Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'тени;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 836 результатов

  1. Огромный набор референсов на 2К с лишнем фотографий, который я собирал для переделки тени Чернобыля в рамках перезагрузки моего проекта NS Project X, но так как проект никому не интересен, а следовательно я ухожу от сталкера делать свои игры, то публикую этот сет референсов здесь. В паке представлены самые различные классы фотографий, от фотографий из реальной ЧЗО и от самих GSC в том числе, до различных климатических зон, референсов для эффектов, схем ЛЭП и мистики низшего порядка. Картинки пережаты в JPG чтобы уместиться в 2ГБ места, но у меня есть исходники в PNG на 8ГБ, если кому-то надо, может скинуть мне денег на трафик чтобы я отправил архив с исходниками. Использовать можно по большей части как источник вдохновения или примеры того, как можно наполнять различные уровни, не пригодно для фотореалистичных текстур.
  2. Максим666 я прислушаюсь и сделаю тени светлее, т.к в реальности да тени не такие темные все ровно погоду еще надо донастроить
  3. _Maxi_Max_

    True Stalker

    Итак прошел мод, напишу плюсы и минусы Плюсы +Нет багов и вылетов (по крайне мере у меня) +Красивая графика, хороший геймдизайн локаций + присутствуют интересные задания + новые измененные локации так же понравились + Неожиданные повороты в сюжете + Удобный и красивый интерфейс + музыка + очень много разных пасхалок и отсылок везде + игру можно пройти без гайдов +Хорошо сделаны кат сцены Минусы - на кордоне и свалке очень много беготни, потом вроде с этим по проще стало, хотя бы иногда перемещать начали - некоторые квесты очень абсурдные и странные, по типу в начале где надо заложить прибор ученых на базу бандитов, прям в центр базы, и что бы это сделать их придется для этого всех убить, а потом и вовсе они респавнятся и прибор ломают,на этом все. странный квест вообщем, или помочь сталкеру принести бензин тоже бред, я то думал ну раз заставили столько пробежать может тачка достанется в подарок, но нет не дали ничего.. Таких моментов много в игре. - постоянно вырубают топора, ну про это уже все сказали - Экономика слабая, денег всегда много, а купить нечего, все дают по сюжету - Артефакты. Очень не понравились артефакты в игре, на каждой локе искал их, по многу бегал, но находил какие бесталковые абсолютно совсем арты, не важно дорогие, дешевые они все не интересные и слабые, но больше опечалило то, что все,даже самые лучшие артефакты имеют радиацию, обычно +2 или +4, но за всю игру я нашел всего 3 артефакта от радиции это 2 медузы (каждая по -1 радиации) и ночную звезду вроде (-3 радиация), может я как то плохо искал конечно, но я очень много пробегал в их поисках. Можно было бы добавить тогда уж трансмутацию артов, как в старых модах, было бы по прикольнее - сюжет временами хромает - Выборы в игре ни на что не влияют. Так же в большинстве квестах выбора вообще не дается, топор сам начинает на кого нибудь гнать так что бы его потом вырубили или спасли. вроде хотели реализовать, а все равно все происходит линейно. - Многие локации очень пустые, например склады, где вообще ничего нет, над ней явно схалтурили и не наполнили ее как следует. Так же зона не выглядит живой, все стоят на своих местах, никто по зоне не ходит, для современного мода это недостаток. - Постоянный спавн мутантов на определенных участках, уже к середине игры запоминаешь как лучше обходить их что бы не задеть триггер и я бы понял если бы в игре по сюжету нужны были бы части разных мутантов, но таких заданий не было, кроме второстепенных. зачем такой странный спавн делать тоже не понятно. -Слитый финал, напомнил финал из тени чернобыля, но тут он еще абсурднее и тупее, особенно ситуация со скаем или термитом, тут без коментариев. Еще очень странно выглядит намек на продолжение, сразу вспомнился мод долина шорохов, тоже намек был, но продолжение так и не вышло, но там хотя бы концовка мода как таковая была. вообщем если все таки допилят финал когда нибудь то будет круто. В заключении могу сказать, пройти мод стоит, но ожидать от него чего то супер крутого не стоит, да графика приятная, интерфейс, но это только визуал, а геймплейно он ничего нового не вносит. Но свои фишки у мода так же присутсвуют. Разрабам респект что постарались и сделали не плохой своего рода мод, надеюсь все таки когда-нибудь выйдет продолжение.
  4. тени "низко" и глобальное освещение "отключено" иначе загрузка ГПУ 99% (я уж подумал в ехе'шник майнер вшили) мой настройки user.ltx
  5. said_aka

    True Stalker

    Доброго дня всем. С новым годом и с новым модом. Подскажите пожалуйста, ловлю стабильный вылет прям на первой кат сцене после загрузки где "Каждый день как день Юрка". Все патчи стоят. Версия 1.4. Винда 10. Оперативы 8, системные на минималках, плотность травы и тени убраны. Ничего не помогает. Заранее спасибо. Дополнено 1 минуту спустя Забыл еще дописать консольную команду что в закрепе вводил. И кэш поставил 16 гб.
  6. А. Барс

    True Stalker

    Я на самом деле не фанат того, чтобы говорить... Но... Поделиться своими Личными впечатлениями, почему бы не .. ? Конечно же то что "слабое железо" этот мо.. Бл...!!! У меня не поворачивается язык назвать этот проект "мод' ом"...! Это настолько полновесная разнообразно - сюжетная книга. Да - да ! Именно Книга, в которой ты , читая её по началу, ощущаешь себя сталкером - распиздяем, вернувшимся в Зону, чтобы ... У него просто Мечта побывать на ЧАЭС ..! Трандец... Мечта, блин... Туда бы хотя бы Добрести... А не то, что... Ладно... Отвлёкся.... Конечно же "подкупает" с самого начала то, как всё красиво... И трава , и водичка , и небо ... Причем луна ночью Реально Освещает ! И не туманно и расплывчато, а .. Тени и места. Всё, как в реальности . Стоит ящик и тень от него - Квадратная сцуко ! Как и от кустов и проч. ! Я даже попробовал сравнить с "CRYSIS" ... НЕ. Мне здесь больше понравилось. "CRYSIS" - "курит". Диалоги... Блин. Это не просто "диалоги"... Это Книга, которую ты читаешь... У каждого персонажа Свой характер, своя манера "базарить" и т.д. Так же, как и читаешь Книгу, ты можешь "прожить" или прочувствовать каждого персонажа... Вот здесь меня это и поразило ! Ты и "бродяга - сталкер " , и "военсталкер" , и ( краткий момент ) "мозг" группы военсталкеров, и учёный... И у каждого из них что то Своё. Это - Книга. И её очень интересно читать, переживать не только за главных героев, но и за многих других сталкеров, с которыми мы встречаемся и они рассказывают нам о себе... А... Не стоит не напомнить о том, здесь присутствуют такие радикально противоположные ситуации, в которые попадают герои, как "штурм" и "стелс" ! Торговцы... Зубр. Так тот , в отличие от Сидора, который постоянно про "консервные банки", заявляет типа : "О, горяченькая пошла.. ! " )) Денег на отопление в бункер ему насыпал, что ли ? )) Оружие ... Понравилось то, что пистолеты Реально Стреляют . Я всегда их недолюбливал, а тут... Да. Вполне работают... А ! Дробовик - двустволка ! В самом начале ( да и пол игры выручала ) прицел повесил, дротики ( !!! ) я никогда не использовал ! ) и сё ! СНАЙПЕРКА ! С первого раза - вынос.. ! ) Что ещё можно добавить, кроме того, присутствия потрясающих постоянных катсцен ( от чего игра и "весит" много ), разнообразных заданий ( не просто "подай - принеси " ) и затягивающего сюжета ? "Вылетов" за всю игру было всего два (!) И то не критичных. Ну, и последнее, наверно, при "путешествии" поймал себя на том, что ощущаю себя при первом прохождении "Тень Чернобыля", настолько это было Ново и интересно ! P.S. "Тень Чернобыля" , если кто помнит, вышла в 2007. До 2008 - го я , перешерстил "ТЧ" трижды каждый уголок. Пока не вышел "ЧН", в котором я разочаровался, пока не дождался "работающих" патчей на То время... Сам прошел около 70 % всех модификаций ( более - менее заслуживающих прохождения по сюжету ) Так что, "критиков", ругающих эту игру за какие то там ( "прицел не тот", " бегает громко", "выстрел не так "свистит" над ухом" ... Я бы им пожал руку и сказал : " СДЕЛАЙ, СУКА , КРУЧЕ ! " Не знаю... Я Даже уже STALKER 2 не жду. Боюсь буду разочарован... Хотя тогда в 2007 - м , самый первый STALKER, уже обозвали "ЖДАЛКЕР"... Всем СТАЛКЕРАМ Новых модов ! Удачи в жизни и всего Самого НАИДОБРЕЙШЕГО !
  7. Не знал куда его приспособить. На тени херово. А вот на воду. тут есть что то интересное. Можно новый материал создать.
  8. Hakuni

    True Stalker

    после какого то очередного квеста, у меня в деревне и возле атп с бандосами (живыми) падает до 54 фпс. Помогло от ключение "Тени от солнца"
  9. SKYMEN_

    True Stalker

    тени брат. Убери их откуда не жалко. Снизь, срежь. Как угодно. Если мало тебе, "качество лучей снизь.
  10. chriotmao

    True Stalker

    Я бы крутил качество солнца и тени)
  11. Commandor

    True Stalker

    + Геймплей. В моде много нового контента на часов 25 прохождения. Баланс хороший, хоть и есть некоторые странности вроде невозможности перезарядки во время бега или слишком жирных противников, которых не пробивают бронебойные патроны. Экономика неплохая получилась. Деньги фармить не составит особого труда, но и тратить деньги к середине игры будет уже особо некуда. Цены купли и продажи странные, похожие по балансу на оригинальный ЗП. Понравилось в геймплее игра за разных персонажей, хоть это и не сильно на что-то влияет. Да и разнообразие имеется: стрельба, поиск, стелс и много другого. Не понравилось, что иногда беготни становилось многовато, но видно, что старались лишнюю беготню убирать по возможности. Тем более, что A-Life нет (кроме респавна в определённых зонах враждебных NPC), поэтому не интересно просто бегать по пустым, после первого посещения игроком, локациям. + Сюжет. Крепкий, хороший и продуманный основной сюжет. За событиями наблюдать интересно, скучать не приходиться. Выборы имеются, но далеко не все они сильно на что-то влияют. 2 концовки в конце присутствуют. Дополнительные задания в моде разные. Есть прям очень интересные, атмосферные и качественный. А есть банальные и скучные. Но в целом впечатление от квестов скорее положительное. Логика повествования выстроена нормально. Персонажей в моде много и большинство из них хотя бы немного, но прописаны. Поэтому персонажи получились достаточно живыми, в их существование вериться при погружении в сюжет. Свои особенности, характеры, мировоззрение, достоинства и недостатки. Про главных героев не забыли и прописали их неплохо. Диалоги написаны грамотно и очень хорошо. Бывают редкие моменты странного написания или глупых вещей в диалогах, но это редкость. Кат-сцен много и сделаны они тоже на высоком уровне. Через них правильно подаются сюжетные моменты. И всё это разбавлено различным мелкими и жирными отсылками на разные вещи из реальной жизни и из событий ТЧ, ЧН, ЗП. Вообще чувствуется эта преемственность мода по отношению к оригинальным ТЧ, ЧН и ЗП. Это нравится. + Графика. Очень приятный интерфейс, над которым отлично поработали. Интерфейс прям вообще будто из другой игры, а не из знакомого всем Сталкера. К тому же и очень удобный. Оружейный пак шикарный, чего и стоило ожидать от Gunslinger. Новые модели сталкеров выглядят атмосферно. Хорошая смесь старых образов из оригинала и новых моделек с разными разгрузами, противогазами, шлемами и так далее. Текстуры местами были улучшены и подтянуты, что тоже приятно для глаз. Окружение переработано заметно. Много новых деталей, объектов декора, мелочей и целые новые локации. Освещение получилось приятным и красивым, что днём, что ночью. Картинка в моде отличная. + Атмосфера. Показана Зона, которую уже показывали в оригинальных частях серии. Место нашлось и людским судьбам, и аномалиям, и группировкам, и мутантам, и мистики, и много чему ещё. Большая работа проделана над геймдизайном и сохранением общей атмосферы. Есть и идеи, взятые из билдом, и отчасти из книг и, как я уже писал, из оригинальных частей серии. Получилась добротная синергия и атмосфера мода мне очень понравилась. + Оптимизация. Вылетов не было ни разу. Лагов не было. Фризы встречались пару раз за все 25 часов. Баги имеются мелкие и один раз у меня при прохождении сломался скрипт в дополнительном квесте (пришлось переигрывать), благо есть автоматические сохранения (опять же спасибо разрабам за них). В целом, оптимизация в моде отличная. Не такого, что от включения тени от травы или Солнца FPS падает до 10. Весь мод стабильно высокое количество кадров. + Звук. Звуковой дизайн доработан в лучшую сторону (в том числе и в кат-сценах). Изменено много различных привычных звуков (вроде звуков шагов и оружия). Музыка в радиоприёмниках неплохая, ретро, в основном, мне понравилась. За эмбиенты на локациях моё отдельно почтение. Они просто шикарные и не уступают эмбиенты из оригиналов. Ну и озвучка очень качественная. Все сюжетные и важные моменты основного сюжета озвучены (кроме диалогов, но это было бы слишком круто, если бы ещё и все диалоги были озвучены). Актёров озвучки привлечено много и большинство из них справились со своими ролями на хорошо и отлично. Пётр Гланц, как всегда, великолепен. Очень качественный и большой мод, который сохранил все плюсы оригинального Сталкера из ТЧ, ЧН и ЗП, и при этом показал новую интересную историю. Пожалуй, один из лучших модов на данный момент. Геймплей: 9/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 10/10 9.7/10
  12. Темная лощина в оригинальной тени Чернобыля Мод на темную лощину. Автор - Deathman. Адаптация темной лощины в оригинальную Тень Чернобыля. Локация взята из фикса для билда 2571, подключена к остальным локациям переходами и нанесена на общую карту. Населена. Не рекомпилировалась, аи карта не пересчитывалась. Добавлена при помощи xrAI. О всех ошибках, вылетах и проблемах сообщать https://vk.com/deathman0 Скачать Мод - https://disk.yandex.ru/d/V7JDSDzW64bhrQ Оптимизированное и исправленное ядро для нормальной работы мода (Папка bin) - https://disk.yandex.ru/d/gFdRhIge8I2hcQ Фикс для х0.0006 - https://disk.yandex.ru/d/Q1Rylb4oufR3rg
  13. В последних версиях реализован полноценный вид 2й-3й камеры, со стрельбой куда надо и переработан прицел для них. Давным давно есть восстановленые тени
  14. типа да Дополнено 51 минуты спустя А к AP-PRO SHOWCASE 2023 сможешь что-то изобразить? в плане: что-то в духе гемплейной пробежки на 40 сек где-то тут тут и присобачить че нибудь на тему AO оудур таймплапса (ускоренной смены погоды как в этом ролике) 0:37 Дополнено 12 минуты спустя Возможно отрегулировать контраст светотени, чтобы тени небыли кромешно темными, дабы детали в тени были бы различимы?
  15. Там можно ограничиться первым каскадом (или кто оно там называется). Квадрат примерно метров 50-100. Я на gt320 играю, просадка не более 5-10 фпс. Хотя у меня весь фпс более 25 не бывает на средних. Дополнено 20 минуты спустя Deathman , я сейчас такую херню мучу на VS2022, что просто охернеть. Прицепил инклудам и либам самой визуалки 22 исходники и библиотеки от 2013. Почти весь двиг собрал с минимум правок. Осталось гамедлл запаять и выкинуть в корзину. Недай бог еще и заработает. Дополнено 38 минуты спустя relationstatic r2_sun_details on вообще да, там есть небольшой в движке костыль на тени травы и там же тень актора начинается.
  16. Winterborn

    True Stalker

    Большинство написанного мной ниже будет негативными впечатлениями от мода, но не потому, что он мне не понравился, а потому что все хорошее уже сказано и здравомыслящим людям это очевидно. Алексей вместе со своей командой просто взял и влетел с двух ног в васянки, показав если не как надо, то как можно сделать на XRAY что-то по-настоящему стоящее. Несмотря на то, что интерфейс в некоторой мере вторичен (привет Ведьмак), уже увидев его можно понять, что перед тобой не очередная «Тайна закона сортира в Темной Долине». Различие в качестве несоизмеримо, а потому и отношение к True Stalker (несмотря на мою изначальную личную предвзятость) как к полноценному проекту, а не поделке на AMK скриптах из 2009. Получить такое бесплатно — сказка, не иначе. Сам по себе объем проделанной работы — это натуральный развал кабины, и живое доказательство того, что не все долгострои на XRAY обречены умереть, банально не дойдя до конца. Изначально мне казалось, что у True Stalker объем намного меньше, но я оказался приятно удивлен, когда запустил мод. Он чрезвычайно большой. В целом, подобные моды на сталкер только и доживали за счет того, что у них был не очень большой объем, а тут прямо довели до конца. Почти до конца. Все в нем — хорошо, а теперь перейдем к плохому. — Спавн мутантов чудовищный, A-life даже в его зачатке мертв. Без рандомных стычек мир ощущается мертвым, хоть и в некоторой мере это необходимо из-за того, что мод достаточно линейный, но тогда хотя бы не стоило спавнить одних и тех же котов с тушканчиками каждый час. Во всяком случае, стоит увеличить время их респавна, потому что доходит до смешного. Плодятся как не в себя. — Баланс оружия странный, 5.56 и 5.45 это тупо мертвые калибры, которые не имеют никакого смысла, если сравнивать их с 9x39, разница слишком велика, чтобы отказываться в пользу первых. Я могу понять разницу в два раза, но в три? Это совсем перебор. А жаль, анимации из ганслингера радуют глаз, несмотря на то что некоторые прицелы перенесены достаточно всратенько моментами. — Критический баг на релизе с военными достаточно сильно подпортил впечатление, пришлось просить друга переливать сейвы, благо что это уже исправили. Во всяком случае, стоило их сделать хотя бы essential, чтобы в принципе не провоцировать подобное, раз уж на военных так сильно завязаны внутриигровые скрипты. — В диалогах и описании присутствуют смысловые ошибки. Может прозвучать обидно и задеть честь Вульфсталкера как сценариста, но это обычная вещь в тернистом пути людей, которые решили потратить часть своего времени/жизни на создание сценария. Ближайший пример — диалог про Немого, когда в начале абзаца его уже похоронили, а потом внезапно упоминают что, вообще-то, о нем ничего неизвестно наверняка. Понятное дело что задумано, мол, NPC его мысленно уже похоронил, но предложение там составлено банально неправильно. Да, русский язык жесток. Нет, на личный счет это воспринимать не стоит, ведь все мы люди, и нанимать пару редакторов было бы странно. Но в глаза иногда бросается. — Саундтрек моментами чрезвычайно знойный и давящий в моменты, когда он этого делать не должен, но по большей части он крайне хорош, так что это скорее уже мелкая претензия. Ремиксы классического саундтрека прекрасны, все очень хорошо вписывается. — Нокауты главного героя. Господи, я не знаю почему это показалось вам хорошей идеей, но уже к середине мода, если не раньше, это превращается в комедию. Каждый раз, когда начиналась катсцена, я уже мысленно делал ставку в голове, вырубят главного героя или нет. Из этого, в некоторым смысле, вытекает следующая претензия. — Слишком много моментов, когда тебе хочется действовать, но игра тебе это запрещает и ставит на рельсы. Очевидно, это необходимо для повествования, но сделано это крайне неграмотно и лишает удовольствия, не давая моему крошечному мозгу получить заряд эндорфина. Но иногда игра предоставляет такую возможность (точнее не представляет, а оставляет это единственным вариантом), и тебя, сразу после катсцены, встречает ствол AK-74 во рту. Происходит это лишь по велению сценариста, из-за чего, в некоторой мере, ломается иммерсивность. Это не круто, но исправить сложно. Поэтому все, что остается сказать по этому поводу, — «неграмотно». — Не в обиду Вульфсталкеру ака Алексею, слушаю его вещание с далекого 2009 года, вместе ждали Loh Альфу, вместе говорили 10 из 10, и вместе мысленно разочаровывались, уже как родные на ментальном уровне, но вот озвучка Топора все-таки подкачала. Нужно срочно прокачивать навык актерского мастерства до 100. — Концовка ужасная, делать подобное — вставлять палки в колеса самому себе. Ни один из вариантов не оставляет игроку удовольствия, и это уже не моя личная проблема, т.к я сам достаточно нейтрально отношусь к таким твистам, но у других, возможно, и вовсе разорвет задницу от подобного. Желание сделать клиффхэнгер всецело понимаю, но сделано это очень плохо. Ты банально не получаешь эмоций, отрицательных или положительных, лишь одно больше неудовлетворение от того, что ты увидел. Этот эпизод, как минимум, стоило сделать больше, и как максимум переписать. Подпортило впечатление от прекрасного мода. Мод чрезвычайно хорош. Приближенность к оригинальному канону — балдеж. Отсылки на Мэддисона — балдеж. Все балдеж. Боюсь лишь что на его фоне Stalker 2 окажется совсем блеклым и разочаровывающим. Спасибо что позволили кайфануть и не плеваться от очередной тени ванючки, доказав, что ру прослойка модостроя еще могет, и Аномали с КоКом — не последняя годнота, что появится на платформе XRAY. Жду платное DLC с погоней за Термитом или кину огненный шар в плов.
  17. green_smile

    True Stalker

    Тут довольно странная хрень.Как я понял дропы если смотреть в места где много NPC или мутантов или на солнце.Попробуй отключить тени от солнца Дополнено 1 минуту спустя Кста , сталкерня.С рождеством Всех! Дополнено 3 минуты спустя Думаю спавнера пока еще нет.Мод сделан на OpenXray и написать к нему спавнер за 2-3 дня дкмаю ещё не успели. Советую воспользоватся поиском(в этой теме) слов "спавнер" или "ссылка на спавнер"
  18. BatyaSKY

    True Stalker

    Начинался 2024 год.Кто то до сих пор играл на дх9)) К слову, игра все равно подтормаживает, когда целишься в собак каких то на фоне аномалий или того же тоннеля, если не убрать тени от травы. 5600хт и рязань 5500. ссд 3гб/с, 16 оперативы на 3333мгц
  19. Кальтер93

    True Stalker

    У меня сложилось впечатление, что я играю в новую часть сталкера как тогда в 2007 когда первый раз запустил тени чернобыля, конечно такое ощущение сложилось из за полной переработки всех аспектов игры, в свое время я перечитал много книг по вселенной, здесь я ощущаю книжные истории в которые хочется погружаться и проживать, переживать за персонажа, глубина сюжетов и квестов намного лучше проработано чем в оригинальных частях, более стабильного глобального мода на выходе, как данный продукт я еще не видел, возникал вопрос с сохранениями (когда от админа надо запустить), были 1 или 2 раза вылеты после загрузки, но потом после перезапуска игры все игралось нормально. Весь контент смотрится приятно и современно, меня очень порадовала информативность карты и очень классно и атмосферно сделана энциклопедия, бестиарий глубокие описания всего и вся (даже в 3 ведьмаке не было анимированных моделек в энциклопедии). За счет того что локации переделаны до неузнаваемости и очень порадовало наполнение множеством деталей, горящие фары авто в темной долине, одиноко стоящий в гараже мотоцикл, который ты к сожалению не заведешь, а главное тебе про это скажет сталкер одиночка с фермы, что мол пробовали не получилось, диалоги всех группировок особенно бандитов это просто нечто, очень погружаешься в мир, возникает ощущение первопроходца и не смотря на то что приходится много бегать за счет всех аспектов хочется это делать и совсем не напрягает, но тут конечно есть и минус в данном моменте со временем начинает надоедать, мне пока не надоело хотя пока что я не вижу выходов, как говорил Алексей на стриме "если сделать быстрые переходы будут крашиться сюжетные моменты и зарисовки", я думаю если бы добавили транспорт, тоже мод создавался еще бы год, да и опять стыковать с сюжетными моментами, я вообще не понимаю хейт на эту тему, любой качественный сюжетный проработанный проект не имеет какой то идеальной симуляции, например Метро Эксодус, Фоллаут везде все заскриптовано и рассчитано на разовое прохождение, но тем не менее люди перепроходят по несколько раз, в оригинальном сталкере тоже не игровые персонажи и монстры просто ходят группами по определенным прописанным маршрутам и реагируют друг на друга в зависимости от заложенных в них программ, но для качественного постановочного сюжета это все будет только портить картину. На счет анимации предметов с одной стороны конечно хотелось бы их видеть, но честно сказать мод сложный, для меня например даже на 2 уровне сложности угрозу представляют даже тушканы при прямом столкновении, поэтому я понимаю что анимации предметов лично меня больше раздражали бы и усложняли бы игру в мод, особенно в моментах как в квесте с хозяином подземелий, это для тех кто понимает о чем я очень понравилось наличие кат сцен, опять же все это играет на погружение и атмосферу, во многих моментах напрашивались анимации от первого лица действий игрока, а кое где они были, например когда открывал проверить чемодан а там камни В общем большое спасибо за качественный проработанный проект, надеюсь вы не остановитесь на этом и продолжите поддержку, и может быть выпустите что то еще может менее глобальное, но настолько же проработанное и душевное. С удовольствием провожу время в вашем проекте. Я поймал себя на мысли, что задонатил на мод 400 руб, как сталкер тч в 2007, понятно что деньги сейчас другие, хотя считаю, что если бы продавали где нибудь на торговой площадке за 1500-2000 рублей, купил бы. Похожие ощущения от прохождения были когда играл в моды Путь во мгле, Лост Альфа, Долина Шорохов, Смерти вопреки, но тут все глубже, больше и более проработанное, спасибо.
  20. Слушайте, это прекрасно. Звук - вот ощущение, что ты в первый раз в жизни "тени Чернобыля" запустил в 2007 году. Зона живая. Графон, хотя нет, даже не графон, а достопочтенный сэр графоний - выше всяких похвал, даже на моем древнем калькуляторе вполне бодро летает. И при этом реально ведь проработано так, словно уже второй сталкер запустил. Пока что вот тупо все вообще нравится, прямо урожайная на годные моды осень и зима выдались. Создателям спасибо за титанический труд.
  21. bubasa

    True Stalker

    У меня вопрос, ещё один по поводу, ладно предыдущие сняты. Исправил сам. По картинке как-то не так выглядящей, вот сравнение рендеров так вот система у меня такая amd ryzen 2600 +radeon rx 570 драйвера последние, в каждом ренедере максимум выглядит как работающий только dx9 в нём и тени и всё остальное, остальные как в вашем релизном трейлере это по картинке dx8.1 статика то есть, что-то не то явно так, даже parallax на стенах выглядит не работающим вертикальная синхронизация работает, после сравнения картинок проясняется откуда взялась такая производительность/оптимизация, которая на openxray в других проектах не выдаёт такую производительность
  22. Если соблюдать баланс опций (там много что жрёт fps но картинку особо не меняет) то балансом и 1030 с гиперпнём спокойно повезут модецкий. Тем более, с помощью хитростей текстуринга и прочего, что делали разрабы, тут вообще может не понадобиться MSAA сглаживание или те же 4к тени, что сильно даёт возможность разгуляться с настройками.
  23. Во-первых в тени Чернобыля этого нет. Во-вторых это есть в чистом небе ещё с того момента как в GSC пришел Лобанчиков и самыми первыми его фичами, которые он добавил перед выставкой на которую ушел 3120 билд были глубина резкости, объемный свет и SSAO. Это если ты имеешь ввиду то что глубины резкости в игре до зова Припяти нет вовсе, потому что я не совсем тебя понимаю. Если ты имеешь ввиду то что при прицеливании глубины резкости не было, то я скажу что у меня глубина резкости с рейкастом включается намного в больших случаях чем при перезарядке, прицеливании, попадании в аномалию и так далее. В-третьих в посте я рассказываю про собственную реализацию рассчёта самого эффекта размытия. В-четвёртых с глубиной резкости отлично можно играть, но это уже вкусовщина. Дополнено 10 минуты спустя Я что-то внимание не обратил, но я не понимаю как можно было не заметить что в чистом небе есть глубина резкости. Это же такое поле для твоего "Творчества" в рамках "Oldfake x64" - целая надпись, которую ты можешь заменить названием проекта. Правда я так и не понимаю зачем ты это делаешь, может быть здесь удастся узнать.
  24. 4udik

    «Железный Блеск». 2 часть

    / начало повести здесь - тыц! / Повесть в процессе создания, пишу и сразу выкладываю по 1-2 главе. ЧАСТЬ ВТОРАЯ — 14 — С совершенно безоблачного неба капал мелкий тёплый дождик, подсвеченный сбоку рыжим солнцем. Кажется, такие дожди зовутся «грибными». Вдалеке возникла невероятной чистоты радуга. Трое старались не смотреть друг на друга. Профессор возился со шлемом, Зима копалась в своем рюкзаке, Виктор, стоя рядом с ней, хлопал себя по карманам в поисках коробка спичек. — Ты, главное, время рассчитай, — наставлял один сталкер другого. – Когда ты бросишь болт, электра взорвётся и разрядится секунды на две. Вот это твой шанс. Тебе нужно схватить арт и отпрыгнуть назад. Я подстрахую, брат. Если накроет... Короче, если ты будешь еще жив, то я тебя вытащу, не ссы. Комбез, конечно, защищает, но не на 100%, сам понимаешь. Поэтому не подставляйся. — Да понял я, понял. — Аня, ты, вроде, отойти хотела? — Перехотела, — не поворачиваясь, ответила девушка. — Слезами всё вышло – подмигнул Виктор Профессору. – Да, Нуся? — Отвяжись, — огрызнулась барышня. Она отыскала в своем рюкзаке бутылку с водой и принялась умываться, наливая воду в ладонь и плеская в свою мордашку. Глаза девушки опухли и покраснели, щеки тоже побагровели пятнами и шелушились, но особенно от слёз пострадал нос – он распух, стал краснее помидора, а кончик носа и вовсе сделался лиловым. Умывание водой красоту не вернуло. Зима вытащила из рюкзака маленькое зеркальце, взглянула на свое отражение и ахнула. — Не смотрите на меня, — жалобно и чуть гундосо попросила она. — Как скажешь, Нюта. – откликнулся нарочито бодро Виктор. – Пошли, подстрахуем вместе. И вновь человек в защитном скафандре крадется по аномальному полю, выбирая место, куда поставить ногу. Только теперь он не испуган, а собран и внимателен. Вот он уже почти вплотную к артефакту-бутылке. Электры искрят у его ног, опасные, смертоносные. Ухан достает из кармана болт, оглядывается. Позади и чуть в отдалении — Виктор и Зима, тоже в полном облачении. Виктор держит детектор, вот он поднимает вверх большой палец — дескать, всё нормально, действуй. Бросок болта. Вспышка. Треск электрического разряда. Голубое пламя озаряет всё вокруг. Шарахнуло так, что мама не горюй. Одна секунда. Профессор делает шаг и хватает бутылку. Вторая секунда. Ухан отпрыгивает назад, едва не вляпавшись в другую электру. Опять разряд, вспышка, запах озона и даже, как будто, гари. К счастью, костюм выдерживает, зацепило лишь краем. Потихоньку все трое выбираются из лабиринта аномалий. Профессор сжимает бутылку в руке. — Уф-ф! – Виктор снимает свой шлем. – Жарковато было. Ты отлично справился, Ухан! Настоящий сталкер, без дураков. С почином, брат! Первый арт. Что чувствуешь? Как оно, быть бессмертным? — Ничего не чувствую. Может, ее включить надо? Или выпить? В бутылке плещется голубое электрическое пламя, отчего она и светится. — Я тебе выпью, алкаш! – грозно рычит Зима. – Это не так работает. — Угу, — Виктор снимает с Ухана шлем и осматривает отстреленное ухо. – Ухо не отросло. Так и запишем, на регенерацию арт не влияет. Больно так? Да? Понятно, боль тоже не притупляет. — Давай я в него стрельну? – предлагает девушка. – Сразу узнаем, бессмертный он или как. — Не настрелялась еще, Анюта? Забудь! Ни в кого мы стрелять не будем. Считаем, по умолчанию, что арт работает. — Дай подержать, — просит Зима, и Профессору уже протягивает ей бутылку, но тут вмешивается Виктор: — Стоп! Арт понесёт Ухан. Только он. А мы с тобой, Анна Николаевна, будем его беречь и охранять. И путь прокладывать. Это понятно? — Ствол верните, — Зима говорит с обидой. – Как я его охранять буду? — Вот там твоя пукалка лежит. Только патронов там не густо, — Виктор продолжает нараспев: — И у неё осталось три патрона, один – врагу, а два – себе в висок. Так, Нюта? Зима не удостаивает его ответом и гордо удаляется на поиски своего оружия. Точно, девушка обиделась, теперь нет в этом сомнений. — Обиделась, — замечает Профессор-Ухан. — Детский сад, штаны на лямках, — Виктор смотрит на часы, потом на небо, потом снова на часы. – Надо место для ночевки искать. На «Скадовск» нельзя возвращаться, если десант высадят, то именно там нас будут ждать. — У меня там рюкзак остался, — грустно говорит Ухан. — На обратном пути заберем. Если будет у нас обратный путь, конечно. И если твоему рюкзаку до той поры никто ноги не приделает. — Жалко. У меня там разработки нашей лаборатории: контейнер для артефакта с магнитной ловушкой и охлаждающим контуром и сканер-детектор, экспериментальная модель. Вместо аккумуляторов там и там стоят «этаки». Все разработки в единственном экземпляре, больших денег стоят. Оформил вынос из института, как полевые испытания. Эх... блин... — Снявши голову, по волосам не плачут. Нассы и забудь. Ты только что второй раз родился, а переживаешь из-за какой-то фигни. Ты радоваться должен, радоваться! — Я радуюсь. — Чё-то не бросается в глаза, братан. К ним бежит Зима с винтовкой наперевес и кричит: — Слушайте! Слушайте! Двое мужчин навостряют три уха, прислушиваются. Это как далёкое стрекотание кузнечика, звук почти неразличим. Потом он становится громче. К нему добавляется еще такой же стрёкот. И еще. — Ну всё, — Виктор темнеет лицом. – Приехали. Конечная, млять! — Десантные вертолёты? – на всякий случай переспрашивает Ухан. — Сам-то как подумал? Раскрасневшаяся и запыхавшаяся сероглазая барышня подлетает к ним и орёт: — Чё встали? За мной! Бегом! Бегом! — 15 — Звук работы мощного двигателя всё ближе. Уже слышно, как гигантские лопасти несущего винта черпают воздух: ту-ту-ту-ту. Три фигуры бегут прочь от электроподстанции, от Железного Леса, но им не уйти — вертолет держит курс прямо на них. Вероятно, летчики их заметили, винтокрылая машина начинает забирать влево, опустив нос. Боевой разворот. От вертушки не убежишь, это к гадалке не ходи. Но вольные сталкеры всё равно бегут, спиной ощущая, как их берут в прицел. Внезапно звук двигателя стихает, как будто его просто стёрли из реальности. Раз – и тишина. Виктор оборачивается, чтобы увидеть, как вертушка падает. Удар о землю уже не вертолёта, но груды металлолома. Еще в воздухе машину начало корёжить и сминать как будто огромной невидимой рукой. Как кусок пластилина. — Ага! – злорадствует Виктор и показывает неприличный жест. – Хрен вам в грызло! — Ого! – Ухан тоже остановился, повернулся и смотрит во все глаза. — Да вы охренели, мужики?! Чего не видали? Сейчас боекомплект рванёт! Жить надоело? – Зима торопит и подгоняет. Подтверждая ее слова, в обломках вертолёта занимается оранжевое-черное дымное пламя. — Чего он упал? – спрашивает Ухан без особой надежды на ответ. — Аномалии, брат. Они не только на земле, но и воздухе, — Виктор показывает руками круги, пытается изобразить аномалии в воздухе. – Зона вообще не любит вояцкую технику, насмотришься еще по дороге искорёженных танков, вертушек и БТР. Тут армейского металлолома больше, чем ям на дорогах Омска. — Бегом-бегом! – торопит девушка. — Слышь, Ань, ты не беги как угорелая – на пень наскочишь. — Жену свою поучи борщ варить, — резко отвечает Зима. – Я это тропу знаю, тут всегда чисто. Шевелите поршнями! Девушка бежит впереди, показывая путь, за ней – Ухан, замыкающим – Виктор. Профессор думает на бегу, что надо бы смотреть на дорогу и по сторонам, а не только на зад Зимы, обтянутый комбезом. Чёрт, думает Ухан, она мне в дочери годится, куда я смотрю? И как будет правильно: зад Зимы или зимний зад? За их спиной начинается вторичная детонация, огонь добрался до боекомплекта. Через полчаса они уже у опор моста Преображенского. Сооружение величественное, хоть и частично разрушенное. Далеко позади в чистое небо поднимается столб жирного черного дыма – это догорает военный вертолёт. Погони не слышно, можно отдышаться. — Ну, Анна Николаевна, какой же у тебя план? – Виктор почти не запыхался. — Три тысячи градусов. — Нет, Ань! Только не это, — Виктор чуть ли не перекрестился, услышав про три тысячи. — У тебя есть вариант получше? — Нету, — вздыхает Виктор. — Я ничего не понял, — встревает Профессор. – Вы про что? — Зима решила нас засунуть в топку. В ядерный реактор. Я правильно излагаю, Нюта? — Витя, не юродствуй. Вы знали, на что подписались. Поздняк метаться. — Всё равно не понимаю, — Ухан смотрит то на Зиму, то на Виктора. — Артефакты трудно разрушить, брат. Ты же держал в руках «этаки», знаешь, что их невозможно повредить, самый твердый резец их не берёт. Только один способ есть – нагреть до такой температуры, чтоб любое, даже самое тугоплавкое вещество испарилось, превратилось в газ. Температура нужна соответствующая, тут ацетиленовой горелкой не обойтись. Ну и Зима придумала запулить эту бутылку бессмертия в активную зону реактора ЧАЭС. Чтоб наверняка. Идея мощная. Но смертельная. Билет в один конец. Для одного из нас уж точно. Кинем жребий, когда доберемся до реактора. — Не надо жребий, я полезу в реактор, — голос Зимы твёрже стали. — Нет, арт добыл я, мне его и уничтожать, — вступает Ухан. — Началось в деревне утро, — вздыхает Виктор. — Вот вы оба молодцы, конечно. Двое потенциальных самоубийц – просто на загляденье. Хоть сейчас вас на доску почёта с надписью «Им жизнь не дорога: лучшие камикадзе месяца». Ну? Покрасовались друг перед другом? Показали своё охеренное благородство? Баста! Надо сначала до реактора добраться. Не факт, что все трое дойдем. А уж там потянем жребий, кто жив останется. Может, и выбирать будет уже не из кого. — Или так, — легко соглашается девушка. Ухан молчит. — Место для ночлега надо искать. Что думаешь, Анюта? — Времени нет, Витя. Какой ночлег? Прямо сейчас и двинем. — Кукухой поехала? Об сосну ударилась или просто крыша прохудилась со временем? Ночь на носу. Далеко ли мы уйдём ночью? Ты лучше меня знаешь, чего тут по ночам творится. — До ночи успеем, Витя. — Как?! Я летать не умею, Ань. До ЧАЭС отсюда пешкодралом сутки, не меньше. И то, если сильно повезёт. Зима вынимает из рюкзака алый с серебром шар. Ну, на первый взгляд так кажется. Ухан смотрит во все глаза – это, скорее, что-то живое: шар непрерывно движется, как бы закручивается внутрь себя, алая внутренняя часть непрерывно перекрывается поверху всё новыми и новыми серебряными полосами, и отдельными блестяшками. Трудно описать словами, вещица явно не из нашего обыденного мира. Шарик отбрасывает алые и серебряные отблески на руки, лицо и комбез Зимы. Размером с теннисный мяч эта штуковина, может, чуть больше. — Ага, — говорит Виктор. Он явно понимает, что это. Видал такое раньше. — Ага, — весело поддразнивает его Зима. Только Ухан ничего не понимает. Но спрашивать не решается, догадываясь, что это, вероятно, очередной подарок Зоны. Артефакт. — И куда? – спрашивает Виктор. — Туда, Витя, именно туда – Зима явно наслаждается его легкой растерянностью. Удалось ей удивить бывалого сталкерюгу. — Ну, Анюта, ну ты даешь! Даешь стране угля: мелкого, но много! Чего раньше не сказала? — А вы не спрашивали. Девушка смотрит на своих напарников так, как будто она сама этот артефакт родила, вырастила и воспитала. Сверху вниз на них смотрит, хоть она им примерно до груди обоим. — Погоди-ка, Нюта! Стоп-стоп! Так это он у тебя всё время был? Нахрена мы тогда бежали сюда? Нас вертуха чуть не покрошила в мелкий кровавый винегрет. Мы могли же прямо из Железного Леса? Не стыкуется что-то, а? – В голосе Виктора нескрываемое недоверие. — Ну я, — начинает юлить Зима, — Я была не уверена... Ну насчет, что мы все вместе... — Так ты хотела арт зацапать? И одна сбежать? А нас, что, грохнуть? — Ну... — Девушка смотрит в землю и становится пунцовой от стыда. — Договор, Анна Николаевна. Договор! Пункт первый. — Витя, но я же тут. Не сбежала. И вас не шлепнула. Чего ты еще от меня хочешь? — Сучка же ты! Первый и последний раз, Ася. И я не шучу. Ладно, забыли. Что дальше? — Шлемы надевайте, — отдает приказ барышня. Виктор и Ухан послушно выполняют. — Обнимите меня! – командует Зима. – Ограничений по грузоподъёмности нет, но вот радиус захвата совсем небольшой. Оба мужчины переминаются с ноги на ногу и смотрят друг на друга смущенно. — Мужики, вы охренели в край? Девушка вам предлагает обняться, а вы? Давайте я вас сама обниму, раз вы такие стеснительные. Ближе встаньте. Зима сгребает двоих сталкеров в охапку и активирует артефакт. Артефакт телепортации. Тьма, огненные искры, адский холод – всё это длится мгновение. И вот уже вся троица стоит в лучах заходящего солнца на крыше объекта «Укрытие», что построен над разрушенным четвертым энергоблоком. Фонит изрядно. К счастью, скафандры защищают от радиации. — Ничего себе! – восхищенно шепчет Ухан. – Я не знал, что такое возможно. Я даже не слышал о таких артефактах, а в наш отдел стекается вся информация по Зоне. Никто ни разу. — Они редкие, — Зима кивает. – И одноразовые. Испаряются в процессе. Ну или как-то так. Исчезают, в общем. Может там, в переходе между мирами застревают. Не знаю. — Переход между мирами? Но, позвольте? – Профессор пытается через стекло скафандра поправить несуществующие очки на своем носу. Научный диспут обрывает Виктор: — Хорош базарить! Валим отсюда в темпе вальса. В которой стороне лестница, Ань? — 16 — Длинные тени тянулись от их ног почему-то на юг, хотя был уже вечер. И будто двоились. Ухан смотрел на свою тень и хмыкал озадаченно. Потом всё же спросил: — Странные какие у нас тени. А, Виктор? — Тени? Не обращай внимания, брат. Тут с тенями черт-те что творится. Это не опасно. Зима крутилась на месте, пытаясь вспомнить, где же тут лестница. Затем двинулась к краю крыши в поисках. — Слушай, забыл предупредить, — Виктор повернулся к Профессору. — Ты на солнце не смотри. Тут нехорошее солнце. Ухан немедленно обернулся на 180 градусов, уставился на небо. И едва не рехнулся: на севере над горизонтом висело не привычное рыжее октябрьское солнышко, а круглая желтая глазастая рожа с алым румянцем и нехорошей ухмылкой. Как с детского рисунка. — Что это? — заикаясь спросил Профессор. — Лабысло, —усмехнулся Виктор. — Вероятно, кто-то из местных считал, что именно так и должно выглядеть солнце. Какой-то ребенок, наверно. Зона, брат, она как бы читает наши мысли, но исключительно по-своему понимает. Если у неё есть, чем понимать. Короче, Зона состряпала эту иллюзию. Каждое утро сие чудище вылезает из-за горизонта на юге, а каждый вечер прячется в болотах за Припятью, вон в той стороне, - он махнул рукой, указывая куда-то на север. — Неплохая шутка! В радиусе 5 километров от ЧАЭС это вот страшилище вместо солнца. Иногда в эти края забредают заплутавшие мародёры или вот вояки рейды проводят - могу тебя заверить, на них это зрелище действует еще похлеще, чем на тебя! Я сам, когда первый раз увидел, чуть в штаны не наложил. Думал, всё - белая горячка. С тех пор - ни капли спиртного, как отрезало. — В гробу я видел такое солнце, — простонал Профессор. — Сразу говори, что тут еще аномальное? — Аномальное? – Виктор взглядом пробежался по окрестностям. – Да примерно всё, брат. Смотри под ноги и по сторонам, болты кидай, прежде чем шаг сделать. И ничему не удивляйся. Самый центр Зоны, и тут самая высокая концентрация чудес на единицу площади. А если чего увидишь странное или необычное, то руками не трогай, меня или Зиму зови. Потому что можно и без рук остаться. Вдалеке на юге затрещал двигатель вертолёта, удаляясь. Все трое на крыше вздрогнули. — Всё, улетают, супчики, — злобно прокомментировал Виктор этот новый звук. — Не нашли, чего искали. Сворачиваются. Финита ля комедия. — Будем надеяться, что они не оставили тут засаду, — подхватила подошедшая Зима встревоженно. — Нам только этого еще и не хватает для полного счастья. Лестница — там. — Пошли, брат, — обернулся Виктор к Профессору. Да только никакого Профессора не было. Вообще никого. Пустое место. Вот только что тут стоял, на Лабысло глаза щурил. — Аня? — неуверенно позвал Виктор. — Ты Ухана видишь? Зима подошла вплотную, уставилась на Виктора серыми глазищами снизу-вверх: — Сбежал? А я говорила, я предупреждала… — 17 — Две фигуры в научных скафандрах карабкались по хлипкой железной лесенке, спускаясь с крыши объекта «Укрытие» на грешную чернобыльскую землю. Злое и страшное солнце светило им в спину, тишина вокруг не нарушалась ничем, лишь слегка поскрипывала лестница, да подошвы пары ног иногда постукивали по железным ребристым ступеням. Небо сделалось совершенно невообразимого цвета. Вероятно, это и был цвет бедра испуганной нимфы или, как его называют франзузы, cuisse de nymphe effrayee. Но на небо эти двое не смотрели. Торопливо и сосредоточенно они старались побыстрее убраться с проклятой лестницы, на которой они были видны в своих ярких костюмах за пару километров безо всякой оптики. Легко спрыгнула на землю Зима. Грузно бухнулся Виктор. Они присели, прислушиваясь и оглядываясь. — Не пойму, Нюта, куда он мог с крыши деться? — Материться не хочется, Витя, а то я бы тебе сказала, куда. — Я серьёзно, мать. — За «мать» в лоб щас получишь. — Извини. И тут Виктор получил ответ на свой вопрос. Глухой стук шел от стены саркофага, около которой они находились. Три коротких, три длинных, три коротких. Пауза. И снова. Явно, стук шел изнутри сооружения. «Три точки — три тире — три точки». — Сигнал SOS, Ань. — Слышу, не глухая. — Наш? — Не факт, Витя, не факт. — Проверим? Девушка молча повернулась и пошла вдоль стены в сторону входа во вспомогательные помещения бывшего 4 энергоблока. Свою винтовку она перехватила поудобнее, сняв с предохранителя. Виктор двинулся за ней, поминутно оглядываясь и прислушиваясь. Сигнал SOS повторялся вновь и вновь. Не встретив по пути никого, двое вольных сталкеров пробрались в технические коридоры атомной электростанции. Станция была заглушена, 15 декабря 2000 года она навсегда прекратила генерацию электроэнергии. Персонал был вывезен. Охрана тоже была снята. Но станция не была необитаемой. Если верить слухам и байкам у костра, которые так любили рассказывать друг другу вольные сталкеры, тут жило множество различной нечисти. От невидимых бестелесных энергетических сущностей до вполне реальных чернобыльских псов. Ходили слухи о мутантах, убивающих силой мысли, и о безжалостных боевиках частных армий, которые искали здесь отчеты о тайных экспериментах. Большинство рассказов были просто байками, городскими легендами, но всё же… Кое-что вполне могло оказаться правдой. Аномалий тут было немеряно, а радиоактивный фон местами зашкаливал, несмотря на всю проведённую работу по очистке территории от радионуклидов. Артефакты тоже встречались, однако охотников лезть за ними к черту в зубы было немного. Лишиться жизни здесь можно было за секунду. Возвращались живыми к окраинам Зоны отсюда единицы. Даже вояки, обвешанные оружием, броней и обеспеченные тяжелой техникой, несли здесь адские потери, зачастую даже не понимаю, что или кто их убивает. Вся территория ЧАЭС была усеяна брошенной военной техникой – танки, вертолёты, БТРы. У некоторых танков и БТРов люки были наглухо задраены изнутри. Как там погибли бойцы, скрытые броней и защищенные системами очистки воздуха от радиоактивной пыли, оставалось загадкой. Зона убивала сквозь броню танков, ничего не могло защитить от ее гнева. И Зима, и Виктор всем существом ощущали пристальный взгляд Зоны, следящий за ними ежесекундно. Смерть стояла у каждого из них за левым плечом. Дальше в Зону – ближе к небу, как любили говорить бывалые сталкеры. И добавляли: сталкеров в рай без очереди пропускают. В тесных темных коридорах технического уровня клаустрофобия развивалась у каждого. Узкий луч встроенных в шлемы фонарей выхватывал из тьмы голые бетонные стены и множество кабелей и труб, змеящихся по ним. И пыль. Огромное количество пыли, копившейся годами, а теперь потревоженной и висящей в воздухе. К счастью, в скафандрах были изолирующие дыхательные аппараты замкнутого цикла. Здесь, в этих извивающихся, расходящихся, ветвящихся и пересекающихся подземных коридорах, звук SOS был не слышен. Но Виктор был уверен, что сигнал повторяется. Зима шла первой - приклад в плечо, голова прижата к прикладу, один глаз зажмурен, прицел пляшет по коридору впереди, повторяя путь светового пятна от фонаря на шлеме. Виктор замыкал, оглядываясь и прислушиваясь. Девушка остановилась внезапно. Сталкер за её спиной замер с поднятой для шага ногой. В свете двух фонарей коридор впереди был пуст. Но как будто в одном месте воздух сгущался и чуть дрожал. Как бы переливался, как вода. Нет, описать это словами невозможно. Плохо выглядел воздух впереди, смертью сквозило от него. — Болт, - прошептала Анна. Виктор понял ее с полуслова и сильно замахнувшись швырнул болт далеко вперед. Ахнуло неожиданно и оглушительно, оранжево-белое пламя заполнило коридор, устремляясь вдаль и сжигая всё на своем пути – выжигая и пыль, и кислород. Огонь возникал не из стен, а из совершенно пустого пространства коридора, опаляя стены, сжигая оплётку электрических кабелей и прожигая дыры в стальных трубах под потолком. Так же внезапно всё погасло, тьма навалилась, даже фонари не могли ее разогнать. — Ну всё, муха блядская, приехали! – зло и горько сказал Виктор. — По вентиляции пойдём, назад нельзя, - Зима была сосредоточена и внешне спокойна. Да, возвращаться нельзя, это первая заповедь любого сталкера. Любого, кто выжил в Зоне. — 18 — В коридор слева и справа открывались двери служебных помещений. В ближайшую дверь Зима и нырнула. Куча брошенного оборудования неясного назначения загромождала центр комнаты, часть приборов была раскурочена – видать, мародеры вытаскивали медь и разное ценное. Девушка шарила лучом фонаря по стенам, разыскивала решетку вентиляции. — Витя, подсади, — Зима обнаружила искомое. — Не вопрос, Ань. — Если ты меня собираешься за задницу хватать в этот момент, то предупреждаю сразу – я тебе нос сломаю за такое. Чтоб без обид, Витя. — Да не очень-то и хотелось, — но голос Виктора был полон разочарования, выдавая его с головой. Сталкер присел у стены, позволяя девушке забраться на его плечи и дотянуться до решетки под потолком. Зима принялась откручивать болты, которые удерживали решетку на месте. Необходимый инструмент - мультитул был у нее в нагрудном кармане. Четыре болта, а за ними и решетка грохнулись на бетонный пол. Девушка, подтянувшись на руках, заползла в вентиляционный короб. Повозилась там немного и крикнула: — Чисто! Виктор подтащил железный стол и тоже забрался в вентиляцию. За стенами станции наступила ночь. Жуткое солнце центра Зоны напоследок похабно подмигнуло левым глазом и спряталось в болота севернее Припяти. Ночная тьма окутала территорию вокруг ЧАЭС. В вентиляционной трубе тоже было темно, но в ней было темно и днем, и ночью. Сейчас лишь свет двух фонариков метался по железным стенкам. Хрупкая и маленькая Зима грохотала и гремела, поминутно застревая и матерясь свистящим шепотом. Ее винтовка цеплялась за любой выступ, за любой болтик, за любую неровность. Следом полз Виктор бесшумно и ловко, несмотря на свои габариты. Поначалу он тихонько хихикал, когда девушка особенно многосложно матюгалась, застряв. Но получив два раза каблуком по куполу, хихикать перестал. — Приезжай в Калифорнию. Отдохнем, развлечемся... - пробормотал Виктор себе под нос, подражая своему любимому киногерою, который тоже был мастак ползать по вентиляции. Оставалось только надеяться, что на пути их не поджидает аномалия. Или еще что похуже. После пары прямых перегонов и пары поворотов, в которых Зима застревала так, что Виктору приходилось её буквально проталкивать, как застрявшую пробку в бутылке — после этого всего Зима решила, что они уже достаточно много проползли, чтобы обойти аномалию в коридоре. Девушка ногами принялась выбивать вентиляционную решетку в боковой стенке трубы. Грохот стоял такой, что будь на станции хоть какие-то монстры, то они все бы сбежались сюда на звук. Бежали бы с одной мыслью: «Вот и хавчик пришел!» Решетка не поддавалась. — Нюта, отползи, дай, я попробую. Зима молча сдвинулась по трубе, давая место Виктору. От пары мощных ударов решетка выпала наружу. Сталкер вылез в очередную техническую комнату, помог выбраться девушке. Кинув пару-тройку болтов вперед, выглянул в коридор. Несколько болтов и туда. — Вроде, норм. — Дай дорогу, — Зима опять взяла винтовку наизготовку и двинулась вперед. В конце коридора виднелась лестница наверх. Вскоре двое сталкеров добрались до реакторного зала 4 энергоблока. Фонило преизрядно. Счетчики Гейгера, вмонтированные в их комбезы, заходились, захлёбывались своим треском и переходили на непрерывный заунывный свист. В темном огромном помещении лишь в дальнем углу горела яркая голубая звезда. И оттуда же шел стук: «три точки — три тире — три точки». Осторожно приблизившись, они обнаружили Ухана, лежащего у стены. В одной руке у него была зажата светящаяся бутылка, в другой – какая-то железяка, которой он колотил по стене саркофага, отбивая сигнал SOS. Ноги его были неестественно вывернуты, штанины промокли насквозь черными пятнами крови. — Ухан, дружище! – завопил Виктор. — Ребята! – бросив железяку, помахал рукой Профессор. — А я упал. И кажется, сломал обе ноги. — 19 — В свете трех фонарей раны на ногах Ухана выглядели ужасно. Пара костей пробили мышцы и кожу насквозь, острые обломки торчали ниже левого колена. Кровь уже запеклась, на ногу почти у паха был наложен жгут-турникет из военной аптечки. — Лист крыши подломился подо мной, и я полетел вниз, — рассказывал Профессор во время осмотра его ног. — Вы же по этому листу крыши поняли, что меня внутри надо искать? Виктор и Зима переглянулись. Девушка тихонько постучала себя согнутым пальцем по шлему сбоку, давая оценку сообразительности Виктора. — Как же ты выжил, братан? Тут лететь метров 60 минимум. — Артефакт, думаю, — закашлялся Ухан. — Я жгут сразу наложил и из аптечки вколол все шприц-тюбики. И таблетки все сожрал. — Имодиум не надо было, — хмыкнула Зима. – Теперь неделю не сможешь... Впрочем, неважно. — Операционная нужна. Слышь, Нюта, поищи вокруг чего-нибудь, чтоб носилки сделать. — Не надо носилки, — подал голос Ухан. — Мы же уже в реакторном отсеке, так? — Типа того. Только реактор этот взорвался в 1986 году. Пачка графитовых замедляющих стержней, примерно 20 на 20 метров в поперечнике, и в глубину 18 метров, сгорела почти мгновенно, а всё ядерное топливо проплавило бетонный пол и утекло в подвал, по пути смешавшись с бетоном, песком и элементами обшивки реактора. Кориум – так эта адская смесь теперь называется. И внутри у нее до сих пор идёт ядерная реакция. Активная зона и всё такое. А все другие реакторы этой станции давным-давно заглушены. Больше 10 лет назад. — Вот! — сказал Профессор. — А ведь он прав, — подхватила Зима. — Мы у цели. Давайте арт, я полезу в активную зону. — Стоп! Никто никуда не лезет. Сначала Ухана дотянем до больнички, пока он ласты не завернул. — Виктор Натанович, — откашлялся Профессор. — Я уже труп. При любом раскладе. Вы же должны это понимать. Я жив ровно до того момента, пока держу эту бутылку. А как только мы выберемся к людям – бутылку отнимут. За ней идёт охота, она бесценна, а моя жизнь ничего не стоит. Да и жизни никакой уже нет, я настоящий зомби – живой мертвец. Поэтому в активную зону пойду я. Мне так и так каюк. — Как ты пойдешь, братан, с перебитыми ногами? — А вы меня подтащите так близко, как сможете, а дальше я уже на руках заползу. Руки силу не потеряли. — Нет, братуха. — Да, Витя, да. Он всё правильно говорит. Он уже умер. Давно умер. И сейчас он может кое-что сделать для всех, оставшихся в живых. Может уничтожить этот чёртов арт. Ты не забыл, зачем мы сюда шли? — Да помню я, Аня, помню. — Ну? — Не могу я так, Ася. Сам погибай, а товарища выручай – слыхала про такое? — Витя, ты идиот? Он уже умер. Посмотри правде в глаза. — Млять! — Бери его под плечи, а я за ноги возьму. А по лестнице на веревке его спустим, у меня есть стропа от парашюта. Давай в темпе! У него, похоже, внутреннее кровотечение. Может сознание потерять в любой момент. Витя, не тормози! По циклопическому залу, засыпанному радиоактивным пеплом и бетонной крошкой, двое тащили третьего в полной темноте к огромной дыре в полу в центре помещения. Виктор непрерывно матерился себе под нос. Девушка несла свою ношу молча. Штурмовая винтовка была закинута за спину и время от времени цеплялась стволом за крупные бетонные обломки. Свет фонариков и голубое сияние артефакта чуть смягчали тьму вокруг. — Вы не волнуйтесь, я всё равно ниже груди ничего не чувствую, — подал голос Профессор, когда Зима не удержалась, уронила одну его ногу на пол и принялась извиняться. — Перелом позвоночника, — ни к кому особо не обращаясь и не оборачиваясь, сказал Виктор. — 20 — Они еще дважды уронили Профессора – один раз лопнула хвалёная парашютная стропа, и Ухан свалился с высоты пяти метров на груду бетонных обломков, а второй раз просто уронили, перенося его тело по узкому подвальному коридору. Ухан яростно шутил, комментируя каждое своё падение. Виктор ушел вперед, чтоб разведать дорогу к кориуму. Скорее, уполз – коридор до половины был засыпан песком, бетонной крошкой и радиоактивным пеплом. Было очень жарко, счетчик Гейгера просто перешел на ультразвук, настолько тут было всё заражено радиацией. Профессор и Зима лежали рядом, вглядываясь в тьму коридора впереди и прислушиваясь к звукам оттуда. Звуков никаких не было, полная тишина. Лишь какое-то потрескивание. Виктор, при всех его габаритах, двигался бесшумно. — Как в аду после ядерной бомбардировки, — снова пошутил Ухан. Зима не отреагировала. В темноте под стеклом шлема не было видно её лица, но Профессор ясно представлял, как она хмурится и закусывает нижнюю губу. — Анна, — Профессор впервые назвал девушку по имени, — что за черная кошка между вами пробежала? Ну, между вами и Виктором. Вы говорили, что он был вашим учителем. А разговариваете с ним так, как будто наоборот. Не понимаю. — Мы об этом не говорим, — ответила Зима. Помолчала и добавила: — Хотя... Сейчас смысла нет скрывать. Скажу один раз. И больше мы к этой теме никогда не вернемся, идёт? — Идёт, — закашлялся Ухан. Во рту он постоянно ощущал металлический привкус крови. — Это был поход по родному краю. Виктор... э... Натанович был наш классный руководитель. Он турист-разрядник, КМС по направлению «маршрут», постоянно нас в походы водил. Каждые три месяца. Из нашего класса с ним ходили постоянно человек 15. В тот, последний раз, нас было 17. Выпускной класс, но всё равно еще дети. На два дня с ночевкой в палатках. Мальчиков и девочек примерно поровну, я тоже была. Все девчонки в классе были без ума от Виктора Натановича... Ну и я тоже. Детская такая влюбленность, ничего серьезного. Он не знал, по крайней мере, виду не показывал. Любимчиков у него не было. Никаких намеков, ничего такого, вы не думайте. В этом смысле слова плохого никто не скажет про нашего учителя. В первый день прошли почти 30 километров, поставили палатки, назначили костровых и поваров. Ничего особенного. А вот ночью нас и накрыло. Не знаю до сих пор, что это было. Выброс или что другое. Как будто мы провалились в ад. Небо пылало, грохотало со всех сторон, сыпался жирный пепел, черный такой. И ветер, я такого ветра никогда больше не слышала. Кроны деревьев начали гореть, сначала вдали от нас, а потом всё ближе и ближе. Виктор Натанович собрал всех, сказал, чтоб бросили всё – палатки, рюкзаки, все вещи и еду. Сказал, что надо быстро уходить. Сказал: беда. Профессор слушал молча, лишь иногда заходясь в приступах кашля. — Он вышел из леса один. Один, понимаете? И он был весь в крови. В чужой крови. А в посёлке, куда он вышел, уже шла эвакуация, всех просто грузили в автобусы и везли в сторону Киева. Военных еще не было, милиции уже не было. И, конечно, никаких спасателей. Когда спохватились и выслали поисковый отряд, уже много часов прошло, почти сутки... Искали долго, не сразу нашли. — А вы, Анна? — спросил Профессор. — Я, наверно, сознание потеряла. Очнулась одна, никого нет вокруг, лес горит. До этого мы шли через болото, одежда была промокшей насквозь, от холода и очнулась. Стала выходить, навыки ориентирования и выживания в лесу помогли. Долго выходила, без компаса была, а солнца не было видно – сложно было направление держать. К вечеру третьего дня вышла к селу, там были люди, был телефон. Потом родственники за мной приехали. — А с другими детьми что? — В газетах писали «Не хватило сил». Так статья называлась. Когда их нашли, тела уже начали разлагаться, глазницы у всех полностью выедены насекомыми. Хоронили их в закрытых гробах. Мне запомнилась фраза из той статьи в газете: «У всех пострадавших была мокрая одежда. Плюс большая физическая нагрузка и кислородное голодание. В таких условиях смерть может наступать быстро. Были случаи, когда при подобных обстоятельствах люди умирали от переохлаждения в течение двух часов». — Ничего не понимаю. Вы же были недалеко от людей, от поселков. Это же Киевская область, а не сибирская тайга, не тундра. Как тут можно умереть от переохлаждения? Это зимой было? — 26 апреля. — Погодите, погодите... А год какой? — Тот самый. — А Виктор? — Виктор говорит, что ничего не помнит. И чья кровь на его одежде, тоже не знает. Он просто приехал на эвакуационном автобусе в Киев и бродил по улицам. Его долго под следствием держали, допрашивали, на следственные эксперименты на место гибели группы возили. Но потом отпустили. До суда дело не дошло. Из школы, конечно, сразу попёрли. — Погодите, Анна, почему он за ними сразу не вернулся? Почему не привел помощь? — Он так и не смог ответить на этот вопрос. Ни мне, ни следователям, ни родителям моих одноклассников. Ни самому себе. И он, похоже, и вправду не знает, что там случилось. Они лежали на поляне по кругу ногами к центру, все 16 человек. В строгом порядке - мальчик, девочка, мальчик, девочка... В мокрой одежде. Лицом вверх лежали. Они не были связаны или ранены. Никаких повреждений, кроме действий насекомых и личинок мух, обнаружено не было. Но насекомые - это уже посмертные повреждения. Понимаете, они просто лежали, взявшись за руки. Как будто какой-то ритуал был. Не знаю... Я спрашивала его много раз, много тысяч раз, он не знает. — Вы верите, что он не знает? – спросил Профессор тихо. — Теперь верю. Насмотрелась тут всякого. Это Зона, тут и не такое бывает. — Но почему... — начал Ухан и закашлялся, — почему, Анна, вы не погибли со всеми? — Зона спасла, — ответила девушка. В этих словах была просто констатация факта. — Виктор говорил, что знает случай, когда человека от смерти спасла сама Зона, но я не думал, что он говорит о вас. Думал, он о себе. Как это было? — Болтун – находка для шпиона, — резко сказала девушка. — Всё, тема закрыта. Они помолчали. Виктор не выдержал: — Извините, если я... — Всё нормально. Проехали. — Хотите, дам артефакт подержать, пока Виктор не видит? Зима от удивления повернулась к Профессору всем телом: — Вы же умрёте, если отдадите бутылку! Нет, нет, нет. — Вы же можете подержать её в моих руках. Да? Это же разрешается? Зима протянула руку к артефакту. Помедлила. Глубоко вдохнула. Затем прикоснулась кончиками пальцев к голубому пламени за морозным стеклом. Такого с ней еще никогда не было. Она вдруг словно попала в другой мир. Бетонные стены подвала исчезли. Синее пламя окутало всё вокруг. Миллионы запахов разом обрушились на девушку: резких, сладких, металлических, ласковых, опасных, тревожных, огромных, как дома, крошечных, как пылинки, грубых, как булыжник, тонких и сложных, как часовые механизмы. Воздух сделался твердым, в нем объявились грани, поверхности, углы, словно пространство заполнилось огромными шершавыми шарами, скользкими пирамидами, гигантскими колючими кристаллами, и через все это приходилось протискиваться, как во сне через темную кладовку, забитую старинной уродливой мебелью... Это длилось какой-то миг. Она выдохнула, и все пропало. Это был не другой мир, это прежний знакомый мир повернулся к ней другой, неизвестной стороной, сторона эта открылась Зиме лишь на мгновение и снова закрылась наглухо, прежде чем она успела разобраться... — Ни хрена себе! — выдохнула девушка, отдергивая руку от артефакта. — Что? — встревожился Профессор, но тут вернулся Виктор и разговор с Зимой прервался. — Не пройти, — зло прошипел Виктор, — жаба впереди. Прям поперёк коридора. Дрянь какая-то, я таких не видел еще. Все болты раскидал, нет даже щелочки, чтоб проползти. Ася, есть другой путь? — 21 — Технические и служебные коридоры шли по кругу вокруг шахты реактора, дублировались многократно, через каждые 100-200 метров были технические лестницы, по которым можно было опуститься или подняться с одного подвального этажа на другой. Часть коридоров были непроходимы, но оставшихся вполне хватило, чтобы трое вольных сталкеров продвинулись к своей цели. Они спустились еще на 2 этажа вниз и попали в самое пекло. Бетонные стены светились слабым малиновым светом, настолько тут было горячо. К счастью, защитные скафандры пока держали натиск жара и радиации, а воздух внутри шлемов был прохладен, чист и свеж. Ухана обвязали парашютной стропой и просто волокли за собой как детские санки. По очереди. То Виктор, то Зима. Передвигались они по большей части ползком. Профессор уже не шутил, похоже, время от времени он терял сознание. Светящаяся бутылка была надежна закреплена в специальном зажиме на поясе его скафандра, иначе бы он ее просто выронил в момент отключки. Это Виктор объяснил про контейнеры для артефактов и научил ими пользоваться. Ничего сложного. — Всё, Ася, дальше мы вдвоем, — просипел Виктор, перехватывая постромки. — С чего вдруг? – тоже хрипло ответила девушка. Воздух в скафандрах, конечно, был чистый и прохладный, но при этом очень сушил горло. — За вторым поворотом – кориум. Там хуже, чем в эпицентре ядерного взрыва. А тебе еще рожать. — Ты мне что, отец родной? Сама решу, что мне делать. — Решишь, конечно решишь. В другой раз. А сейчас решил я. Не обсуждается. Девушка молчала. Затем тихо спросила: — Я могу быть уверена, Витя? — Да, можешь. Спалим мы эту бутылку. Прощайтесь, я отползу. Один сталкер продвинулся чуть дальше по коридору, давая двум другим минутку, чтоб проститься. — Страшно? – спросила Зима Профессора. — Конечно страшно, — честно ответил Ухан. — Я точно так хочу жить, как и все живые существа. Инстинкт самосохранения и всё такое. Иногда мне кажется, что это – плохой сон. Что нужно просто проснуться. Пробую, пробую проснуться – не получается. — Почему ты не сбежал с артом? — Честно? Я хотел. Планы в голове строил. Но Зона всё решила за меня. Ты же не думаешь, что это была случайность, что именно подо мной лист крыши саркофага проломился? Думаю, тут всё решает Зона, а мы – лишь пешки на этой шахматной доске. — Ты... ты извини меня, что я в тебя стреляла. — Дело житейское, с кем не бывает. Тем более, я и вправду хотел сбежать с этим артефактом, горы золотые до небес себе воображал. Думал, куплю небольшой бизнес – маленький заводик по утилизации промышленных отходов, хе-хе. Уже простил, Анна Николаевна. И ты меня прости за всё зло, что я тебе причинил или мог бы причинить. Девушка всхлипнула. — Ну-ну, Зима! Держи хвост пистолетом! — Ухан похлопал Зиму по запястью. Аварийная система оповещения в их скафандрах ожила второй раз за эти сутки. Сквозь помехи далёкий голос неразборчиво проверещал: — Ești înconjurat. Aruncați armele! Ieșiți cu mâinile în aer! Виктор подполз ближе и встревоженно уставился на Зиму. — А так всё хорошо начиналось, — пробормотала барышня. — Давай, Витя, в темпе! Новые голоса наперебой заговорили, заорали, перекрикивая друг друга в динамиках шлемов: — Surrender and your lives will be spared! Come out with your hands up! Unarmed! — Etrafınız sarıldı. Silahlarınızı bırakın! Elleriniz havada dışarı çıkın! — Brava team on the first floor, Charlie team in the basement. Let's go! Don't shoot! — Kau sudah terkepung. Jatuhkan senjata kalian! Keluarlah dengan tangan di udara! Виктор накинул на плечи стропу: — Это суахили, что ли? — Бегом! — торопила его Зима. А затем, перекрывая все другие голоса, громкий, властный бас прорычал на знакомом языке: — Сталкеры! С вами говорит полковник Тарасов. Вы окружены! Предлагаю сложить оружие и сдаться! Во избежание кровопролития и неоправданных жертв. В противном случае по вам будет нанесён бомбово-штурмовой удар! Повторяю. С вами говорит полковник Тарасов. Вы окружены. Предлагаю сложить оружие и сдаться. Гарантирую вам жизнь. Слово офицера. Иначе по вам будет нанесён штурмовой удар. Как поняли меня, прием? Виктор повозился с переключателями у ворота скафандра и прохрипел в эфир: — Полковник Тарасов, иди нахуй! Затем отключил аварийную частоту и пополз вперед. — Как выбираться будете? — тревожно спросил Ухан из-за спины. — Не ссы, братан, не впервой. Зима вообще не промахивается никогда. Ты — первый такой случай, надеюсь, что и последний. Кроме того, Зона вояк не любит, а нас, вольных сталкеров, наоборот. Прорвёмся! — У Ани шесть патронов всего, — продолжал тревожиться Профессор. — Да нам хватит, братуха, не переживай. Им арт нужен, мы с Нюшей им нафиг не сдались. Тем более, мы тут все ходы-выходы знаем. Э... э... Нюта знает. Так что мы – как ниндзя, проскочим в тенях, они тут еще месяц пустой саркофаг будут обыскивать, пока поймут, что нас уже нет. — Может быть, у Анны еще один артефакт телепортации есть? — Да, братан, вполне возможно. Она умеет удивлять, — Виктор болтал без умолку, волоча за собой Ухана по сужающемуся коридору. Поворот, длинный коридор. Стены уже не просто светились малиновым, они пылали подобно вольфрамовой нити накаливания в электролампе. Оставался последний поворот перед кориумом, перед активной зоной бывшего ядерного реактора. — Всё, брат. Дальше ты один. — Не знаю, что сказать, Виктор Натанович. — А ничего не говори. Сталкеров в рай без очереди пропускают, если люди не врут. Проверишь, заодно. — Будет больно? — Не, братуха. Нервные пути и сам головной мозг сгорят быстрее, чем сигнал о боли дойдет к мозгу от болевых рецепторов. Как только выпустишь артефакт из рук – всё. Как будто телевизор выключили. Подползи поближе к ядру. Как сможешь. — Понял. Удачи вам, Виктор Натанович. — Да, удача нам понадобится. Ну, твой ход, вождь Рваное Ухо! Виктор откатился в сторону, давая дорогу Ухану. Тот снял арт с пояса, зажал его в правой руке и пополз по коридору к кориуму. За поворотом он увидел пылающее ядро. Светилось, почему-то, фиолетовым. Ткань скафандра вспыхнула, не выдержала. Горящие клочья защитного костюма тянулись за Профессором как огненный след. Полиметилметакрилат защитного бронированного стекла шлема просто стёк на бетон, как растаявший лёд, и тут же испарился, даже не успев загореться. Артефакт хранил тело сталкера. Обнаженный и обожженный, он полз прямо в активную зону кориума. Волосы на голове начали дымиться, затем осыпались пеплом. Ухан не чувствовал ни жара, ни боли. Он уже не дышал, лёгкие, похоже, сгорели, но сталкер был еще жив. И полз. Полз. Он заметил, что ногти и костяшки пальцев начали обугливаться, и решил, что скоро, уже скоро. Сейчас! Он попытался разжать руку и отпустить бутылку. Тело сопротивлялось. Первый волевой импульс просто не дошел до мышц кисти. А интересное кино получается, подумал Профессор, а если я не смогу бросить арт? Мне тут вечно гореть? Может, не врали про вечные адские муки в пекле? Со второй попытки руку разжать удалось. Он еще успел увидеть, как бутылка начала испаряться. В следующее мгновение его тело обратилось в серый пепел. Тьма. Как будто телевизор выключили. Время и пространство исчезли. Абсолютное небытие. — 22 — Неожиданно он слышит далёкий знакомый голос, зовущий его: — Профессор! Профессор! Суки, даже помереть спокойно не дадут, думает Профессор. А вот интересно, чем я слышу? Ушей-то у меня нет. Как и тела. Всё сгорело. И чем я думаю? Мозг тоже обратился в пепел, думать просто нечем. И что вообще, черт возьми, происходит? Это что, я у райских врат, что ли? Так не видно ни черта. Тьма вокруг. Или у меня просто глаза закрыты? Откуда у меня глаза? Да что за херня тут творится? И какой может быть рай, если я некрещеный. И вообще – я атеист. Чертовщина какая-то. Почему так темно? Профессор открывает глаза. ---------------------------------------------------------------- //автор иллюстраций: нейросеть Kandinsky 2.1//
  25. Тайный путь сюжетная модификация, построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Главный герой сталкер Хемуль, который отправился в Зону для заработка и поиска приключений. Помимо нового сюжетного наполнения в проекте были использованы сторонние наработки, благодаря которым игра приобрела новые локации из пака Kostya V, разнообразили скриптовую базу, добавив в игру различные фичи из АМК, новые модели НПС и многое другое.