Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.05.2021 в Сообщения
-
5 балловPatch 22.05 Исправлены все ошибки которые были упомянуты на форуме (я на это надеюсь потому что некоторые мог пропустить) Новая система повреждения конечностей, не надо писать что такая же система иcпользуется в ANOMALY 1.5.1 оттуда взят только элемент интерфейса который я тоже немного поправил Перерисовал худ + так же @ZonaChe работает не покладая рук над другими частями интерфейса, в частности окно торговли, окно обыска, в патче окно инвентаря и диалогов за авторством @ZonaChe Вроде основные изменения указал, остальных не помню))) Скачать Google Drive Всем удачной игры, вылеты и баги скидывать в эту тему не забываем!
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Freeplay Graphic Mod(FGM) Разработчик: Stalkersof Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2022 Процент готовности. Примерно 80-90% на Данном этапе
-
2 баллаДобрый день Мне нравятся игры серии Сталкер. Нравится что образовалось большое коммьюнити мододелов, которые полны энтузиазма и талантов, которые тратят свое время чтобы подарить нам разный новый опыт. Но вместе с тем мне досадно наблюдать некую разрозненность модификаций. Очень круто что сейчас есть моды правящие баги оригинала. Приятно знать что играешь в более совершенную версию игры, что те люди которые еще не знакомы со сталкером имеют шанс получить пусть и не своевременный, но более цельный первый опыт. Но почему разные люди работают над разными вещами? "Потому что у них разные идеи и взгляд на рабочий процесс" скажете вы. Да, но почему бы им не помочь друг другу в базисе, в таких вещах как правки движка, или исправление багов оригинала? От кооперации можно получить экономию разного рода ресурсов и больший шанс успеха — выхода мода в свет. Пример из жизни: Хочу перепройти оригинал. Зная про моды, захожу на тот же ap-pro, и что я вижу? Уйму разного рода фиксов, модов, модов на моды которые часто не адаптивны и не совместимы, но имеют разные "зоны покрытия", которые могли бы отлично дополнять друг друга. Приходится выбирать, обидно. Соответственно в голову пришла мысль создать тему-обсуждение, которая поможет понять насколько актуальны для мододелов и людей возможности: Дать каждому пользователю (вне зависимости от предпочтений и продвинутости) инструкцию по настройке или готовые версии частей трилогии с фиксами и модами Прошло много лет с выхода оригинальных частей Сталкера, и за это время вышло много различных дополнений, исправлений разной направленности и уровня изменения игры. Было бы круто всегда иметь при себе справочник который позволяет настроить игру под себя, ведь интересы людей разнятся от "чистейшего оригинала" до "редукс-ремастер версии". Объединить сообщества и пользователей, отвечающих за разработку правок и дополнений, дабы те, при желании и возможности, могли кооперироваться для обмена опытом, наработками или объединения работ При желании это реализуемо и без данной темы, но возможно наличие единого места со всей информацией и контактами облегчит данную возможность Возможно подам кому-то хорошую идею, т.к. сам вряд ли смогу активно такую тему поддерживать. А возможно что-то подобное уже есть и узнаю об этом. Набросок того что хотелось бы видеть:
-
2 баллаСмотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
2 баллаΔένις Σαβέλι Можно даже перед установкой удалить папку gamedata. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Начал переезд на STCoP, результатом пока что доволен, неполная перезарядка и 3D прицелы также будут присутствовать.
-
2 балла
-
2 балла«S.C.O.P.E» - порция новых скриншотов от 22.05.21 В официальном сообществе во Вконтакте разрабатываемой сюжетной модификации «S.C.O.P.E» была опубликована большая порция свежих скриншотов. Как подметил разработчик, разработка модификации активно продолжается. В скором времени будет написан пост о том, какие изменения произошли в «S.C.O.P.E» за последнее время.
-
2 баллаDAVYDKING DAVYDKING какое громкое название redux... извеняй конечно, но планку ремейка Тайных Троп крепко удерживает OGSR Engine 64 bit там и недоработки поправлены, и некоторые нововведения придуманы. А redux - это обычная сборка, где прикручен графический пак, оружие и все.
-
2 балла
-
2 баллаKERIXFIX337X после 15.05 никаких. Автор исправляет недоработки, должны в скорем времени выложить под архив
-
1 баллРазработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже Если уже есть проект, но нет достойных локаций, пишите, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
-
1 баллГрафический мод, направленный на улучшение оригинала ЗП в визуальном плане 15.12.23 - ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН Описание: Графическая модификация на базе ЗП Содержит в себе новую погоду, сделанную с нуля, множество изменений в графике, оружейный пак, в основе которого анимации GUNSLINGER Mod и многое другое... Поддержать авторов - 4276 3100 4060 2809 VK
-
1 баллНебольшой инструмент для редактирования OMF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Переименование анимаций * Удаление анимаций * Объединение двух OMF файлов в один * Добавление анимаций из другого OMF файла по списку * Редактирование параметров анимаций ( почти все параметры доступные из СДК ) * Редактирование Motion Marks Исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/omf_editor/releases
-
1 балл
-
1 баллandrey16908 Может кто то и сделает, но не я, оружейка НЛС классная но поперек горла стоит т.к в тайных тропах ее юзал, а с СТКОПОМ не играл (потому что моды на ЗП не люблю, исключения пространственная аномалия и контракт на плохую-хорошую жизнь)
-
1 балл
-
1 баллТень121 считают что для них это "трудное" испытание вот и пускают мод в пролет. Да, сюжет неплох, в скупе того, что разработан на базе Чистого Неба Дополнено 1 минуту спустя А модификации на Чистое Небо это большааая редкость на данный момент.
-
1 баллandrey16908 Привет! Оружейка из НЛЦ не планируется. В недалёком будущем весь оружейный лист будет заменен на STCoP Weapon Pack адаптированный из Зова Припяти. На данный момен в модификации используется Арсенал 7
-
1 баллMisery ну моды это дело принципа. делает тот, кто умеет, да и фантазия нужна как ни как
-
1 баллКалеченный из фишек в принципе прикрутил уже что хотел. Новичкам сегодня поправлю анимки под толстяков (визуалы в плащах уже) и буду править замеченные шероховатости. ЗБТ уже скоро. З.Ы. Ещё осталось разобраться с ph_car.script - я хочу объединить правки от заваливания машин набок и более-менее приличную боевую схему для БТР и стационарных ПКМ системы "Вова Вист". Ещё пару моделек пока в процессе подготовки. И ещё по Бару пара непоняток - очень странно дёргается на месте Бром, словно пытаясь уйти и молчит Информатор, хотя звуковые файлы его есть. Ему на скриптовом уровне что ли рот заткнули с его "Подходите-подходите"? Не проверял просто ещё. Миниквест скрытый один сделал ещё, дошлифовываю. Ещё хотя бы три документа хочу раскидать по Зоне где-нибудь.
-
1 баллMisery братка, не отпускай руки и не теряй инициативу, все получится!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовость про ЗШ реально порадовала меня. Остальные новости тоже. Это я как чел, который уже десять месяцев очень мало следит за сталкерским моддигом, но такие дайджесты помогают понять, что не всё так плохо и движуха есть.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллEvilGeniusRo I certainly do not speak English, but if this is the case, then hello, Comrade American! Дополнено 3 минуты спустя I am very happy that my friends from America play such a game as stalker. If you are a member of this site, then consider everyone here your own Дополнено 7 минуты спустя EvilGeniusRo Comrade, if you need help, please contact us immediately! Over a glass of cognac we will discuss everything that comes to mind))
-
1 баллSpokoenkakudav по возможности никого без нужды трогать не стоит, а зольдов в военном городке можно обойти с тыла. даже если начали палить, беги напролом, или уйди из их поля зрения. они пошумят и отстанут. не зря ведь надпись в билдах была размулевана - прямо перед блокпостом "все вояки - тупые уроды" Дополнено 2 минуты спустя Кстати, это даже с одной стороны правильно сделано! Так хоть поймешь кого надо убивать, а кого нет. Дополнено 11 минуты спустя Ого! Интересно наверное!)))
-
1 баллВсе время путаю эти сборки, скоро Nlc 3.8 будет, что там натворили? В сборке Михаила, там все ясно, рецепты не пропустишь (только на абсолюты у Зуба)
-
1 баллДен мы обсуждаем НЛС 3.7 в этой сборке много чего изменили . И в 3.0 и в 3.7 и в сборке Микелика Побег в Прошлое Сидор не даёт этих рецептов . За собак только оплата или товар .
-
1 баллЯ знаю кто такой Сидор. Но когда Сидор давал рецепт Бабкины бусы за уничтожение собак? Ден ведь сто раз на этот вопрос давали ответ.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAlternativshik_6 мод специфический. на любителя. каждый мод не обходится без багов - это прям традиция такая. Дополнено 2 минуты спустя Alternativshik_6 если есть желание, можешь сыграть в "новый" Золотой Шар на двигателе OGSR Да, есть баги, но не критичны, поправимы патчем.
-
1 баллAlternativshik_6 поможет только переигровка с автосохранения Дополнено 1 минуту спустя может мишка убег куда-то за локацию, тогда его фиг потом найдешь))
-
1 баллKuzmich Тут с этой веткой по поиском Золотого шара один секрет есть. Когда будешь выполнять квест диверсия на Вертолетной базе(на Восточном каньоне) то после обязательно загляни в деревню Галины. Там не далеко от её дома будет тройка молодых парней тусоваться. Нужно с ними поговорить, потом спустя время встретитесь в Зоне.
-
1 баллyurv3 , после своего гневного поста, про лазанья по деревьям, на удивление быстро залез на дерево и перепрыгнул на крышу. Даже не упал ни разу! Правда спальник потом осталвся в пристройке, на ящики по нему забирался, но потом купил новый. Всё срастается! Сейчас за тайником Конфедерата в Восточную Припять двигаюсь.
-
1 баллЕсть такая функция: =add_custom_static(название_секции) Чтобы удалить: =remove_custom_static(название_секции) В gamedata\configs\ui\ui_custom_msgs.xml создаётся секция с нужным изображением. Например: <название_секции x="430" y="595" width="200" height="173"> <texture>ссылка_на_изображение</texture> </название_секции> Изображения регистрируются здесь: gamedata\configs\ui\textures_descr
-
1 балл
-
1 баллНадеюсь автор после прочтения здешних комментариев не пойдет переделывать всю озвучку в своем моде, а просто сделает для таких людей кнопку "отключить озвучку". А так товарищ Melya правильно сказал - здесь нету профессиональных разрабов и актеров озвучки, потому нашли к чему придраться - главное чтобы у автора получилось сделать сам мод таким каким он его задумал.
-
1 баллне сложно, просто я играл по квестам, но видимо когда гулял по аномалиям там появилось "установить сканер", нажал думая что так и надо.
-
1 баллDsefer спасибо большое. Я понимаю и принимаю ответственность, все таки выложил сборку на всеобщее обозрение, и не хотелось бы, чтобы пользователи сталкивались с проблемами, а если и сталкивались - то сразу проблемы решались. Я все таки сам тоже во много что поиграл, и знаю, как оно.
-
1 балл
-
1 баллHaha classic, опять глупые и невежественные людишки наживаются на талантливых. Такие паразиты всегда будут существовать, как это ни прискорбно ¯\_(ツ)_/¯
-
1 балл
-
1 баллSpokoenkakudav как вариант,в game_relations.ltx на время повысить репутацию с вояками,потом вернете.
-
1 баллДобавлю вариативность в выборе инструментария... Улучшенный Х-ray sdk 0.4 Работоспособность проверена на Win7 x64 и Win10 x64
