Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • MISERY 2.2.1


    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость stalkermax1337

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Много о misery не скажешь, мод хорош в своей сфере и неплохо конкурирует с другими.. Но если разобраться, то сколько всплывет что мама не горюй ! Начнем с атмосферы и конечно же начнем с того, что хардкор в моде, напрочь ее убивает.. Атмосфера мрака. Настоящая жизнь сталкера. А на деле просто сделали мод о перехардкорченной проверке нервов. Можно много говорить о том как нпс убивает нас с одной пульки.. или сколько проблем может вызвать стая собак.. это хорошо ! То что выживание в моде идет по верх всего.. Но как же меня выводит то как это реализовали. Пример: Железный лес и Завод Юпитер. Вот объясните мне пожалуйста, как в одном месте могут жить 2 химеры, контролер и псевдогигант с кучей зомби в придачу ?!?!.. Хорошо, контролер и зомби - это круто. Но зачем туда пихать еще химеру ? Химера это ночной хищник, она охотиться в одиночку. Если мы гуляем ночью на Юпитере где-то возле цементного завода и на нас нападет химера - это нормально. Но пихать орду тварей в одну точку, это очень глупо ! Лут в игре реализоват тупо, ну это все знают мизери все дела.. Фишек в моде, именно интересных, почти не добавили.. Разве что идея с камуфляжем и топором мне очень сильно зашла. Я конечно понимаю, то что разработчик делает это как хобби и не все должны быть профиссионалами.. Но не того ждешь от такого проэкта.. Зачем вообще было готовить и выпускать такой патч я не знаю, но в любом случае пожелаем разработчикам удачи в дальнейшей разработке.. Пока о мизере ничего сказать нельзя, проэкт выделяется на фоне других, но выглядит сырым. Средняя оценка мода и нового патча 3.2 балла.. Максимальная 4.1 не выше.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ROZBEN

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод может предложить игроку достаточно сложный, в некоторых местах бесявый геймплей, множество геймплейных фич, а также попытаться показать влияние на атмосферу Зоны явления под названием "тотальный писец" на Большой Земле, но у него это не выйдет - под конец мод становится весьма легким, атмосфера выживания выветривается и появляется неприятное чувство игры в оригинальный ЗП по десятому кругу. К тому же мод весьма нестабилен.

    Мод не дотягивает до 4, и чтобы совесть меня не мучала дебильным округлением 3.5 до 3, моя оценка - 3.4.
     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TG1K986

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Извините, но не осилил! Это мазохизм!!! Атмосферно да, в начале интересно да, необычно да, НО, по сюжету ничего нового! Баланса нет абсолютно(всё и вся тебя нагибает в зоне) Лично от себя добавлю: столько всякого "понапичкано", что считаю это лишним так, так ковыряться в рюкзаке половину игры не мое! Ставлю 3, за проделанный труд ребят.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Foyps

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Отличное разнообразие оригинального "Call of Pripyat". Новое оружие,текстуры,тайники и т.д.
    Уж слишком много лишнего в данной модификации,или так называемого "хлама",хоть он и служит в благих целях.
    Никаких изменений в сюжете и дополнительных квестов,что очень огрочает..
    Игра затягивает лишь только потому,что трудная...
    Не очень впечатлил...

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pouuuul

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Поиграл я в этот мод, был недоволен всем практически. Ну во-первых, зачем ненужными местами делать такой упор на хардкор? Во-вторых, что ж у мода за оптимизация такая тупая? Игры все идут на ультра, а он не хочет, и еще сглаживание у него полное уг. В-третьих дегтярев уж хлюпика напоминает больше, чем человека, который служит в сбу. В-четвертых и это вы называете атмосферой? Вот это? Плюсов очень мало, могу сказать сразу, я не хейтер, а человек, который недопонимал мод, до конца прохождения. Сам люблю хардкор, но не такой дичайший дисбаланс. На этот отзыв расписывать даже ничего из плюсов и минусов подробнее не буду. 1 часть удалась куда больше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sky2000

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Невозможно играть,очень частые вылеты. Впрочем игра хорошая,но по моему очень темная,слишком серая,играть интересно,но вылеты спокойствия не дают. Как я заметил когда я хожу с калашом который нашел в тайнике с ним вылетало часто,пришлось купить такой же,но другой окраски,через некоторое спокойное время опять начало вылетать. Я поиграть спокойно не смог и по этому игру удалил.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость UBAHbKO

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Удачный закос под "серьезный" реализм. MISERY это Мрачная и суровая Зона для тех, кому оригинал показался слишком простым и жизнерадостным, а хочется большего испытания.
    Одна из немногих достойных модификаций, идея которой наглядно показывает выживание и нелегкую сталкерскую жизнь в опасной среде, которая не прощает ошибок и хотя бы местами пытается создать равные условия между игроком и нпс, где мутанты кусаются ну очень больно, не оставляя шансов, где вас могут подстрелить с 1 попадания как утку не пойми откуда, и вы также можете сделать обратное (чаще происходит наоборот), да и заскочив к примеру в "карусель" шансы хорошо провести время сводятся к 0, но далеко не все так хорошо на самом деле.
    К визуальной и звуковой части вопросов нет, все выглядит и ощущается по своему интересно, правда порой скитания по вырвиглазной мгле не только не приносит какого либо игрового удовлетворения и интереса, а начинает понемногу раздражать и приводить в уныние.
    Геймплей расширили и разнообразили многими фишками и ролевыми элементами (3 класса на выбор игрока, куча всякого барахла и полезных примочек, которые в основном нужны для ремонта снаряги и только нагружают игру, различные виды профессий и занятий для нпс, также доработали ИИ и т.д.).
    ГГ придется несладко, приходится приспосабливаться к условиям и спасать свою шкуру из различных ситуаций. Когда на каждом шагу тебя поджидает смерть, стараешься играть более расчетливо и вдумчиво и это весомый плюс к интересности и погружению, но кому то может показаться иначе.
    Но баланс понятие растяжимое и местами тут его перетянули до явного дисбаланса, здесь все направлено для усложнения жизни игроку, порой не реалистичными условиями.
    К примеру стоимость еды, которая минимум в десятки раз превышает свои адекватные значения и т.п. А также возможно вы будете приятно удивлены собирая лут убитых, как нпс с расстояния 300м имея при себе раздолбанное в хлам снаряжение, с какого нибудь ПМ умудряются ставить ваншоты. Уровень реалистичности зашкаливает.
    На счет стабильности и оптимизации в целом тут дела не очень, даже на достаточно мощном железе можно столкнуться с рядом проблем, а все из-за перегрузки устаревшего движка, чем дольше и дальше вы будете проходить игру, тем выше шанс напороться на стабильные вылеты, а также непроходимые баги.
    Скоро выйдет версия 2.2, может быть многое доведут до ума, а что то сломают, все же есть резон надеяться на лучшее.
    И все таки MISERY лучшая ХАРДКОРНАЯ модификация, которая разбавляет игровой процесс, при этом не затрагивая сюжет, развивая идею выживания и ролевую составляющую, в этом пожалуй ей равных нет. В любом случае попробовать и оценить стоит самому, возможно именно такой Сталкер вы искали.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nevermore88

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Это мод для тех, кто не ищет лёгких решений и привык быть "задротом" в игре - обыскивать все трупы, все закоулки, все углы и каждый камень, потому что в этом моде вам эти навыки пригодятся. Misery с английского означает "страдания; нищета; горе", что отображено в атмосфере мода. Возможно, идея осложнить геймплей была взята из мода "I work alone".

    Что можно сказать хорошего?
    + Из-за осложнений прохождения квестов вы потратите на любимую игру больше времени. Вам не придётся рассчитывать время на прохождение "пару квестов сейчас и ещё пару потом"; кому как, а мне нравится такой расклад.
    + Окружающая среда и обстоятельства по ходу игры приближены к натуральным. Получить ранение это действительно серьёзная проблема, и уже не получится перевязать себя бинтом на бегу, перезаряжая оружие ещё; приём лекарств и препаратов, как и приём пищи превратился в отдельный квест - чтобы перевязать себя или полечить, потребуется найти уединённый уголок, да так, чтобы не нашли, иначе корочун;
    + Разнообразие различных предметов - лекарств, оружия, инструментов, рем.комплектов и многого другого. Вы можете приготовить себе сало плоти или мясо кабана на специально оборудованном мангале, правда, получить порцию токсинов внутрь (на случай, если вообще денег нет, то можно на пропитание добывать мясо охотой);
    + Поведение AI существенно изменилось в сторону реалистичного. НПС теперь не будет стоять на линии огня, пытаясь попасть куда-то выше вашего корпуса. Теперь если вам попался сталкер с экзоскелетом или крутым костюмом, значит он круто стреляет, и с ним вам придётся попотеть. Почти все НПС ловко уворачиваются и метко стреляют. С другой стороны и ваш урон по ним значительно увеличен. Шансы равны, а значит всё зависит от вас.

    Что из недостатков. Таковых немного, но всё же:

    - Из-за проработки нового геймплея старый движок дал знать, теперь из-за новой концепции реагирования НПС и мутантов могут возникать трудности, например, при прохождении квеста вас могут заметить и подстрелить квестовые бандиты на том моменте, когда вы не можете ничего поделать из-за квестовой сцены.
    - При установке мода вас спросят хотите ли вы поставить широкий угол обзора и дальний "свитч" режим (когда НПС и мутанты появляются почти на всей карте, независимо от ГГ). Я так и сделал, в итоге часто выходит так, что даже квестовые сталкеры начинают реагировать на мутантов в 500 м от них. Это мешает процессу игры и выглядит странно - как они умудряются замечать мутантов и врагов на таком расстоянии за стенами домов и за холмами?

    Пожалуй всё. В целом, мод получился отличный, рекомендую всем любителям попотеть.
    P.S. чаще сохраняйтесь, не повторяйте чужих ошибок ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Magnymlord@

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень доволен модом. Как по мне - только MISERY 2.1.1 преподносит всю атмосферу и сложность приключений, о которых можно было прочитать в книгах. Контейнеры для артефактов, охота на мутантов, сложность выбора экипировки... Каждая вылазка занимает уйму времени и ресурсов (за раз все аномалии и злачные места ну никак не обойти), деньги накопить сложно, аномалии смертельны (как и большинство мутантов)... Что ещё нужно для счастья? А про изменения в графике я вообще молчу.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Magnymlord@

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень доволен модом. Как по мне - только MISERY 2.1.1 преподносит всю атмосферу и сложность приключений, о которых можно было прочитать в книгах. Контейнеры для артефактов, охота на мутантов, сложность выбора экипировки... Каждая вылазка занимает уйму времени и ресурсов (за раз все аномалии и злачные места ну никак не обойти), деньги накопить сложно, аномалии смертельны (как и большинство мутантов)... Что ещё нужно для счастья? А про изменения в графике я вообще молчу.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MaKmeRFi

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Ну всё, понеслась!!!
    +
    1. Великолепная графика.
    2. Просто множество всяких безделушек (на первый взгляд).
    3. Очень проработанная логика НПС и мутантов.
    4. Хорошая физика
    5. Прекрасная анимация и звуки.
    6. Реальность происходящего, в плане огнестрела (2-3 попадания а чаще и 1 и ты труп, впрочем как НПС)
    7. Худ шлёмов вне всяких похвал
    8. Есть очень неплохие "любительские дополнения"
    9. Существует целая секта поклонников сего мода  И не все мы "ку-ку"=)
    10. Очень проработанный спавн живности и НПС. Вы никогда не будете одни, также как и не встретите непосильных стай ( если вы не отмычка с пм )
    11. The Armed Zone
    -
    1. Старый сюжет. (Он не главное, хотя в связке с этим модом это будет что то новое)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NuclearGhost

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Данный мод представляет из себя "реалистичный" вариант геймплея Зова Припяти, каким его видят разработчики модификации. Проект пойдет для определенного круга людей, которые любят повозиться с кучей барахла и получить от него пользу в игре.
    Мод делает хардкорным прохождение за счет добавление кучи предметов, как было описано выше, обязательной привязки этих айтемов к игре и мясорубки на основных сюжетных заданиях. В этот раз просто "пробежать" по вертолетам не выйдет, а придется серьезно рассчитывать свой "путь" заранее, до начала игры и в последующем жестко фармить на экипировку, иначе мгновенная смерть в Зоне обеспечена. Тут уж можно сказать, что это прекрасная находка для игроков-любителей отролеплеить жизнь сталкерскую или жаждущих потрепать свои нервы. Мод к прохождению для них крайне обязателен.
    Отбросив геймплейную часть, можно посмотреть на графическую составляющую, которая лишь более доносит атмосферу игры до игрока и порой радует его глаз приятными моментами во время рассветов или закатов, что, пожалуй, единственное явление, которое успокоит нервы отважившегося сталкера, решившего пройти этот мод.
    Людям же, которые привыкли к простому казуальному геймплею, проект не рекомендуется даже для ознакомления: сразу свалившиеся предметы в инвентаре отпугивают подобных игроков, а внезапно напавшие мутанты, которые убивают чуть ли не с одного раза, добивают окончательно и заставляют переместить мод в корзину.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 26-04-1986_

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Отличный мод! Потрясающая гнетущая атмосфера. Реализм и хардкор. НПС стали намного умнее, прячутся в укрытие, обходят с тыла. Аптечку и бинт теперь не достанешь во время боя. Противник погибает от одного попадания в голову или туловище а не от градов пуль как в ваниле и других модах. Миллионером теперь не станешь на пятый день игрового времени. Потребность в воде, еде и сне теперь действительно чувствуется. Надеюсь в будущем разработчики порадуют нас если и не Misery 3.0, то хотя бы новыми патчами.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость deemaboo

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод, который учит экономить, убегать, подолгу смотреть в бинокль, планировать атаки и искать места чтобы спрятаться. Мод, в котором не ты верхушка пищевой цепочки. Всё красиво и мрачно. А туманы...
    Но небольшой перебор с огромным количеством мелких ремонтных принадлежностей. Хотя при большом запасе терпения и расчётливости можно обходиться без них.
    Интересно и захватывающе. Забыл даже, что это ЗП...

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheVeteranoid

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Как я только узнал, что данная модификация от западных друзей, но сразу понял, что нового сюжета не будет, но будет присутствовать отличная мрачная атмосфера, красивая на глаз графика и хороший геймплей. Так оно и есть. Поиграв в мод чуть чуть, сразу проникся мрачной атмосферой, любовался красивой графикой и увлёкся замечательным геймплеем, основанный на реализме. Пусть даже присутствует старый сюжет, но хотябы сделали бы немного новых квестов. Поэтому 4

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Elune

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Играл и в 2.0 и в 2.1.1. Пробовал проходить десятки раз, нравится ВСЁ. Но оригинальный сюжет, побочка и тайники просто надоели. Касаемо специализаций: имеет смысл только разведчик, ибо основной заработок - артефакты, а он для этого создан, как никто другой. Оружие на высшем уровне, особенно с TAZ. Продавцы забиты всякими интересными штуками, жратвы полно, питья полно, куча всяких ремкомплектов, оружейных смазок, море простых предметов. Приятные мелочи можно перечислять часами. Стабильность на отличном уровне. Хардкор здесь действительно на любителя, иногда он выбешивает.

    Не могу много и тактично писать, так как задолбался сегодня, но скажу, что мод - один из лучших для ЗП, лично мне он понравился больше, чем SGM 2.2. Но только для тех, кто не брезгует перепройти ЗП, а лично меня просто уже тошнит от беготни по болотам и вертолетам.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Гриф

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    MISERY - это переосмысление геймплея игры. Проработанный и злой мир, теперь, вы в начале игры можете встретить кровососа, и что самое интересное вы ему ничего не сможете сделать, убежать вы тоже не сможете. Нечего покушать, а денег кот наплакал? Убей плоть и приготовь её мясо. Да, радиоактивное, но, что поделать, кушать то хочется. Перед каждой вылазкой нужно правильно подобрать экипировку и продумывать свой маршрут, но и это не гарантирует 100% успеха. За очередным поворотом, вас может ожидать отряд бандитов, вооруженный до зубов и им плевать, что патронов у вас нету. Ну и конечно же графика, она шикарна! Первые 10 минут я стоял с биноклем и рассматривал окрестности.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pilgrim

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    О моде было сказано вполне достаточно такого,с чем я согласен полностью.Он лучший в создании иллюзии жизни Зоны.Он потрясающе реиграбелен и каждый раз подсовывает новые сюрпризы в прохождении.Он прекрасно передает атмосферу давящей мрачной Зоны графически и звуком.Он радует обилием геймплейных мелочей,красиво реализованных и внесших в игру разнообразие.Единственный минус,не давший мне принять этот мод за высший стандарт качества\кроме высоких требований\ - отсутствие динамических аномалий для полной остроты.Впрочем и так конкурентов ему,на мой взгляд,не так уж много по общим впечатлениям.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Шверид

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень годная графическая и геймплейная модификация, но увы на дворе 2015 год. Сейчас рулятновые локации и другие сюжеты, а геймплейные моды - прошлое. Даже выходя в 2013 году он уже устаревал, а сейчас и говорить про него нечего - годится только для ностальгирующих по оригинальному ЗП.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Reaktor_4

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    В среде графических модификаций, один из немногих, который заслуживает отдельной аналитики. Иностранным разрабам всегда удавалось запылыть красивую картинку или удивить игроков новыми геймплейными фишками. Значит Misery:
    + общий высокий уровень графики - хорошое качество текстур, красивые погодные эффекты;
    + хорошая звуковая часть, эффект присутствия имеется;
    + геймплей построен на выживании ГГ в Зоне. Хардкорно и в тоже время очень реалистично;
    + много новых предметов из специфическим предназначением (масло для оружия, ремонтные комплекты и.т.д), детальное их описание;
    + незабываемая атмосфера (в первую очередь за щёт первых двух пунктов).
    Небольшой минус:
    - скудный лут на трупах - для любителей хардкора, самое то, но в ущерб реализму;
    Рекомендации:
    = Поскольку претензий к реализованным фичам нет, хотелось бы увидеть что то новое в плане квестов и сюжета.
    Итог:
    В своей категории, безусловно лучшая модификация на данный момент, но требования теперешнего игрока шире, одной графикой и геймплеем далеко не уедешь. Кроме того, мод не для любителей легкой прогулке по зоне, а значит вполне вероятно что вы забросите его на первых порах, но все таки рекомендую пройти.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CastleHold

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    MISERY (от англ. "нищета") - величайшая и одновременно спорная модификация от зарубежных разработчиков. Она обзавелась как большим количеством фанатов, так и ненавистников. За все время развития моддинга было выпущено большое количество достойных модификация, но лично для меня MISERY стала единственной и неповторимой в своем роде, отчего и самой любимой. Отойду от вступления непосредственно к самому описанию. MISERY по-своему завлекает своими особенностями (но некоторых же наоборот - отталкивает) : нам сразу дают в зубы дедовскую винтовку, банку тушёнки, шмоток изоленты (а при режиме "Черная дорога" вовсе ничего) и забрасывают в этот жестокий мир, где предстоит выбрать: прослыть анархистом и бандитом, хладнокровно убивая нейтральных сталкеров, связавшись с криминалом, или стать здешней легендой, раскрывая запутанные дела, помогая отбиваться от мутантов/вражеских отрядов, добывая аномальные образования. Все это очень сильно влияет на прохождение игры и на отыгрывание RP роли. Основные направления модификации: геймплей и графика. Немного об особенностях. Внесено много новых возможностей и исправлений оригинала. Проработан AI, что делает бои с неписями непредсказуемыми и сложными, позволяет адекватно играть в стелс стиле, чего не было замечено в других модах. Добавлена возможность лутать монстров, а в последствии их готовить/употреблять в пищу, чинить с помощью подручных средств оружие/снаряжение. Возможность выбора класса персонажа. Это вообще отдельный разговор, это что-то в диковинку для сталкера. Любой желающий может выбирать между штурмовиком, снайпером и разведчиком, от чего зависят перки, возможности и стиль прохождения. Полностью изменена графика, звуковое сопровождение, погода, в следствие чего перед нами совершенно новая атмосфера, навевающая общую безысходность и отчаянность. Многие знакомые места теперь в новом, иногда пугающем облике. Остальное по мелочи, присутствующее почти в каждом втором моде.
    Да, пусть MISERY не имеет нового сюжета, но тут он предстает по-новому каждый раз. Всякий, устанавливающий MISERY впервые, должен понимать, что первые часы он будет рвать волосы от столь дикого на первый взгляд хардкора: от зрячести и умной логики npc, смерти с одного выстрела/с одного удара или укуса/с одной секунды в аномалии, ненадежности оружия, жестокой экономики торговли, обилия вещей, в которых предстоит разобраться. Все это может усилить интерес, а может стать поводом удалить мод.

    Подведем итоги:
    Плюсы:
    1. Совершенно новый захватывающий гемплей. (основные аспекты и изменения приводились выше)
    2. Проработанность граф. оформления: погода, растительность, текстуры, фоновые заставки - все стилизовано и играет на один общий стиль.
    3. Звуковое оформление: начиная от нового эмбиента на разных локациях днем и ночью, заканчивая ненавязчивой музыкой в меню/крупных лагерях.

    Касаемо минусов... Все то, за изменение чего берется модификация, на высшем уровне (почти), остальное можно назвать придирками.

    Спорно:
    1. Стабильность.
    Обладая даже топовым PC, можно встретить много проблем. Но это уже претензии к движку, который еле-еле тащит даже такие нагрузки. Но в любом случае для комфортной игры нужно не менее 4 GB оперативной памяти и хотя бы средний по мощности процессор. В отведенной теме на форуме многие наговаривают на стабильность. Однако это уже в прошлом. Версия 2.1.1 более чем играбельна. Некоторые могут ловить вылет каждый час, а другие пройти с 2-3 вылетами за всю игру. Но нам, любителям сталкера, уже не привыкать...
    2. Хардкор.
    Тут уж на любителя.
    3. Отсутствие сюжета.
    Хоть модификация никак не сюжетная, я не мог не упомянуть. В основном многие проходят мимо, видя отсутствие оного.
    На мой взгляд никакой любительский сюжет не переплюнет оригинальный, потому тут и со старым все в гармонии.
    4. Оружейная составляющая.
    Как правило, стандартное оружие толком не менялось, лишь перекрашены текстуры. Отчего и старые модельки, приевшийся левосторонний затвор. Говоря об новом добавленном оружии, нельзя не отметить его часто не самое лучшее качество. На такие мелочи можно закрывать глаза, но осадок остается.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SKolomiets

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень доволен модом. Как по мне - только MISERY 2.1.1 преподносит всю атмосферу и сложность приключений, о которых можно было прочитать в книгах. Контейнеры для артефактов, охота на мутантов, сложность выбора экипировки... Каждая вылазка занимает уйму времени и ресурсов (за раз все аномалии и злачные места ну никак не обойти), деньги накопить сложно, аномалии смертельны (как и большинство мутантов)... Что ещё нужно для счастья? А про изменения в графике я вообще молчу.

    Плюсы:
    1. Множество оружия и обвесов. Головокружительный перечень экипировки, пищи и препаратов.
    2. Сложность боя с мутантами (для меня самыми сложными стали снорки. Один - геморой. Два и больше - скорее-всего смерть) и людьми. Перестрелки через пол-карты сначала напрягают. Но потом приучиваишся каждые 50 метров осматривать местность в бинокль, принимая правила игры.
    3. Ремонт экипировки и приготовление пищи. Возня с контейнерами для артов.
    4. Система классов персонажа.
    5. Графическая и звуковая часть, качественные текстуры окружения и новые визуалы NPC (в полной мере не смог оценить - слабая система).

    Минусы:
    1. Большая нагрузка на систему. На слабых компах комфортно не поиграть (актуально не для всех).
    2. Редкие вылеты (большинство лечиться, все детали на форумах).
    3. Немного несбалансированная торговля (ставил мод на торговлю, основной заработок - части мутантов).
    4. Дефолтные автоматы с левым затвором огорчили (не все, но есть несколько).
    5. Стремные и низкокачественные иконки (у меня 17" с разширением 1280х1024, смотрелись они не очень).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость arsh1234

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Этот мод очень хорош своей атмосферой. Он создан для медленного прохождения, что позволяет почувствовать себя настоящим сталкером. Заставляет думать как распорядиться своими ресурсами и не прощает ошибок. За все прохождение словил только один рандомный вылет. Единственное чего не хватает, так это новых квестов. Но этот мод не создавался как квестовый. Так что твердая 5!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Rekongstor

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Проходил Misery 2.0. Его проходил до конца. Остался очень доволен модом, больше всего понравилась его сбалансированность, сложность.
    Спустя много времени играл в 2.1. Понравились его изменения экипировки, но я начал замечать всё больше и больше косяков. Потом проходил 2.1.1. На самом деле ужасно раздражают баги, в 2.0 не так часто ловил вылеты. Окончательно загубили моё прохождение забагованная дверь и имбалансный дроп в начале игры. Поэтому сейчас больше не прохожу. 2.0 поставил бы 5, а 2.1.1 ставлю 4 за некоторую нестабильность, незаконченность. Но поиграть очень советую. Скорее всего только я столкнулся с такими недочётами.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Floki

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Меня данная модификация очень зацепила,играю теперь и не могу оторваться)) Но не без вылетов конечно,но и их можно испарить.Так же добавлю к слову,атмосфера в игре просто нечто,аж кровь в жилах застывает,перемена погоды очень накаляет обстановку , так-же неплохо зделана специализация классов,мне по душе больше Разведчик понравился,советую всем играть только на самых новых версиях игры ,там вылетов по меньше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования