Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.08.2020 в Сообщения

  1. 8 баллов
    На сайте AP-PRO.RU действует система награждения пользователей! В этой теме вы можете задавать любые вопросы по поводу наград и узнавать информацию о появлении новых. Таблица и статистика наград
  2. 4 балла
    У некоторых людей, часто встречается вылет по памяти, у меня лично этого вылета не случается. С будущим патчем, у многих эта проблема должна отпасть. А пока можно, чтобы часто данный вылет не ловить: 1 отключить автосохранения 2 ставить пресет графики не выше высокого 3 закинь в папку с игрой этот файл, запускай через лаунчер, либо через этот файл https://yadi.sk/d/aaBcz4iV-qLi5A Потом отпиши пожалуйста, помогло или нет
  3. 3 балла
    Объединил 2 Припяти, из ЗП и ТЧ. Скачать(Лока и исходники к ней): https://yadi.sk/d/y3v63o42AlVxrQ Дополнено 7 минуты спустя
  4. 3 балла
    База группировки "Долг" [OLR 2.5] База группировки "Свобода" [OLR 2.5]
  5. 3 балла
    Подпрыгнул, подтянулся ...
  6. 2 балла
    Застывшее мгновение Лунный свет...
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Gerbys А попробуйте в файле xr_combat_ignore.script вместо: se_obj.position:distance_to_sqr(se_enemy.position) > 900 then вписать: se_obj.position:distance_to_sqr(se_enemy.position) > 10000 then
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    @svi_042, используйте камерные таблицы из cam_effector_sets.script. Имя таблицы будет служить значением cam_effector в логике. В этом скрипте и функционал склейки есть, и возможность производить всякие действия при старте нужной камеры. Примеры, опять же, в этом самом скрипте. Там же есть и условия включения камер. В своё время пробовал делать перескок - затея не из приятных (если делать средствами Level Editor). ? В ванильном сталкере, кажется, FOV актора и FOV камер в сценах не совпадают. В любом случае, так лучше не делать, поскольку идеальных переходов точно не получить при таком варианте реализации.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    detoxe 1. Для чего вы это хотите сделать? Фича ради фичи? Инвентарь ГГ - это и есть рюкзак и фичи ограничения объема или веса рюкзака давно реализованы! Если фича не нацелена на реализм (что сужает круг играющих в мод) или не на удобство игрока (на что вам скажут спасибо) или новые интересные механики (сменные рюкзаки сами по себе не механика, а вот использование сменных рюкзаков для игрового процесса - это механика). 2. Если реализовывать подобное, то сразу стоит ставить планку на редактирование движка дабы не плодить скриптовые костыли. 3. Теперь по методам предложенными Сергей Шубин: а. Бустер - чрезвычайно просто, но мимо по причине ограничения времени действия. б. Слот костюма - очень просто, но опять мимо, по причине не логичности действия - от костюма не должно зависеть наличие или количество рюкзаков, поскольку проверять и управлять слотами костюма не тривиальная задача. в. Костюм - сложнее, но есть возможность логичной реализации если сделать у всех костюмов два (или более) дополнительных апгрейда (не доступных механикам, а устанавливаемым чисто скриптово) которые будут увеличивать вес на соответствующее значение. Реализация плана в: 1. Рюкзаки - это предметы на классе ПДА, использование которых будет обрабатываться скриптом, который и будет ставить/убирать нужные апгрейды на костюм в слоте, помещая освободившийся рюкзак в виде предмета в инвентарь. 2. Скрипт должен постоянно мониторить костюм в слоте и при его смене автоматически переносить апгрейды со "старого" костюма на "новый". 3. Нужно отредактировать скрипт апгрейда/ремонта механиков для того, чтобы указывалась правильная причина отказа механиков делать такие апгрейды (типа надписи: вы сами управляете этими функциями посредством использования рюкзаков).
  13. 2 балла
    Дополнения - Уборщик, мясник. Обновлены под последний патч.
  14. 2 балла
    Разобрался и с проблемой со Зверем на форпосте в Рыжем лесу. Заплатку добавил в предыдущий архив.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя
  17. 1 балл
    Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
  18. 1 балл
    Авторы: prizrak Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ Дата: 19 марта, 2009 г. Описание: От автора: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  19. 1 балл
    Название: MISERY 2.2.1 + Gunslinger Платформа: Зов Припяти Автор адаптации: Ёлки Палки Адаптация Gunslinger для Misery 2.2.1.
  20. 1 балл
    Call of Misery — проект, являющийся неофициальным портированием хардкорной модификации MISERY 2.1.1 на фриплейную платформу Call of Chernobyl 1.4.16 с добавлением собственных нововведений. Первая версия была опубликована 25 октября 2016 года. Развитие и доработка проекта велась несколько месяцев, вплоть до его финальной версии — 1.0d fix2 (февраль 2017 года).
  21. 1 балл
    Название: We are Not Alone Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi Официальная группа: vk.com/kiz_mod_group 1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ. Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома, где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?.. Пару слов от автора: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  22. 1 балл
    Дата выхода: 08.03.2020 Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями. Основная сюжетная линия мода осталась без изменений. Оценить мод Официальная тема Основные изменения: Установка модификации: Скачать модификацию: Патчи и фиксы: Дополнения: Разные полезности: Часто задаваемые вопросы: Видео: Возможные проблемы: Благодарность: Отдельное спасибо:
  23. 1 балл
    Автор: imcrazyhoudini Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 3.0 Дата релиза: 13.07.2019
  24. 1 балл
    Авторы: Golden Sphere Team (GS Team) Тип: Мультиплеерный мод Платформа: ЗП 1.6.02 Дата: 27.03.2012
  25. 1 балл
    Как - то так. on_info = {+zat_b103_merc_fight} %=set_squad_goodwill(zat_b103_lost_merc_squad1:enemy)% relationship кондлист не поддерживает. Видимо, не все. Функция засыпания.
  26. 1 балл
    4udik Уже есть. Я убирал заплатку по Лиманску, теперь добавил другую. Удалил проверку дохлых кадавров. Что-то движок игры с трудом мертвечину переваривает. Теперь должно быть так: Обновил архив с исправлениями. Теперь он содержит: Скачать архив можно как отсюда: https://yadi.sk/d/HvdEF9l13RDDZg так и с предыдущих ссылок.
  27. 1 балл
    drCarabas , архив Морган.rar не обновлён! Там только 2 правки: Морган в Припяти и Зверь в Рыжем Лесу. А правки на Лиманск там нету. Проверь, похоже, что-то с загрузкой на Яндекс. Кстати, патч на принуждение Моргана к миру в Припяти внесен в шапку этой темы, можно смело туда всех отправлять с этой проблемой. В раздел "Загрузка и установка". Дополнено 2 минуты спустя А там и нет правки.
  28. 1 балл
    Favorit583 Ну значит привратник сдох, пока пароль не скажешь будешь считаться врагом зайдя вглубь базы))
  29. 1 балл
    А ты попробуй ? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Доброго вечёру Сталкеряне ? Понедельник отработал... завтра пятница , и потом два выходных кресло, удочка и берег речки... что ещё человеку надо ?
  30. 1 балл
    Самое простое - удалить файл user.ltx по пути C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R, затем, при старте игры, настроить игрушку сызнова, установив "Улучшенное полное освещение" или ниже либо найти в этом же файле строку renderer renderer_r3 и сменить цифирь на 2.5 или 2. P1kaso4 сраться меж собой не нужно, а то снова как обычно - хорошему царю плохой народец подсунули. Старо как мир.
  31. 1 балл
    Как его заморозили пару лет назад, так и все заглохло. Разработчик писал, что хотя бы сольет наработки, но и этого не произошло, увы
  32. 1 балл
    11\08\2020 - 19\08\2020 + Тема с фоновым изображением теперь по-умолчанию; + Разработчикам модификаций (зарегистрированным на сегодняшний день) выдано авторство страниц в каталоге. Теперь все лайки будут отправляться в их профили; + Сделан общий пересчет количества постов и репутации; + Добавлена группа Актеры озвучки; + Группа пользователей, оказавшие помощь в оплате хостинга теперь имеют группу Сталкеры +; + Добавлен виджет с самыми популярными модами в разработке; + Добавлена система наград; + Добавлена страница со списком всех наград, топом награжденных и т.д; + Дополнения в главном меню; ~ Мелкие фиксы и правки; ~ Корректировка правил сайта; ~ В блоке "Новые темы" теперь не выводятся закрытые темы; - Убран счетчик времени проведенного на сайте;
  33. 1 балл
    WolfHeart Должна быть. Может, какие-то блокировщики рекламы стоят? Ибо я сейчас проверил с тестового профиля обычного юзера, и кнопка у меня есть. @Stern-13 сейчас на сайте, спросим у него. Скажи, у тебя кнопка поделиться сообщением есть?
  34. 1 балл
    Думаю, что автору темы Hardtmuth стоило бы добавить заплатку по Моргану в "шапку". Задолбут же писатели)) Прямая ссылка на архив: https://yadi.sk/d/_MBKwC1Dx0R4tA
  35. 1 балл
    Охота на приключения
  36. 1 балл
    Policai Бери больше, будет сталкерский Хогвартс?
  37. 1 балл
    Для чего тогда ЗБТ было (вернее ЮБТ?)?
  38. 1 балл
    немцы под Москвой ? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  39. 1 балл
    Shyx0v да, по Вашему сохранению действительно тупик. Но один Вы знаете, какой выбор делал в предыдущих диалогах. Хотите, продолжайте игру с полученного сохранения, а нет - играйте с этого: https://yadi.sk/d/xBB9QbnhbzACdw или откатывайтесь к предыдущим точкам выбора. Или ждите от кого нибудь заплатки. Я в этом дерьме копаться вряд ли буду. Разработчикам оно не надо, а нам, усерам и подавно. Мод, который претендовал на лучший в этом месяце, как в той сказке, по истечении дозволенного времени превратился в банальную тыкву.
  40. 1 балл
    Ну почему? Я так понимаю, что здесь каждый может создать свою тему и выкладывать в ней только своё(подобно разделу на старом сайте. У меня довольно объёмное произведение и выкладывать его я буду не в одночасье, а постепенно. И мне не хочется, чтоб оно перемешивалось с другими рассказами других авторов.
  41. 1 балл
    А я всегда говорил, что до Припяти весело, играбельно и ливер прёт.? Только озвучка школьников бесила.
  42. 1 балл
    И в правду интересная задумка. Удачи в разработке! Надеюсь получится попробовать мод.
  43. 1 балл
    Красавчик... Дополнено 7 минуты спустя Красноглазый...
  44. 1 балл
    Как по мне, обт - это выгодный способ в сжатые сроки собрать воедино все баг-репорты и довести игру до релиза. Эмоционально придётся помучаться, но что только не сделаешь ради качества. Отлов багов - дело нужное.
  45. 1 балл
    Чуть выше посмотри в каментах. drCarabas выложил фикс.
  46. 1 балл
    Try to add the Eng translation for SGM 2.2 on moddb. So far, it works for me ?
  47. 1 балл
    Крутой античит, посоны. Целую минуту байпасил! Дополнено 14 минуты спустя Правки для A.R.E.A. обновлены под версию 1.1.1605! Скачать - Яндекс.Диск
  48. 1 балл
    Very doubtful. SGM 2.2-the game is old. But if we wait for the version of "SGM 3.0 in Spite Of death", then we can hope for a translation into English, although it is not a fact. And this game is cool. Дополнено 2 минуты спустя Может быть, у Вас в настройках игры стоит галка - "спаунить больше монстров?"
  49. 1 балл
    А если ганс через столетие обновят? Мне уходить в спячку сейчас?
  50. 1 балл
    ничего не надо пересоздавать, вот сюда напиши ссылка на тему передачи прав

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования