Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.05.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    У меня не вопрос,а просто пожелание)Всем удачи и счастья в жизни,братья сталкеры! Вот и я наигрался с калашом в модах,теперь в жизни буду держать,на контракт собираюсь,выбора нету другого в жизни,нужно зарабатывать и поднимать свою семью,еще раз всем желаю всего самого хорошего♥
  2. 2 балла
    Вроде как вместе надо всё сразу отдавать ружо и записку . В шапке Темы ( Разные полезности ) есть рецепты от кого и за что .
  3. 2 балла
    Итак. Окно торговли видели. Теперь обыск.
  4. 2 балла
    Меня всегда такие люди удивляли. Интересно, зачем проходить мод, который ты распаковал, всё просмотрел вдоль и поперёк и всё про всё узнал? Вы или игрок, или мододел, уж определитесь. Как это вообще назвать - ковырялкопрохождение или ресурсные приключения в Зоне? Вот из-за таких игроков пропадает желание что-то делать новое, потому что понимаешь, что всё распотрошат. А кто играть-то будет? Извините, не удержался.
  5. 2 балла
    локация Кишка , еще одно хорошее место , для уничтожения Бюреров , которые обитают возле автобуса . NLC 7 build 3.7.5 /addition КоТ,interface bastor/ Дата выхода: 08.03.2020
  6. 2 балла
    Алексей, кстати, с днем рождения вас! Сталкерский мем. Канал разраба "нет онлайна" Дополнено 3 минуты спустя Сколько пальцев на руках у Жабы
  7. 2 балла
    Пиши расширенную инструкцию, кавычек у людей может и не быть ? вообще без разницы с чего запускать, оно работать будет так же. запуск такой же как и у ЗП, только ключ добавляется при необходимости. Ключ запуска не требуется, если в реестре присутствует запись от Зова Припяти (лицензионной версии)
  8. 2 балла
    Вульф, зачем тебе эти видеокарты? Возьми себе лодку грёбаную и рыбачь на Волге-матушке
  9. 2 балла
    Открыл видео
  10. 2 балла
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Вот! Ни убавить, ни прибавить! Мне например конкретно это не нужно, но я тоже считаю, что ничего не следует вырезать, ибо это не онлайн игра и игрок проходит так, как ему нравится и как он считает нужным. Ну, а если игрок накосячит, то сам и расхлебывать все это будет. Понятно, что он помчится на форумы и будет задавать идиотские вопросы, но как правильно заметил ZonaChe, другие из-за таких страдать не должны. Это во-первых, а во-вторых - это бесполезная трата времени, ибо все равно все сломают, включат или наоборот отключат и выложат для всех в паблик:))) Поэтому это время, лучше использовать с пользой, для развития своего продукта... Ну а что касается этого: Так разрабы всегда будут во всем виноваты и этого никак не изменить:))) К этому нужно иметь иммунитет и не обращать на подобное внимание.
  13. 2 балла
    Добрый день! У меня есть несколько вопросов по модификации "True stalker": В видеоролике демонстрируется оружие (СГИ-5к, ПБ-1с) из нового оружейного пака? В моде будут учтены все буквы ё? В моде будет разнообразие подвидов мутантов, как это было в "Тень Чернобыля"? (Например, контролёр: молодой, толстый, старый и старый-толстый). (Плоть: Лесная, степная, болотная) и т.д. На какую из частей оригинальной трилогии, по атмосфере, будет похож мод? Локации не будут пустыми? (в плане лута) Как обстоят дела с интерфейсом окон ремонта оружия и брони? У обычных НПС будут какие-нибудь полезные диалоги? (Например, как это было в "Зов Припяти": узнать о месте где можно найти артефакты и инструменты, получить информацию по какому-нибудь квесту, получить комментарии о последних событиях в Зоне и т.п.) Не хотелось бы, чтобы НПС были только с одним диалогом "Что можешь интересного рассказать?", как это было в "Тень Чернобыля". Как обстоят дела с достижениями? Будут ли они в "True stalker"? ГГ помимо чувства голода, будет чувствовать жажду и сонливость? Будут ли у артефактов разные свойства, как это было в "Тень Чернобыля"? (Например, когда у артефактов помимо радиации есть и другие вредные свойства (понижение выносливости, усиление кровотечения, понижение защиты от пуль и атак мутантов и т.д.), и нужно комбинировать артефакты, чтобы получить оптимальный билд. Я считаю, что такая механика интереснее, чем механика в аддонах "Чистое небо" и "Зов Припяти", когда из вредных свойств у артефактов только радиация. Привожу для сравнения свойства артефакта "Душа" в "Тень Чернобыля", и в аддонах "Чистое небо" и "Зов Припяти": "Тень Чернобыля": Здоровье +600 % Удар −10 % Разрыв −10 % Пулестойкость −10 % "Чистое небо" и "Зов Припяти": Радиация +2 Здоровье +2 Опимизирована ли локация "Бар"? (Насколько я знаю, на этой локации очень много подгрузок и микрофризов). В моде будет реализована такая вещь, как смена визуала при надевании и снятии шлема и противогаза? Тот же вопрос про броню с встроенным шлемом. (В "Зов Припяти" шлем на ГГ не отображается).
  14. 2 балла
    Привет.Лежу со сломанной ногой и задаю вопросы: 1.Конкурсные доп квесты(TS).Сколько штук выбрали ? Есть ли такой особенный который понравился всей вашей команде? 2.Кто у вас занимается новым интерфейсом? Хоть он -интерфейс, не был еще представлен,но мне очень понравился новый индикатор попадания по игроку.Передай этому человеку мою благодарность. 3.У вас в ТС правда в озвучке будет Петр Гланц? 4. Будешь ли пробовать METRO EXODUS ENHANCED? 5.Возвращение Шрама 2 это треш? Первая часть тоже была? Последний геймплей какой то абсурдный 6.Очень хотелось увидеть возрождение прохождения Ретро-модов или каких нибудь модов типа Фотографа,такому может места быть? 7.Есть ли надежды по твоему увидеть Farthest Edge и OLR 3.0 в этом году? 8.Говорят что бы написать книгу или сценарий для фильма и т.д ,надо самому в жизни очень много читать.Или для написания сюжета в TS этого не надо было? 9.Считаешь ли ты ROH самым амбициозным проектом на X Ray за всю историю?.Модом язык не поворачивается назвать. 10.https://www.youtube.com/watch?v=Evbb903RDs8 11.https://www.youtube.com/watch?v=qN1nNMQu8A 12. https://www.youtube.com/watch?v=o8y4X4EsdBU тут конкурента загасить надо))) 13 . Какого числа собираешься в летний отпуск? Заранее спасибо за ответы)
  15. 2 балла
    ZonaChe Однозначно так! С моим придирчивым взглядом - просто все ИДЕАЛЬНО и лучше не придумаешь и не сделаешь! I am dead Хотелось бы уточнить, ибо как раз сейчас записываю Гайд по Установке ЗШ OGSR Engine для своего Канала. 1. С Яндекс Диска скачиваются Мод и Патч от 22.05 с инструкцией, поставить Патч на Мод, но при такой установке был баг с анимацией предметов. 2. Следуя совету Messer. Stalker более правильная установка была следующая: "В скачанном Моде удалить папку gamedata, скопировать из Патча только папку gamedata и установить в Мод, а папки bin_x64 вообще не трогать, ни в Моде, ни в Патче." Таким образом правки Патча вступали в силу, а анимация предметов была нормальной. 3. Вышел новый HotFix 24.05 с инструкцией выше. Вопросы: Это инструкция к первому описанному мною, а точнее вами, способу установки или ко второму, т.е. куда правильнее кидать папку с движком bin_x64 из Фикса? Что правит этот Фикс? Анимацию?
  16. 2 балла
    Здоровеньки були, здрасти, весь честной люд. Как лучше оформить окно торговли - так или вернуть Вещи Жекана и Рюкзак по дефолту, в середину? Лично Я - за вариант на картинке. Жду предложений...
  17. 2 балла
    Калеченный из фишек в принципе прикрутил уже что хотел. Новичкам сегодня поправлю анимки под толстяков (визуалы в плащах уже) и буду править замеченные шероховатости. ЗБТ уже скоро. З.Ы. Ещё осталось разобраться с ph_car.script - я хочу объединить правки от заваливания машин набок и более-менее приличную боевую схему для БТР и стационарных ПКМ системы "Вова Вист". Ещё пару моделек пока в процессе подготовки. И ещё по Бару пара непоняток - очень странно дёргается на месте Бром, словно пытаясь уйти и молчит Информатор, хотя звуковые файлы его есть. Ему на скриптовом уровне что ли рот заткнули с его "Подходите-подходите"? Не проверял просто ещё. Миниквест скрытый один сделал ещё, дошлифовываю. Ещё хотя бы три документа хочу раскидать по Зоне где-нибудь.
  18. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.7 (CoP) от 28 декабря 2010 года Описание: Состав: Изменения: Совместимость: Неофициальные патчи: Установка: Ссылки на скачивание: В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  19. 1 балл
    Смотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  20. 1 балл
    Гpиф Messer. Stalker Это одна из историй Сталкера. И его истории ещё будут. Автор модификации готовит сюрприз. В шапке темы под вуалью написанно ( одно из его заданий).
  21. 1 балл
    Ты попробуй с Петрух рецепт выбить , а то в этой версии повторных рецептов как в 3.0 нет . Дополнено 4 минуты спустя s4DBOY У Вергаса можно более что то существенное выбить , а не медицину .
  22. 1 балл
    Tyrob, дэээ, то, что НЛС не любит спешки это точно. Думал еще, что в задание с кружкой Вергаса долго буду сидеть, но нет, нашёл довольно таки легко. Бюрера ток долго ковырял.
  23. 1 балл
    s4DBOY Привыкнешь самое главное не торопись НЛС спешки не любит . Диалог должен быть , я проходил ружо отдавал . Может у тебя оно слоте стояло , а не в рюкзаке было . Дополнено 3 минуты спустя s4DBOY Петруха за ружо рецепт даёт .
  24. 1 балл
    Петрухе ружьишко надо отдать .
  25. 1 балл
    Когда со Свалки переход в Санаторий получишь то всё норм будет привыкнешь бегать через Кишку , потому как нож только у Игната точить будешь . ? Кстати задание с Китайца имеет счётчик его примерно за 8 игровых часов выполнить надо . Так что Санаторий это ты правильно выбрал .
  26. 1 балл
    Tyrob, кишка уже ненависть вызывает. Уж много беготни по ней. Бегал сейчас, Китайца искал... Вроде как понял, где он, но далеко бежать, если ток через санаторий выходить, то не так уж и плохо все.
  27. 1 балл
    Отдал Круглову /карточки/ замеров с болот 4 игровых дня назад . Следующий квест , замеров на локации Туманная Чаща , не даёт . В чём причина ? ( в ТЧ был раньше , когда Рыжему принес арт с ИР ) Спасибо всем за правильный ответ .
  28. 1 балл
    Бывает и так . Тут такое дело когда с Кишки приходишь надо Шустрого вытащить без сохранений и перезагрузок . Тогда всё нормально проходит .
  29. 1 балл
    СЛАВН часов так через 8 - 10 Дополнено 2 минуты спустя Petrovic Да где блин вылеты ? Логов не вижу в теме, кроме тех что у людей мод не запускается из за проблем с оборудованием, но это уже не моя вина, нужно следить за обновлениями и своевременно обновляться а не использовать драйвера с диска за 2010 год. Дополнено 3 минуты спустя Little Frenchman Спасибо за информацию Дополнено 6 минуты спустя P.S Сейчас зашёл на стрим к @Petrenka, говорит все нормально, вылетов нету, играет человек на DX11.
  30. 1 балл
    Да чтобы не пересобирать all.spawn из-за какого-то одного нпс или тайника.
  31. 1 балл
    А Вы когда хотите?
  32. 1 балл
    I am dead теперь по загрузке быстрого сохранения: Динамика 38 секунд, ул.полное динамическое 11 drx почти как переход 48 секунд Дополнено 1 минуту спустя I am dead в оригинале хуже было, там локация грузилась по несколько минут. А не знаешь случаем из-за чего такая байдпа происходит?
  33. 1 балл
    Будут ли в True Stalker пасхалки? ?
  34. 1 балл
    Messer. Stalker Ооо блин, из бошки вылетело это монпансье, я же давно для него фикс делал.
  35. 1 балл
    Ну вот ещё, правда за 2017-ый год, но ранее нигде не светился. Знакомое место? И уместно ли в 1984, твоё мнение? Я думаю да, ибо по сравнению с реальным Чернобылем, город из мода мог бы быть возле Урала, где локации "Крымской концепции" уместны.
  36. 1 балл
    А вот и я! И вот вопрос! В каком году Сидорович залетел на бункер?
  37. 1 балл
    Вот он , на Ютубе автор удалил https://spaces.im/files/view/gameplay-stalker-2-build-514-no-public-2011-85196676/?Li=-11217847&Lii=85196676&Link_id=442194&Lt=1&Sn=1&name=stalkered
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Раскидывай лучше на РМА-шных локациях. Так появится мотивация их исследовать, а то на оригинальных все уже давно каждую нычку знают.
  41. 1 балл
    У меня такое чувство, что нас скоро ждут новые версии глобальных сборок под CoC в комплекте с MLR 10...
  42. 1 балл
    Просто воткнул у себя в логику то, что и ты писал: =add_custom_static(controller_fx) и получил такую вот морду на весь экран. Короче, всё работает. Точно раскомментировал строчки? У меня функция отличается от оригинала только одной удалённой строчкой: function add_custom_static(actor, npc, p) if p[1] ~= nil then get_hud():AddCustomStatic(p[1], true) else abort("Invalid parameters in function add_custom_static!!!") end end
  43. 1 балл
    victor198134 Сложность Легенды в дропе с трупов. Очень мало хабара падает. На булку хлеба приходится самому зарабатывать. Да и урон по игроку гораздо выше. Примерно, как сложность Сталкер в NLC 7.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Klop0007 Точно не будет, в движке есть команда g_spawn с помощью которой можно предметы спавнить.
  46. 1 балл
    Klop0007 папку bin_x64 не нужно было из патча ставить, из за этого у многих проблемы с анимками,.
  47. 1 балл
    I am dead Коля, хватит скринами душу рвать)))) дай сыграть))))
  48. 1 балл
    Petrovic ага))) отстреливать всякую дрянь и сталкам отдавать на пропитание))) ведь у них с этим большие проблемы))
  49. 1 балл
    koshak Охотник (За Ружье), Сидор (Уничтожение собак) и Бром(за лекарство). На кого попадет с НИ..
  50. 1 балл
    Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог: версия 0.9.0. (Бета 2014) Ссылки на загрузку: » Загрузить «Тайна Зоны: История Стрелка Beta (0.9.0)» с ФО: Yandex Disk [4,82 ГБ] Инструкция по установке: Загрузить модификацию и распаковать в удобное для вас место. Запустить модификацию через файл "XR_3DA.exe" в папке "bins".