Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 832 результата

  1. Игра тянет моды в ТЧшных архивах (xb разрешение или что-то там) из папки mods.
  2. Подскажите пожалуйста. Все скачал, установил ЛА без аддонов, закинул Кар Пак в папку с игрой, а дальше что? Как моды из папки mods и optional mods установить?
  3. "мир пуст" !? - респавн напротив иногда утомителен ибо часто возрождается живность и вражины и к определенному этапу игры уже ничего не надо вааще - в модах это подправлено что б меньше волокиты но насчет исследования локаций оочень спорное твое утверждение ибо там реально сталка зона кормит и чем более он все вокруг исследует тем выше и его репа и ништяков и бабла и прочего выше крыши - вопрос сколько модов ты прошел что б сравнить - в ЗеПе все неживые какие то мультяшные включая диалоги - а в ЧиНе вааще почти рельсы голимые - но на вкус и цвет арбузы и хрящики в ассортименте- не так ли!? (а ТыЧе и моды на нее это вкуусные арбузики))
  4. Однозначно что ТыЧе самая бодрая из трилогии - ибо именно на основе ТыЧе самые бодрые интересные моды сделаны - поведение мутантов , перцев ,стрельба не мультяшные как в ЧиНе или в ЗеПе а прям офигенское чуйвство что все реально - атмосфэра - диалоги - местами нелинейность и альтернативное прохождение(особенно в модах на ТыЧе) - оочень удачная прикольная игра хоть и даже орига ТыЧе тыщу раз не считая модов переиграна но всегда есть свое неповторимое очарование этой нетленки.
  5. Есть магия цифр - более высокий номер версии 1.4007 всегда будет выигрывать у 1.4006, аналогично и с 1.4008 против 1.4007. Это было и с 1.4005 Выбирается наиболее "свежая" версия, детально разбираться мало кто станет. Моя версия 1.4006 это большая пасхалка, кто захочет - сам найдет. А вот касательно репаков - я их и сам терпеть не могу, тем более на моды. Доверия к ним нет. Репакеры привыкли хайповать новинками, но репакер репакеру рознь и свинью может подложить любой, даже не понимая этого. К обычным архивам и распакованным куда меньше вопросов.
  6. "Не, ну я в первый раз такого конченого вижу". Что ты несёшь, бабуин великовозрастный? Какие трансухи, рогатые бабы, совсем обезумел от обильных возлияний палёной водочки перед очередным забросом на заводскую пятидневку? Понимаю, конечно, что ты продукт (вы)рождения салфетского союза, и мозгов у тебя в спичечный коробок не наскребёшь, что прямо доказывает следующий факт: тебя же в твой же высер носом натыкали, а ты продолжаешь обезьянничать и выдавливать из себя искромётные шутки про имя и трансов, правда, получается лишь выдавливать коричневого в свои казённые труханы, чтобы аромат родной хрущёвки в не менее родном Зажопинске стал более аутентичным. Теперь к проблемам мода. Дуболом, где я хоть намёк сделал на экзу, волыны попонтовее, где логическая связь между тем, что реально происходит в игре, и твоими маняфантазиями? Или всё настолько плохо, и мысли о коварных трансухах покоя не дают, равно как и способности мыслить адекватно? А не латентный ли ты, часом? Недаром Фрейд говорил, что кто больше всего зациклен на гомосеках, сам им и является, правда, в скрытой форме. Не осуждаю ни разу, кстати. С каким же быдлом дегенеративным приходится на одном форуме сидеть, я в шоке, хоть бы выучил сперва, что такое "пролонгация", чтобы не позориться. Жесть, конечно, мамонту за 50 лет, а он даже элементарных понятий не знает, впрочем, откуда заводчанину иметь такую эрудицию, хех. З.Ы. Вам, деблоидам с однозначным параметром коэффициента умственного развития, что-то пояснять за другие моды бессмысленно, выше уже и на недостатки вашей обожаемой васянки указывал в деталях, и на другие аспекты, но резона метать бисер перед свиньями абсолютно не вижу, карлики типа тебя и твоего протыклассника Николашки всё равно будут расплываться в ужимках и весело скакать по вольеру, что и было доказано несколькими комментариями ранее.
  7. У них традиционно хорошие моды, и сюжетка, и всякие фичи вроде общения через пдашки. Пилите, граждане, ждем годноты.
  8. короче хз мод не рабочий, я фиксы закидываю и ничего не помогает , еще и каждый фис надо искать на 96 страницах форума.я думал танцы с бубном остались где то в 2015 когда моды были еще не так прокачены. Дополнено 12 минуты спустя V__
  9. Приветствую!) В первую очередь кидаю благодарочку за столь стабильную и классную версию Лост Альфы) Играется все в удовольствие, жопа не пригорает))) Но, хотел бы парочку моментов уточнить: 1. Где найти финальное улучшение под названием "Большие антенны" для детекторов? В 1.4007 его выдавал Профессор Пироженко после прохождения не большой цепочки квестов и сдачи их ему же. Находится он на Янтаре, около бункера ученых. Но его нет, следовательно как и самого улучшения. 2. Где найти "Схемы систем жизнеобеспечения" для улучшения костюмов? В 1.4007 флешка с данными лежала под дамбой в локации Северные холмы, на столе в небольшом помещении. Сейчас же ее нет. На всякий случай трижды обыскал всю дамбу, все мелкие помещения, под каждый стол и в каждый угол заглянул - ее нет) 3. И почему то нет проводника у бункера ученых на Озере Янтарь. Вроде он там должен быть) Но это уже не столь критично, нежели чем флешки с улучшениями. Если что, играю в версию Лост Альфы именно из этой темы - LA v1.4006 DC (8342) Patch v1.6.1 + PRM Weapons Pack Дополнительные моды которые не совместимы с патчем 1.6+ не устанавливал.
  10. да люди в прошлом застряле, аля 2008 год. То что игра старая не значит, что ее потянет на ультрах пентиум и гт250, моды и сборки же не стоят на месте. Дополнено 1 минуту спустя да да рассказывай, киберпанк в 8к в 600 фпс на ультрах у тебя тоже идет, вон полный инет таких фантазеров. А моды с оригинальной графикой и с минимум изменений от оригинала, там жрать нечему. Дополнено 4 минуты спустя соболезную до сих пор пользоваться 7, хорошо хоть на виста. Дополнено 25 минуты спустя Мыра Ымгыров чет не распаковывает он, пишет что идет распаковка папка появляется но она пустая. Дополнено 33 минуты спустя Че там кто говорил, что игра не запускается на максималках, все норм.
  11. Ловец снов. Эххх...Очередной шедевр от команды VIVIENT TEAM был пройден и оставил после себя массу положительных эмоции, ведь VIVENT всегда умели делать годные модификации и надеюсь что не бросят это дело и не растеряют хватку. Прошёл за 2 дня этот шедевр и скажу, что Ловца снов обязан пройти каждый игрок, играющий в сталкер. Плюсы: 1) Сюжет - важная составляющая, которая сделана здесь ну очень качественно. Мы играем за главного героя по кличке Ассистент, который был направлен в зону на поиски загадочного артефакта под названием Ловец снов. В течение всей игры наш ГГ будет познавать сущность зоны, знакомиться с ней, заводить себе друзей, попадать в передряги и.т.д., а в конечном счёте станет совсем другим, не таким, каким он был раньше. В сюжете присутствуют также сюжетные повороты которые помогут понять суть самой игры, здесь нет никакой наигранности, глупых моментов, здесь присутствует ощущение, что вы играете за реального человека (по крайней мере у меня было так), ощущение того, что ты начинаешь переживать за других персонажей и чувствовать их. Признаюсь, была даже пара моментов, где я пустил скупую мужскую слезу,а после такого тем более был уверен в том, что время за игрой потрачу не зря. 2) Мистика и элементы хоррора - в определённых моментах наш Ассистент будет сталкиваться с ужасами зоны и своего рода мистикой в виде призраков. Скажу, что этот момент только подкупает прохождение мода и делает его краше и ещё атмосфернее. 3) Музыка - музыкальная составляющая подобрана чётко. И ведь она прекрасно вписывается в атмосферу данной модификации. Музыка могла нагнать множество чувств - от глубокой покинутости и мрачности до возникновения неожиданности. 4) Динамичность - с ней всё сделано гладко. Здесь предусмотрено так, что во время игры она нарастает постепенно и в конце достигает целого апогея. Вы будете начинать с тихого и постепенного прохождения вплоть до серьёзных боестолкновений. 5) Персонажи - они здесь словно живые люди как и сам наш Ассистент. Играя за ГГ было чувство что мы в теле живого человека, наблюдали как он выражает мысли, как злится, как боится чего-то, как принимает решения. Что касается остальных персонажей, то здесь они задействованы практически все. Некоторые даже будут вместе с ГГ продвигаться по сюжету. 6) Озвучка - сделана шикарно и подобрана правильно. Особенно понравилось озвучивание самого ГГ, как он выражает свои эмоции, мысли. Всё сделано профессионально. 7) Квесты - дают возможность расположить к себе определённых персонажей для того, чтобы в последствии было играть проще. (пример - торговец Лихий, некоторые сюжетные персонажи, которые помогут в сюжете) Хоть и некоторые представляют из себя принцип "принеси - подай" но это не критично. Квесты сделаны на хорошем уровне. 8) Возможность создать команду - если помочь определённым персонажам, то в последствии они сами смогут оказать вам помощь в сюжете. (не буду спойлерить для тех, кто не играл) 9) Атмосфера - здесь она показана добротно. Мутанты, аномалии, поиски артефактов, сущность самих группировок раскрыты как надо, при этом сохраняя сталкерскую концепцию. 10) Стабильность - во время игры ни разу не словил вылеты, а сама загрузка игры проходила очень быстро. Минусы: 1) Бой в саркофаге - ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!! Во время боя с роботами в саркофаге придётся нехило попотеть и запастись гаусс-патронами чтобы пройти бойню. Скажу, что противники здесь чрезвычайно жёсткие. С нескольких выстрелов убивают нашего ГГ, а также ломают броню как картонный лист. А если вы без гаусса, то бойня будет для вас ещё сложнее поскольку пробить броню врагов составит определённую сложность. 2) Экономика - цены у торговца в мёртвом городе крайне высоки. Однако, если поработать на него, то затем цены будут сбалансированы. Но когда вы будете с топовой снарягой, этот торговец вам уже не понадобится. 3) Мёртвый город - сама локация по себе не очень производительна. Хоть вылетов у меня не было ни разу, но приходилось периодически ловить фризы. Отдельно отмечу, что мод проходим полностью но всё ещё стоит в ОБТ. Хотя, как по, мне там уже дополнять нечего, только стоит поправить стабильность в мёртвом городе да и всё. Вывод - модификация оставила у меня только положительные эмоции, несмотря на минусы. Ставлю 10 из 10, поскольку мод очень понравился и как я считаю, является самым мощным проектом команды VIVENT. Желаю удачи в других работах и пусть ваши моды будут только качественными.
  12. Сюжеты интересные, а можете предложить сценарий к моду. Кто играл в голос эпизод ? Там было задание найти пропавшую группу ученых. Или же как в Истории Борова. Людям надоели моды где ГГ добрый дядька, все выполнит, и полезит в глубь зоны. Это мое лично мнение, авторы забывают добавить уникальность ГГ, к примеру простой молодой человек, наивный, простой. Дополнено 2 минуты спустя Лучше всего сделать мод простой. Это украшает моды. Нет, конечно! Мне моды нравятся от @Paracetamol, и @imcrazyhoudini.
  13. А есть моды где в свитерочке да с пером и пол зоны в утиль!? Вроде везде смысл подапгрейдиться сперва и уж потом "вперед на баррикады" - не так ли!?
  14. НечтоХрустящее "Разные моды" - звучит размыто, без конкретики. Всё делается так же, как и с оригиналом, разве что скрипты и конфиги в большинстве случаев придётся в ручную дорабатывать, предварительно распаковав сам пакет с модом.
  15. в связи с тем, что мод запакован, то как адаптировать под него всякие разные моды?
  16. Всем привет. Я тот, кто возможно сделает нечто легендарное. Я пришел сюда, чтобы оценивать моды на S.T.A.L.K.E.R. по своим определенным критериям. Поэтому ждите, скоро я выпущу пост где покажу эти критерии.

  17. Из чисто желания расширить свой кругозор - Что не так то в моде про "исключительные обстоятельства" фрау Хельга Вайсман!? И где все "как надо "!? просветите темных битте шен оочень антэрэсно послушать. (вы часом фрау не в троллебасном парке то работаете!? - и почему пол муж. если Хельга - или неужто трансформер !? дык вроде за "ЖЩ" в курсах - впрочем сие несущественно - про моды антэреснее послушать ) https://youtu.be/INUv97aSjto?si=EOZxL5kQAFmvN3pf Дополнено 2 минуты спустя Возможно ждать фикса - хотя вроде и на 16ом некоторые зафиналили (но каак!?)
  18. Скачал архивы с любой из ссылок (как по мне яд предпочтительнее ибо лично у меня на гугле бывали битые архивы) - и на диск д их распакуй создав папку к примеру " Zvezda" и все архивы в нее распакуй - если на сайт "боевой народ" зайдешь то найдешь подробнее все за этот мод и прочие моды "Заурус и компани" поподробностям
  19. Он последнее время ругается по этому "трояну" даже на некоторые моды на баннерлорд.
  20. aty_0 блин, ну это уже не смешно. Я уже отвечал на это, но если кому-то лень читать, подсуммирую: Если есть желание высказать мнение, делать это надо, как минимум, не так эмоционально. Я уже отвечал Зиме, но повторюсь - рот я никому не закрываю, высказывайте какое-угодно мнение, я лишь попросил вести себя сдержаннее, после того как пользователь улетел в мут за нарушение правил. Если у мода, по твоему мнению, нету ценности, то его можно банально проигнорировать. Это твоё мнение и оно может отличаться от мнения других людей. Как показывает практика, кому-то мод понравился больше, кому-то меньше. Ровно как и вкус пищи для людей может быть разным. В отличии от пищи, деньги никто тут не тратит. Мы не определяем, какие моды "достойны" быть, а какие - нет. Качество оценивают сами пользователи, каждый сам для себя. А в каталог релизов моды добавляет лично администратор, если он подходит по критериям. Мы не добавляем только "хорошие" моды, мы добавляем просто моды, какого качества бы они не были. У нас не конкурс и не рынок игр, мы не занимаемся "отсеиванием плохих модов", мы стараемся поддерживаем моддинг в любом его проявлении. Даже в таком. Надеюсь, я смог всё объяснить и мне больше не нужно будет повторяться.
  21. Сынок, поучись вежливой и адекватной беседе, потом с удовольствием поговорим: и моды тебе в качестве примера приведу, и прочие аргументы/контраргументы, всё что хочешь, только оставь свои колхозные петушиные вопли в курятнике, откуда ты вылез, и вызубри, как правильно нужно выстраивать диалог, если хочешь получить внятный и развёрнутый ответ, а не лавину дерьма в свой адрес. Всего наилучшего, желаю тебе поскорее закончить седьмой класс.
  22. бамбошку клоунскую не снимай со своего сопливого носа.сам же начал усираться ,что моды не такие пошли,а на простой вопрос ответить не можешь.
  23. эксперд куев, название скажи шедевра модостроя от которого ты так яростно монитор у себя задрочил, что на другие моды на полшестого у тебя.
  24. Nikola0s666 Боже, назвал несуразную васянку васянкой, и сразу же обвиняют в токсичности, ну и дела... Тебе всерьёз нужно назвать хорошие моды, которые, простите за мой французский, обоссут в три ручья этот продукт жизнедеятельности? Или действительно нужно перечислять абсолютно все недостатки предмета обсуждения?
  25. Riplika а что не так с сюжетами оригинальной трилогии? Там разве ГГ - очень крутой наёмный убийца, который просирает снарягу (кроме пистолета, да-да, не удивляйтесь), испугавшись мутантов? Что-то не припомню там такого какиша. По тру скакалкера вообще не понял, это такая же васянка уровня эксепшена, кое-где даже хуже, ведь Томми не получает 1488 раз по загривку от мимокрокодилов, в отличие от своего коллеги по цеху Топора. З.Ы. Аналогия не является аргументом, а вотэбаутизм в стиле "НУ ПОСМОТРИТЕ НА ДРУГИЕ МОДЫ, ТАМ ТОЖЕ ВСЁ ПЛОХО, А ВОТ ПЫС ТОЖЕ ЛАЖАЛИ В СЮЖЕТЕ" прямо намекает на несостоятельность собеседника как достойного оппонента в дискуссии.