Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'эксклюзивные;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 66 результатов

  1. Как вариант, создать эксклюзивные логики для них с ограничением mob_home
  2. А тебе обязательно торговать именно с ним? У него и в лучшие времена цены были "ни о чём". В этой части на Складах виртуальные деньги пропадают сразу после нажатия кнопки"торговать". Тут возможен только бартер. "Продаёшь" ему какой-либо ствол, у него примерно на эту сумму берёшь что-либо нужное тебе. Чтобы сохранять "нажитое непосильным трудом", надо покупать бумажную валюту(у кого она есть). Простые стволы покупают наёмники-артефактхантеры(у них можно менять на арты, потом сдавать их Бармену) и некоторые торговцы. Бармен берёт только броню и эксклюзивные стволы(необычные). Простые стволы можно менять на (допустим) куртки и их потом сбывать Бармену. Вобщем, с торговлей тут сложно, но разобравшись в ней бабло некуда будет девать. С собой таскать по многу нельзя(место занимают, будет всё вываливаться из рюкзака) да и не надо. Насчёт торговли (что к чему и почему)объясняет Бармен и потом Сидор.
  3. Эксклюзивные кадры модификации уже на канале BartGameTV
  4. Ждем эксклюзивные треки в изданиях Дополнено 4 минуты спустя Я думаю, что это Митяй из ЗП. Его друзья и Дегтярев вытащили из плена бандитов и верит, что дружба в Зоне есть. Хотя Захар в разборе его не упомянул
  5. На live-канале AP-PRO прошла прямая трансляция в рамках рубрики «Привал на Обочине», гостем которой стал разработчик модификации «Возвращение Шрама»! В ходе эфира были продемонстрированы эксклюзивные кадры из второй части, а модмейкер ответил на все интересующие вопросы зрителей! Задать вопросы в эфир AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  6. На live-канале AP-PRO прошла прямая трансляция в рамках рубрики «Привал на Обочине», гостем которой стал разработчик модификации «Возвращение Шрама»! В ходе эфира были продемонстрированы эксклюзивные кадры из второй части, а модмейкер ответил на все интересующие вопросы зрителей! Задать вопросы в эфир AP-PRO.RU, 2021 г.
  7. Смотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  8. Wolfstalker

    Stalker News. Выпуск от 22.05.2021

    Смотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  9. Официальное объявление о присоединении вашей группировки к «Братству Зоны». Пост в официальном сообществе S.T.A.L.K.E.R. или GSC Game World о пополнении в «Братстве». Специальное звание на сервере Discord, которое сделает вас более заметным, и упростит процесс набора новых рекрутов. Выделенный канал и бесперебойную связь с командой комьюнити-менеджеров GSC Game World, в котором можно получить ответы, советы и официальную информацию максимально быстро. Поддержка со стороны GSC Game World в проведении акций и мероприятий для поднятия боевого духа участников вашей группировки. Количество и качество хабара оговаривается индивидуально и зависит от интересности задания и размеров сообщества. И другие эксклюзивные опции сотрудничества по мере их появления.
  10. Официальное объявление о присоединении вашей группировки к «Братству Зоны». Пост в официальном сообществе S.T.A.L.K.E.R. или GSC Game World о пополнении в «Братстве». Специальное звание на сервере Discord, которое сделает вас более заметным, и упростит процесс набора новых рекрутов. Выделенный канал и бесперебойную связь с командой комьюнити-менеджеров GSC Game World, в котором можно получить ответы, советы и официальную информацию максимально быстро. Поддержка со стороны GSC Game World в проведении акций и мероприятий для поднятия боевого духа участников вашей группировки. Количество и качество хабара оговаривается индивидуально и зависит от интересности задания и размеров сообщества. И другие эксклюзивные опции сотрудничества по мере их появления.
  11. Помните прошлый слив от Zone Chronicles? Так вот, Vector снова выложил эксклюзивные материалы которые были на руках у старого состава PR-менеджеров GSC. Кому предназначалось? Не известно. Что выделил для себя интересного: • Рендер учёного с лицом дагестанской внешности со спущенным капюшоном и свитером. Если учесть, что это модель 2002-2003, то он доовольно сильно напоминает прообраз Гордона Фримена из "Периода полураспада" а именно Иван Космобайкер. Если учесть, что в Сталкере сначала использовались звуки из CS 1.6, HL 1, 2, Beta и других старых игр, то это можно считать за своеобразный рефернс или отсылку. А что на счёт свитера? На данный момент его можно найти у зомби (в билде 1230 на пример) и у бандитов в плаще aka чёрный сталкер. Но то не полные версии или же видоизменённые. А тут, как я понимаю, была полная модель, НО обрезанная, ибо оптимизацию никто не отменял. Кто знает, может Вектор найдёт полную модель свитера. Я лично попытался восстановить лицо. За баги не бейте палками, если вам будет интересно, доделаю. Соответственно вон он с лева на право: Upscale при помощи математики (нейросетей), тут понятно, тут тоже понятно, та же версия но с затенением, чтобы меня не обвинили в посте фейка, и в позе чтобы вообще не было поводов меня обвинить в фейке моделирования. • Техническое фото в процессе создания вступительного видео для Чистого Неба, название которого bad_face_2.jpg. Судя по всему, здесь показывалось сравнение HD версии лица от студии Plastic Wax с GSC вариантом и их сильное различие. Я кстати ради интереса сделал Upscale картинки. Если присмотреться, результат довольно не плохой. • Всё персонажи, которые использовались на рекламных материалах перед релизом ТЧ. Если почти всех я тут знаю, то Юрика и Мастера с РПГ-7 (у которого прозрачные глазные линзы, из-за альфа канала на текстуре из билда 2571) я ранее не встречал. Что примечательно, у Юрика тут хороший бамп, освещение, цветокоррекция, пофикшены кривые ладони и правозатворный ПБ, без глушителя с который к тому же разряженный. • Давно известный нам набросок карты Зоны, но со скриншотами с локаций. Интересно обозначенные места в старой тёмной долине, в соответствии с её наброском где она кардинально отличается от игровой версии и скриншот из редактора ранней Припяти, которая напоминает ранние скриншоты Свалки приведённые ниже. • Мультиплеерные скины для наёмников разных стран могли бы стать частью лора сюжетной линии Чистого Неба. Название файла: oon_01.jpg. Вспоминается Интернациональная Исследовательская Группа из раннего сюжета Чистого Неба. Кстати, как мы видим, GSC не забыли про идею использования раннего комбинезона экологов для наёмников. Наоборот, смешали с релизным вариантом комбинезона. За раннего бойца Чистого Неба в расцветке выше указанного скина я вообще молчу. Хотя, для модели ИИГ были сделаны на основе "Монолитовской СЕВЫ и Зари". Название текстур act_stalker_specnaz_us.dds, что подтверждает мою теорию. • Так и хочется поставить на этот концепт арт Радара польский грузовик Жук-А07, который начал производиться в 1956 году, но никак не мог попасть в Чернобыль (модель рипнул Chriotmao). • Рендеры наёмников (с лицом Мессера в частности) с рекламных материалов, до/после обработки в фотошопе. Файлы называются Lesson.jpg. Видимо здесь показывается магия фотошопа при наличии прямых рук на момент 2003-2004 годов (мне бы так). • Рендеры персонажей, в частности другое лицо Мессера, версия из билда 1096 (правда там глаза карие, ну да ладно) и свободовец в процессе создания текстуры. Название этих файлов StalkerSVOBODA.jpg. • Концепт ремейка Долговца, до того как это стало мейнстримом, Мёртвого Города, который планировался в Зове Припяти, неожиданно Бенчмарка для Чистого Неба до того как это стало мейнстримом 2х (привет Михаил Калмыков), HUD`a, мини карты и "наручного дозиметра но более продвинутого?" Показал бы 3Д сцену города в Maya, но её у меня нету. ? • Хотел это выложить до видео Ванделея но не успел. Так что если обвините в плагиате, то побью (обижусь). Спасибо за внимание и по больше сливов вам!
  12. Официальный дискорд-сервер модификации Back to the S.T.A.L.K.E.R. вновь открыт! Эксклюзивные новости, чатик и многое другое! ? https://discord.gg/nJyXrd3C https://discord.gg/nJyXrd3C https://discord.gg/nJyXrd3C
  13. liner Если вейпоинты (или смарт-коверы) указаны в нескольких работах (не важно эксклюзивные это работы или дефолтные, которые формируются автоматически при помощи gulag_general.script) то НПС будут их занимать одновременно ведь скрипт назначающий НПС на работы делает это ориентируясь на общую таблицу работ на смарте, а не на вейпоинты или смарт-ковкры. Он будет считать, что это РАЗНЫЕ работы и спокойно назначать туда НПС.
  14. Бабло победило, очевидно же. Я не дефаю эту серию. Шо то плохо, шо это плохо, перефразируя один известный мем. "то у Метро нет, а за книги, да, они есть, но читателей всё меньше и меньше и с этим ничего не сделаешь, УВЫ" Это, извините, неправда. Пруфы? Статистика? Вы в издательстве работаете? Вы директор книжной сети? Серия продолжает издаваться по сей день, а значит, спрос есть. Романы серии переводили на другие языки мира. Эксклюзивные романы из серии издавали в других странах и на других языках, опять же. Серия Сталкер не может таким размахом похвастаться. Потому что почему? Потому что качества изначально не было. Дополнено 6 минуты спустя Hicks дружок, тебя понесло. Я не собираюсь втягиваться в твою полемику. Если ты мнишь себя троллем, то он из тебя никакущий. Брызгать иронией слюной на каждую фразу - это не диалог. Я понял, что ты один шаришь в литературе, а вся масса фанатов Глуховского - никчёмное быдло. На том и угомони своё ЧСВ. У Глуховского были и будут читатели и фанаты. Хейтить его нынче так же модно, как раньше было читать. Но при такой огромной аудитории называть его графоманом, это всё равно, что называть всех игроков в Сталкер, или любой другой крупный фандом, говноедами, как это и делают некоторые. Иногда в попытке самоутвердиться и быть "не такими как все", а порой и в силу чрезмерной откровенной твердолобости. P.S. Перумов, конечно, умеет писать. Наверное, именно поэтому по его книгам есть целые многостраничные списки ляпов и опечаток, составленные его же фандомом.
  15. Разработчики первой модификации на Metro 2033 - Проводник, недавно продемонстрировали публике трейлер своего нового проекта - Наследие, или же Legacy. В этом ролике я вам поведаю о интересной информации, которую Green Games Group еще не раскрывали. Покажу эксклюзивные видеоматериалы. Посмотрим на новое оружие. Скриншоты Группа мода: https://vk.com/metro_mods
  16. Не хочется ставить низкую оценку т.к. большинство отзывов положительные, НО! Ryzen 3 1200 в купе с RX 550 не вытягивают СТАЛКЕР на минималках? Вы смеетесь? Поставил на чистую версию CoP 1.6.02, запустил игру с настройками по умолчанию и первое, что кинулось в глаза так это оооочень долгая загрузка. Отстрелял Химер (ладно подлагивания и подтормаживания в СТАЛКЕР - это святое), нажал быстрое сохранение и игра зависла почти на полторы минуты. Думаю: Ну ладно... Поставил минимальные настройки, перезапустил игру и... И ничего не изменилось?‍♂️ Менял на ул. полное освещение DX11 и снова ничего. Встретил группу сталкерни попросился с ними до Скадовска и снова игра зависла на полторы минуты. Приблизился в сухогрузу и опять игра зависла. Поговорил с Бородой, поднялся на верхнюю палубу, дай думаю нормальный сейв сделаю, делаю и игра снова виснет, записывает сохранение. Вы серьезно? Так и не смог нормально поиграть. Увы? Ждать сохранения по полторы минуты? Не-не-не!!! UPD: Повышаю оценку☝️ Ибо при помощи ребят из форума, все же удалось не только поиграть, но и, подставляя костыли, и чужие сейвы, даже пройти эту модификацию. Мой вердикт: Мод очень интересный, атмосфера СТАЛКЕР сохранена полностью, сюжет захватывающий, имеются неожиданные повороты, персонажи раскрыты хорошо, на сколько это возможно. Очень понравились новые для СТАЛКЕРа, но знакомые по другим играм монстры. Вписались они очень даже органично и гармонично. Это вам не кривые Библиотекари из Метро в СТАЛКЕРе и не какие-то непонятные Жабы. Очень зашли "Боссы" на ВНЗ «Круг» и Оазисе - был приятно удивлен. Расстроило, что на ЗРК «Волхов» мало что удалось сделать. И на Складе контейнеров не удалось с бандосами помутить. Беготни минимум, вся беготня по делу, при всем при этом даже осталось место самому поисследовать локации. В схронах и тайниках имеются эксклюзивные вещи, броня и оружие ? Так же стоит отметить музыкальное сопровождение и эмбиент.? Поиграть очень даже стоит, но с технической частью прямо беда-беда.? Особенно с сохранениями которые ты делаешь сам - они не работают. Как бы ты не сохранялся, квиксейвом, простым или через консоль - существует 90% вероятность, что загрузиться тебе с него не удастся. Лично мне, под конец, кода мой ГГ был увешан всем чем только можно, когда у него чуть ли не из каждой дырки торчал могущественный артифакт или заточенный как бритва автомат, а на плечах висел на мясо убитый Псевдогигант, пришлось пользоваться сейвами других форумчан, когда ГГ даже лапу Псевдогиганта за собой утащить не может, не говоря уже об артах в каждой дырке((. Чтобы не портить впечатление от игры, лучше подождать правок в шапке т.к. под темой на форуме сплошные спойлеры. P.S. Лично мне было не приятно, листая тему форума, в поисках очередного костыля для игры узнавать, что кто-то из персонажей умрет, или кого-то убьют. P.P.S. Не знаю как тут изменить время игры и поставить, что мод пройден.
  17. Всем привет, дорогие читатели. Хочу сказать огромное спасибо всем тем, кто поддерживал меня в моих начинаниях по моддингу. В честь своего дня рождения, создаю большую новость с отчётом о разработке ? В первую очередь, хочется рассказать о сюжете. В период с сентября по октябрь, был полностью составлен литературный сюжет модификации. Примерная продолжительность, с учётом правильного прохождения (второстепенный сюжет и дополнительные квесты не берём) - около 20-30 часов чистого геймплея Сюжет в моде состоит на 40% из задумок разработчиков оригинального S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (Диздоки, билды), и на 60% из задумок команды. Сюжет повествует о Меченом, который должен найти и прикончить некого Стрелка. По ходу прохождения, игрок познакомиться с новыми действующими лицами, примерит на себя роль бойцов разных группировок и поучаствует в самых интересных событиях из мира Зоны. Чем дальше Вы проходите игру, тем сильнее меняется сюжет. Каждый из сюжетных квестов будет уникальным. В некоторых вам придётся действовать сообща с напарниками, а в других - использовать смекалку. Также, некоторые задания можно пройти несколькими путями. Например, один из сюжетных квестов повторяет раннюю задумку GSC с Армейской Базой и наёмниками. Данное задание можно пройти двумя путями: лобовое столкновение с противником, или стелс. При стелсе, суть миссии, как и геймплей, кардинально меняется. Создаются моменты, в которых игрок должен проявить смекалку или реакцию. Мелкие изменения могу сильно отразиться на прохождении или развязке квеста. Не забудем рассказать вам и про оружейную составляющую. Наша команда уделяет огромное количество времени проработке оружейного пака. Например, мы ввели систему неполной перезарядки, новые анимации для различных действий (например добавили анимации клина, благодаря усилиям Олега Ищенко) В планах сделать анимации установки аддонов на оружие и завезти ".anm" эффекты во время проигрывания анимаций оружия Ну, и самое главное обновление - новый "форк" движка. Мы переехали на новое ответвление движка OGSR Engine, что позволило восстановить многие билдовские фичи. Например, восстановлено отображение сталкерских кличек при зажатой клавише использования. Вернули многие возможности для монстров (самое крупное нововведение - пси-атака контролёра. Этот мутант телепат сможет с лёгкостью подчинить себе неопытного сталкера, от чего тот, через некоторый промежуток времени, станет зомбированным) На этом всё. P.S Небольшое объявление. В декабре мы постараемся связаться с администрацией сайта ap-pro, чтобы предоставить эксклюзивные материалы по разработке. Впереди много нового и интересного, не переключайтесь ? - Nick Proxy
  18. угу, фиксы не помогают с велесом,у меня в электре стабильно вылетает Да и неплохо бы было добавить какие-нибудь "эксклюзивные" арты, а то по сути кроме мдузы и выверта юзать нечего, показатели плохие совсем, выдали пузырь в награду, второй в припяти нашел - но вешать их смысла нет,к сожалению.
  19. Belka

    Stalker News. Выпуск от 24.04.18

    Смотрите в апрельском выпуске видеоновостей из мира Сталкерского моддинга: : эксклюзивные подробности «Lost World CoP» и «Проект Отступник»; Свежий отчет о разработке «Stalker: Legacy of Times»; Новая сюжетная модификация от создателей «Контракта на Хорошую жизнь». Приятного просмотра!
  20. Смотрите в апрельском выпуске видеоновостей из мира Сталкерского моддинга: : эксклюзивные подробности «Lost World CoP» и «Проект Отступник»; Свежий отчет о разработке «Stalker: Legacy of Times»; Новая сюжетная модификация от создателей «Контракта на Хорошую жизнь». Приятного просмотра! Читать далее
  21. Belka

    Stalker News. Выпуск от 17.10.18

    Смотрите в октябрьском выпуске Stalker News: эксклюзивные кадры с полей разработки «Lost Alpha DC» и «Legend Returns 1.0»; Релиз «ArmStalker Online»; Новости о проектах «True Stalker», «ОП 2.1», «Oblivion Lost Remake 3.0», «Last Days», «SFZ Project» и «Darkest Time»! Приятного просмотра!
  22. Смотрите в октябрьском выпуске Stalker News: эксклюзивные кадры с полей разработки «Lost Alpha DC» и «Legend Returns 1.0»; Релиз «ArmStalker Online»; Новости о проектах «True Stalker», «ОП 2.1», «Oblivion Lost Remake 3.0», «Last Days», «SFZ Project» и «Darkest Time»! Приятного просмотра! Читать далее
  23. Belka

    Stalker News. Выпуск от 15.11.18

    Смотрите в ноябрьском выпуске Stalker News: Эксклюзивные материалы с процесса разработки «True Stalker» и «Край Изумрудной Зари»; Экскурс по новым модификациями; Свежие новости о разработке «Legend Returns 1.0», «Last Days», «Проект Отступник», «Lost Alpha DC» и некоторым другим модам. Приятного просмотра!
  24. Смотрите в ноябрьском выпуске Stalker News: Эксклюзивные материалы с процесса разработки «True Stalker» и «Край Изумрудной Зари»; Экскурс по новым модификациями; Свежие новости о разработке «Legend Returns 1.0», «Last Days», «Проект Отступник», «Lost Alpha DC» и некоторым другим модам. Приятного просмотра! Читать далее