Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 491 результат

  1. Misery FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 764 [error]Description : pure virtual function call stack trace: Дополнено 50 минуты спустя Misery * Game user - переход по локации.scop is successfully saved to file 'd:\gunslinger_mod\userdata\savedgames\user - переход по локации.scop' ! Can't find texture 'sap\sap_sand' FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CResourceManager::_GetBlender [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp [error]Line : 60 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Shader 'models\water' not found in library.
  2. ZonaChe * Detected CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor [AuthenticAMD], F15/M2/S0, 3512.00 mhz, 82-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU threads: 6 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 38848 files cached 27 archives, 6555Kb memory used. Init FileSystem 1.014957 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166 -----loading d:\games\farthest edge\gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : m_phantom.ltx stack trace:
  3. FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : m_phantom.ltx Что это за ошібка? Срочно помогите, спасите
  4. Распаковал мод. Накатил фикс из шапки. Путь прописал. Запуск без обновления и.... ееее-бой. И в чём прикол? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'medkit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report При чём тут ссылка на аптечку? Дополнено 2 минуты спустя Всё по инструкции из шапки
  5. Стабильный вылет, при загрузки сейвов на старой свалке:[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 378 [error]Description : Can't find variable cond in [spawner] [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator () [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! Стоит последний фикс
  6. Опять что то странное.. Ты удивишься, но цпу и гпу процессоры это в корне разные вещи и технологии. И технологический процесс у них разный, и используемые материалы, и объемы транзисторов.. И хотя кремний их объединяет, это не повод называть их одинаковым образом. Так же и с патронами. Вот что говорят специалисты AP rounds can, and usually do, have full metal jackets, but a full metal jacket round doesn’t necessarily contain a steel (or other hard metal) penetrator. The FMJ round is simply a more environmentally-friendly and gun barrel -friendly version of a lead bullet. Вот поэтому и разделяют FMJ от AP и наоборот. AP FMJ патронов не существует и никто их так не называет среди практических стрелков. Я не знаю откуда ты это взял.
  7. The plot in Call of Chernobyl you have to come up with yourself. Your own story, come up with events, a goal. You can stage a zombie, joining another group, and so on. Call of Chernobyl is a mod where you have to invent your own story
  8. Подскажите, пожалуйста. При переходе на Затон через южный проход, или при приближении к южной части карты (если зайти с севера), вылетает с логом: [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga12s_m2\wpn_saiga12s_m2_specter_hud.ogf'. В одном месте прочитал, что можно скопировать в это место другой файл и дать ему такое же название, и тогда проблемы не будет. Какой и откуда файл надо скопировать?
  9. здравствуйте, помогите решить проблему, не могу запустить игру, сразу вылетает ошибка xray engine. Ставил на чистую стимовскую версию зов припяти ( сама игра+ доработанная версия + фикс). Логи прилагаю. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'wpn_l85_up1_sounds'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  10. Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : m_phantom.ltx Дополнено 2 минуты спустя ДА
  11. xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:0379E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-7100 CPU @ 3.90GHz [GenuineIntel], F6/M14/S9, 3913.00 mhz, 27-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU threads: 4 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 39116 files cached 28 archives, 6956Kb memory used. Init FileSystem 19.189524 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166 -----loading d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : m_phantom.ltx stack trace: че это?
  12. dumidum похоже сохранка побилась, это не нормально Can't open section ' (№' Дополнено 1 минуту спустя dumidum второй человек с таким логом на янтаре, раньше не скидывали такой лог. Патч последний?
  13. При попытке игру запустить, хоть и все сделал по инструкции Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : m_phantom.ltx UPD Папка с оригиналом зп была кирилицей названа, разобрался
  14. С релизом)Столкнулся вот с таким вылетом при запуске : Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : m_phantom.ltx
  15. Скачал 1.5r6 beta. очередность установки: 1) Call_of_Chernobyl_1_4_12 2) 1.4.22_patch.1 3) [BETA] CoC 1.5 R6 full 4) STCoP_Weapon_Pack_2.8_v5.1_1.5 5) OWR3_for_Call_of_Chernobyl_1-5_v1 И вылезает данная ошибка FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 523 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'mounted_weapon_sounds'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:00A9269C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:00A950ED xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00A950ED xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00A94B32 xrCore.dll, CInifile::CInifile() 0023:00467FF5 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:0046561A xrEngine.exe, InitSettings() 0023:00466043 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:00466366 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:00471F4B xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:75710419 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:771772ED ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() 0023:771772BD ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
  16. Здравствуйте, как решить эту проблему? Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'stalker_strong_npc'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:00A5399C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:00A56531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00A56531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00A55EB8 xrCore.dll, CInifile::CInifile() 0023:00461025 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:0045E71A xrEngine.exe, InitSettings() 0023:0045F143 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:76156359 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:76FA8944 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() 0023:76FA8914 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
  17. iq104 всё проверил, запускал от имени админа – ничего не помогло. Нет, не в первый. Тоже пробовал удалить user.ltx – не помогает, вылетает новый логан в ошибкой: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'string_table'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  18. Weather cycles and a small part of the shader innovations can be applied to the Anomaly. But the main changes are in the game engine.
  19. You people here need to understand that this is all a business. They are a studio that needs to make a profit. It's all about money. To get their profits they will have to aim for a particular audience. A console fan that wants a fast paced, intense game. Not a very slow paced, too open world where there is too much atmosphere. They will not appeal to a hardcore demographic. Again, it's a business to make money. I just hope that there's a middle ground here that can work for all of us. Hopefully they will provide modders with all the tools they need for full customization. Provide us will all materials used and unused. Even share us with different build of maps that did not make the cut. Anything to throw in that would help improve the mod community...........because that is what made this game popular today!!
  20. при запуске вылетает ошибка "OpenAL: can't create sound device". Что делать?
  21. Trailer looks great!!! Can this be applied to Anomaly? What I truly wish is that weather designers would increase the dawn and dusk time by one hour and then reduce an hour from days and nights. Dawn and Dusk are the best atmosphere in my opinion.
  22. * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2659.00 mhz, 32-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch build_ak.xdb0 --found external arch build_mutant_sounds.xdb0 --found external arch mp_military_2.xdb0 --found external arch new_main_menu_music.xdb0 --found external arch scopes_16x9.xdb0 FS: 30296 files cached, 5713Kb memory used. Init FileSystem 3.921163 sec 'xrCore' build 7720, Mar 27 2020 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4051420 K], reserved[59520 K], committed[83300 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[7869 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1610 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1040]: NVIDIA GeForce GT 520 * GPU driver: 22.21.13.8205 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 3775 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K load time=36 ms * distortion: used, dev(30),need(14) * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [136 ms] "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 80413 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 11359 ms * [prefetch] memory: 86408Kb * phase time: 11415 ms * phase cmem: 161932 K Сервер: Старт... * phase time: 66 ms * phase cmem: 148496 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 8 ms * phase cmem: 148496 K Загрузка игры "5.sav"... * Loading spawn registry... * 4508 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 5426 objects are successfully loaded * Game 5 is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\savedgames\5.sav' (0.317s) * phase time: 316 ms * phase cmem: 164299 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 18 ms * phase cmem: 164331 K Клиент: Соединение с localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 13 ms * phase cmem: 164356 K Открытие потока... * phase time: 12 ms * phase cmem: 164372 K Загрузка формы объектов... * phase time: 3994 ms * phase cmem: 247150 K Загрузка шейдеров... * phase time: 417 ms * phase cmem: 249057 K Загрузка геометрии... * phase time: 526 ms * phase cmem: 249162 K Загрузка базы пространств... * phase time: 5590 ms * phase cmem: 255718 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 26840 v(20), 24705 p * [DETAILS] Batch(61), VB(524K), IB(144K) * phase time: 54 ms * phase cmem: 255786 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\lvl8_swamp\level.hom * phase time: 22 ms * phase cmem: 255821 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... * phase time: 48 ms * phase cmem: 255854 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 410 ms * phase cmem: 266950 K Загрузка текстур... * t-report - base: 853, 367153 K * t-report - lmap: 46, 47109 K * phase time: 9511 ms * phase cmem: 266950 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 30 ms * phase cmem: 266951 K * [win32]: free[2969608 K], reserved[112760 K], committed[1111872 K] * [ D3D ]: textures[414262 K] * [x-ray]: crt heap[266951 K], process heap[34148 K], game lua[5002 K], engine lua[295 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2637 K], smem[57814 K] Can't find sound 'weapons\ak74la_reload.ogg' * MEMORY USAGE: 289674 K stack trace: 0023:00465D38 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle() [error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют.
  23. Пришел на Радар,пошел убивать супермонстра,супероружием. Вышел из игры. Теперь не запускается вообще. Лога нет. Просто пишет что прекращена работа Xr ...и т.д.Что случилось...Х.З. Лог появился.Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ammo_box_1009'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  24. Как подружить SDK с STALKER ANOMALY? у меня вот такая ошибка : Initializing File System... 'xrCore' build 0, (null) -----loading gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : gamedata\configs\items\weapons\w_*.ltx stack trace:
  25. Как подружить SDK с STALKER ANOMALY? у меня вот такая ошибка : Initializing File System... 'xrCore' build 0, (null) -----loading gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : gamedata\configs\items\weapons\w_*.ltx stack trace: