Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • MISERY 2.2.1


    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость ROZBEN

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Мод может предложить игроку достаточно сложный, в некоторых местах бесявый геймплей, множество геймплейных фич, а также попытаться показать влияние на атмосферу Зоны явления под названием "тотальный писец" на Большой Земле, но у него это не выйдет - под конец мод становится весьма легким, атмосфера выживания выветривается и появляется неприятное чувство игры в оригинальный ЗП по десятому кругу. К тому же мод весьма нестабилен.

    Мод не дотягивает до 4, и чтобы совесть меня не мучала дебильным округлением 3.5 до 3, моя оценка - 3.4.
     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Foyps

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Отличное разнообразие оригинального "Call of Pripyat". Новое оружие,текстуры,тайники и т.д.
    Уж слишком много лишнего в данной модификации,или так называемого "хлама",хоть он и служит в благих целях.
    Никаких изменений в сюжете и дополнительных квестов,что очень огрочает..
    Игра затягивает лишь только потому,что трудная...
    Не очень впечатлил...

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость stalkermax1337

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Много о misery не скажешь, мод хорош в своей сфере и неплохо конкурирует с другими.. Но если разобраться, то сколько всплывет что мама не горюй ! Начнем с атмосферы и конечно же начнем с того, что хардкор в моде, напрочь ее убивает.. Атмосфера мрака. Настоящая жизнь сталкера. А на деле просто сделали мод о перехардкорченной проверке нервов. Можно много говорить о том как нпс убивает нас с одной пульки.. или сколько проблем может вызвать стая собак.. это хорошо ! То что выживание в моде идет по верх всего.. Но как же меня выводит то как это реализовали. Пример: Железный лес и Завод Юпитер. Вот объясните мне пожалуйста, как в одном месте могут жить 2 химеры, контролер и псевдогигант с кучей зомби в придачу ?!?!.. Хорошо, контролер и зомби - это круто. Но зачем туда пихать еще химеру ? Химера это ночной хищник, она охотиться в одиночку. Если мы гуляем ночью на Юпитере где-то возле цементного завода и на нас нападет химера - это нормально. Но пихать орду тварей в одну точку, это очень глупо ! Лут в игре реализоват тупо, ну это все знают мизери все дела.. Фишек в моде, именно интересных, почти не добавили.. Разве что идея с камуфляжем и топором мне очень сильно зашла. Я конечно понимаю, то что разработчик делает это как хобби и не все должны быть профиссионалами.. Но не того ждешь от такого проэкта.. Зачем вообще было готовить и выпускать такой патч я не знаю, но в любом случае пожелаем разработчикам удачи в дальнейшей разработке.. Пока о мизере ничего сказать нельзя, проэкт выделяется на фоне других, но выглядит сырым. Средняя оценка мода и нового патча 3.2 балла.. Максимальная 4.1 не выше.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pavel_gord

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод является из числа обязательных к осмотру True Сталкеров. Настолько тотальной переработки оригинального Зова Припяти увидеть больше нигде нельзя. Шикарное радио, атмосферный саундтрек, новый взгляд на Зону - всё это ждёт вас в Misery.
    1 балл за эксклюзивность - нигде такого больше нету, разве что в дочерней адаптации к Call of Chernobyl - Call of Misery. Концентрация шикарных идей.
    1 балл за отличный геймплей - очень часто вижу комментарии, типа "Сложное дерьмо, всё в говне, вечный цвет говна" и т.д. Так вот, ребят, пошли вы на**й, окей?! Не нравится - пасть закрыл и пшёл играть в Повелитель Зоны, слепой пёс. Отличный хардкор, не отходящий от оригинального геймплея, только дополняющий его.
    1 балл за реиграбельность - наигрался за один класс - выбираешь другой и встречаешь абсолютно другой геймплей, как в Skyrim играть за мага, а потом перейти на скрытность.
    Последний балл за атмосферу - я знаю, как со стороны выглядит дрочка на атмосферу - глупо, но "из песни слов не выкинешь", поэтому Misery определённо точно вспоминается мне, как од... да нет, пожалуй, самая атмосферная модификация среди всех модификация. Моё мнение.
    4/5. Моду требуется какое-то дополнение, продолжение, адаптации. Свет увидел хороший Call of Misery, но этого мало. Разработчики делают новую версию, в которой внесут много новых геймплейных фишек, например, маскировка. Этому моду нужно расширение по всем фронтам, предлагаю модмейкерам взять за основу Misery для своей работы.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость STALKERМакс

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Не плохая мотивация пройти Зов Припять снова.. Симпатичная мрачная графика, сложный геймплей, одиночество и чувство постоянной опасности как-бы заставляют игрока посмотреть на такую Зону, которая была бы на самом деле(если бы "такая" была)... Мутанты стали намного опаснее,и если сравнивать с другими модами, то не очень то хочется встречаться с ними, но с другой стороны убийство мутантов приобрело смысл, поскольку их части можно употреблять в еду, которая Очень дорогая и которой очень мало.. Аномалии убивают в один миг, и как бы ты не бы экипирован, тебя это не спасёт.. противники стали точными и уже после 1-3 попаданий ты труп. моя оценка 4 только за симпатичную графику, атмосферу, и сложный разнообразный и интересный геймплей..

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Teymuraz

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Прошёл ЗП с этой модификацией совсем недавно и оставил в большинстве своём хорошие впечатления.Если честно я ожидал тот же NLC,но с мрачной атмосферой и графикой,а тут...
    +
    1.Графика.Atmosfear просто выжат до максимума.Картинка смотрится очень круто,особенно учитывая год выхода.
    2.Действительно,близко к реализму.У мода присутствуют некоторые имбалансные моменты,но в всё-таки близок к реальности.Куча мелочей,функций,возможностей.
    3.Глубокая проработка мода.Всё до мелочей,классы,характеристики предметов,даже новые есть,предметы,снаряжение,так и хочется серьёзно спланировать вылазку,а не бежать напролом,как в оригинале.Всё очень близко к реалиям.
    4.Несколько режимов игры.
    5.Гнетущая атмосфера.Такой и должна быть зона.
    А теперь -.
    1.Стабильность мода оставляет желать лучшего.
    2.Дикие фризы и плохая оптимизация.
    А так в целом круто.Но вышеуказанные минусы очень сильно мешали проработанному и интересному геймплею.
    4/5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость [[[vik]]]

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Великолепный мод, который показывает каким интересным и неординарным может быть фриплей в ЗП. Невероятная неповторимая атмосфера, сильно напоминающая Метро. Мало хардкорных модов без нового сюжета в которые хочется возвращаться снова и снова, но Мизери к ним относится. Ну и CoM в придачу. Не для любителей "того самого сталкера"!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Hydraulics

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень атмосферный мод. Начиная от самой картинки, до перестрелок и охотой за артефактами. Появился наконец смысл ходить на цырлах, прятаться, использовать бинокль и снайперские винтовки с глушителем. Это тот мод, где каждый шаг, каждая пуля, каждый укус мутанта могут стать последними. Экономика - это просто что-то с чем-то, все на столько продуманно, что ничего менять не хочется. Реально появился смысл делать ходки, тарить хабар из-за веса лишнего, меньше продаешь нужных вещей и все больше думаешь головой. А если говорить про баллистику и отдачу, про звуки в игре, про новые анимации? Если ты любишь атмосферу - это твой выбор. Это та самая Зона. Играй и не думай и не читай гневные отзывы, пробуй и наслаждайся. Если любишь стрелять через всю карту с ПМа, миникарты с индикацией врагов, бездонные инвентари, впитывать по 3 рожка в кожаную куртку, собирать на каждом углу горы патронов, аптечек и халявные арты, то пройди мимо - это не твое, друг.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ghjklik089

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Прекрасный мод. Более атмосферного мода я не видел. Передана вся сложность выживания в зоне. Переработана графика, звук, сделан баланс в сторону харда который глупые личности называют безумием из за цен на хлебушек. Впервые спустя много пройденных модификаций я пересрался от шороха в кустах и шагов за спиной, начал действительно опасаться мутантов, и аномалий, начал продумывать свои действия, а не тупо идти рашить, и тащить весь собранный хабар торговцу.
    В него всегда интересно играть, ведь у тебя всегда есть цель - ВЫЖИТЬ.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dezodar

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Одна из моих самых любимых модификаций на ЗП. Геймплейно и атмосферно игра вытягивает весь сюжет ЗП в разы. Система классов не дает наскучить перепроходить её, а народные дополнения и оружейные паки делают свое дело. А теперь обо всем, но по-подробней:
    1. Геймплей;

    Он по-своему хорош, и довольно сильно отличается как и от оригинала, так и от других модификаций. Здесь интересно выживать, а именно: осматривать трупы сталкеров в поисках хоть каких-нибудь ништяков; искать сталкерские нычки с хабаром, ибо оригинальные тайники полностью изменены и самый сок ,теперь, запрятан в других местах; срезать с мутантов части тел, или их мясо, чтобы пожарить, а затем съесть его или продать торговцу; искать артефакты под постоянный писк детектора аномалий и чрезвычайно повышенный радиационный фон, а потом нести их в свинцовом контейнере Бороде, чтобы получить немного денег для покупки медицинских препаратов или патронов; перестрелки с врагами стали гораздо жестче и опаснее, несколько попаданий и ты труп; про систему ремонта вещей тоже стоит упомянуть, ибо такой как здесь, вы нигде больше не увидите... Мутанты тоже стали сильнее и продуманней, к каждому монстру есть свой подход; Аномалии стали гораздо смертоноснее и наконец-то появился смысл в СЕВЕ и костюмах Эколога. Увеличилось количество вещей которые продают торговцы, к ним относятся: шприцы с глюкозой, различные наркотические вещества, сигареты, вещи используемые для ремонта, батарейки для Универсального Устройства, различные виды еды, как привозной, так и с мутантов срезанные и так далее.

    2. Графика;
    Она здесь тоже приобрела свой угнетающий стиль, который очень сильно придает игре свой шарм, (спасибо ATMOSFEAR и Absolute Nature); Также стоит отметить, очень густой туман, как в каком-нибудь Silent Hill'e, а также переработанную визуальную часть худа, да и всех иконок в целом.

    3. Звук и музыка;
    В данной модификации присутствует как и отлично подобранная музыка, играющая по радио, так и очень серьезный эмбиент. Также отдельное спасибо хочется сказать за полную переозвучку применения различных препаратов и инструментов в частности. Жужжащая муха под ухом довольно часто бесила и мешала сосредоточится ^^

    4. Сюжет;
    Он остался неизменным, вообще. Немножко обидно, но все равно из-за огромного количества проделанной работы хочется закрыть на это глаза.

    Советую всем любителям хардкора и атмосферы в частности, эта модификация не для всех, так что и ваше мнение может не совпадать с мнением данного обзора. Ставлю итоговую оценку этому моду - 5, честно заработанных,

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Grishamen

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Итак, рассмотрим все по порядку:
    1. Сюжет: не оценивается, потому что он тут оригинальный (но лично мне это никак не мешает).
    2. Геймплей: это стопроцентный +. Восхитительная атмосфера вымершей Зоны Отчуждения, где каждый твой шаг может стать последним, где надо тщательно продумать свою ходку и тщательно к ней подготовиться, ведь ты не знаешь что может тебя там ждать. Продуманный ИИ мутантов и неписей, огромное множество всяких предметов, нужных и не нужных (от 100-рублевых монеток до сухпайков и ремонтных наборов), все живое и не живое стало гораздо опаснее, в аномалию ты не сходишь без защитного костюма т.к. ты по просту умрёшь, да и артефакты без контейнера носить опасно. О геймплее данного мода можно говорить долго и много, но лучше убедится на собственной шкуре, чем прочитать чей то комментарий или описание. Но есть небольшие огрехи в виде подтормаживаний при подходе к людным местам (Скадовск, Янов). Кстати, за всю игру мне попался всего 1 вылет.
    3. Графика: как я уже успел написать, Зона приоделась в мёртвые осенние тона, смотрится очень атмосферно, ещё порадовали разные текстуры оружия (допустим новенький заказной АКСУ и старый ржавый аксу), но мне в игре встречались немного корявые текстуры дерева, выходяшие за пределы самого ствола.
    4. Звуки: тоже +. Интересная фишка, когда идёшь где-нибудь, по рации могут пролететь разговоры вояк, смотриться, вернее, слышиться (по моему) очень атмосферно. Интересно сделано радио, крутые композиции сменяются "шипением" настраваемого радио и потом играет другая композиция.
    5. Атмосфера: +. Про атмосферу тут нечего говорить, по всюду бродит смерть, пустынность краев пугает не меньше, ведь никогда не знаешь, кто или что тебя ожидает, шальная пуля или когти смертоностного зверя.

    Итого:
    Сюжет -
    Геймплей - 4.9/5
    Графика - 4.8/5
    Звуки - 5/5
    Атмосфера - 5/5

    Средний балл - 4.925, округляем до 5

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость vlad2002vlad

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод хорош по свойму. Есть много вещей что меня и радует. Но сюжет Обычный из Зов Припяти.
    Новое меню, хардкор, хороший вид и реализм.Мутанты очень и очень злобные. В начале из за огромного количества вещей можно запутаться,но ротом всё очень хорошо складуется.Именно из за большого количества вещей мне этот мод мне понравился.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Payne

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Ваше мнение может не совпадать с моим. Я высказываю своё ЛИЧНОЕ не стереотипное мнение.

    Мод для любителей отборного хардкора и реализма, чего тут.. ну, хардкора - много, а вот реализма...

    Вас могут убить с одной пули пистолета, что крайне не логично, ибо вы - профессиональный агент СБУ, в хорошем снаряжении. И вас убивает какой-то малёк-бандит по имени Пашка с ПМа одним выстрелом? Бредятина.

    ВНИМАНИЕ: Напоминаю, личное мнение! Не кидаться тапками!
    Мне кажется, что это уже для каких-то фанатиков хардкора, а не просто любителей. Его тут черезчур много.

    Хочу отметить, что мутанты стали реальными мутантами, а не какими-то домашними животными, которые могут сделать вам пару царапин на теле.

    ЧЗО стало реально мрачным, тёмным местом. Зона - не курорт, чтобы везде светило яркое солнышко и луна.

    Отдельно хочется отметить выбор класса ГГ. Вы можете быть штурмовиком, разведчиком или снайпером. И навыки владения оружием зависят от того, какой вы класс выбрали. Разведчику больше подходят ПП, дробовики и пистолеты. Ближняя дистанция.

    Штурмовик хорошо обращается с автоматами и оружием средней дистанции. Средняя дистанция.

    Снайпер - хорошо обращается со снайперскими винтовками. Дальняя дистанция.

    Фонарик. Всё, лафа закончилась, на каждом костюме не будет налобного фонаря. Вам придётся носить фонарь вместо оружия, заряжать его и т.п.

    Техники не будут каждый раз чинить вам оружие, научитесь же наконец чинить его сами!
    Нет, никаких ремнаборов. Даже исчерпающих себя. Всё по деталям, запчасти, смазка, ветоши.

    Затон и Юпитер - не какой-то там клондайк артефактов, где подошёл - забрал - ушёл. если вы нашли артефакт, вам придётся изрядно помучить себя, чтобы достать его. Аномалии сделают свое дело, да и дозу радиации вы хапанёте, водкой не отделаетесь.

    Вы - человек, а не кибер-робот-турбо-бог. Вам нужна еда, питьё, сон в конце концов.

    Вы - всего-лишь сталкер, агент СБУ. Вы не боксёр и не атлет, чтобы таскать километрами сотни килограммов.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pouuuul

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Поиграл я в этот мод, был недоволен всем практически. Ну во-первых, зачем ненужными местами делать такой упор на хардкор? Во-вторых, что ж у мода за оптимизация такая тупая? Игры все идут на ультра, а он не хочет, и еще сглаживание у него полное уг. В-третьих дегтярев уж хлюпика напоминает больше, чем человека, который служит в сбу. В-четвертых и это вы называете атмосферой? Вот это? Плюсов очень мало, могу сказать сразу, я не хейтер, а человек, который недопонимал мод, до конца прохождения. Сам люблю хардкор, но не такой дичайший дисбаланс. На этот отзыв расписывать даже ничего из плюсов и минусов подробнее не буду. 1 часть удалась куда больше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TabOO

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мизери очень хорош. Только играя в этот мод понимаешь, вот она - настоящая Зона Отчуждения, вот он сталкер. На каждую ходку готовишься заранее, приобретая все необходимое, сверяясь с часами, чтобы вернуться до наступления темноты. По карте заранее просматриваешь нужные места, которые хочешь посетить. В аномальные зоны без должной защиты не попадешь, в перестрелке без хорошей брони не обойтись. И ведь чтобы накопить на броню, пашешь в поте лица, обыскивая каждый уголок, не забывая о врагах. Враги кстати могут появиться внезапно. Нередко приходилось убегать, чтобы занять нужную позицию, а если не уверен что выйдешь победителем, вообще покидать место перестрелки. Соревноваться с группой наемников без хорошей защиты и оружия очень сложно. Не заметишь как под ногу прилетит граната и подкинет бездыханное тело Дягтерева в воздух.
    Много новых предметов, к которым очень быстро привыкаешь. Возможность потрошить убитых мутантов, приготовление пищи, возможность чинить предметы при помощи подручных средств - все это прекрасно. Атмосфера одиночества сопровождает всю ходку, и успокаиваешься только вечером в лагере. Еда стоит дорого, лечение, медикаменты - все дорогое. Как и должно быть. Нет такого огромного к-ва денег, которые уже девать некуда. Старательно копишь деньги на понравившуюся броню у торговцев, или уникальное оружие у Шустрого, покупаешь, и довольный начинаешь копить на что то еще, более совершеннее. Ведь впереди Припять, а там уж жарко.
    Не спеша прохожу знакомые задания, тщательно обыскивая каждый уголок, представляя себя реальным сталкером. Не киборгом, который косит всех врагов подряд, а уязвимым человеком, для которого вражеская пуля в тело, может оказаться смертельным, без должного лечения.
    Здесь нужно выверять и продумывать каждый шаг. Иначе он будет последним...
    В будущем, жду от мода новый сюжет и интересных квестов, а в остальном - все отлично!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Berkut

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Судя по всему, авторы этого мода постарались дать возможность игроку погрузиться в такой мир Зоны, каким нам его часто представляют авторы книг S.T.A.L.K.E.R: игры со смертью, которая с радостью заберёт жизнь незадачливого сталкера, не отреагировавшего вовремя на опасность. Любая ошибка - практически гарантированная смерть. Атмосфера, прям дух захватывает. Но:
    - Реализм пополам с хардкором нередко перерастают в дисбаланс. До сих пор не могу понять, как бандюк в адидасах умудрялся выдержать 4-5 попаданий из калаша, когда мне в защитном костюме хватало и 3? Как НПС из раздолбанного в хлам оружия умудрялись укладывать длинную очередь на дистанции 50 метров в круг диаметром 20 см? Почему Дегтярёв по своим физическим кондициям в сравнении с теми же гопниками выглядит примерно так же, как салага без спортивного разряда в сравнении с мастером спорта (если что, то он майор, оперативник СБУ)?
    - Слишком уж хардкорная экономика. Чтобы собрать нужную сумму на что-то более-менее толковое, нужно часами таскать раздолбанные калаши Бороде. За артефактами без толкового костюма ходить смысла особого нет - себе дороже. Благо, не додумались стоимость банки консервов сделать равной стоимости какой-нибудь "ночной звезды". Короче, "здесь выгоднее картошку сажать..."
    - Слишком большая дистанция обнаружения НПС своих врагов. С одной стороны оно, конечно, правильно. Но, с другой стороны, я задолбался бегать за аж под Цементный завод на локации Юпитер, гоняя этих драных хряков, ибо на них агрились сталкеры, делающие по квесту учёных замеры на аномалии Плавни.
    Короче говоря, достаточно непродуманных моментов.
    Однако, мод на любителя. И эти самые любители должны оценить его по достоинству.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sky2000

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Невозможно играть,очень частые вылеты. Впрочем игра хорошая,но по моему очень темная,слишком серая,играть интересно,но вылеты спокойствия не дают. Как я заметил когда я хожу с калашом который нашел в тайнике с ним вылетало часто,пришлось купить такой же,но другой окраски,через некоторое спокойное время опять начало вылетать. Я поиграть спокойно не смог и по этому игру удалил.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Danil_Suslik99

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Неплохой мод для тех кто хочет пройти ещё раз Зов Припяти.Отличная графика,интересный геймплей,который понравится особо ярым хардкорщикам.Конечно же в моде имеются минусы такие как:через чур завышенные цены на продукты питания,я всё понимаю-это Зона,но не может батончик белого стоить 1500 рублей.Второй минус-это фиговый лут у убитых противников,для меня был праздник,если я находил патроны к нужному стволу или не сильно убитое оружие.Если,конечно опустить все минусы,свыкнуться с порядками новой Зоны,то мод очень годный)

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Cas

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Поиграл пару вечеров в этот мод, вначале все было довольно интересно и увлекательно, вот только все это уперлось в слегка сбитый баланс. Первые пару пробежек мне казалось все весело, все интересно, много чего добавили и это наполняло старый и любимый ЗП, но потом оказалось что слишком много "возможностей" и "классов". К примеру, играя разведчиком я не могу одеть его в то что я хочу, с оружием проблем меньше но все не идеально, итог получился довольно ожидаемым, проходя игру еще раз, я прошел первую локацию не используя ничего кроме заказанного пистолета, прошел без особых проблем и лишь иногда юзал дробовик на особо противных мутантов, а вот "выбор" начался дальше, когда с наличкой я решился расстаться и прикупить себе что то, спустя 10 сейвов, перезагрузок, перезаказов и переулучшения оружия да брони что получилось? Я просто вышел и решил сделать перерыв, это все лишь мое мнение но мне кажется что желание дать "Больше контента" только и урезало его, да , больше вещей, вот только есть ли смысл их использовать? Определенно нет. К примеру, будь это цифрами, в старом варианте я имел 100 вещей и использовал 50 (к примеру), ну а тут я имею 300 вещей но использую 30? 20? да и то с не уверенностью в том что именно они мне нужны. Для меня это почти то что нужно для интересного перепрохожденя ЗП, жаль что только почти. Вот только, вместо грубой критики я просто посоветую скачать да посмотреть, денег за это все равно не снимут, почему бы и не попробовать, вдруг вам понравиться. Заранее приятной игры.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sagrada

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    -Бомжей-НПС, которые ходят в Зону с напрочь убитым оружием, без патронов, медикаментов и других очень нужных всем вещей.
    -Заоблачного количества непонятной херни. Но плюсану за разнообразие еды
    -Непонятной херни, которая не дает приблизиться к Железному лесу. Тот, кто прописывал радиус пси-атаки полтергейсту, либо конченый аутист, либо отбитый отморозок.
    -Живучих мутантов при условии недостатка патронов и убийства ГГ с пары плюх.
    -Бешенных цен(сцуко, 30к за ремонт автомата) и дешёвых артефактов.

    Вердикт:
    Почему-то модостроители считают, что хардкор-это когда игрок не может найти нормальный лут, это когда игрок подыхает с полпинка, это когда оружие убито напрочь, а чтобы его отремонтировать нужно обыскать минимум две аномалии на предмет артефактов, это когда сраная собака более живуча, чем человек. Хардкор-это сесть срать без туалетной бумаги, а не то извращение, что было перечислено выше. Берите пример с Autumn Aurora 2.1, иначе пятерки вам будут ставить только аутисты. Да-да, я ко всем обращаюсь, в том числе и к Хемулю_36рус. А этот мод на два вытянули:
    -Графика и атмосфера
    -Разнообразие еды

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nevermore88

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Это мод для тех, кто не ищет лёгких решений и привык быть "задротом" в игре - обыскивать все трупы, все закоулки, все углы и каждый камень, потому что в этом моде вам эти навыки пригодятся. Misery с английского означает "страдания; нищета; горе", что отображено в атмосфере мода. Возможно, идея осложнить геймплей была взята из мода "I work alone".

    Что можно сказать хорошего?
    + Из-за осложнений прохождения квестов вы потратите на любимую игру больше времени. Вам не придётся рассчитывать время на прохождение "пару квестов сейчас и ещё пару потом"; кому как, а мне нравится такой расклад.
    + Окружающая среда и обстоятельства по ходу игры приближены к натуральным. Получить ранение это действительно серьёзная проблема, и уже не получится перевязать себя бинтом на бегу, перезаряжая оружие ещё; приём лекарств и препаратов, как и приём пищи превратился в отдельный квест - чтобы перевязать себя или полечить, потребуется найти уединённый уголок, да так, чтобы не нашли, иначе корочун;
    + Разнообразие различных предметов - лекарств, оружия, инструментов, рем.комплектов и многого другого. Вы можете приготовить себе сало плоти или мясо кабана на специально оборудованном мангале, правда, получить порцию токсинов внутрь (на случай, если вообще денег нет, то можно на пропитание добывать мясо охотой);
    + Поведение AI существенно изменилось в сторону реалистичного. НПС теперь не будет стоять на линии огня, пытаясь попасть куда-то выше вашего корпуса. Теперь если вам попался сталкер с экзоскелетом или крутым костюмом, значит он круто стреляет, и с ним вам придётся попотеть. Почти все НПС ловко уворачиваются и метко стреляют. С другой стороны и ваш урон по ним значительно увеличен. Шансы равны, а значит всё зависит от вас.

    Что из недостатков. Таковых немного, но всё же:

    - Из-за проработки нового геймплея старый движок дал знать, теперь из-за новой концепции реагирования НПС и мутантов могут возникать трудности, например, при прохождении квеста вас могут заметить и подстрелить квестовые бандиты на том моменте, когда вы не можете ничего поделать из-за квестовой сцены.
    - При установке мода вас спросят хотите ли вы поставить широкий угол обзора и дальний "свитч" режим (когда НПС и мутанты появляются почти на всей карте, независимо от ГГ). Я так и сделал, в итоге часто выходит так, что даже квестовые сталкеры начинают реагировать на мутантов в 500 м от них. Это мешает процессу игры и выглядит странно - как они умудряются замечать мутантов и врагов на таком расстоянии за стенами домов и за холмами?

    Пожалуй всё. В целом, мод получился отличный, рекомендую всем любителям попотеть.
    P.S. чаще сохраняйтесь, не повторяйте чужих ошибок ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Magnymlord@

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень доволен модом. Как по мне - только MISERY 2.1.1 преподносит всю атмосферу и сложность приключений, о которых можно было прочитать в книгах. Контейнеры для артефактов, охота на мутантов, сложность выбора экипировки... Каждая вылазка занимает уйму времени и ресурсов (за раз все аномалии и злачные места ну никак не обойти), деньги накопить сложно, аномалии смертельны (как и большинство мутантов)... Что ещё нужно для счастья? А про изменения в графике я вообще молчу.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Magnymlord@

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень доволен модом. Как по мне - только MISERY 2.1.1 преподносит всю атмосферу и сложность приключений, о которых можно было прочитать в книгах. Контейнеры для артефактов, охота на мутантов, сложность выбора экипировки... Каждая вылазка занимает уйму времени и ресурсов (за раз все аномалии и злачные места ну никак не обойти), деньги накопить сложно, аномалии смертельны (как и большинство мутантов)... Что ещё нужно для счастья? А про изменения в графике я вообще молчу.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MaKmeRFi

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Ну всё, понеслась!!!
    +
    1. Великолепная графика.
    2. Просто множество всяких безделушек (на первый взгляд).
    3. Очень проработанная логика НПС и мутантов.
    4. Хорошая физика
    5. Прекрасная анимация и звуки.
    6. Реальность происходящего, в плане огнестрела (2-3 попадания а чаще и 1 и ты труп, впрочем как НПС)
    7. Худ шлёмов вне всяких похвал
    8. Есть очень неплохие "любительские дополнения"
    9. Существует целая секта поклонников сего мода  И не все мы "ку-ку"=)
    10. Очень проработанный спавн живности и НПС. Вы никогда не будете одни, также как и не встретите непосильных стай ( если вы не отмычка с пм )
    11. The Armed Zone
    -
    1. Старый сюжет. (Он не главное, хотя в связке с этим модом это будет что то новое)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NuclearGhost

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Данный мод представляет из себя "реалистичный" вариант геймплея Зова Припяти, каким его видят разработчики модификации. Проект пойдет для определенного круга людей, которые любят повозиться с кучей барахла и получить от него пользу в игре.
    Мод делает хардкорным прохождение за счет добавление кучи предметов, как было описано выше, обязательной привязки этих айтемов к игре и мясорубки на основных сюжетных заданиях. В этот раз просто "пробежать" по вертолетам не выйдет, а придется серьезно рассчитывать свой "путь" заранее, до начала игры и в последующем жестко фармить на экипировку, иначе мгновенная смерть в Зоне обеспечена. Тут уж можно сказать, что это прекрасная находка для игроков-любителей отролеплеить жизнь сталкерскую или жаждущих потрепать свои нервы. Мод к прохождению для них крайне обязателен.
    Отбросив геймплейную часть, можно посмотреть на графическую составляющую, которая лишь более доносит атмосферу игры до игрока и порой радует его глаз приятными моментами во время рассветов или закатов, что, пожалуй, единственное явление, которое успокоит нервы отважившегося сталкера, решившего пройти этот мод.
    Людям же, которые привыкли к простому казуальному геймплею, проект не рекомендуется даже для ознакомления: сразу свалившиеся предметы в инвентаре отпугивают подобных игроков, а внезапно напавшие мутанты, которые убивают чуть ли не с одного раза, добивают окончательно и заставляют переместить мод в корзину.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования