Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 797 результатов

  1. Настоящий сталкер всегда одинок. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  2. Подходит сталкер к монолиту. Тот ему говорит: - Ну, давай, загадывай желание. - Хочу, чтобы Зона исчезла. - Не ну это ты загнул, так загнул... Давай проси что-нибудь полегче. - Ну, тогда сделай так, чтобы Сидорович торговал без обмана. - Так... а что ты там насчёт Зоны говорил? ?
  3. Играл 10000 лет назад, но насколько помню - на входе стоит сталкер, просит убить военного на блокпосту тогда пропустит.
  4. SOG

    Не читайте отзывы!

    Если прочитаешь отзывы придёт чёрный сталкер.
  5. Пусть делают спокойно.. и так как считают нужно. Я сталкер полюбил несмотря на то, что изначально он предпологался несколько другим. Сталкер 2 я полюблю тоже, даже если он и будет не похож на ТЧ, ЧН, ЗП. В любом случае мы получим новую платформу уже плюс-минус настроенную для создания модов на качественно новом уровне. А народные умельцы своё дело тоже знают:) и быстро учатся! Уже немного начинаю мечтать про ТЧ на UE4 или быть может даже UE5. На счёт возвращения Дмитрия Ясенева искренне рад.
  6. С появлением(возращением) в GSC Ясенева появилась надежда на тот самый сталкер, сладкие мечты из 2004. В 2007 году по словам Прохорова им нехватал еще пол года до полной симуляционной игры. Сейчас в 2020 GSC делает смелые заявление про алайф и влияние игрока на мир. Смогут ли они? Или тупо остались старые разработки у Ясенева на флэшке? Впрочем с 2004 много времени прошло, много проектов вышло, Far Cry 3,4,5, Ведьмак 2-3, The Division т. д и т. п У некоторых оптимистов с гамеру нет даже тени сомнения, что сейчас реализовать подобное легко, и вообще, любой недокодер сможет, любого возьми. Лично я опасаюсь, что очередное обещания без почвы в виде готовых и протестированных наработок. Единсвенно во что я могу поверить, что опыт Ясенева позволяет быстро импортировать наработки 2004 года и сделать качественный скачёк на основе всех старых наработок, которые он сам лично курировал, своими пальцами писал.
  7. Володь! А у вас погода всегда такая как на курорте? Или есть обычная как в зоне? По лунным ночам на вкус и цвет конечно, но такая яркая луна и яркая ночь, это скорее сайлент хилл а не сталкер..))) Сугубо имхо перебор, больше похоже не на лунную ночь, а солнечный день в маске сварщика с синим стеклом... Луна не отражает солнечный свет, а скорее светит как солнце... Повторяю, это сугубо имхо...
  8. 1-ое: игра официально в разработке с мая 2018 года. Неофициально, может, еще раньше, калькулятор - считайте сами! 2-ое: Релиз игры, судя по источнику из Твиттера XBox, запланирован на день выхода новых консолей от них, а это максимум 2021 год. 3-ее: то, что вы перечислили в скобочках, ничем не отличает сталкер 2 от трилогии первого сталкера, то есть ничего нового кроме сплошной локации как одного мира(что в модах некоторых уже было), а значит уже присутствует, ну или как минимум есть заготовки кода, что в разы упрощает реализацию перечисленного вами. Вы сейчас скажете, мол движки разные там XRENGINE, а новый UE4. Но тут еще проще аргумент, они всё же имеют заготовки кода и, как программисту, легко понять, что многое с нуля не придется писать, лишь редактировать, к тому же много есть информации, что UE4 до тупости прост, если вы хоть немного разбираетесь в программировании, а значит, что на данный момент каких-то новых или нереально крутых фич не было анонсировано, все на уровне старой трилогии и местами что-то изменено по мелочам. и последнее, ЧН и ЗП были написаны за год, как бы реально, но с побочными эффектами. ЧН багованная, а ЗП короткая. Так что прописать нормальный сюжет реализацию геймплея и остальное можно за год, но вопрос другой - какой будет конечный результат, когда уже игрок запустит продукт? Лично я думаю, что история будет как с Казаками, еще будут допиливать кучу фиксов багов и т.д. Вот поэтому я и опасаюсь быстрой даты выхода. Не думаю, что на своих ошибках научились, хотя ЗП по реализации лучше, чем все остальное.
  9. Ожидаемый мод из всех. Очень красивая ночь, интерфейс задания порадовал ? Ребята мы ждём, впечатляет! До выхода Сталкер 2 думаю выйдет)
  10. Не спорю, но наверное не будут. Все переедут изучать Сталкер 2 для моддинга
  11. Ну поехали: 1- В моменте трейлера, где демонстрируется аномалия Электра внутри помещения, можно увидеть постер советского фильма «Сталкер» Андрея Тарковского. 2- Другой секрет я увидел на кадре с лабораторной колбой, в которой содержится жуткий эмбрион мутанта. На колбе заметил надпись «Жовтий-11», думаю, что это может быть спрятанной датой Жовтень 11 (11 октября). Предполагаю, что именно в этот день GSC Game World нам покажут что-то интересное! Так же на колбе можно разглядеть стихотворение Тараса Шевченко... 3- Так же в финальной сцене, где нам показывают идущего Сталкера к ЗГРЛС Дуге можно разглядеть цифры 23/1 - возможно дата выхода, а возможно следующий трейлер... Это все, что я увидел на данный момент!
  12. Kronsher

    Legend Returns 0.9.2

    В моем списке модов Legend returns на самом первом месте. 18 год. Я только начал знакомиться с модами на платформе Call of Chernobyl. Изначально, увидев данную модфикацию, я косо на нее посмотрел и решил в нее поиграть. Как следствие она меня не зацепила. Но вот пол года назад я решил ей дать второй шанс. Как оказалось не зря. Игра меня затянула на столько, что меня не возможно было оторвать. Скорее с взрослением мои взгляды быстро поменялись, хоть и не за продолжительное время. Плюсы модификации: 1) Разнообразный геймплей: Играя, вы будете выполнять разнообразные квесты, добавленные авторами, при чем многие из них интересные, которые хочется пройти. Так же добавлены сюжетные ветки за многие группировки, так что геймплей за каждую группировку будет теперь действительно отличаться. 2) Атмосфера: Для меня всегда главное в атмосфере была музыка и звуки. И здесь все это присутствует. Музыка в данном моде просто шикарна. Картинка больше зайдет фанатам билдов. 3) Отсылки: Вроде бы я один из не многих, кто их находил, сколько всего их в игре я не знаю, так как в нее гулять надо очень долго (Столько часов, что вам и не снилось наверное). В трупе Монолитовца я помню нашел записку. Она была не на Русском, что меня удивило. Но самое главное - это то, что написано в записке. В ней автор рассказывал про игру Доки доки литературный клуб (Очень необычно конечно, но да ладно). если быть точным, то в ней говорилось про Монику, одного из персонажа этой игры, а так же слова в конце: Не играй в эту игру. Серьезно. Ну а так же на генераторах играет сама музыка из этой игры. 4) Оружейный пак: Он здесь просто хороший, все в духе сталкера. 5) Группировки: Их тут приличное кол-во. В некоторые группировки вы можете выбрать в начале самом начале игры, а некоторые вы разблокируете по ходу игры, как допустим Военный сталкер или Ренегат. 6) Система навыков: Просто разнообразит ваш унылый геймплей и поможет вам стать таким сталкером, которым вы хотите быть. Про стабильность: Если так подумать, то мод у меня ни разу не вылетал, но однако вылеты часто происходили во время смены настроек Минусы: Отсутствие Билдовских локаций. Лично мне кажется, что добавив их в игру, мод бы стал в разы круче, а так имеем то, что имеем
  13. Лог вылета можно посмотреть вот по этому пути: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs (т.е. общие документы\папка Сталкер)
  14. Ребята не могли бы вы мне подсказать хороший сбалансированный оружеинный пак для Сталкер Тень Чернобыля Я скачивал пару паков которые были в топе в сайтах с модами но они были или багованные или чрезмерно имбовые(Например алайв+броники врагов) или слишком сильно меняли игру(Я просто хочу поиграть в оригинальный сталкер с новым оружием) Я искал но не нашел нужный мне мод Нужно мне кое какое то подобие STCoP-а только на Тень Чернобыля .
  15. Приветствую, думаю довольно тупой вопрос, но все же.... С чего начать создания Мода на Сталкер? С какого Сайта, приложения? Подскажите пожалуйста.
  16. все же идеально - справа от билдовского радара. Там и дорога есть недоделанная, и мусорные кучи на радаре. Помнишь что сталкер в баре говорил? "никто не может пробиться через кладбища техники из-за выжигателя мозгов". ну вот то то и оно
  17. Сталкер - Новое Время. Научный Подход

  18. Даже интересно кто выйдет первым Сталкер 2 или Ray of Hope.
  19. Ага, особенно когда ты почти во все успел переобуться.) Меня вполне устраивает "Сталкер" под ником, потому что это моя родная группировка, которой не изменю никогда. Одиночки, они же вольные сталкеры.
  20. Думаю да будет релиз. Хотелось по раньше вышел Сталкер 2 можно было поиграть PS4.
  21. Это конечно неплохо, что разработчики стараются удивить игроков, но если мне захочется поиграть в батл-рояль, я пойду играть в Apex или другие игры это жанра, но не в сталкер. Сталкер не про батл-рояли и вообще, такая концепция в такой игре... ну такое в общем
  22. Необязательно. Это же Сталкер 2. Целое культурное событие всего человечества, как говорил Григорович ? С2 выстрелит хоть среди других релизов, хоть отдельным залпом.
  23. Хм ? Не значит ли это, что Сталкер 2 нам могут положить под новогоднюю ёлку?