 2 : [C ] placeable_light_binder ! [LUA] 3 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(40) : !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] Ты точно всё по инструкции устанавливал?) Если это 2.3 то все части закидываешь в одну папку, ставишь patch и потом из Anomaly 1.5.2 берешь только папку db и кидаешь в папку с Expedition. Вроде такая последовательность. Я то играю до сих пор на 2.2.1 с мод паком который собрал и плюс накатил на нее испралвения графики от Expedition 2.3 и мне норм)
  17. Переустановил игру и аддон, при старте новой игры стала вылететь вот такая "бяка": FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_groza\wpn_groza_laz.ogf'. stack trace:
  18. Добавлял аддоны через JSGME, только что сменил UI на другой, в меню игры теперь можно зайти, но во время загрузки опять вылетает и пишет в логе: ! Fallback to default bump map: act\3vtiger\krovosos\blood_demon\blood_demon_bump# ! Can't find texture 'artifact\artifact_myasorubka1' ! Invalid ogg-comment version, file: e:/anomaboss\gamedata\sounds\device\pda\pda_draw.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:/anomaboss\gamedata\sounds\device\pda\pda_holster.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:/anomaboss\gamedata\sounds\material\wood\wood_big_hard_1.ogg ! Fallback to default bump map: act\act_stalker_neutral_1_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_stalker_neutral_1_bump SWMtrue stack trace: at address 0x000000014029A767
  19. is there english tranlation of this mocd? can anyone help please
  20. А по СВУ правка какая-нибудь есть или нет? А то стабильный вылет при переходе на АС: Expression : <no expression> Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error Arguments : Loading item: Upgrade <up_fourtc_svd_nimble> of inventory item [wpn_svu_pmc_gauss_sight] (id = 65535) can`t be installed! Error = result_e_parents stack trace:
  21. Господа, видимо, мне не суждено поиграть ни в один мод без проблем. В этот раз вот такая: Can`t find model file stalker_freedom_2_face_1_hat.ogf Есть у кого варианты решения?
  22. Включаю в настройках использование предметов - вылет. На видео этот аддон в сборке есть. Что не так делаю? Дополнено 18 минуты спустя Попробовал переустановить. Из фляжки попить можно, покушать батон, а вот с аптечками и бинтами беда: Expression : <no expression> Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : ObjectAnimator.cpp Line : 47 Description : fatal error Arguments : Can't find motion file 'itemuse_anm_effects\apteka.anm'. stack trace:
  23. Что нужно сделать, чтобы починить автосейвы и быстрые сейвы? Патч от 16.01 стоит. Какие-либо правки сторонние не ставил. При любом сейве, кроме именного, вот такие ошибки идут в логах (заместо пустоты знаки вопроса): [08.05.23 19:36:11.810] !Can't write file: 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .sav'. Error: 'Illegal byte sequence'. [08.05.23 19:36:11.810] * Game toil 1. [ ] - .sav is successfully saved to file 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .sav' [08.05.23 19:36:11.810] [dsh_cop_weather]: time diff after save is -0 [08.05.23 19:36:11.869] !Can't write file: 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .dds'. Error: 'Illegal byte sequence'. [08.05.23 20:16:58.119] ' ' , [08.05.23 20:16:58.135] ' ' , xray_toil_08-05-23_18-03-50.log