Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для '2012;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 476 результатов

  1. Геймплейно-графическая сборка на основе Sigerous Mod 2.2 + фикс 19.03.2012 + фикс-аддон от makdm. Состав: Немного о другом...
  2. Hardtmuth

    Krovosos mod

    Название: Krovosos mod | Актуальная версия: 4.0 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: AMK / Vovan0792 (Krovosos) Дата выхода: 2012 Описание: Обновленная версия модификации Krovosos mod. В актуальной версии была исправлены много багов, доработана концепция модификации, исправлены новые сюжетные линии Новая сюжетная линия: Начинается примерно при прохождении локации "ЧАЭС". На локации "Саркофаг" дается новое задание (смотрим КПК), ну и продолжение уже во фриплее. Сюжет посвящен поискам "остатков" группировки "Чистое Небо" Меченым. Особенности модификации: Особенности версии 4.0: История изменения версий: Общая информация: Что взято из других модов: Загрузка и установка: Скриншоты:
  3. Название: Народная Солянка + DMX 1.3.5.ООП.МА.К Разработчик: ForestOfShadows Дата выхода: 03.12.2012 Народная Солянка - Спорная, огромная, фантастическая,которая одних заберает к себе на долгие месяцы, а других яростно отталкивает после первой же минуты. DMX - Если нововведений НС вам показалось каким то образом мало, то опробовать данный аддон просто необходимо. ООП+К+МА - Объединённый пак, содержащий очень много квестов, нового оружия, и самое главное БАЛАНС И ХАРДКОР.
  4. Даааа, как же классно выполнена кастомизация оружия, в 2012 нацеплять калиматоры и всякую тактикульную ерунду, которую в снг было не достать и про которую никто вообще не знал, и пойти воевать с бандитами с обрезами... Каеф "Звучит правдепадобно, я в это верю"
  5. Боже, ну и трешатина. Срочно премию человеку, что решил сделать эту наидушнейшее обучение. В общем мимо. Проект неплох на момент 2012 года
  6. Намного меньше чем у Сидора. У Бармена большинство файлов короткие, в стиле "Привет, ну, как оно?". Длительность сюжетных небольшая. Там полно такого, править замучаешься. Для каждого голоса, для каждого файла надо делать текстовую версию, которая совершенно точно повторяет звук, после чего расставлять ударения (в спорных местах) и пунктуацию. Но даже после такого прогона, если файлов мало, он коряво говорит некоторые слова на выходе, поэтому пришлось местами креативить и заменять, причем так, чтобы это было незаметно и в стиле всего остального. Также пришлось вручную делать паузы между фразами, у актера Бармена они в среднем 500-600 мс, а нейросеть выдавала какое-то дефолтное значение. Все файлы по итогу прогонялись через различные фильтры, чтобы нормализовать громкость, убрать излишнюю басовитость и прочее. Я не звукорежиссер ни разу, первый раз делал, наверно можно и лучше, хз))) Но вот эту легкую синтетику в голосе скорее всего никак не убрать, она на исходнике такая же. Бармен в первую очередь был нужен, чтобы восстановить полностью сцену с Рябым из 2232, где была озвучка Прохорова, а делать двухголосого Бармена я не хотел. В 2019 году хотел еще замутить, но из-за отсутствия озвучки забил: http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-1236686-16-1557685787 Благодаря скайнету нейросетям это стало возможно P.S. А просили эту сцену доделать еще в 2012... http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-194252-16-1334069193 Всего-то 11 лет потребовалось
  7. всем привет. Хотел сообщить что в пда год 2008 но при этом в зоне есть АК-12 2012 года (скрин прикрепить не получилось)
  8. Класно... Не могу отнести этот шедевр к модострою - это больше виртуальная реальность города, на территории которого я бегал в 1000 модах. Причем графическая составляющая и фотореалестичность именно сталкерская, а не то, что можно увидеть, будучи в самом городе в реале. При столь гигантском масштабе - по ул. Лесі Українки бежал 6 мин 20 секунд и там было куда еще бежать - игра шла на 150-250 фпс. Причем железо у меня где то 2012-2015 годов. - не самое лучшее . Не знаю будет ли дальнейшее развитие мода, но уже сейчас можно получить положительные эмоции просто погуляв по столь привычному нам городу призраку....
  9. Авторы: dimak Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 9 июня 2012 года
  10. Вот что такое CONTRACT WARS в 2012 была топ для вэка. Даже донатил по тыщи в нее за прем стволы. Та же вселенная локации с тарковом.
  11. Обновлённые ЧН плагины x64 2008-2011 https://disk.yandex.ru/d/r1DztebbJ76F-g Тест 2012 онли.
  12. А ИИ вообще как-то в сталкере менялся? Что в ТЧ были боты тупые, что в ЧН, что в ЗП. Скрипты бывало ломались и они агрились на другой конец карты. Ну тогда надо молиться чтобы запилили. В наши времена не часто выходят игры которые запустятся на железе из 2012 года (технология dx12 с 2015 года так-то). Для игрока самая допиленная часть. ТЧ просто "деревянная", ЧН лагучая. Хз как там с моддингом на нём правда. Так и запишем, что НИНУЖНА.
  13. vsevet чтоб так переделать Сталкер много поработать придётся) но кстати то что ты описал многое есть в игре Miasmata, вообще всем в теме любителям выживалок, картографии советую в неё поиграть, там как раз герой бегает изучает местность и надо самому рисовать карту методом триангуляции) привязываться к ориентирам, ну ещё от Существа драпать, есть там немного хоррорного момент, а так игруха пусть и 2012 года, но прикольная👍
  14. Неофициальные плагины x64 (ЧН) для Макса x64 2008-2012 (аналоги x32 официальным). Собрано в VS2013: Diesel https://disk.yandex.ru/d/31xLjHAwfl1frA
  15. Скрипты для распаковки архивов игры Сурвариум. В архив входят: Консольная программа quickbms.exe - Для работы с *.bms скриптами. *.bms скрипт для распаковки архивов. Скрипты для 3Ds Max 2009-2012 (Для импорта динамических и статических объектов) (Если >2012 - то только статика работает) Как работает: Поместите БМС(Скрипт и Прогу в папку с игрой) Поместите MS(Скрипты Макса, в папку со скриптами для Макса) Запустите quickbms.exe и выберите survarium.bms Выделяете все *.db архивы в папке game, нажимаете открыть Выбираете папку куда сохранить распакованные ресурсы, нажимаете сохранить. PROFIT! Ссылка на скачивание: ЯндексДиск
  16. Собственная. Изначально, в 2012 году он планировался только ради того, чтобы бомбануло у Дезодора, поэтому я посмотрел как выглядит окно апгрейда на видео/скриншотах LA и нашел куски текстур, которые они использовали в ресурсах, после чего сам нарисовал похожую текстуру. В итоге вышло даже лучше, на мой взгляд)) После чего, опять же по видео проанализировал работу апгрейда и написал его. К моменту релиза SA с апгрейдом, он уже был оптимизирован и частично переделан с использованием новых правок движка, получилось достаточно хорошо. Даже удалось красиво менять кнопочку Торговать/Улучшить аля ЧН-ЗП, а также разблокировать ее после определенных действий (ну типа принесли ремонтнику наборы и кнопка прям сразу разблокируется в диалоге). В первых версиях LA, по-моему апгрейд через фразу в диалоге активировался. Так что, технически и код, и текстура, и сама архитектура - свое. Но идея визуального исполнения - скрины и видео LA)
  17. Не, я понимаю что они как и были - не ключевые и по сути не нужные персы. Но всё равно, первый раз так что они зависли. Причём эта сборка меня удивила, в ней у меня так же 1ый раз завис Круглов, прям на совсем в дт. переигрывал. хотя и 2010, 2012, ооп, дмх, оп2.1, оп2.2, нс 2016, нс 2016+огср с подобными зависаниями не встречался. Я так понимаю это особенность сборки?))
  18. вот старенький Dell OptiPlex 745. И вот старый- процессор AMD FX 4330 Год выхода 2012. Отлично работают и тянут ваши моды. И даже Атомик и Хогвардс.
  19. Тот рэп который мы слышим сегодня, однообразен, безидеен и бессмысленый. Практически весь рэп поётся про то что их бросила девушка по которой он скучает, наркоту и тёлкок и тд. Но был раньше в 2012 рэпер, который имел в своих треках глубочайщий смысл и кое какую мараль. Многие наверное не знают такого легендарного рэпера как AlexDarkstalker98, он же Алексей, он же Гуфовский, он же Жертва Диаблы. Абсолютно все треки наполнены смыслом, морали, нравоучением, добру, справедливости, жизненным и суровым реалям и кучу другого.. Настоятельно рекомендую всем его треки, ведь вы их не забудете, и не забудите чему они вас научили, даже если вам под 50, и вы познали Дзен сидя на пике на скале отшельником в далёких заснеженых краях. (Плейлист со всеми его треками)
  20. Была точно такая проблема решил так ВСЕ ФАЙЛЫ УДАЛИЛ ВРУЧНУЮ ИЗ ОБЕИХ ПАПОК System32 И SysWOW64 msvcp100.dll msvcr100.dll msvcp110.dll msvcr110.dll msvcp120.dll msvcr120.dll msvcp140.dll vcruntime140.dll D3DX9_43.dll D3DX11_43.dll D3DCompiler_43.dll xinput1_3.dll X3DAudio1_7.dll Далее удалил визуалы С++ версии х86 х64 VC 2010 2012 2013 2015-2022 ДАЛЕЕ скачал вот отсюда https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=26999 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679 https://support.microsoft.com/en-us/topic/update-for-visual-c-2013-and-visual-c-redistributable-package-5b2ac5ab-4139-8acc-08e2-9578ec9b2cf1 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=53840 все эти версии заново х86 и х64 после чего скачал директХ вот от сюда https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109 далее скачал свежие драйвера видеокарты с оф сайта у меня АМД,потом скачал программу DDU,отключил интернет,удалил драйвера видеокарты через DDU,перезагрузился,далее начал по порядку устанавливать VC от последней 2015-2022 до 2010 сначала поставил все х86 потом все х64,после чего установил директХ,затем поставил драйвера видеокарты,перезагрузился включил интернет,и скачал вот от сюда ещё один директХ https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=35 установил,перезагрузил.Запустил лаунчер всё пошло всё заработало.Когда удалял файлы dll из System32 запрашивало доступ СИСТЕМЫ,давал полный доступ через изменения безопасности в свойствах файла,менял владельца на Имя пользователя давал разрешение на аудит всё полный доступ,после чего файлы удалялись.
  21. Архив запакован через 7zip, в sfx режиме с разбиением на части. Мод разрабатывался на Win10, Ryzen 5 3600x, 16gb ddr4, GTX 970 - калькулятор, согласен, да и винда древняя! По идее все что нужно для запуска указано и расписан сам порядок установки в спойлере "ссылки". Совместимость с всеми возможными версиями Windows, сборками и лицензиями не гарантирована, как и совместимость со всеми возможными конфигурациями железа. Это просто невозможно просчитать, у нас нет таких ресурсов, нам не платят за это. Дополнено 6 минуты спустя Хотя над той же оптимизацией все же постарались и многие отмечают это. Пресеты графики достаточно хорошо настроены и на самом минимальном с включенной опцией облегченных партиклов мод пойдет даже не на самой сильной системе ~2012 года, что как юы уже более 10 лет разницы.
  22. мдя уж - ни у кого не осталось тёмной долины от 2012 года? Ссылки то не робят вообще.
  23. Я так и сделал в 2012 году. SDK не было, локаций своих не было, но мод выпустил. Отличное было время! Вспоминаю АМК мод. Мы делали без SDK то, во что играли Сталкеры и писали от радости. А сейчас многие и с SDK нихера не могут.
  24. Разработчик: Sany@Prizrak Тип: Графическая модификация Платформа: ТЧ 1.0000-1.0006 Дата выхода: 14 августа 2012 года Описание: Изменение: Возможные проблемы: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка: Благодарности: От автора: "Добавлю, что главной наградой за мои старания будет факт включения моего мода в ваши модификации (с указанием автора, разумеется)." Данный мод не является попыткой нарушить авторские права разработчиков Mystery или сделать аналог. Изначально разрабатывался как любительская адаптация. Мод не рассчитывался на широкое распространение, тем более лично я разрешение на это не давал. Если он задевает интересы разработчиков, то я даю официальное разрешение на удаление данной модификации на всех сайтах и форумах. Вторая планируемая версия мода в данном случае выйдет только после релиза официальной версии Mystery для ТЧ и под другим названием.
  25. С этим модом познакомился ещё в далёком 2012 году, но не прошел, т.к. был наслышан о стабильном вылете в ДТ, поэтому оставил до лучших времён. И вот, после выхода версии 2.1, я всё-таки прошел его, потратив 22 часа и выбил все достижения. Хочется поделиться что понравилось а что нет (все понравилось): Сюжет. Сюжет мода рассказывает о военным под позывным Квартет, который вместе с отрядом ищет оружие Монолита, которое уничтожает технику, но попадает под Выброс и их отправляет на Кордон. Сюжет довольно простой, видно что на рельсах сюжета ТЧ, но все равно интересно. Также хочется отметить, что в игре есть интересные сценки, например на Янтаре и в Х-16. Достижения. Самая интересная особенность мода - достижения. Есть простенькие достижения по типу, убей энное количество зомби/монолитовцев, а есть и поинтереснее - например, пролететь через ж/д насыпь на Кордоне. За очки достижений можно прокачивать персонажа, например, при полном уровне прокачанной медицины гг использует аптечку не пряча оружие. Прокачивать гг нужно с умом, даже если получить все достижения - очков не хватит (очки, впрочем, можно и купить, но с каждой покупкой они будут стоить все дороже и дороже). Графика. Графика в моде стандартная от ТЧ, но в настройках можно включить более серые тона, с которыми игра становится более мрачной. Стабильность. Мод пройден на максимальных настройках, было пару вылетов на радаре и все. Истинный Путь - довольно годная модификация, которую можно посоветовать всем.