Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Oblivion Lost Remake 2.5


    Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость StasusKam

      

    Атмосфера здесь отличается от знакомого нам сталкера 2007-го года, множество локаций абсолютно другие (а так же с множеством интересных тайников и мест для исследования), другие звуки и эмбиенты локаций, множество физических объектов (но в этом есть и минусы, такие как просадка фпс в некоторых местах и нпс, которые не видят этих самых объектов),
    билдовские закааааатыыы XD, интересные квесты (например в одном квесте нужно поговорить с зомбированым, а после этого привести ему его кошку) и ещё множество интересных билдовских фичей:) Я даже с первого прохождения сам собрал все 7 документов для концовки (возможно из-за того, что они все очень сильно подсвечены текстурой красного цвета, в отличии от lost alpha DC, в котором мне понадобились гайды по нахождению документов).

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kyzko72rus

      

    Сразу говорю я не являюсь тру фанатом билдоты и оригинальный кастрированый ТЧ мне всегда будет нравиться больше.
    Начну с плюсов:
    В моде очень много всего восстановлено. Иногда просто офигеваешь от того, что вырезали разрабы. Например сталкеры когда подходят к костру и здороваются друг с другом! Представляете сталкерня общается между собой!
    Второстепенные квесты интересные. Сюжет довольно интересный, но в оригинале, как по мне во многих местах всетаки лучше.
    Транспорт качественно реализован, локации большие и кататься со свалки до припяти на самой сталкерской машине мне было по кайфу)))
    Атмосфера так и прет. Лаба х18 как была самым страшным местом в зоне так и осталась.
    А теперь минусы:
    Население локаций мутанами это просто какая то дичь. Если это действительно планировалось в ТЧ, то хорошо что это вырезали. На каждой локации кроме бара по 20 кровососов, 10 бюреров, 10 контролеров. Зомби не счесть, особенно на ЧАЭС. Бар в ПУТЬ ВО МГЛЕ лагал на макс. настройках меньше чем ЧАЭС с ордами зомби на статике в этом моде (железо у меня мощное). Вот к кабанам с плотями ваще вопросов нуль.
    Мод стабильный, рандомных вылетов было штуки 2 от силы, но начиная с янтаря и заканчивая тихими холмами, каждый час у меня встречались битые сэйвы. Приходилось играть с автосэйвов или еще раньше. Ну возможно это я такая везучая, а у вас все будет ништяк.
    Баланс не плохой но и не топ. В начале игры вы можете купить себе ВСС (не за дешего есстесна) и методом сэйв/лоад накупить кучу патронов и играть, шо не есть гуд.
    Ну в принципе все. Твердая 4+

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vitaliy

      

    Все таки поиграв и освоился в моде после того как поиграл во множество модов на Зов Припяти, почуствовал ту самую атмосферу, когда в далеком 2007 году впервые начал играть в Тень Чернобыля, розкошные атмосферные локации,много разных монстров зомби кровососы, плоти кабаны уже на Свалке и Агропроме реально бесят, но эта проблема решаема стоит раздобыть у Гоплита на Агропроме Протекту, забрав с трупа или зарезав бедолагу, в ообщем намного атмосферно и лучше даже чем этот ваш разпиаренный Лост Альфа ДС играть реально очень интересно хоть и довольно трудно.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Fast_ZUme

      

    Достаточно не плохой мод. Очень затянуло в него в самом начале,особенно когда увидел цены(экономика 5+). Люблю фарм денег в сталкере и коллекции всех видов оружия и артов, по началу была проблема с хранением своих сбережений,почему то очень мало ящиков,куда можно спрятать барахло,с получением своего угла проблема исчезает)) Затягивает и заставляет играть напряженная атмосфера,особенно когда у тебя из оружия ПМ,двухстволка,калаш..из которых тяжеловато убивать кровососов..которые понатыканы в моде на каждой локации в стаи по 3 - 5 штук... После значимых событий у торговца появляется дур машина и сюжет превращается в бегтню..вероятно этим разрабы расширили сюжет..короче не очень получилось. Баланс пропадает(всё после тех же значимых событий), мод превращается в ТИР, за это и собственно снизил оценку. Всего доброго=)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vitaliy

      

    Казалось бы здесь намного лучше локации Кордон с крымскими горами в старом варианте, Свалка огромных размеров, прекрасное озеро Янтарь, хотелось бы просто бродить по окрестностям, собирать артефакты, но всему этому мешает ад в виде огромных стай собак, толп зомби, кровососов, оригинальное оружие все как детские хлопушки, поэтому против монстров слабо помогает,даже в ТЧ тоже было мясо но там надо отстреливать людей в огромных количествах а монстры играют второстепенную роль,вообщем вопрос а был ли тот самый сталкер не известно, по моему мнению лучше играть в моды на локациях и на основе сюжета оригинала.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RafaelKing

      

    Хочу поделиться своим мнением.
    Плюсы:

    Билдовские локации - тут даже говорить нечего они гораздо интереснее чем в оригинальном ТЧ.

    Улучшенная версия движка - добавили много ползунков изменения графики. И если я не ошибаюсь добавили обработку звука OpenGL (могу быть не прав,т.к проходил давно и точно не помню)

    Атмосфера - она идеальная,для меня лучшая атмосфера это билдовская,да атмосфера оригинального ТЧ тоже прекрасна. Но билдовская прям за душу схватила.

    Оружие - Много в основном уникального (Огромный плюс),P90 и др пушки вырезанные из Билдов ТЧ они тут,УРА!

    Оптимизация - ШИКАРНАЯ!

    Подземные лаборатории - вот это те лаборатории которые должны быть в оригинальном ТЧ,наводящие ужас,мурашки и волосы дыбом от звуков. ТО ЧТО МЫ ЗАСЛУЖИВАЕМ,а получили... Ничего страшного (Я про оригинал ТЧ). Благо данный мод просто дал ощутить это на себе. (Автору за это ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО).

    Минусы:

    Нет привычного сохранения на F5 или другую забинденную клавишу,но это уже ладно,Консоль наше всё.

    Минусы закончились,хочу сказать спасибо автору,он сделал пожалуй хороший мод восстанавливающий БИЛДОВСКУЮ АТМОСФЕРУ ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА (Извиняюсь за капс,эмоции...)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость skaardz

      

    Начну с далека (про сам мод во втором абзаце). Я узнал о сталкере только через год после его первого появления. Перед тем, как пройти свой первый оригинальный сталкер (сначала я прошел ЧН, потом ЗП, потом ТЧ), я сначала от 3 до 5 модификаций. Из этого можно сделать вывод, что я вообще не знал "том самом сталкере". Даже когда начал проникаться всей этой темой, меня не так сильно туда тянуло, как остальных (я за движение вперед, а не за возвращение назад). Да, было прикольно узнать о том, как было раньше, но какого-то фанатизма у меня не было. Но, почему-то, я все таки решил поиграть в этот мод. Первое свое прохождение я начал пол года назад, но почему-то, уже не помню почему, прекратил прохождение и благополучно забыл про мод. Но буквально на днях поставил себе цель - пройти мод. И я с головой погрузился в этот мир... Он прекрасен.
    Да, тут много шероховатостей (кривые анимации, странная физика тел, аномалии, локации), но все они допущены специально, чтобы вернуть нас во времена билдов. Поэтому это для данной модификации является плюсом, а не минусом. Новый сюжет - классный, реально цепляет. Новые артефакты, пояс патронов, транспорт, сон... Можно бесконечно перечислять плюсы, но я не хочу это делать, скажу лишь одно - ТУТ ПРЕКРАСНО ВСЕ. А, да, это великолепие за 1.5 прохождения выдало мне всего лишь один вылет (когда растения на болоте расстрелять пытался). Есть просадки ФПС на максимальных настройках, но возможно это мой компьютер виноват, поэтому за это мод не ругаю (да, на максималках картинка классная, я даже скрины делал).
    Мод очень понравился, проходил с удовольствием. Авторам уважение и почет. Огромно спасибо за ваш труд и модификацию. Жду версию 3.0.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RomkaStalker

      

    История фаната: Это было 15 лет назад. Я ещё в то время играл в Operation Flashpoint (старый самый, первый, от Bohemia Interactive), ещё с тех времён полюбились мне обширные локации, все эти домики-деревушки, родные строения, ну, любил как и сейчас...тащусь по совдеповской атмосфере. Всегда мечтал о подобных играх, такие на редкость. У меня ещё тогда не было интернета, часто покупал журналы, в основном ИгроМанию. Смотрел рецензии и будущие проекты, думал, что может попадётся игра моей мечты. И вот, в одном из них (именно в диске) наткнулся на видео - S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost pre-Alpha Trailer 2003...и это была любовь с первого взгляда! Чернобыльская Зона Отчуждения в игре! Представьте мою реакцию, мне тогда было в 18 лет. Какие я испытывал эмоции, честно сказать - до слёз счастья. Ради того, чтобы далее наблюдать за игрой пока её выпустят, потратил не мало денег на журналы как и своего терпения. И я тут такой не один, явно. Меня поймут. Меня только релиз сильно огорчил, когда увидел в начале совершенно не тот Кордон, не ту графику, не те звуки и т.д. А нажав на клавишу с картой и увидев, что локации оказались меньше чем должно быть - меня бомбило. Честно, даже проходил оригинал ТЧ не особо то с интересом, ибо это было не то, чего видел в роликах и финальных отчётах, и ждал.
    Прошло время, и на местном хабе у нас появилась раздача с OLR. (Тогда ещё была версия 1.5, хоть и были баги и вылеты, но я не расстраивался, знал, что проект OLR всё ещё в процессе разработки.) Смотрю по скриншотам знакомое что то, думаю - может по приколу загрузили, чтобы раздачу одобрили. Скачал, установил, запустил...И здесь я чуть не упал в обморок. Я тут же разработчиков этого мода (или оживления утерянного) хвалил и чуть ли не молился на них. Был до того в восторге, что НАКОНЕЦ ТО хоть кто то решился взяться за альфа-версию, которую так интригующе демонстрировали в том самом трейлере 2003 года).
    До сих пор жду с нетерпением версию 3.0. Надеюсь, что задержка новой версии не зря. Разработчикам OLR можно довериться. Если кто то из первых фанатов начала 2000х пропускает этот мод - рекомендую срочно попробовать.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость вау

      

    Итак-с, прошёл сие творение, можно сказать, на одном дыхании, пока выдались свободные деньги. В целом, мод оставил хорошее впечатление, но есть множество нюансов, из-за которых это самое впечатление портится. Пожалуй, лучше рассмотреть по пунктам (возможны спойлеры).

    1. Сюжет.
    Что тут сказать, разрабы сильно постарались, это видно, начало было бодренькое, середина тоже ничего (это Янтарь и квесты, получаемые там), но конец как-то уж очень слабоват. Остаётся много вопросов, на которые можно было бы дать ответы: где был Журналист всё это время? почему не объявился раньше? какую роль играет группировка "Монолит" во всём этом? откуда вояки в центре? что за группировка "Грех"? и чё за ритуалы они там проводят? итд итп. В общем, очень много сюжетных дыр. Мы выполняем задания непонятно кого непонятно зачем непонятно почему. Тем не менее, всё это держится бодрячком где-то до середины игры, потом начинает надоедать. Сама концепция похожа на ТЧ, но это было ожидаемо, билды как-никак (хотя в конце явно начинается какая-то отсебятина).
    В общем, сюжет на 4 сюжетных дыры из 5.

    2. Квесты.
    Здесь, думаю, стоит отметить их реализацию. Добрая половина квестов в КэПэКа никак не отмечается. Почему? Никто не знает. У кого не спрашивал в игре, все молчат. Иногда даются пароли к кодовым дверям, ну вы знаете, как это бывает. Так их надо записать отдельно в криво работающий блокнот, из которого одна запись у меня за игру сама взяла и удалилась (было их штуки так четыре). Почему бы не записать пароли автоматически при получении в раздел "Дневник"? В чём фишка криво работающего блокнота? Почему нет записей заданий в ПДА? А если я на неделю в игре прервался, я должен в чертогах разума искать, чё делать надо? В остальном, всё похоже на ТЧ: найди документы, достань то, сё, поговори с тем, сем. Отдельно хочется отметить конец игры, когда надо наверстать кучу кругов по локациям непонятно нахера. Ибо это в конце меня знатно достало.
    Реализация на 1 запись в блокноте из 5, ничего не улучшено, но всё попорчено.

    3. Графика.
    Билдовская, одним словом. Восстановление того самого ждалкера, конечно, круто, но ну чё это такое. Мод вышел 4 года назад, но тем не менее.
    Короче, графон на 2 нарисованных одуванчика из 5.

    4. Локации.
    Сложно сказать, насколько они были недоделаны, когда за них взялись разрабы, хотя несколько из них игроки наверняка могут узнать по другим модам, т. е. ничего в них этакого нового нет. Однако вроде реализовано неплохо за исключением некоторых невидимых стен и всякой разной мелкой хурмы. Отдельно можно отметить аномалии, вид их порадовал, некоторые действительно незаметны.
    Вышли локи на 4 отсутствующих забора из 5 (прибавим балл за аномалии) = 5 из 5.

    5. Звуки.
    Выполнено очень здорово, имею в виду я, конечно, фоновый звук. Создаётся необходимое напряжение, особенно там, где надо (Янтарь, например).
    Звук на 5 сделанных кирпичей из 5.

    6. Озвучка.
    Наверно, главный минус мода. Главное, непонятно, разрабы сами озвучили что-то или нет, ибо озвучка Жабы вроде как неплохая Но большинство персонажей озвучен плохо. Порадовало, когда Доктор спрашивал голосом обычного мужика "Чё тебе?" Серьёзно? Рили? Вам было влом подобрать ему озвучку (хоть от Сахарова, благо его нет в игре).
    Озвучка на 1 "Чё тебе" из 5.

    7. Мутанты и заселение Зоны.
    Здесь восстановили некоторых вырезанных мутантов типа бюрреров, карликов, причём разных, зомби, изломов, химер итд. Вроде и здорово, но, ё-маё, откуда их столько в Зоне. Если бюрреры - это какие-то особенные результаты экспериментов, почему так много? Если вы говорите, что они обитают в подземельях, какого чорта со Складов (Тихие холмы, сорри) я их начинаю встречать повсюду? Огромная куча контролёров в Припяти, в Светлом Луче, на Складах. Вам никак больше не разнообразить игровой процесс, кроме как наспавнить дохреналлион мутантов? Классно, чё.
    Мутанты на 5 ботинков бюррера из 5.
    Заселение на 2 охреневших химеры из 5.
    Итого посчитаем получаем, шо 3,5 из 5.

    8. Баланс.
    С ним всё хорошо, еле наскрёб на экзоскелет.
    В общем, 5 дешёвых фонящих болтов из 5.

    Итог:
    Беру калькулятор и выполняю тяжёлый расчёт: 3,3 из 5 - округляю до тройбана.

    Как вывод: у мода очень много мелких недочётов. Серьёзно он начинает проседать лишь ближе к концу, когда начинается бестолковая беготня сначала в Припять, потом в Светлый Луч, потом обратно до Саркофага, где вас переносит на Кордон и вы бежите заново. Клёво же, ну. Очень надеюсь, что разрабы видят все свои косяки, ну или хотя бы их большую часть, и всё поправят в версии 3.0.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 87059796613

      

    Хочу оставить свой комментарий по этому моду. Хоть и не прошла я его до конца. Остановилась я на Янтаре, и просто взорвалась. Чтобы пройти в бункер учёных нужно побежать в лабу Х18. Принести кулон. НО локации очень большие. Конечно можно у бить ученого и всё будет путём. Но могли это сразу сказать на счёт кулона то! А так я бы поставила 5 если не минусы этой модификации. Вот они:
    -БЕГОТНЯ. О сколько можно сказать хорошо о локациях. Особенно свалка! Минут 10 беги, аномалии перебегай, от мутантов убегай, и сохранятся не забывай.
    -Вылеты и баги. За 10-12 часов игры было 2 вылета, ну всё таки вылеты. И конечно баги. Я знаю что этот мод восстановление "того самого сталкера" за период 2003-2004 и конечно баги не исключаются, но можно было их убрать иль вы хотели их так оставить и показать каким мог выйти ТЧ.
    -Локации. Локации сделаны хорошо и великолепный Янтарь очень жуткий. Но РАЗМЕР...
    -Озвучка.
    А вот и плюсы:
    +Сюжет. Без разговоров!
    +Геймплей. Интересные задания, в диалогах ошибки не ищу( особенно с запятыми ).
    +Грех. Всегда хотела увидеть эту группировку( она очень жутка ).
    +Вырезанные локации.
    +Атмосфера. И я добавила "атмосферу" сюда потому что жутко, а так я не могу её увидеть.На пример Время Альянса: многие его ненавидят из-за того что здесь нет "атмосферы", потому что много войны, хотя если вспомнить самый (как многие говорят "атмосферный" ТЧ, то и там много войны).
    Хоть я и не прошла это мод полностью, хочу сказать, что если бы таким я увидела ТЧ , то он мне понравился( ненавижу ТЧ).
    P.S. Не ставьте мне минусы из-за последних слов, это не относиться к моду!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость aimpus2

      

    Оblivion lost remake это потрясающая модификация в которую стоить поиграть всем тем, кто ожидал от ТЧ чего то большего, того что GSC обещали на ранних этапах разработки, но так и не сделали. за время прохождения у меня не случилось ни одного вылета, ни один квестовый персонаж не ушел "в закат" или просто завис на месте. OLR это вам не легкая прогулка по зоне, коими является оригинальная трилогия, здесь вам реально предстоит ВЫЖИВАТЬ! количество сталкеров на локациях уменьшено в разы, а вот количество мутантов (которые теперь научились сбиваться в стаи) наоборот заметно возрасло. так же уменьшено количество жизненно необходимых вещей у сталкеров, что не слабо так добавляет хардкора в игру. билдовский вариант сюжета я не могу назвать лучше или хуже оригинального ТЧ, он есть и он интересный. игра не блещет какими то графическими изысками, все просто и лаконично. моя оценка модификации 9,5/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stalker93

      

    Это тот самый утерянный STALKER OBLIVION LOST, которые кто постарше, как я, фанаты серии игры S.T.A.L.K.E.R. ждали и наблюдали его историю разработки, в финальных отчетах, мы видели как игра менялась год от года, для кого-то в худшую, для кого то в лучшую сторону.
    Некоторых не очень понравился Тень Чернобыля, а всё из-за издателя игры, который торопил разработчиков с выходом игры. В итоге мы получили половину вырезанного контента.
    А вот OBLIVION LOST REMAKE 2.5 возвращает нам образец той самой игры 2003-2004 года, Отличная атмосфера , старые огромные локации на которые интересно взглянуть, множество занятных и атмосферных деталей.
    Да короче говоря, ЭТО ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР!
    Жду новую версию.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KoSmOs199322

      

    Это то самый утерянный STALKER OBLIVION LOST, которые кто постарше, как я, фанаты серии игры S.T.A.L.K.E.R. ждали и наблюдали его историю разработки, в финальных отчетах, мы видели как игра менялась год от года, для кого-то в худшую, для кого то в лучшую сторону.
    Некоторых не очень понравился Тень Чернобыля, а всё из-за издателя игры, который торопил разработчиков с выходом игры. В итоге мы получили половину вырезанного контента.
    А вот OBLIVION LOST REMAKE 2.5 возвращает нам образец той самой игры 2003-2004 года, Отличная атмосфера , старые огромные локации на которые интересно взглянуть, множество занятных и атмосферных деталей.
    Да короче говоря ЭТО ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР!
    Жду новую версию.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость r_f_2004_

      

    Прошел этот отличнейший мод 2 раза, не знаю ни одного другого мода в котором можно также сильно упороться билдотой, чем в этом! Больше всего поразили мертвые, полу заброшенные локации, сюжет - сильно отличающийся от сюжета ТЧ и огромное количество билдовских фич)

    Билдо-атмосфера 10/10
    Билдо-озвучка 10/10
    Билдо-локации 9.7/10 (в Темной долине трава растет на проводях, на Янтаре висит в воздухе две бетонные плиты)
    Билдо-рендер 10/10
    Билдо-сюжет 9.5/10 (Некоторые недоработки)
    Билдо-Заселение локаций 9.9/10
    Билдо-модели 10/10
    Билдо-раскачка оружия 15/10
    Билдо-физика 12/10
    Билдо-Автомобили 13/10

    Есть некоторые недоработки, надеюсь что их исправят в версии 3.0)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kostya_Piskun

      

    OLR 2.5 - первая пройденная мною модификация, к сожалению сравнить ее с другими модами я не могу...пока еще. Однако проходить было достаточно познавательно, так как всегда хотелось полюбоваться билдовскими локациями, но это пожалуй единственное чем цепляет модификация.

    К отрицательным моментам хочется отнести билдовскую озвучку сталкеров - она некачественная, без эмоций. Чтобы показать всем "Тот Самый Сталкер" не обязательно переносить из билдов весь этот шлак.

    На счет локация - они живописные, красивые, необычные и самое главное большие, но пустые и играть со временем становится очень скучно. К примеру единожды очистив свалку от всех зомби(а их там не мало) они больше не возрождались там. На счет Кордона хочу сказать что в билдах были и по красивее варианты этой локации(например в билде 1865) нежели тот вариант который в моде.

    По поводу сюжета - как показалось мне, он мало чем отличается от оригинально ТЧ, немного другие задания на старых локациях. К сожалению погрузиться в сюжет удается с трудом, потому что игра немая, персонажи почти не разговаривают, даже квестовые. Некоторые задания не отмечаются в ПДА - это плохо, потому что играешь не каждый день и можно забыть собственно что нужно делать. Еще не совсем понял для чего нужна локация Генераторы, ведь мне удалось пройти игру и без нее. По старинке добрался до исполнителя желаний под ЧАЭС, загадал и все...концовка. Не совсем понимаю предназначение локации Генераторы...добавлять ее только для того чтобы просто по ней побегать?!...

    Вывод:

    Билдовская атмосфера у мода есть и заключается она в живописных локациях и погоде. Но не все то билдовское так прекрасно как многим кажется. Не обязательно переносить из билдов абсолютно все для того чтобы показать "того самого сталкера". Некоторые вещи отталкивают, например отвратительная билдовская озвучка сталкеров. Геймплей скучноват, мало сталкеров, респаун монстров хромает (то густо то пусто), просто в моде я не вижу того хваленого билдовского A-Life в котором "кипит" жизнь. Сюжет - это слабая составляющая модификации, он не проработан.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vereva1996

      

    OLR.По мне мод - просто идеал, очень хорошо восстановлена атмосфера тех самых билдов. Практически все изменённые локации, как будто начала играть в новую игру со всем, абсолютно новым. В деревне новичков сталкеров не так много, точнее их вообще почти нету. Фонящие подвалы, новые артефакты и тот самый сталкер - это по мне. Мод довольно затягивающий, прямо не хочется из него выходить и пройти ещё один квест. Так что авторам от меня большое спасибо за столь огромную проделанную работу. Вот как-то так

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость dimasik2005rus

      

    OLR - это шедевр, лучшее творение сталкерского моддинга, его вершина! Этот мод был, есть и будет несомненно лучшим за всю историю. Я думаю ребята, которые разрабатывали сталкер гордились бы таким чудом модостроения. Ведь именно таким, я уверен, сталкер должен был выйти тогда. Атмосфера - козырь OLR, с самого Кордона она просто пронизывает твой мозг. Отчаяние, безысходность, таинственность и мрачность Зоны вместе с неповторимым, будоражащим сознание эмбиентом и закатами проглатывают тебя целиком. Для таких заядлых любителей билдов и всего старого, как я, старые звуки прибавляют особого шарма. Я очень ленивая *опа (меня часто минусят за такие маленькие отзывы на скорую руку), и поэтому на этом я закончу свой отзыв.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Enabble

      

    Ощущения что играешь не в сталкер а в другую похожую игру.Фоновая музыка нагнетает,уровни не похожи на оригинал они более широкие,но пустые графика приемлемая для игры.Самое главное это восстановление первоначального сюжета,и атмосфера.Это наверно единственная стабильная сборка сталкера старого образца.Очень понравилась локация кордон было интересно смотреть,но делать на ней особо не чего.В лаборатории что под тёмной долиной,интересно было бродить и смотреть,эта локация затянула меня на 2-3 часа.Дошёл пока до янтаря где учёные и чесно не понимаю почему разрабы игры не вписали эту локацию в оригинал,она ведь крутая и необычаня.Почти все уровни смотрятся куда лучше чем в оригинале.Не знал куда вписать в плюсы или минусы,сохранения всегда номеруются,и создаюстся заного новые файлы,меня это спасло когда у меня побился сейв, я загрузился с более раннего и продолжил играть,но однако папка с сейвами весит уже 300мб что не очень приятно.
    Плюсы:
    Локации
    атмосфера
    сюжет
    минусы:
    большое кол-во собак
    крысы какие то дикие в броне экологов забивают с 3 тычек на смерть(играл на сложности сталкер решил лампово побегать)
    из-за того что локации большие приходится бегать очень много и по прямой дороге,да есть транспорт но его хрен найдёшь когда надо.
    Экономика тоже не порадовала, по приходу в бар у меня было около 20к и тратить их банально некуда,скудный асортимент у торговцев,вся снаряга что у меня есть я всё нашёл и ниразу ничего не купил.Потроны для винтаря хрен достать а бегать с калашами как то не хочится,но зато для калаша патронов можно сбить с каждого вояки а их по ходу игры не мало попадается.1к патронов всегда в запасе был.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Yanisd

      

    Билдовская атмосфера игры сталкер 2007 года. Интересный сюжет, Зона отчуждения не так сильно заселена, как в оригинальной ТЧ. Зона опасна и загадочна. Побочные квесты вполне атмосферны.
    Что ещё нужно сталкеру?
    Из минусов, стоит отметить, что вместе с билдами перенесли и баги (к примеру кривая физика движения автомобиля). Визуал некоторых аномалии не сказать, что бы радует глаз, но и сама "картинка" понравиться не каждому.
    Что в итоге? Мод вполне стабильный, и рекомендован к прохождению всем тем, кто интересуется билдовским сталкером ранних версии.
    Ребятам огромное спасибо за мод, вышло интересно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Wca002

      

    Просто отличный можно, достойный того, чтобы каждый фанат Сталкера поиграл в него. Модификация в три раза продолжительней, чем оригинальная игра. Присутствуют нормальные доп. квесты, а не как в оригинале.
    Из плюсов могу отметить:
    -хороший сюжет
    -гнетущая атмосфера
    -интересные задания
    -большое кол-во локаций
    Минусы у этого шедевра имеются, но они незначительные. Мне кажется, что было бы лучше оставить Сидоровича, чем добавить Жабу (я знаю, что он был в диздоках).
    Больше мне на ум ничего не приходит, поэтому я ставлю этому моду наивысшию оценку 5/5 или 10/10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Arti100

      

    Очень классный мод. Очень хорошо подойдет для любителей старого Сталкера)). Много локаций билдовского образца, точнее все в игре билдовского образца, много заданий которых вам не навязывают, а самому нужно чаще всего их искать. Хорошо проделана работа над сюжетом, хоть в новой версии он будет длинее. Очень понравились тайники на локациях, что не лежат в рюкзаках, а лежат открыто, и иногда нужно тщательно исследовать локацию, чтобы найти очень хороший тайник. Прошел насколько раз, очень рекомендую пройти всем людям кто знаком со сталкером, и не только. Мод 1000000 из 10.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость strahovschik_vasia

      

    Очень порадовала атмосфера мода, восстановленные геймплейные фишки и выдержанная концепция. Лично мне тут не хватает разве что правок кривой геометрии на уровнях (пример - гигантские автомобили на свалке) и более высокой вероятности встретить рандомно бродящих NPC. Жду следующей версии.
    Очень порадовала атмосфера мода, восстановленные геймплейные фишки и выдержанная концепция. Лично мне тут не хватает разве что правок кривой геометрии на уровнях (пример - гигантские автомобили на свалке) и более высокой вероятности встретить рандомно бродящих NPC. Жду следующей версии.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CuJIbBEP

      

    Разработчики не делали ошибок остальных команд - не гнались за графонием на радость школоте. В идеале хватит первого и второго рендера.
    Самобытная билдовская атмосфера захватила и держала до самого финала. Конечно есть недостатки - "билдовский угол", на исправление косяков геометрии нужна куча времени. Местами серьёзно проседал фпс (бук у меня так себе), приходилось отключать тени от солнца. Есть спорные геймплейные моменты.
    За всё прохождение был лишь один вылет, стабильность очень порадовала.
    Если команда ОЛР не будет допускать ошибок ЛА, то возможно со временем мы увидим ТотСамыйСталкер... ?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pitbull1706

      

    Мод очень понравился. Ощущение что играешь в очередную официальную часть, а не в мод. Атмосфера просто великолепно передает зону техногенной катастрофы. Рекомендую играть в наушниках закрытого типа. Сюжет очень интересный и затягивает. На локациях действительно радуешься встречным сталкерам, а то постоянное напряжение и ощущение что ты один против всего этого враждебного мира.
    Самое что запомнилось это битва со Стронглавом. Реально было жаль долговца, хотя долгу мне не нравится как групировка. Когда моя «протекта» помогла отбиться в подвале от кровососа, я понял что уже дело чести с ним покончить и на стройке, и когда он встретил меня своим приглашающим в бой рыком, я убрал «протекту»и достал нож, для Стронглава не должно так легко закончится,я заставлю его мучится в агонии за всех убитых сталкеров!! И мысленно прокричав: Давай!!! Я вырежу твои щупалца и заставлю тебя их жрать!!!, ринулся в бой.... правда счет был примерно 13:1, я думаю все догадались в чью пользу.
    В общем мод оставляет отличные впечатления от игры, именно такой сталкер я и хотел поиграть.
    Правда есть единственный минус, лично для меня- это необходимость вешать патроны на пояс. (Огромная просьба к разработчикам мода- сделайте эту опцию отключаемой!!)
    Рекомендую играть с неофициальными фиксами от Macron. Этот человек постепенно доводит этот мод до совершенства.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Konstruktor_0-01

      

    К этому моду нет вообще никаких претензий,особенно для тех кто фанатеет от того "самого" Сталкера. Локации пропитаны атмосферой,которую мне сложно описать. Локации можно изучать часами,картинка ласкает глаз. Саунд на левелах прекрасен,подчеркивая атмосферность локации. Сюжет 10/10,местами было сложновато без просмотра прохождений,но поиграть в этот мод стоит всем,начиная от новичков,которые ищут интересный проект и заканчивая ветеранами,которые шпилили в RMA ради той самой атмосферы. Мод однозначно рекомендую.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв