Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • MISERY 2.2.1


    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Штази

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Начнём с плюсов

    1 Хорошая экономика. Пусть цены и пугают когда видишь их в первый раз, но фарм здесь очень лёгкий.

    2 Разнообразие оружия

    3 Легко найти или купить хорошее снаряжение

    4 Оригинальный сюжет

    5 Неплохая графика

    6 Много новых фич(хотя их уже новыми и не назовёшь)

    7 Разнообразие различных вещей

    8 Много способов пройти игру. Тк есть выбор из 3 персонажей

    9 Своя атмосфера

    10 Приятная стрельба

    11 Хороший ИИ

    А теперь к минусам

    1 Ужасная оптимизация. Постоянные дропы фпс и фризы.

    2 Анимации при использовании предметов которые останаваливают/затемняют экран. Да наверное так сложно съесть батончик на ходу

    3 Странное поведение нпс. Дружелюбные нпс особенно после достижений связанных с ними практически не появляются. А вот желающих раскрошить вам кабину всегда найдутся( и да они будут стрелять через туман не видя вас. Хоть с другого конца карты. Они всё равно попадут)

    4 Классическое для модов это портить вам сохранения. Так что делайте именные или автосейвы почаще.

    5 Баланс выкручен очень глупо. (привет хлеб за 1000 рублей)

    6 Вас граната ваншотит ,а вот вы нет

    7 Артефакты нужны только для их продажи. Ибо адекватную сборку из них не соберешь.  К примеру. Золотая рыбка даёт 5кг переносимого веса. Но сама весит больше. Особенно с контейнером. (12кг!!!)

    8 Если вы играете с атмосфером то выключайте выброс ибо он бесконечный и не скипается. А если вы перезагрузитесь то вы словаите 1 фпс

    9 Мир зоны пустоват. Даже слишком пустоват. Встретить нпс довольно трудно. И обычно они враждебны

    10 Псевдохардкорность. Тут просто накрученные цены, и урон от всего. Особенно страшно кровотечение

    11 Неадекватный спавн.  Если вы убили на одном месте 3 контролеров 2 бюреров 30 зомбированных и ещё хрен знает чего, это не значит что через пару часов там будет всё ещё безопасно

    12 А также небольшие мелкие косяки к примеру неправильная сетка псо-1 рюкзаки которые хрен залутаешь и так далее

    Скорее всего я ,что то забыл но не суть важно. Мод хороший и последняя версия гораздо легче старых. Но всё таки иногда минусы отбивают полное желание играть. Особенно когда сохранения вылетают. В мод советую поиграть, всё таки тут для новичков сделали специально облегчённый режим. Тут только дело за вашим терпением. Готовы ли терпеть его минусы? Если да то флаг вам в руки. Если же не уверенны в себе то лучше даже не пробуйте.

     

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Злой Волк

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Мизери. Мод открывший нам совершенно новую точку зрения на то какой может быть жизнь в чзо.  Мод целиком сделавший ставку на гейплэй и визуальную составляющую, и попал в 10 в обоих этих направлениях. Сложно найти человека в комьюнити который не знал бы этот мод, даже не проходя.  Примечательно что "хэйтеров " у мода чуть ли не столько же сколько и людей которым он понравился,  но равнодушным он мало кого оставил , а это говорит о многом. В первую очередь его можно порекомендовать людям которые хотели бы получить новые ощущения от ЗП... и мизери даст их слихвой. Отдельно хочется ответить звуковую составляющую мода (особенно звуки оружия) все сделано на очень высоком уровне . Из недостатков я бы отметил что мод начинает сильно проседать по фпс спустя мин 30 -40 игры, лечится перезапуском, а если этого не делать фпс продолжает падать до неиграбельных значений а то и происходит вылет за столько лет существования мода эта проблема так и не была решена...а жаль. 

    Резюмируя:

    Графика - 8

    Сюжет - -- -- -- -- (у мода его нет использует стандартный ЗП)

    Атмосфера - 8

    Звуки - 9

    Стабильность и производительность - 6

    Итог - 8

    Время игры: Только начал играть
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    LagGERAx

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Я в восторге от этого мода, столько удовольствия я не получал даже от прохождения оригинальной серии игр.

    В этом моде из тебя не делают инвалида у который не в состоянии и 100 метров пробежать
    Всё оружие сбалансировано и из него приятно стрелять.
    Больше всего меня порадовали новые тайники которые разбросаны так чтобы ты их собирай двигаясь по сюжету.
    Новые механики интересно изучать и это очень сильно помогает в прохождении, пример: Ты можешь починить винтовку за 60 тысяч рублей у механика или же можешь купить ремкомплект/клей/смазку и починить в 3 раза дешевле.
    Режимы Дарк мод и Чёрная дорога дополнительно осложняют игру и поначалу превращают её в сущий кошмар, но с опытом даже они не доставляют дискомфорта и игра снова затягивает.
    Огромная проблема модификации это отсутствие обновлений так как остались строчки с орфографическими ошибками и строчки которые отсылают к вырезанному контенту прошлых версий.
    <<Существуют Dead Air, Anomaly зачем поддержка мода на несовершенной платформе?>> спросят некоторые, я отвечу, второстепенные квесты в ЗП и Dead Air, Anomaly, COC - небо и земля и я хочу проходить интересный сюжет с интересными механиками, а не <<Я чёт забыл КПК на другом конце зоны, принеси его и получи 1000 рублей>>
    Misery могла бы снова получить активность среди игроков если бы новички получили отличный сюжет оригинала + новые второстепенные миссии (да-да, мизери это не про сюжет, но что если бы добавили локацию после конца сюжета ЗП ведь нам дают выбор остаться в зоне) <<Старикам будет скучно>> если ещё сильнее усложнить механики и доработать экономику то в купе с новой локацией это должно вернуть старых игроков (пожалуйста не превращайте сотрудников СБУ в инвалидов как это было в NLC 7)
    Наивно полагать что это когда нибудь эти идеи воплотят так как платформа старая и с выходом 2-го сталкера про оригинальный ЗП забудут точно также как и Mystery.
    Ну а пока что сушим вёсла и в 5-ый раз идём в X8 с топором

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Alphastalker

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Мод отличный. Когда проходил то ощущения времени просто не чувствовал. Затягивает с первых минут. Здесь понравился баланс, экономика, довольно умные НПС ( когда попробовал потягаться с наемниками на заброшенном заводе, то малость пожалел, валили меня добротно, пришлось убегать через мост, что кстати мало помогало) ?
    Сразу скажу что модификация не для казуалов, поначалу будете страдать, пока не разживетесь снарягой и деньгами, так что придётся поработать.
    Но когда более менее разживетесь добром, то будет по легче конечно, хотя всё же терминатором вы не станете, что хорошо. К нашему счастью на мод много различных дополнений, оружейных паков и тому подобное. Даже Ганслингер мод уже адаптировали, но стабильность пока слабовата. В общем хотите перепройти ЗП, но с новыми ощущениями? - Мизери вам в этом поможет!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость artur0513

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Лучший геймплейный мод. Главное, проходить вдумчиво - пошел воевать - купил броник; пошел по артефактам - взял научный костюм; пошел за мутантами - взял подствольник и все такое. Очень много геймплейных изменений - лучше один раз увидеть, чем сто раз читать отзывы. Хорошо, что герой не инвалид, в мизери даже наоборот - черезчур качок. - брать с собой можно хоть 150 кг, оружие Дегтярев держит ровно, прицел не гуляет. Очень понравилось графика, атмосфера отличная.
    Из минусов - запорот баланс артефактов, есть нелогичности в характеристиках снаярги - например 5 класс бронезащиты у шлемов. Такого не бывает - пуля из снайперской винтовки или автомата, даже если броню не пробьет, все равно свернет шею от удара. Поэтомк юольше второго класса защиты на шлемах не делают - бесполезно. Таких мелких ошибок, допущенных видимо по незнанию довольно много, но лично мне впечатление от игры не испортило.
    Итог: для меня - лучший геймплейный мод из всех. Даже затертый до дыр сюжет ЗП ощущается совершенно по новому. Зона как будто более реальной ощущается, более опасной и в то же время интересной. Всем любителям модов посложнее(полным хардкором все таки мизери не назову) категорически рекомендую к прохождению.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость arz_esen

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Я мог бы просто изложить другими словами всё то что описали внизу другие пользователи, но я лучше заострю внимание на том, что сильно понизило погружение в игру в моём прохождении.

    Майор Дегтярёв судя по его текстовым- и аудио- репликам, довольно серьёзный, знающий и видавший много вещей дядька. Но тут приходят разрабы и добавляют совершенно неуместную отсебятину. Поясняю, есть опция (ни к чему не приводящая, кстати) спросить у лидера группировок (султан, локи, шульга) оружие под предлогом вступления в их группировку. По типу "Дай мне хорошую снарягу, и я подумаю о вступлении в вашу группировку". Бред и безвкусица - Дегтярёв взрослый мужик и понимает как всё устроено в Зоне, он понимает, что он не пуп земли и не Стрелок, чтобы его волосатая грудь была на расхват у всех кланов в Зоне.

    Помните те замечательные ответы сталкеров на вопрос "Что нового в Зоне"? Ответы на этот вопрос так интересно отражали реальный мир в Зоне с его изменениями по мере игрового процесса, что давало прямо таки огромный прирост к погружению. А в этом моде они заменены на (цитирую отрывками) "... у меня было много женщин - мне нравились их тити , а им - мои мышцы..." или "НИКОГДА НЕ ВОРУЙ НА БАЗАХ...(да-да, именно капсом)" или "...Иди работай, животное..." и многие другие провоцирующие окисление лица фразы. Некоторые из них действительно интересны, особенно мне понравилась история про утёнка, но они ЗАМЕНЯЮТ оригинальные, которые как по мне - незаменимы. Зачем было заменять? Вы же клепаете видосики-тизеры с призадумавшимся парнишей в беп-белых кедах, драматично сидящем на подоконнике в разрушенном здании в сеттинге какой-то Аргентины или Португалии для продвижения своего мода, который, если вы не забыли, о Чернобыльской Зоне, так почему же вы при всей этой вашей крутости не могли просто добавить свои безвкусные орды букв к оригинальным, никому не мешавшим репликам? Просто добавили бы еще одну опцию вопроса, как вы это сделали с просьбой о снаряге взамен на вступление в клан. Ну можете же! Ума не приложу..

    Вдобавок к описанному выше слетели несколько квестов. Во-первых преждевременно погиб Ной, жалкая попытка авторов оставить рюкзак с Компасом в барже конечно позволяет сдать квест Бороде, но это ведь не решение этой проблемы. Катсцена над трупами разведгруппы в Припяти не сработала должным образом, поэтому не выдался квест на зачистку магазина "Книги". Плюс, не появилась группа Сербина в квесте "Один выстрел".

    У мода много достоинств, действительно, и они уже описаны другими пользователями, но поломка квестов и унылая попытка авторов добавить "шарму" с помощью букв подпортила погружение в игру.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Кот-Чернобыльский

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Моё мнение!
    Вообщем я могу долго говорить какой мизари хороший и что он принес в сталкерский модинг но сейчас я скажу на сколько он глуп!
    Я конечно не буду его обсирать полностью, модификация действительно не плохая но что в ней присутствует определённо бесит своей тупостью и ладно если бы мизари была модификацией как например какой нибдть школо-мод вроде "путь бандита" и тд. Но мизари позиционирует себя как глобальная модификация с упором на хардкор и выживание, и поэтому она должна соответствовать минимум реальности и быть более умозаключителной.
    На деле хардкор в сталере это то что выс убивают с ПМ а 200 м когда на вас Экзаскилет и что у сталкера ветерана вы находите драные трусы и 1 патрон к убитому калашу. Такая проблема здесь присутствует в Мизари: Псевдогигант грозная туша и настоящий монстр, его надо боятся и опосаться, но в мизари я боятся не надо взяли оптику и постреливаете колобка из далека он ведь не поворотлив, но если доберётся до вас то убьёт вас с 1-2 укусов, но тушканчик гораздо опаснее его потому, что маленький, вёрткий и убьёт вас также с 1-2 укусов и ср*ть ему и разрабам что на вас Сева это ж хардкор похрен(растение) какой мутант хоть Химера хоть крыса урон всё равно тот же, тут кабан убил мен с 2 раз а собака с 1 прыжка "Реализм" ребята!!!!
    А ещё лут это вообще капец вы бы пошли в зону с 1 потроном и зуботычкой но здесь сталкеры так и ходят. А оружия, у бандитов Галил где у бандита в зоне мог взяться Галилл, и пофиг что бандит новичёк а в рюкзаке у него старинные монеты и всё, это ж реализм.
    Разрабы сделали этот мод чтобы поиздеваться, над нами вот и всё, кто, то скажет что мод лёгкий и тайники жирные, да конечно посравнению с Мизари 2.1, 2.2 лёгок и тайник состоящий из махорки зеркала и полупустой фляжки с водой ну очень жирный.

    Короче, я не могу вам сказать, что мод плохой но раз назвался реалистичным то буть добр быть реалистичным! (Я играл в это с 9 до 8)!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость acnikolaev

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Не могу сказать что плохо всё. Но очень удивляют отзывы. "Ах, какая графика, какая атмосфера!" Где?)) Графика как графика - ничего особенного. Всё коричневое - ржавчина, трава, листья, земля. Сразу анекдот вспомнился, про который заголовок). Тёмное всё. Глаза только портить. Если сделать всё потемнее это и есть признак атмосферы - ну я тогда не знаю... Мне понравилось что зона выглядит безлюдной, что скорость монстров повысили, что они стали опаснее. Хорошо. Я готов к хардкору, к тому что мало воды, еды, патронов, аптечек, антирада и пр. Хорошо. Но собирать всякое дерьмо, что-то там долго и упорно шить, латать, чинить?)) Это плохой способ увеличить время прибывания в игре. Время в игре ценно тем, что ты в него играешь. Исследуешь, бегаешь, смотришь красивые виды или стреляешь. А не вот этим вот ковырянием в помойке. Которое, к тому же, настолько сложно и разнообразно, что по нему надо руководство издавать... От реализма такой "хардкор" намного дальше чем оригинал игры.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Spectrum

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Палитра как будто вам на глаза насрали. Дорогущий ремонт ,а именно в несколько раз больше его цены . Псевдо хардкор тоесть два раза в вас попали вы жмур ,выпустили обойму в сталкера ему не чего . Зачем добавлять время приёма препарата я бы не обосрал это если бы что-то происходило ,а не черта.Думаю тот же NLC лучше этого "шедевра" там и реалестичная палитра ,а не говно. Куча предметов и почти у всех описание не влазит. В топах много слышал "Самый хардкорный мод , хардкорище" так вот это мод Чёрный сталкер только распиарен ну и с ENB. Представляю как бомбит у читающего и он ставит минус коменту и репутацию мне я уже обосрал ТТ 2 и еще какой-то мод

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Spookylight

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере. - Ну , начнем с того что мод не про это. Фактически это просто усложненный ремейк ЗП. Перейдем к + и - .

    Итак начнем с +
    - Новое оружие не выглядит убого.
    - Обильное кол-во Еды (Именно еды ибо остальные вещи к + не отнести)
    - Красивая графика
    - Атмосфера есть

    А далее идут -
    - Куча барахла ( У вас будут ситуации когда инвентарь заполнен каким нибудь " Салом Кровососа" дающего + 2% к ремонту оружия )
    - Прямо с самого старта вам дадут челендж (За Штурмовика - отряд бандитов, которые к вам не нейтральны) (За Разведчика - снорки) (За Снайпера - Кошки) что означает , что вы ещё карту толком прогрузить не успеете как на вас нападут.
    -Когда используешь аптечки у персонажа закрываются глаза ( Аптечка что , вызывает слепоту? Вроде как придирка маленькая , но неприятная )
    - Починка оружия вызывает Butthurt когда починка винтовки ( Непрокаченной ) стоит дороже чем купить такую же у Сыча.
    - Наборы починки стоят офигенные суммы. В оригинальном ЗП ты получал за редчайший арт - "Компас" 10 - 7 к а тут починка лута стоит 25 тыс и работает 1 - 3 раза.
    - Графон хорош только когда у вас только если на ваш системник навешаны несколько "Батареек"
    - Хороший лут здесь найти труднее , чем пройти ЧН на мастере без смертей ( Сталкеры носят слитое в говно оружие , где они только такое нашли )
    - Торговцы которые легко обойдут своей жадностью даже Сидоровича. Тремор со своим "Лечением" за 5 к ( Наверняка юзал пиявок дабы крови побольше набить ) Сделает вас из полутрупа - богача в здорового - бомжа.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ALEX13

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Да простят меня поклонники данного мода, но как по мне мод не для масс:
    - Нужна настоящая машина, а не компьютер. Ведьмак 3 выдаёт больше ФПС чем мизери. Игра постоянно вылетает, никакая оптимизация не помогает, в отличие того же Ведьмака и других модов.
    - Была версия "нищеброд" (само название меня оскорбило) представляет игроку только графику, без так называемых плюшек.
    - Кривое оружие, причем в большом количестве и вариации! Разработчики сделали всё возможное, чтобы пользователи не смогли заменить тот хлам.
    - Отсутствует новый сюжет, но новые квесты оживили бы мод, но и их не.
    Плюсы:
    - Мод имеет новый геймплей, который заставляет оценивать каждый свой шаг и полностью заботься о себе и о своей снаряге.
    - Неплохая атмосфера.
    Если бы вместо того, чтобы обновлять версию 2.1.1, занялись бы созданием нового сюжета с новыми локациями и оптимизацией. Это был бы мод мечты, если бы присутствовал хороший сюжет с новыми уровнями, с угнетающей атмосферой и системой выживания.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость isenmesez

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Какие-то вы все немощные, кто орет, что сложно. Сложно только в Лаборатории где Полтергейст бьет из другой комнаты. Остальное проходится на изи, просто не надо переть очертя голову вперед. необходимо реально отыгрывать роль, как будто тебя убьют, а не персонажа на экране. Шариться по кустам, 85% времени взгляд строго в прицел, при опасности прячемся за укрытие или на камень. К слову любая живность отстреливается с камней очень легко. С экономикой тоже все понятно. Нехай покупную еду жрать. Сталкер должен экономить, Поставил котелок на огонек и готовишь себе дичь, да чайком от бороды запиваешь. Лично мое мнение, что мод полностью видоизменил оригинальный геймплей, и как минимум за это 5/5
    единственное что, хотелось бы больше внутриигрового контента, ато чисто оригинал оставили, обделили, жуки

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Volltt

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Хардкор штука очень субъективная и его нужно правильно, и логично ввести. Misery с этой задачей не справляется. У мода очень странный баланс ... все сталкеры ходят с ржавым оружием и горсткой патронов ?! Цветовая гамма очень спорная ... всё серое ... всё унылое. Но есть и светлая сторона - это специализации. Задумка очень интересная и адаптирована прекрасно. Стелс тоже выполнен отлично ... отдельно хочется отметить инвентарь у вас буквально куча всего и эту кучу приходится активно использовать. Мод не для всех, а я видимо как раз не тот.Хардкор штука очень субъективная и его нужно правильно, и логично ввести. Misery с этой задачей не справляется. У мода очень странный баланс ... все сталкеры ходят с ржавым оружием и горсткой патронов ?! Цветовая гамма очень спорная ... всё серое ... всё унылое. Но есть и светлая сторона - это специализации. Задумка очень интересная и адаптирована прекрасно. Стелс тоже выполнен отлично ... отдельно хочется отметить инвентарь у вас буквально куча всего и эту кучу приходится активно использовать. Мод не для всех, а я видимо как раз не тот.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tektonik990

       0 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 4 пользователя

    Очень...неадекватно сложный мод, в котором тебе придётся вывернутся на изнанку, чтобы не умереть от радиации или ещё чего.
    Начну с "реализма" - мне и в жизни так называемого реализма хватает. Я не хочу в полной мере ощущать его в играх. Люди приходят играют в игры, не для того что бы страдать, а наоборот, но не об это сейчас. Как бы это не странно звучало - реализма здесь нет!
    Здесь есть неадекватность, фантастическая сложность, и нихрена не реализм!
    С каких пор радиация убивает так быстро ? Если мод нацелен на реализм, то авторы должны понимать, что в жизни человек не умирает за непродолжительное время (ну если только уровень заражения не приравнивается, аля стоять на против полыхающего реактора).
    Сигареты никогда в жизни не удаляли радиацию из организма. У людей не бывает такой нечеловеческой реакции и острого зрения, так чтобы они сразу убивали тебя выстрелом в голову с пол километра. И тем более люди тебя не видят через стену.
    Ну мне понравилось что здесь на каждом костюме есть уровень заметности днём и ночью, это уже светлая мысль.
    Кстати о стелсе, здесь он есть но не идеален. Я играл за разведчика, подкрадывался сзади, но всё ровно нпс приходит в боеготовность при моём приближении, ну львиную долю игры проходил ножом по стелсу. Ибо перестрелки требуют очень много ресурсов и нечеловеческие способности.
    Вся эта муть, приправлена депрессивной графикой, толи осени, толи какой то мёртвой безжизненной планеты, атмосфера депрессии. Если разрабы и планировали это, то они это сделали.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Maxonich12

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Довольно долго месил неписей и прочую дичь на Затоне и окрестностях Юпитера, потом пошёл через путепровод, словил баг, что весь отряд стоит на месте, а когда пытаюсь вылезти на поверхность по лестнице, меня бросает под Юпитер, под карту т.е. из-за этого пройти не могу, ни путепровод, ни игру естественно, что делать я не знаю, попробовал отряд убить, игра крашется, обожаю этот мод, как и его разработчиков, здоровья им и всего самого-самого (сарказм).
    P.S. Помогите пожалуйста, допройти хочется, очень хочется

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RareMetaller

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Одна из лучших модификаций в мире Сталкера. Безукоризненная, минусов практически нет. Очень продуманная, с глубокой атмосферой, отличным сложным балансом. Заставляет по-настоящему планировать свои действия наперед, высматривать карту и местность в бинокль, включать логику и сноровку. Присутствует только здравый, умный и продуманный хардкор без глупостей и шизофренических допущений. Все аспекты баланса отточены и сделаны без вреда для логики. Все нужно, все на своем месте. Всем проблемам присущие гибкие и логичные решения. Отдельной похвалы стоит замечательный ИИ монстров и НПС. Бой, к примеру, с кровососом не имеет какой-либо тактики или привычных накатанных телодвижений. Каждая встреча с монстрами требует от Вас думать и действовать нестандартно, каждый раз включать мозги в зависимости от ситуации. НПС не уступают настоящим противникам в виде игроков. Они обходят, прячутся, устраивают засады. ТАКОГО УМНОГО ИИ врагов я не встречал ни в одном шутере. При этом нет глупых алогизмов в виде неубиваемости и чрезмерной живучести. Либо ты это сталкера срежешь очередью либо он, спрячется, используя особенности местности, тихонько обойдет, и грохнет тебя. Багоюзанья, залипаний и глюков не встречал. Единственные "минусы", которые я отметил для себя, настолько мелкие, что практически не стоят внимания: картинка слабовато оптимизирована (на хорошем железе, скорее всего, проблем не найдете), отсутствие сюжета. Последний минус ничтожен, поскольку оригинальный сюжет ЗП отлично сделан и Мизери его только подчеркивает и делает более интересным. Если уж проходить ЗП - то только с Мизери, однозначно. Максимальный балл 5 с плюсом из 5.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CAT1998N

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    MYSTERY самый лучший мод на мой взгляд в плане графики. Хотя его хардок отталкивает многих он остаётся для многих лучшим . Плюсы потрясающая графика на максималках картинка не хуже чем во многих новых шуторах , хордок по мне в меру , если добавить оружейный мод таз играть становится ещё интереснее . Минусы для себя не выделил если только старый сюжет но мне это совсем не помешало .

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Desmond454

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Ох как я люблю хардкор.......Это когда тебя за пять секунд загрызла слепая собака..... Тут можно много че говорить , но я просто скажу что это не так зов припяти когда у тебя 50 не нужных аптечек или 1000 не нужных патрон . Тут нельзя нормально заработать, заработав ну допустим 100 тысяч то они быстро уйдут на починку , покупку снаряги . Просто поставлю моду 5 , мне очень он понравился

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KADAR

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Великолепный мод. Никакой сюжетик так не преобразит сталкер как эта модификация. Нет мода, так сильно меняющего геймплей, превосходящего этот. Нет, так же, мода при этом столь сильнее "освежающего" старый сюжет, что гораздо лучше "уникального" видения сюжета очередного школьника, превращенного в так называемую "сюжетную модификацию".

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Earl

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Мод для любителей хардкора.Больше всего в этом моде нравиться хардкорность,графика (более мрачная по сравнению с оригиналом),новая экипировка,стабильность.В этом моде есть частичка от того самого сталкера - атмосфера,страх пойти куда-то на новую локацию или встретить стаю голодных собак...
    Все что могу сказать если ты хочешь перепройти старый добрый ЗП то это именно тот мод с которым стоит это сделать.
    Минусов и этого мода нету.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость well23

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Пожалуй лучший НЕсюжетный мод... В игре есть все, чего так не хватало оригиналу. Великолепная атмосфера, очень схожая с той, которую прививает нам книжная серия. Умный хардкор, расбавленый кучей интересных ништяков, а не просто дурацким обилием мутантов, как это бывает в других модах. Стоит провести в игре буквально пару часов, привыкнуть ко всем новшествам и вкусностям в инвентаре, на прилавках торговцев - и уже не оторваться. Реиграбельность даного творения поражает, играл, играю и буду играть дальше. Большое спасибо разработчикам за сей шедевр, с нетерпением жду новой версии!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KliKyX

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод очень хорош своей атмосферой. Он создан для медленного прохождения, что позволяет почувствовать себя настоящим сталкером. Заставляет думать как распорядиться своими ресурсами и не прощает ошибок. За все прохождение словил только один рандомный вылет. Единственное чего не хватает, так это новых квестов. Но этот мод не создавался как квестовый. Так что твердая 5!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mark1515

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Помню, как еще в далеком 2011, первый раз установив Сталкера (это был именно ЗП), играл в него и не мог оторваться, атмосфера затянула полностью.. Но чего-то не хватало, я постоянно думал о том, как бы выглядела игра, если бы в ней было все то, что я хотел бы туда привнести. И вот выходит Misery 2.0, мне сразу же приглянулась мрачная атмосфера, я стал смотреть множества различных видеопрохождений, читал форумы, потом решил загрузить и поиграть. Восторгу не было предела! Ведь это был "тот самый сталкер" в моем понимании! Поиграв немного, я понял, что текущая версия нуждается в доработке, я стал ждать патчей. Когда вышла версия 2.02, разработчики заявили, что работа над модом прекращается и 2.02 - финальный патч, естественно, я расстроился, ведь багов и вылетов было еще очень много. Но потом стало известно, что работа продолжается и в свет выйдет патч 2.03 (в последствии переименованный в 2.1). Когда вышла 2.1, усилиями комьюнити были выявлены небольшие недочеты этой версии, но, в целом, мод уже был на стадии приближения к финишу. И вот, разработчиками была передана информация, что к выпуску готовится версия 2.1.1, ставящая финальную точку в серии развития второй версии мода. До этого времени я ни разу не прошел хоть одну из версий, все жду финальной версии. Надеюсь, она выйдет в скором времени, чтобы можно было наконец-таки погрузиться в эту таинственную атмосферу Зоны отчуждения. Удачи разработчикам! А мы - ждем.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

      

    MISERY - один из легендарнейших модов, который в своё время многие не поняли.

    Стоит только произнести название мода MISERY, у многих почему-то сразу ассоциации с блевотной цветовой палитре, у кого-то негативные мысли про баланс, а у каких-то игроков сразу происходят воспоминания об якобы отвратительной стабильности. Да, в моде не самая лучшая стабильность, но и худшей я её не назову. 

    Обо всём по-порядку. 

    Данный мод проходил не один раз и оставался всегда им доволен, но отзыв решил оставить сейчас, дабы исправить несправедливость к легенде. 

    -Первый раз в проходил оригинальный MISERY ещё очень давно. Выбирал Штурмовика. Прошёл его, но концовку не помню. 
    -Затем 2 года назад решил сыграть в адаптацию MISERY + Gunslinger mod (выбирал класс Штурмовик) и не пожалел. Прошёл почти что на идеальную концовку за 4 дня. 
    -Сейчас же недавно решил вспомнить былое и вновь пройти MISERY + Gunslinger mod, но уже с режимом Чёрная дорога + класс Разведчик) Наконец-то получил "золотую" идеальную концовку и остался довольным. Прошёл за 3 дня полностью, тем самым немного улучшил свой личный рекорд. 

    Оценивать буду конечно же оригинальный MISERY, но немного скажу про саму адаптацию Gunslinger'a.


    В 2026-ом году актуально уже сыграть в MISERY + Gunslinger, так как в этой адаптации свежий оружейный пак с красивыми анимациями, прекрасной кастомизацией стволов, но и конечно с усложнениями в виде задержек при прицеливании/выстреле, с убер-мощными контролёрами и бюрерами. (а бюреры из ганса лупят знатно, но не так жёстко, как бюреры из Prosectors'a) и прочими некоторыми усложнениями от Ганса. Данная адаптация пойдёт для тех игроков, которые уже знакомы с миром хардкорных модов на сталкер, а также наиграли кучу часов в Gunslinger и в моды с ним и уже знакомы с модов MISERY. Также получите немного иной опыт при таком прохождении. 

    Первое, что хочется отметить - это классы персонажа. Задумка очень годная. Здесь всего 3 класса: Штурмовик, Разведчик и Снайпер.

    -Штурмовик. Коротко говоря - ходячий танк. Танкует хорошо, устаёт мало, таскает много хабара. Ему подавай только автоматы, пулемёты, а также экзоскелеты и бронекостюмы. (оно и понятно, сама специализация говорит за себя) Другое оружие в виде пистолетов, снайперских винтовок ему не подойдёт, что вполне логично и правильно. А про научные костюмы я вообще молчу. Готовьтесь к тому, что штурмовик прожорливый и вам придётся часто кушать. (логично даже в большей степени, у штурмовика же тратится энергия от таких нагрузок) Ещё радует, что при критическом уроне оружие из рук практически не падает, так как у этого красавца стальной хват. 

    -Разведчик. Быстрый, манёвренный, бесшумный. Его стиль это холодное и лёгкое оружие, а какие скорострельные пистолеты могут быть в руках этого малыша, это просто сказка! Да вот только разведчик хрупкий, нежели штурмовик. К повреждениям крайне восприимчив, а от алкоголя, сигарет и запрещённых препаратов вообще будет получать урон. Быстро будет уставать, если таскать много хабара, зато научные костюмы для него самое то, в отличие от тяжёлой брони. 

    -Снайпер. Дальняя дистанция - это его стихия. Снайперские винтовки и меткость являются ключом к победе у данного специалиста. Навыки выживания позволят добывать больше трофеев и мяса с мутантов, а также Снайпер имеет некий иммунитет к приёму алкоголя, сигарет и запрещённых препаратов. Вот только непонятен для меня стал момент с дробовиками. (а в этом моде снайпер ими очень хорошо владеет) Дробовики - это оружие ближнего боя, то есть больше для штурма, в то время как снайпер работает только издалека. Неужели разработчики не могли отдать предпочтение дробовиков штурмовику? Для меня этот момент очень показался странным. 

    Теперь об экономике. Экономика здесь усложнена. Всё стоит дорого, на первый взгляд. Цены на предметы, ремонт снаряжения, медицина у медиков. (а медики ещё и теперь берут плату за лечение) но если так подумать, это же сделано специально, чтобы жизнь малиной игроку не казалась. В моде придётся зарабатывать в основном на мародёрстве и охоте на мутантов. Стоит игроку только разжиться неплохим стволом, хорошим комбезом и детектором, (хотя бы Медведь) то выживание пойдёт в гору и деньги станут зарабатываться куда легче. Деньги можно получить, собрав кучу железяк и принести это всё торгашу, патроны тоже стоят очень хороших денег, а про трофеи с мутантов я вообще молчу. Артефакты здесь тоже являются одним из главных заработков. (об этом чуть ниже) За время прохождения мода у вас может скопиться очень много всякого хлама, (артефакты, трофеи, тряпки, железяки, наборы как и для еды так и для ремонта, всякие запчасти и.т.д) за который также можно выручить солидные деньги. Если кто-то считает, что заработать в Мизери тяжело, он либо мало поиграл в него либо вовсе не играл в этот мод. Под конец игры у меня скопилось около 300к рублей и мне некуда было их девать, у меня были прокачены экзоскелет за 200к, гаусс-пушка и другие стволы. 

    Следующее - это артефакты. Артефакты в моде довольно хардкорные. Весят они много, а их свойства представляют из себя кашу-малашу. Они годятся только на продажу, так как мусорные в плане характеристик. За артефакты можно выручить также очень хорошие деньги - от 4-19к денег примерно. Искать артефакты стоит строго в научных комбинезонах, поскольку если прыгнешь в аномалию в простом бронике, умрёшь за считанные секунды. Порой даже простого научного комбеза может не хватит и он может подпортиться. Также теперь для артов нужны контейнеры, а весят они тоже довольно много. Но иногда можно артефакт донести и без контейнера, а радиация выведется сама либо же при помощи расходников.

    Боёвки в моде стали веселее и немного усложнёнными. НПС в моде очень меткие, часто любят кидать гранаты под ноги. К тому же они иногда могут сзади к вам подкрасться и сразу убить, могут за вами проследить, а вот сквозь кусты они не видят. За это респект. Сама симуляция жизни в моде работает очень хорошо и теперь в моде царит настоящая война на локациях, а как говорится "Чем больше НПС и мутантов, тем больше ништяков я смогу унести". Эта фраза здесь подойдёт идеально. Порой сама симуляция может подкинуть вам сюрпризы во время вашего выживания, как в хорошем так и в плохом смысле, (либо поможет вам пройти какой-нибудь квест либо вовсе заруинит его) а иногда сама симуляция может подкинуть вам неожиданный спавн большого количества мобов. (уже в какой раз играя в этот мод, на заводе Юпитер меня встречало от 6-8 бюреров) 

    MISERY - эту модификацию можно назвать своего рода "Симулятором торчка", где наш Дегтярёв будет постоянно передвигаться на запрещённых препаратах и прочих стимуляторах. Особенно, если у вас 170+ кг хабара, а до базы идти далеко, а наш ГГ ох как выдыхается с перегрузом. На это может повлиять и класс специалиста, который вы выбрали в начале.

    Квесты. В моде они оригинальные, как и сам сюжет, но не каждый из них выполнить легко, а новичку они могут доставить немалых проблем при прохождении: 

    -Попробуйте с первого раза пройти финальный квест с эвакуацией военных из Припяти и при этом сохранить жизнь Соколову, Ковальскому, Стрелку и ещё другим воякам, которые могут погибнуть, поймёте, о чём я говорю.

    -Попробуйте с первой попытки пройти задание в Госпитале на Гаусс-Пушку с засадой из толпы монолитовцев, при этом не дать умереть отряду Тарасова. 

    -Да и другие квесты могут доставить неудобства: Охота на мутантов от Зверобоя, (особенно, если играете с Ганслингером) квест с Наёмниками на поиск информации, сюжетные квесты с вертолётами, с лабораторией Х-8, Путепроводом. Это был лишь пример тех заданий, которые реально могут доставить дискомфорт игроку. А вообще, к каждому заданию надо готовиться, особенно на первых и финальных порах игры. Какой-то кайф с этого и саму атмосферу мода можно прочувствовать.

    Графика. Один из аспектов, за который многие игроки хейтили данный мод. Да, сама графика конечно уже устаревшая, да и мыльности хватает, но сама задумка преподнести зону в мрачных, серых, ржавых и тёмных тонах - очень здоровская. За это я хвалю мод. MISERY - это своего рода сталкерский Dark Souls, собственно говоря графика и задумывалась такой, да и отдать должное самому моду стоит, ведь он вышел в 2013 году. Порой графика в этом моде выдаёт такие краски, что диву только даёшься. Сама погода тоже получилась довольно неплохой, особенно туман. Хотя и недостатки тоже имеются, когда погода может резко измениться на дождливую или туманную, это конечно немного удручает. 

    Оптимизация. Самый главный минус данной модификации, к сожалению. Мод тестировался многими людьми, (это можно понять из титров мода) но имеет проблемы в техническом плане. Имея даже самый топовый ПК, вы всё равно будете ловить лаги, фризы, просадки кадров FPS. Вылеты также будут вас преследовать, особенно рандомно. Радует, что хотя бы сейвы не бьются, да и багов критических я не замечал, лишь редко с НПС. К тому же сам местный A-Life нехило нагружает движок, так что если заспавнилось много противников - игра может также вылететь. 

    Атмосфера. Вот за это тоже можно похвалить. Хаос, мрак, чувство напряжения с мыслями "лишь бы добежать до базы" постоянно будут вас преследовать. Атмосфера тут неприветливая, мутанты ещё опаснее стали, как и всё остальное. Сама же мрачная картинка в модификации может только приукрасить её. Зона здесь не курорт, а опасное место, место, из которого хочется поскорее убежать и выжить.

    Подытоживая, я скажу, что MISERY - это легенда, культовый мод. Это один из прародителей хардкорных модов, да и много кто вдохновлялся им в своё время. Сам мод у меня оставил хорошие впечатления. Сыграть в такое стоит, особенно тем, кто только знакомится с миром хардкорных модов и ещё ни разу не играл в MISERY. 

    8/10. 



     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    marikloner

      

    Обзор мода S.T.A.L.K.E.R. Misery 2.2 + Gunslinger (Также был выбран DarkMode и старь "Чёрная дорога",  играл на  разведчике)

     "Хардкор для начинающих" 

    Плюсы:

    1. Графика просто потрясная, хоть если приглядываться, то графика не такая хорошая, но иногда игра выдаёт такие кадры, что душа радуется. Авторы правда проделали хорошую работу, за что им плюс и уважение, за нами не заржавеет.

    2. Атмосфера настолько неуютная, что поскорее хочется прийти в лагерь. На затоне постоянно атмосфера дремучего леса. Только на базе я могу чувствовать себя безопасно.

    3. Сложность в этом моде просто перевернула моё познание в модах, которых я прошёл ~29 до прохождения этого. Всё неудобно, главный герой доходяга, который без запретных веществ или титановых сеток/алюминиевых вставок или верблюжьих горбов еле двигается. Свой первый комбинезон я достал спустя несколько игровых суток, бегая по зоне в свитере с полу сломанным шпалером. В этом моде я пересмотрел свой взгляд на хардкор из-за одной ситуации, когда я на нервах бежал к Скадовску и на ходу думал, что я буду делать, а в итоге, пока я отвлёкся меня убил кот баюн, в тот момент меня осенило, что почти до конца игры я не мог быть не на стреме, пока я не на базе. Все противники живучие, а главных герой умирает от чиха тушкана, починка дуплетов, как и комбинезонов стоит заоблачных денег, которые по началу зарабатывать проблематично, благо решается поиском тайников Алана с ССП-99. Работа над балансом проделана монструозная: тайники перебрали, урон от противников тоже, выносливость, необходимость в еде, воде, сне, в этом моде я наверное впервые сам чинил шпалеры кустарным способом, также я чательно перебирал стратегию по примеру "Если я их всех перестреляю, то мало чего получу, а патроны дорогие...". Завод Юпитер с 6 бюрерами мне вообще в кошмарах будет снится, Автор, кто ты такой, чтобы добавлять бюрерам выжигающую пси ауру, которая даже под препаратами не блокируется, так там ещё и 3 полтергейста, которые выжигают мозги пси аурой ещё сильнее, так у меня ещё и перегруз, потно было, но я смог. Контролёры, бюреры, полтергейсты - все они переделаны, что сражаться с ними это дикий пот, 3-ёх бюреров в Х-8 я конечно убил, но каким трудом. Х-8 это вообще отдельный разговор, как заходишь эти мудаки бросают в тебя всё что под ногами, ужасный визг полтергейста, тушканы, перегруз, безлоговые вылеты, которые не лечатся понижением настроек графики, о чем будет позже. Теперь артефакты фонят в рюкзаке и весят под 2 килограмма, радиация приставучая и надоедливая, всё начало игры я сливал бабки на антирад, так сложно с деньгами было наверное только при моем 1-ом прохождении Lost Alpha или Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.а . В этом моде я наверное впервые шкерился в кустах не потому-что стелс миссия или просто условия задания таковы, а потому-что убить врага мне будет невыгодно и просто не нужно, как хорошо, что это помогало и я избегал лишнего кровопролития.

    4. Экономика в моде это отдельный вид искусства. Раньше в основном я тратил деньги на расходники, которые стоили конских денег, в том же Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.е , но в этом моде особенно в начале у тебя нету ничего, я играл в режиме "Чёрная дорога" и удовольствие это такое себе, я наверное первый раз радовался полностью починенному пистолету в тайнике. Всё стоит больших денег, а иногда артефакты в аномалиях спавнятся крайне туго из-за чего придётся охотится на мутантов, ибо части их тел скупают торговцы, что помогает. Деньги с заданий дают не так много, как хотелось, но в этом подсобили квесты от Германа и Озёрского.

    5. Шпалеры просто мёд на глаза, разработчикам Gunslinger'а отдельное спасибо, хорошая работа, всё нравится. "Секретного" квеста с наёмниками я не открыл, даже не знаю, есть он или брешут.

    6. Система классов - это же огонь! Прокачку я видел в Lost Alph'е или в Legends Returns 0.9.2 , но в этом моде я увидел почти уникальную и доступную всем систему классов. Гуд!

    7. Новые предметы, так и для кустарной починки, так и просто хлам на продажу, что выглядит намного реалистичнее, но некоторые предметы вводят в ступор, например банка с золотыми зубами

    8. Порадовал ум НПС. Отряд на точку Б28 сражались достойно, пока у меня клинило всё оружие. НПС не видят, пока я в кустах, если я буду шуметь в одной точке, а потом быстро перебегу в другую НПС будут смотреть туда, где я был в последний раз, из-за чего я смог прижучить 1-ого монолитовца в спину с ножа, хотя иногда они тупят только так.

    Минусы:

    1. Нестабильность. На моём вполне хорошем ПК с GTX 1650 + I5 12400F часто были пролагивания, резкое понижение фпс в моменте, вылеты в Х-8 без лога. Дверь в вышку Зулуса открывалась через раз из-за чего приходилось выходить в окно.

    На этом всё. Мод должен пройти каждый, чтобы понять, что  не всё так просто. Тут я закончу, все добра и хорошего хабара!:u270C.0:

     

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования