Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 13 182 результата

  1. Это из-за того, что разработчики не предоставляют инструментарий для создания модов для своих игр... Да и вообще, многие проекты в наше время делаются для получения прибыли и только прибыли... Да, давно известно всем, что игры выпускаются ради денег...
  2. Это игра своего времени,она скажем так опередила своё время. А значит классика ?
  3. На ап-про с самого его запуска, но зарегаться решил только в 2012-м, когда остро потребовалась техподдержка по LWToD. Какое-то время параллельно сидел на амк-тим, но ушел оттуда вместе с закрытием темы по тому самому моду.
  4. Могу зафотошопить простенькие эффекты для шапки профиля. ( Не уверен насколько долго всё это будет работать, но пока есть что есть ) С вас изображение, пример эффекта и/или текст поверх изображения, ну и остальные пожелания. Я далеко не мастер, но простенькие эффекты думаю смогу сделать. ( не обещаю что сделаю быстро, зависит от сложности эффектов, и не факт что сделаю вообще -_- ) Буду делать в свободное время. Если кому интересно пишите сюда. Пример заявки: 1. Ссылка на изображение ( желательно в хорошем разрешении и качестве ) 2. Текст ( если нужен ) 3. Пример эффекта ( помехи, туман, облака, дождь, и всякое такое )** 4. Общие предложения к финальному результату. ( Где должен быть текст, движение текста, моргания текста, и прочие анимации )** ** По желанию, но лучше более точно указать, так будет проще и быстрее. Пример финального результата:
  5. Плюсы: 1)Интригующий сюжет,который не даёт тебе расслабиться до самого конца. 2)Симпатичный оружейный пак. 3)Большие,и самое главное,качественные диалоги. 4)Квесты 5)Симпатичная графика. 6)Качественный саундтрек:часто во время беготни с товарищами включается неплохая музыка,что-бы не заскучать пока бежишь через всю локацию. На базах по радио тоже играют достойные треки(Больше всего зашло на заставе Долга) Минусы: 1) Сразу видно,что продолжение Чистого Неба: каждый противник пытается тебя закидать гранатами,и от них так же не спрятаться и не скрыться. Что самое ужасное,в этом моде они стали гораздо опаснее в радиусе поражения и убийственной силы,от чего твоё седалище подгорает ещё больше. 2)Не всегда,но всё же встречается бессмысленная беготня по локациям. Мод достойный,спустя столько лет после его выхода всё ещё рекомендуется для прохождения.
  6. Belka

    «1984» еще жив!

    Внезапно, спустя длительное время, на западном ресурсе «Moddb», была восстановлена официальная страница модификации «1984». Вместе с этим, опубликован небольшой отчет о состоянии разработки, причем написанный самим автором идеи. По его словам, он никогда пристально не контролировал ситуацию с разработкой, поэтому всем членам команды предоставлялась полная свобода действий. Оказалось, что в какой-то момент лидер слишком расслабился, и результатом стали возникшие проблемы при разработке и бардак в PR-кампании. Теперь же, создатель постарается это исправить, и вести более строгий отбор людей в команду. Старый состав модмейкеров был распущен. Сейчас разработка мода ведется в одиночку, но проекту необходим помощник по работе с движком, чтобы исправить некоторые баги. Что же касается дальнейшей публикации новостей с процесса разработки, то автор планирует поддерживать страницу на Moddb, но и продолжить вести Patreon, где подписчиков будут ждать некоторые бонусы.
  7. Не могу себя назвать полноценным разрабом, но все тоже хотел бы поделится: Для начала концепция. Что и как мы хотим. Желательно все расписать и подумать несколько дней. Бывает так, что когда ты что-то придумал, тебе кажется это хорошей идеей, но спустя время, подумав, понимаешь, что от неё стоит отказаться. После того, как мы все расписали, следует начать подключать локации, если мы используем новые. Использовать локации из оригинала сложнее, так как проще сделать все с нуля, чем вырезать сюжет. Лично моё мнение. Так же стоит разобраться, будем ли мы использовать сторонние оружейные или графические модификации. Если да, то их стоит добавлять в самом начале, потому что так будет проще работать. После того, как мы разобрались с локациями, подключили их и соединили переходами, если локация не одна, а так же выбрали оружейный и графический мод, мы начинаем работать над наполнением. Расставляем smart_terrain-ы, ставим вей-поинты и каверы. Подготавливаем все для спавна НПС. Далее идет самый геморный, как по мне, процесс, создание НПС, назначение им логики и диалогов. А так же спавн мутантов. Далее идут квесты. Они могут идти вместе с созданием диалогов, так как связаны между собой. Расставляем рестрикторы, предметы и прочее, что может понадобится для квестов. Далее, мы должны довести мод до ума. Добавить тайников, достижений и прочего, чтобы было не так скучно и было больше желания играть. Так же идут всякие косметические вещи, по типу иконок задания, звуков и прочего. Далее тестирование, желательно давать на тест сразу нескольким людям, с разными конфигурациями ПК, чтобы эффективнее находить баги. И после всего - релиз! Но уверен, что вам придется делать патчи или фиксы, редко модификации выходят без ошибок. Вот и все. При создании мода, не советую торопится и работать в своё удовольствие. Мод выйдет намного лучше, если вы будете хотеть над ним работать. Всем удачных релизов!
  8. Одна из тех модификаций, которая заняла свою нишу, найдя огромную аудиторию. Даже по сей день, ведутся обсуждения по прохождению данного мода. Была проделана большая работа по созданию и отладки модификации. Не буду расписывать какие-то детали сюжета, мол, опять Меченный, интрига со Стрелком, походы к ЧАЭС и т.д... Поставил бы 10, но есть некоторые минусы: 1) Играя некоторое время, начинаешь замечать что практически отсутствует жизнь на локациях. Да, бывает, стая собак/плотей нападут на какой-нибудь лагерь, но сталкеры, бандиты не ведут активную деятельность, даже по сравнению с ТЧ. Распавн NPC как-будто отсутствует. 2) Игра заставляет ооочень много времени тратить на поиск артефактов. Даже несмотря на наличие выбросов, и системы респавна артефактов, не всегда удается найти артефакты. Становится нечего делать, вообще. Просто сидеть и ждать, так как много упирается в артефакты. А так, в основном мод очень нравится, разработчики модификации огромные молодцы! Потратить столько человеко-часов на создание мода - достойно уважения.
  9. Оценка завышена. Может потому что, в последнее время не было годных модов. Графика. Козырь данного мода. Стабильность. Спасибо движку OGSR. Сюжет. Второй козырь мода. Население. Как по мне главный минус мода. Хоть он и противоречит задумке мода, все ровно поднаедает самостоятельная и одиночная выполнение квестов. Итоги: Советую всем! Мод очень хороший. Особенно подойдет тем, кто любит мрачность и хороший, отменный сюжет.
  10. LeGat_S Нет, нет. Вы меня не понимаете. Вот представьте, что мне нужно сменить аватарку, ник после диалога с НПС во время игры, как например в COC, в режиме жизнь после смерти.
  11. Подскажите, можно ли как-то сменить ник, аватарку, снаряжение главного героя во время игры? Например, при помощи скриптов. Подскажите, пожалуйста.
  12. Мир сталкерского моддинга удивительная штука - люди здесь рады принять иногда ужаснейшие в игровом дизайне модификации типа Мизери, скучному геймплейно Зову Чернобыля, но когда приходит что-то, что "совсем не вписывается в концепцию сталкера (концепция которого при разработке самой игры менялась достаточно часто, а художественным наполнением два позже вышедших аддона серьёзно разнятся с основной игрой)". Но вот в миг появляется мод, который заставил сгореть всех. Почему? Ответ в обзоре. Итак, в первую очередь мод кидает вам в лицо новый сюжет. Он большой, интересный, ровно на столько, на сколько может быть интересным сюжет во фриплейном моде. Да, глобальные квесты и их решение в ваших руках! На локациях старых происходит много всего интересного. Старые персонажи рассказывают новости, новые персонажи помогают понять что и где искать. Вроде всё работает, и даже приятно играется!.. Нет. В игре не существует квестовых маркеров как таковых. Мод вообще встречает нас десятиминутным "читайте технический текст вместо игры в игру, а если не прочли - значит это не мы сделали плохой мод, а вы Ванька-дурак". При этом мод не то, что длительное время не создаёт нормальную почву для эксплоринга своих уникальных объектов и задач, он очень настойчиво требует от вас быть парнем, что затёр до дыр весь оригинальный контент ЧН. Звучит концептуально, но сильно отталкивает игроков среднего уровня. Но тут помимо таких проблем возникают более глубокие технические. В начале - долгий брифинг не только сюжетный, но и информация технического плана. Далее - часть мутантов сходит с ума на базе Небовцев. В целом начинаешь замечать как странно работает, например, необходимость забрать дробовик в онли сюжетной части болот, ибо против мутантов и зомби с новым балансом работает только он. Случайные персонажи каждой группировки носят лицо и иногда имена оригинальных персонажей ЗП, имеют странные цикличные диалоги (хотя онные явно выглядят как уникальные). А ещё в момент нам указывают некоторые технические недоработки оригинала как геймплейные фишки. Ну... Клёво. С вылетами и фпс, зато, проблем было целых ноль. Но игры так и должны работать. Это не преймущество. Ну, и внешний вид. Мод одновременно красив и отвратен. Разработчик решил запилить очень насыщенного "венегрета хаоса", запихав в мод сюжетно максимум "ничего себе" идей не подумав о их работоспособности вместе и в таком количестве, и что бы добить вас, сделал в Зоне тропические Болота, обросшие невероятной растительностью оставшиеся локации. Многие текстуры содержали в отдельном, самом популярном пачте, женскую ноготу, какие-то внутренности мутантов. При этом весь мир Реборна визжит, скрепит, орёт и гудит. Минусы: Если бы в мире был пример самого плохого артхауса - это был бы именно Реборн, плохо сделанный в геймдизе, плохо сделанный в техническом плане и с безвкуснейшим визуальным венегретом. Минусы: Но всё же, пленяющим вполне интересным сюжетом, и архаичной, хотя и кринжеватой, атмосферой мира на грани полного распада. В это не рекомендуется играть всем подряд, но если вы морально готовы, то ощущения от модификации надолго осядут в вашей памяти, и вы, как минимум, не останетесь в спокойствии от местного сюжета.
  13. 21 час без сна, или за компом? Вы игре время летит, и 36 часов проживешь не вставая...
  14. Ну будем пробовать, просто хотел заранее узнать чего ожидать от игры чтобы не тратить время, но раз такое дело...
  15. Hardtmuth

    Phantoms Zone

    Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности. • Основные изменения • Скриншоты • Видео • Разработчики • Ссылки • Реквизиты Дата выхода (демо-версия): TBD
  16. Всему своё время. Как говорят, не сразу Москва строилась... Но точно будет!
  17. Всем привет. Ну вот и сайт обновился и новости с проекта подъехали. Список изменений в новой сборке. 1-Изменил освещение. 2-Изменил текстуры растительности. 3-Перенес новое оружие. 4-Добавил SSDO и пару фишек к нему. 5-Добавил новые скайкубы. 6-Новый DOF. 7-Совместил работу DOF и Motion Blur. 8-Добавил выброс. 9-Изменил туман. Ну и куча других мелких изменений. Новые скрины с проекта. Скрины делались в разное время разработки по этому от финального качества будут отличаться. DOF. Новое освещение + SSDO + Туман. Ночь. Ну и коротенький, но думаю атмосферный видос с Кордона. Качество оставляет желать лучшего. Спасибо Youtube за это. Ставьте максимально доступное.
  18. Nik дело в том, что сайт еще не запущен, это еще тест. В ближайшее время планируется смена домена и покупка сертификата SSL. После смены домена соединение будет защищенным.
  19. Valve выпустит новую сюжетную кампанию для Left 4 Dead 2. Об этом сообщил автор канала Valve News Network Тайлер МакВикер со ссылкой на собственные источники. Ранее он уже рассказывал, что в Left 4 Dead 2 есть приватные серверы, на которых используются недоступные в игре карты, в частности одна из локаций кампании The Last Stand из первой части серии. Источники VNN заявили, что активность в таких лобби связана с работой Valve над новым контентом. По информации МакВикера, крупное обновление для Left 4 Dead 2 выйдет до конца 2020 года. Valve использует новую кампанию, чтобы оценить заинтересованность геймеров во франшизе. Инсайдер предположил, что студия может портировать в L4D2 обновленную сюжетную линию The Last Stand или же выпустить ее продолжение. МакВикер добавил, что Valve не планирует переносить Left 4 Dead 2 на Source 2 в ближайшее время. Студия также не готовит третью частью зомби-шутера, несмотря на то, что она уже была в разработке. Источни
  20. За все время нашего существования,нами было опробовано огромное количество различных модов.Встречались интересные,красивые, атмосферные или оригинальные. По большинствам тех во что нам довелось поиграть уже были сделано видео рецензии и выставлены оценки. Сегодня мы остановились на моде для Зова Припяти под названием Cold War Mod. Что из себя представляет данный проект вы узнаете в этом обзоре. Приятного просмотра.
  21. Belka

    Видеообзор Cold War Mod 2.0

    За все время нашего существования,нами было опробовано огромное количество различных модов.Встречались интересные,красивые, атмосферные или оригинальные. По большинствам тех во что нам довелось поиграть уже были сделано видео рецензии и выставлены оценки. Сегодня мы остановились на моде для Зова Припяти под названием Cold War Mod. Что из себя представляет данный проект вы узнаете в этом обзоре. Приятного просмотра. Читать далее
  22. Прошло уже почти три месяца с того момента когда нами было выпущено эксклюзивное превью по проекту Cry Zone:Sector 23. За это время проект сильно изменился- и сейчас уверенно идет к релизу. Сегодня мы представляем вам вторую часть видео-превью, в которой мы рассмотрели все нововведения проекта , и о самых интересных мы расскажем в данном отчете. Приятного просмотра.
  23. Прошло уже почти три месяца с того момента когда нами было выпущено эксклюзивное превью по проекту Cry Zone:Sector 23. За это время проект сильно изменился- и сейчас уверенно идет к релизу. Сегодня мы представляем вам вторую часть видео-превью, в которой мы рассмотрели все нововведения проекта , и о самых интересных мы расскажем в данном отчете. Приятного просмотра. Читать далее
  24. За последнее время вышло довольно внушительное количество новых модификаций. Среди них и свежая версия Lost World под названием Troops Of Doom. Именно о ней и пошла речь в сегодняшнем обзоре!