Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 779 результатов

  1. В бар постепенно набивались ее "старые" знакомые - "мелочь с колтунами" и давешний сталкер. Может, в другое время Тиен и поприветствовала их как-нибудь приветливо, но сейчас она была уставшая и невыспавшаяся. Да и макияж ей не очень нравился. "Рисовать морду" в полглаза не очень-то. По этому она коротка им кивнула, и снова уткнулась в меню. Хотя, последнее восклицание мелкой заставило ее заинтересовано прислушаться. Она даже чуть скосила глаза в ее сторону.
  2. Поиграл, посмотрел, что да как и готов поделиться своим мнением о данном моде. ± Геймплей. Первое, что бросилось в глаза — это плохая, нереалистичная экономика. Снаряжения много из-за количества NPC, да ещё и цены странные. В плане наполнения новой локации тоже не всё так гладко. Да, много NPC, но сама локация порой кажется коридорной и пустой. В некоторых местах наоборот — постоянные стычки и стрельба (и халявное снаряжение после боя). Добавленная функция обмена с NPC вышла несбалансированной и даже читерсткой. Зато понравилось количество разнообразного снаряжение (оружия, броня и т.д.) Да и само наличие оригинальной локации порадовало. + Сюжет. В целом, получилось интересно, атмосферно и коротко. Неплохие катсцены сопровождали на протяжении мода, что не может не радовать. Дополнительных задания мало и лишь некоторые из них достаточно интересные (остальные: пойди-убей, таким есть место быть, но не при таком количестве квестов и объёме мода). Также заметил, например, такую логическую ошибку в диалоге: в диалоге игрок выбирает вариант, при котором не называет прозвище сталкер Хмурого, но в следующей реплике NPC говорит так, будто прозвище ему было названо (несостыковочка вышла). В целом же сюжет всё равно хорош. ± Графика. Особо графика не улучшилась, что может немного огорчить. Ещё мне бросился в глаза странный fov в моде. Оружейный пак тоже средненький, хотя есть неплохие анимации. В общем, средненько как-то вышло. + Атмосфера. Атмосфера Зоны сохранена. Аномалии, мутанты, сталкеры и всё, как положено. Зато сюжет делает мод более заточеным под людей, которым больше нравится мистика с кучей вопросов без ответа. В общих чертах вышло неплохо. + Оптимизация. Лагов нет, FPS стабильный (уже хорошо). Зато в моде есть кривой постоянный спавн и многочисленные баги с поведением NPC (+ временами всплывает жёсткая тупость этих NPC). В диалогах же я замечал достаточно орфографических ошибок и опечаток. Но, в целом, игра стабильная (даже ни одного вылета не словил). + Звук. По данному пункту лично у меня вообще претензий нет. Нормальные звуки и отличная авторская озвучка. В заключении могу сказать, что получился хороший мод на часика эдак три. Поиграть можно. Геймплей: 6.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 8.5/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 10/10 7.8/10
  3. Папка качественных модов. Именно с тт 2 когда то началось мое знакомство с модами на сталкер, до этого за плечами была только до дыр пройденные оригинальная тч и два аддона. Пройдя тт 2 я понял что модострой может рассказывать очень интересные истории. По меркам 2020 мод конечно же устарел по всем позициям........сказал бы я еще полгода назад)) Но благо мир не без добрых людей и ТТ 2 был перенесен на OGSR и получил свою вторую жизнь! Да, остались конечно некоторые геймплэйные моменты которые по нынешним меркам считаются моветоном (все- таки в 2011 еще не было на кого опираться в опыте того что "заходит" игрокам), но даже сейчас мод рассказывает интересную историю приквел приключений стрелка. Если честно я не рекомендовал бы этот мод тем кто только знакомится с модостроем ибо сейчас есть более яркие и качественные моды (ведь модострой сильно продвинулся за эти годы особенно в плане геймплэя ), но тем кто уже плотно проникся вселенной сталкера ТТ 2 доставит не один десяток часов прибывания в любимой ЧЗО. Итак по традиции резюмируя (мы ведь все любим циферки )), оцениваю именно OGSR версию Графика - 8 Гейплэй - 6 История - 8 Атмосфера - 8 Чувство ностальгии олдфага - 10/10 ) итог 8
  4. Вульф, а какой сюжет в Dark Path? Подай принеси, или же насыщенный и разнообразный? Дополнено 8 минуты спустя Dollchan в плане локаций и в плане квестов достаточно новый и обновлённый проект. В этом смысле Тру сталкер, очень жду, ведь вы в нём достаточно переработали локации. Надеюсь, что будет интересно бродить и изучать мир!
  5. сколько будет стоить сталкер 2?
  6. А вроде не сталкер Шнур, который здесь был, а там еще нет. А сейчас по какой надобности следуешь на Свалку? Другими словами, каков общий прогресс?
  7. Каких только казусных случаев не бывает в игре Сталкер... Дополнено 53 минуты спустя StreJl0K Твои обречённые на Агропроме обитают? Как я понял. И, что за мод?
  8. А что конкретно тебе хотелось бы от С2 больше (касательно сюжета) - перезапуск серии или ее продолжение? Пы.Сы. не согласен с доводом, что сталкер это постапокал, скорее, там есть элементы постапокалиптической атмосферы, но сама по себе игра не является постапокалом.
  9. Ты планировал взять интервью у GSC,может стоит сделать опрос в группе в вк "Какие бы вы задали вопросы GSC по Сталкер 2" Чтобы они были около NDA и взять интервью у Захара Бочарова или кого нибудь из КМов?
  10. Конкретно тот сталкер - бессмертный. На него хоть атомную бомбу кидай, ему хоть бы хны. Дунькин МакКлауд. Вот это, кстати, вымораживает в модах - бессмертные персонажи. Если бы только в моде "Голос-2" так было, а то в каждом втором, если не в каждом первом, моде то же самое. Когда бессмертны твои союзники или напарники - это еще туда-сюда. А когда бессмертны враги - печаль. И никуда от этого не уйти, иначе сюжет может рухнуть из-за смерти важного квестового персонажа.
  11. Wolfstalker вульф как думаешь будет ли хорошей идеей сделать сталкер на движке казаков?
  12. Мод прошел за 1 выходной, были большие сомнения начинать или нет (больше всего отталкивала технологическая отсталость мода ), но в итоге подумав "на безрыбье и рак рыба" решил поиграть. И остался приятно удивлен. Видно что на создателя очень сильно повлиял "тот самый сталкер". У мода получается передать эту самую атмосферу зоны как малонаселенного места где человек - незваный гость, а не хозяин, места где все заброшено и ты испытываешь чувство одиночества и тоски. . Я не особо любитель "билдовской" графики и считаю что более технологичная картинка еще не навредила не одному моду, но тут этот престарелый графон (да да, я знаю что не все разделяют мнение что статическое освещение давно пора забыть) очень органично вписывается...ну или по крайней мере терпимо что уже хорошо. Проделана хорошая работа со звуком, местами прям мурашки по коже (момент когда заходишь в заброшенные дома в деревне 10/10) плюс качественная озвучка персонажей. История по началу напоминающая цикличный квест из зова чернобыля очень лихо закручивается , начинает интриговать после первых 30 минут и держит до конца. Резюмируя: история - 8 атмосфера- 9 графика - 7
  13. В каком году началась разработка Сталкер 2 ? Года 4 уже есть?)
  14. ± Геймплей. Торговля не изменилась (она по-прежнему ужасна), но она потребуется только на начальной стадии, в целом же торговля в моде не нужна. Порадовали быстрые перемещения в некоторых моментах (через проводника на Кордоне, например), так как это убирают лишнюю беготню. Правда, задания в КПК сделаны очень странно, так как они не обновляются, а сменяют друг друга, а также отсутствуют метки в КПК там, где они пригодились бы. Описание заданий также можно было бы сделать получше. От беготни полностью в моде не избавиться (она присутствует в начале игры, даже учитывая функцию КПК). Нового контента практически нет (но спальный мешок хотя бы есть). В целом же геймплей остался на уровне 2007 года (оригинальный ТЧ). + Сюжет. Диалоги изменены и сделаны добротно, хоть и не все. Понравилось немалое количество выборов во время прохождения, что приводит к нескольким различным концовкам. При этом всё это приправлено большим количеством юмора и иронии (порой даже в ущерб атмосфере Зоны). Также в некоторых заданиях замечал некоторую нелогичность происходящего. Графика. Стандартная из оригинального ТЧ, даже отсутствует элементарный оружейный пак. + Атмосфера. В целом, всё передано отлично. Присутствие загадочных явлений Зоны, мутантов, бандитов и человеческих разборок говорят о том месте, в котором находится главный герой. Отдельно хочу выделить атмосфера в подземелье Агропрома. Но присутствуют и некоторые огрехи. Например, нереалистичность (перенос 80кг на себе или бессмертный сталкер-заложник, который в игре относится к группировке бандит и атакует главного героя). И как я уже упоминал выше присутствует некоторый перебор с юмором и иронией в диалогах, из-за чего всё происходящее начинает превращаться в какой-то фарс и комедию, что вредит общей атмосфере Зоны. + Оптимизация. Мод не вылетал и не лагал в процессе прохождения. Однако присутствуют некоторые баги в поведении ИИ и скриптах, которые можно случайно сломать, а также редкие опечатки и неточности в диалогах. + Звук. В целом, он оригинальный, но от автора было добавлено приличное количество реплик из оригинального ТЧ в те места, которые необходимы по сюжету. Все звуки и музыка в тему и к месту. Итого получаем неплохой мод на базе оригинального ТЧ с неявными изменениями. Получилось хорошо и оригинально. Геймплей: 6/10 Сюжет: 8/10 Графика: - Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8/10 7.5/10
  15. Прошёл я данный мод, есть в нём что-то оригинальное и интересное, но есть и неприятные моменты. + Геймплей. В целом, он неплох. Есть разнообразие в оружии, оригинальная идея с крафтом. Однако, есть нереалистичные места (например, цены купли-продажи). К балансу есть некоторые вопросы. В общем, неплохо. + Сюжет. Квесты и сюжет в целом достаточно интересны. Мод не нудный, идея своя имеется. Но иногда у персонажей страдает логика или мотивация. Диалоги тоже не идеальны, но всё равно нормально. Ещё не очень радует «синдром Избранного» (со всеми вытекающими). ± Графика. Она здесь практически не изменена. Оружейный пак, к тому же, хреновый подобран. Посредственно. + Атмосфера. Зона в своей красе соблюдается, но есть и, например, такие моменты, когда музыка у костра играет, будто целая группа исполнителей мелодию воспроизводит (хотя сидит сталкер со одной гитарой). Выглядит такое, как минимум, странно. Да и ГГ-«Рэмбо» — это не самое лучшее решение для атмосферы. Зато геймплей и сюжет неплохо поддерживают атмосферы вселенной и добавляют немного своего. - Оптимизация. Не знаю, почему так получилось, но у мода с этим проблемы. Во-первых, присутствуют баги: от самых мелких (ИИ, метка на карте) до средних (не срабатывание скрипта у квеста из-за чего загрузка последнего сохранения). Во-вторых, вылеты. Вылеты часто были в переходах между локациями, а так же был битый сейв. Плохо. + Звук. Здесь можно похвалить. Звуки достаточно хорошие, музыка более-менее и даже присутствует немного авторской озвучки. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 10/10 6.8/10
  16. Действия происходят в 2013-ом году, а Главный Герой - мутант - бывший подопытный «О-Сознания». Годами после разрушения Х-лабораторий он скрывался под землёй – в шахтах Тёмной Лощины - с такими же, как он, и не выходил на поверхность. Игра начинается с его первой вылазки. На поверхности его ждут невероятные события, к которым он не был готов. В процессе игры Главный Герой повстречает множество новых персонажей, а также героев, известных нам по другим модификациям и Трилогии Сталкер.
  17. Буквально только что прошёл мод и мне есть что сказать Давно не было добротных, имеющих интересных сюжет модов на ЗП, почитав описание я сразу поставил на закачку. Как только я включил мод на меня сразу обрушились восхищение и интерес к данному продукту. Прошёл игру за 2 вечера и это были самые мучительные, дрочильные и увлекательные 2 вечера за это моё лето. МИНУСЫ Ооох тут они есть и можно о них долго писать. Длительный ремонт снаряжения? Тот кто придумал эту фичу, тебя стоит посадить самого и прокачать экзокоскелет до максимума в этом моде, ты же не выдержишь, у тебя денег не хватит потому что тебе придётся постоянно после сна закупать себе консервы с водой, удачи тебе герр-мыслитель? Очень же интересно ждать по несколько часов а может и суток когда техник запгрейдит или починит тебе снарягу? Благо можно отключить в настройках, и на том спасибо. Дорогой ремонт?? Смешная попытка исскуственно продлить часы геймплея. Быстрая поломка снаряжения? Ну это без комментариев Дохлый ГГ(Бледный)? Наёмник до смешного вялый и хилый, постоянно устаёт, невозможно нормально дойти с точка А до точки Б, вечно запыхается ты стоишь ждёшь делаешь 2 шага и опять, постоянно хочет жрать, пить, и спать и из-за этого быстро кончается провиант а он же очень дорогой конечно. Хотя по сюжету выясняется что парню 26-27 лет, вообще смешно. Бесполезные арты? Артефакты тут нужны только для заработка, если ты решил их повесить себе на пояс тебя ждёт разочарование, у большинства артов больше отрицательных эф-ов чем положительных, отнимают здоровье/выносливость/защиту от аномалий. Дак к тому же некоторые артефакты весят по 5 кг. Некудышная экономика? Оружие и снаряга очень дорого обходятся, хочешь купить новый костюм? Не вопрос, побегай с нулевой выносливостью за артами или хабаром и наконец то купи себе сладость. Только как только ты пойдёшь снова в рейд будь готов через очередной перестрелки вернуться за починкой которая стоит... Ах да... Очень дорого? Самое худшее в (как по мне) этом моде ОЗВУЧКА? Хитрый был ход позвать на озвучку ютуберов по сталкеру или вообще всех людей которые какой-никакой труд прилагают к Сталкеру. Я узнал голоса Seven'a, Вульфа, Неважно Кого, Фладара, Мануэля, любимого Хлебушка, Kramer'a. Мододелы, поймите, вы пилите мод на игру про зону отчуждения и людей пребывающих в ней, там нету наполненых радостей голос людей. Когда я подхожу пообщаться посреди мёртвого города где никого в живых нет, где гуляют маргиналы да мутанты, к серьёзному такому сталкеру и слышу лёгкий и мягкий голос Фладара или Мануэля, сразу хочется поржать и пропадает весь антураж зоны. На заметку ПЛЮСЫ Да, плюсов будет тут меньше, но за то какие они огромные, перевешивающие все отрицательные эмоции к этому творению. Я готов стоять на месте из за малой выносливости, быть нищим, быть весь в дырках из пуль, но дайте мне ещё увлекательного продолжения этой истории Сюжет? Тот кто придумал историю Бледного следует поцеловать в засос. Такого интригующего повествования не было давно. Мод готов тебя оставить за компьютером пока не закончится игра, потому что тебе очень хочется и хочется узнать что было дальше и понять что к чему. Завязка,середина,развязка сюжета на высоте 10/10 Квесты? Ни один в этом моде квест не покажется тебе скучным Диалоги? Были конечно косяки но это не страшно, читать очень интересно, чувствуются эмоции и характер НПС ИТОГ Если тебе плевать на всё лишь бы поиграть в мод с хорошим сюжетом то тебе сюда. Но не каждый оценит геймплей и может забросить игру наполовину и написать отрицательный комментарий. Ставлю 6/10 ооочень натянуто из за отвратительного геймплея но замечательного сюжета. Мододелам желаю в следующем творении вдохновения и большего внимания к геймплею, пощадите игроков). Спасибо за внимание, иди своей дорогой сталкер.
  18. Дополнено 2 минуты спустя Если на секундочку опомнится, и посмотреть на другие игры, сразу видишь разницу. Какой же все таки топорный Сталкер! С его низкополигональными моделями, и уродливыми текстурами, несмотря на это, мы все равно играем в него.
  19. И вы правы! Обсуждаем авторскую версию мода. Это я к тому всё написал, что мод проходим даже на ультра-хардкоре. А уж на авторской версии - и подавно. Автор, кстати, очень лояльно и бережно относится к игроку в этом моде. Буквально за ручку водит и не даёт помереть. Чтоб издохнуть - надо сильно постараться. Но некорые любят погорячее )))) Если вы играли в мод "Последний Сталкер", то поймете. Там есть момент, когда наш герой голый, без брони, оружия и аптечек, бежит по минному полю, а с вышек по нему садят снайперы и крупнокалиберные автоматические пулеметы. Адреналин 300%. Помирать там приходится много-много-много раз. Ух! Дополнено 3 минуты спустя .dds = картинка. Можно посмотреть в любом почти графической редакторе. Просто снимок экрана, в вашем случае. .sav = собственно сам файл сохраненной игры. Save file.
  20. thestalker97 да, накопилось некоторое количество. Можно почитать все в группе ВК, в разделе Статьи. Так же было немного выпусков Сталкер Ньюз с кратким содержанием этих статей, но с последними новостями чего-то тянут на сайте, если вообще не забили на часть новостей по моддингу. Однако всё это дело надо не в разделе LR 0.9.2 смотреть , а перейти в Моды -> Разрабатываемые модификации -> Legend Returns 1.0.
  21. В моде много новых квестов, нового сюжета нет, но есть как бы сказать новеллы из Зоны, такие не большие истории человеческой жизни. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами. Устаревшая версия мода! Актуальная - https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/put-cheloveka-shag-v-neizvestnost-dezhavyu-r143/
  22. Класс, недавно возобновились стримы, теперь вот Сталкер Ньюс, это очень хорошо!
  23. Сталкер Ворон https://yadi.sk/d/SVkKPn2UTm1rCA смотри, в архиве билдовская озвучка квестовых персонажей, но некоторые реплики остались релизными, но основные реплики заменены.
  24. Сталкер Ворон без проблем, брат, в ближайшее время скину
  25. Имею дикторское образование. Очень люблю сталкер. Ищу роль с целью набраться опыта в сфере озвучки диалогов. Могу озвучить кого-угодно. От вас мне нужна: Вся возможная информация о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую сопутствующую озвучке информацию. Это всё важно, для достижения максимального результата. Примеры озвучки: Связь: ВК