Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.08.2020 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  2. 5 баллов
  3. 4 балла
    - Как вы смотрите на отношение лесбиянок? - В Full HD!
  4. 3 балла
    В общем, включил (тестово) вторую версию дизайна с фоновой картинкой. Что-то меня очень смущает, пока не пойму что. Можете сами потестировать. Шаблон можно выбрать внизу страницы:
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    https://stalker-gamers.ru/forum/95-525-1 Почитай тут много что есть) а так иди на насосную станцию
  7. 2 балла
    Приветствую, уважаемое коммьюнити столь почтенной вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Хотелось бы поделиться опытом прохождения чудесной и одновременно неоднозначной модификации Dead Air. Провёл я в этой модификации одну неделю, играя по 3-4 часа в день, так сказать, растягивая удовольствие. За что, собственно, стоит похвалить модификацию в первую очередь, так это за её отличную оптимизацию. Играть мне приходилось на декстопном ноутбуке, который создан в качестве печатной машинки, никак не для игр. И на моё удивление, модификация игралась очень бодро и стабильно держалась в районе 30 кадров в секунду. Передаю низкий поклон разработчикам за такое. Кроме того система перков принесла в игру дополнительное разнообразие. Этакий подкос под RPG. Также порадовал атмосферный эмбиент, который гармонично вписался в игровой процесс. И вот на игровом процессе и начинаются коренные проблемы этой модификации, самая главная из которых, это Free Play. Дело в том, что под Фриплеем мы понимаем некую песочницу, где игрок самостоятельно организует своё прохождение. Отличительным признаком Фриплея является её абсолютная свобода действий. В Dead Air c этим есть существенные проблемы. Начать стоит и самого начала игры, и даже не с самого начала игры, а еще с главного меню, в котором мы перед стартом начала игры мы индивидуализируем своего сталкера. И плохо становится от того, что игра нас сразу же ограничивает в таких существенных вещах, как выбор группировки и выбор дислокации старта игры. Я понимаю, что команда разработчиков заменила возможность выбора группировки системой репутации, которая в свою очередь работает весьма посредственно. Далее только хуже. Из-за отсутствия в модификации возможности выбора группировки и локации старта игры, алгоритм действий в начале путешествия нашего ГГ по большей части один и тот же. А говорю я о том, что в начале игры мы совершаем одинаковые действия, в строгой очередности проходим квесты и переходим по локациям. А именно - 1. Выполняем квест на громкоговоритель; 2. Выполняем квест на доставку РПГ бандитам; 3. Идём на болота. И так раз за разом (это я выражаюсь максимально сумбурно, чтобы абстрактно была видна картина происходящего). Не хватает свободы действий. Из-за таких элементов портится всё ощущения Фриплейности модификации, как будто играешь в линейную модификацию с некими элементами Фриплея. К этому всему мы добавляем противную и навязчивую деградацию экономики, умирающих важных НПС, перенаселенность локации мутантов спустя большое количество сыгранных часов и иные мелкие недоработки. Я понимаю, что модификация находится в предрелизном состоянии, поэтому я надеюсь, что команда разработчиков обращает внимание на комментарии игроков, которые помогут сделать модификацию чуточку лучше. Например сделать деградацию зоны опциональной возможностью, как и возможность сделать важных НПС бессмертными, а также добавят возможность выбора группировки. Всё же не стоит забывать, что Dead Air это модификация на Call of Chernobyl, которая в свою очередь позиционирует себя Фриплейной модификацией. И сейчас вместо Мертвого Воздуха я с радостью пойду сыграю в ванильный и куда более дружелюбный Call of Misery. Всем спасибо ?
  8. 1 балл
    Название: ReBorn 2.50 «Артефакты смерти» (public version) Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Reborn Team Это не просто дополнение на Чистое Небо, а история, открывающая новую линию во вселенной S.T.A.L.K.E.R`а. Сюжет мода полностью соответствует сюжету книги о Возрожденном, которая пишется Автором. Мод Reborn ("Возрождённый") задуман Автором в 2-х частях - "Артефакты смерти" и "Двойники". *Кроме данной версии public version (публичной), существует author's version (авторская версия). В авторской версии оставлено все, что было убрано в публичной версии из соображений цензуры. "Артефакты смерти" v.2.50 - первая часть трилогии: Список изменений в финальной версии: Рецензия от редакции журнала Игромания: Техническая и важная информация: Команда мода и тех. поддержка: Загрузка и установка: Ссылка на чистую ЧН от GOG. Скриншоты:
  9. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  10. 1 балл
    Авторы: OLR crew Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ Дата: 2012-2023
  11. 1 балл
    Модификация «Канувшие в небытие» является сиквелом к «Thorny Way» Название: Канувшие в небытие Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 1 августа, 2020 г. Изменение каждого аспекта игры: __________________________ • Вариативный сюжет и задания • 7 новых локаций • Озвучка персонажей • 4 разные концовки • Новые персонажи Оставить отзыв Пресс-релиз Прохождение
  12. 1 балл
    Автор: serega76 Дата: 02.08.2019 S.T.A.L.K.E.R. Fix Pack - набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр.
  13. 1 балл
    Борьба с out of memory. Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий. Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную. Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ. Так что правку рекомендую включать всем, однако хороший результат будет у владельцев 4 гб видеопамяти, а самый лучший от 6 гб. Эх, наконец-то свершилось, 32 битные моды больше не вылетает по памяти, ура! Максимальные настройки. Форумчанин под ником Krt0ki он же @mortan рассказал о "переключений" текстур с ОЗУ на видеопамять, об этом способе ему поведал сам "Shoker". Это вещь была сделана GSC для оптимизаций под слабые карты, в те "бородатые года в основном были 256-512мб GDDR затычки, однако ОЗУ было более 1.5 гб. Самое странное, что за такое продолжительное время, а именно начиная с 2009 года никто об этом не рассказывает, выглядит очень странно, такое ощущение что разработчики нас отгораживают от рептилоидов просто забывают и не рассказывают про этот про способ. Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти нужно прописать в ярлык: -no_staging Для примера, я возьму мод Dead Air. Должно получится так: Не забудьте, ярлык должен быть создан от файла "xrEngine.exe". Отследить можно через мониторинг в Task manager или использовать сторонние программы, например MSI afterburner или FPS Monitor. Имея видеокарту GTX 1070 8gb я забыл о вылетах по памяти...
  14. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Дата выхода: 01.08.21 (CoP) Официальная группа разработчика: M.F.S. Team Описание: Что мы уже сделали: Скриншоты:
  15. 1 балл
    Автор: Алексей Гравицкий Дата выпуска: 2009 г. Страниц: ~378 шт. Описание: Угрюмый — удачливый сталкер со стажем, однако окружающие не принимают его всерьез. Он не лезет на рожон, сбывает посредственные артефакты по посредственной цене, не вступает в конфликты, не одалживает и не берет в долг. Единственный приятель Угрюмого — веселый и жизнерадостный сталкер, сумасброд и балагур Мунлайт. И эта странная парочка соглашается взять заказ странного паренька, предлагающего любые деньги тем, кто согласится провести его в сердце Зоны — к Монолиту… Угрюмый не верит, что Монолит существует. Мунлайту вообще все равно, в каком месте Зоны рисковать своей шкурой. Но деньги есть деньги, а заказ есть заказ — и они отправляются к овеянному жуткими и неправдоподобными легендами четвертому энергоблоку…
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Или нейтрал, как вариант. Соглашусь, но для сельской местности (в том числе и ЧЗО) сойдет.) Дополнено 0 минут спустя Хотел поблагодарить за хороший пост, но у меня закончился бк, так что завтра.)
  18. 1 балл
    Это ж самый главный намёк при знакомстве. Подходишь к объекту своих воздыханий и спрашиваешь: - А разрешите измерить Вас в глубину.
  19. 1 балл
    Можно. Точно таким же способом!
  20. 1 балл
    Привет! Добро пожаловать!
  21. 1 балл
    Солнца многовато, как по мне, а вот луна - топ. Но Вам виднее, удачи с проектом?
  22. 1 балл
    Понял, спасибо!
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    А ещё она появляется в нычке на базе свободы на складах(там же и "вепрь" появляется)после того как отключишь излучение(типа "подгон" от свободовцев)( почти в начале игры). Кроме того её даёт свободовец за какое-то задание(чисто свободовское). При этом он говорит, что только в ней можно гулять по площади Ленина в МГ.
  25. 1 балл
    Maximouse Если бы ты не написал КвН, честно, не обратил бы внимания)))
  26. 1 балл
    Обещали к понедельнику (этому) разобраться. Правда ещё есть пять часов, посмотрим.?
  27. 1 балл
    Это что еще за еротика? Дополнено 1 минуту спустя Хорошо, что радикальных феминисток на сайте нет, иначе прикрыли бы кантору за такие шутки))
  28. 1 балл
    Дополнено 2 минуты спустя
  29. 1 балл
    СоМ стал первым вкусным блином, а Дэйр лишь закрепляет смак. Будет в литровой версии. Не уверен, что политика партии это предусматривает, но для этого есть допы. Точно не будет, однако допы решают и эту проблему.
  30. 1 балл
    Marmontel В тайнике Коллекционера есть, (в последнем). По ЦЗ можно получить.
  31. 1 балл
    Если прокачать снежинку , и хотя бы выверт на выносливость то бегать становиться интерестней
  32. 1 балл
    На затоне разживёшься. Там их как грязи. Ещё и за квесты дают. Только ?
  33. 1 балл
    Marmontel После тренировочного тайника Обителя Зла на Юпитере.
  34. 1 балл
    Конечно же Витя Цой! Ну, а так, слушаю все подряд...
  35. 1 балл
    Ну что, нужно набраться терпения. Мод конечно можно считать частично вышел замаскированным апдейтом к шадов аддону, и многое из 1-го трейлера можно увидеть. Но все ждут именно то, что есть на скринах x16, агропром.
  36. 1 балл
    Redrik Shewhart , брать только в экзе свободы.
  37. 1 балл
    Официально выкатать R7 не могу, но скоро релизну финальную версию неофф патча, вроде как со всем критичным разобрался, остались правки локализации и мелкие геймплейные, но правки минимальны и патч останется по балансу практически в том же состоянии
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Чёрт чувак пожелаю только сил и терпения. Всегда приятно когда какой-нибудь человек из комьюнити просто берёт и переносит какие-то оружейные паки на топ моды. Надеюсь Пространственная аномалия будет не последней! Потому-что я знаю какого это подстраивать всё под такие глобальные модификации.
  40. 1 балл
    Друзья! Нам удалось обновить движок до Visual Studio 2017. По этому поводу, предоставляем вам первые скриншоты после перехода. Также хочу поблагодарить замечательных людей, которые очень помогли мне с этим делом: OldSerpskiStalker Xottab_DUTY Hrust
  41. 1 балл
    Спасибо. Так я и занимаюсь этим вопросом. У меня ночи не будут темные, а наоборот. Луна будит освещать все вокруг.
  42. 1 балл
    Нормальный мод, не шик, но и не кал. Пример 7\10, есть куда стремиться. Молодец, а то что Пукачи ко ко или фладары придираются к чему либо, то это скорее их зумерское виденье.
  43. 1 балл
    Видно, что автор старается. Вот бы ещё молния умела во время шквального ливня бить мутантов/сталкеров, пускай всех распугивает.
  44. 1 балл
    Определённо - да! И это при том, что сайт не на финальной стадии развития. Уверен, в итоге выйдет та ещё конфетка.
  45. 1 балл
    Вроде где-то читал, что кто-то из СНГ-стримеров эмбарго нарушил и раньше времени выложил в открытый доступ то ли обзор, то ли стрим провел... Кто точно, не знаю
  46. 1 балл
    а сколько надо? Напихать квестов как в солянке и дать это игроку?
  47. 1 балл
    Так что, ты на сайте месяц и уже опытный, а я 8 лет и новичок???
  48. 1 балл
    RoboCat 1) все отзывы переносились вручную и видать не уследил тот человек, что переносил 2) shift + enter
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    -Показали трейлер С2... -Переехали на новый сайт... -Опубликовали сводку с полей разработки ТС... Почему одни хорошие новости? Это точно 2020 год? Не верю... Ну, а кроме шуток, желаю терпения и удачи разработчикам в этом нелегком деле!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования